Перейти к содержимому

RemRamirez

Участник
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25638
  • Клан

    [GRAND]

Все публикации пользователя RemRamirez

  1. RemRamirez

    Кто владеет морем, тот владеет миром.

    Вау-вау! Стоп, жружище. Данный факт я и не думал оспаривать! Спасибо, что поделился. Всё же "Томагавки" и "Калибры" оружие скорее тактическое нежели стратегическое, поэтому задача "произвести запуск Калибров по территории Северной Америки" не стоит однозначно. Так же однозначно не стоит задача сравнивать мощь флотов России и США. Как разумный человек, ты должен понимать - если к твоей голове приставлено дуло автомата вряд ли тебя будет интересовать сколько патронов у него в магазине 30 или 60. И в случае США и России "автомат", это конечно стратегические ядерные силы. Речь в теме только об этом высказывании на сайте игры: "На конец 2017 года один такой эсминец в залпе был способен выпустить столько же крылатых ракет Tomahawk, сколько ракет «Калибр» все отечественные корабли!", которое ты сам, гораздо лучше и аргументированнее меня опровергаешь.
  2. RemRamirez

    Кто владеет морем, тот владеет миром.

    Именно так написано в "википедии", двумя разными строчками. Есть же ссылка, открой и посмотри. Первая строчка моего поста гласит, дословно:"Прошу считать эту тему чисто технической" - это к вопросу об "ура - патриотизме". Если же ты либо автор статьи про Арли Бёрк уже проделали эту работу, так не проще ли поделиться?
  3. RemRamirez

    Кто владеет морем, тот владеет миром.

    Тактическое ударное вооружение УКСК «Калибр-НК, 8шт.» , Ракетное вооружение 3М54 (семейства «Калибр-НК», 8шт.), https://ru.wikipedia.org/wiki/Фрегаты_проекта_11356 Адмирал флота Советского Союза Горшков заканчивает государственные испытания. Безусловно мне далеко до такого профессионального жителя форума, как ты. Это ж надо по 6 публикаций в день в течении пяти лет, без перерывов и выходных! Браво!
  4. 662 47.73 1493 53891 0.66 3.35 94 26.72 17.22 0.8 37 И правда имба, да?
  5. А "реально много", это сколько по-твоему? Зайди хоть на "про шипс" посмотри, сравни с кол-вом других кораблей прежде чем писать-то.
  6. За что я люблю эту игру, так это за отличное сочетание некой "псевдо историчности" и "играбельности". Кому-то хочется больше натуральности, атмосферности, как говорится "обстановки приближенной к боевой", кто-то больше тяготеет к "аркадности", анимэшной яркости, красочности. Это нормально. Разработчики в целом неплохо балансируют между этими двумя стульями. Тем не менее перекос всё больше идёт в сторону мультяшной стрелялки просто в сеттинге кораблей. Меня лично это расстраивает и разочаровывает. Поясню о чём именно речь. Я говорю сейчас не о "гейм плее", это отдельный, большой вопрос. Я говорю именно об атмосферности игры. Именно ради стальных гигантов 20го века многие. в том числе и я играют в эту игру. И меня, как и многих других очень раздражают элементы, разрушающие эту атмосферу. А именно: разноцветье клоунских камуфляжей, коих в игре бесконечное множество. Почему бы не сделать "Кнопку", включающую альтернативный вид, в котором камуфляжи типа "день святой паприки", "... такой же валентины", "бешеной тыквы", "морозной щели" и прочих "новогодних излишеств" отображались бы конкретно у пользователя на экране более-менее историчной заменой? Хотя бы и "псевдо историчной". Почему бы не сделать "Кнопку" отключающую "мир летающих бычков"? Сейчас уже в каждом бою 2-3 "ямамоты" с обеих сторон, а дальше будет ещё больше! Да я отключил у себя эти малиновые трассеры, но почему они отключаются только у меня и я должен видеть в каждом бою "небо в алмазах" малиновых бычков? Кому нравится, пусть оставит и с удовольствием смотрит. Я лишь хочу иметь выбор. Отдельное спасибо за гудки (нет). Вчера я (каюсь) дал залп по союзнику, который шёл с респа и гудел короткими нажатиями "Бу-хо-хо-хо, бу-хо-хохо, бу-хо-хо, бу, хо-хо-хо, бу-хо-хо... " думаете всё? не-а "Бу-хо-хо, бу-хо-хо-хо, бу-хо-хо-хо..." думаете всё?... ну ладно, в этот момент я уже пальнул по нему.))) Из-за коротких нажатий тайминг у него успевал восстановиться и он мог гудеть БЕСКОНЕЧНО! Зачем мне в настройках кнопка "отключить гудки" если она выключает только мои гудки? Надеюсь, что мерзкое "хо-хо-хо" исчезнет само после праздников. В общем, подводя итог скажу. Пожалуйста вводя подобные вещи в игру, давайте игроку и выбор. Пусть каждый сам решает хочет он видеть игру в историчном либо в мультипликационном варианте. Иначе, угождая одним, волей неволей раздражаете других. Тем более, что решение у вас уже есть! Всё ведь нормально работает с "арпеджио", "хэлоуинскими" и "хай скул флит" камо. Пы. Сы. Друзья, я специально разделил текст на абзацы, что бы удобно было цитировать и высказывать своё мнение по конкретному вопросу. Здесь конечно много "старых опытных крокодилов",как я) но есть и кто не знает. Выделил нужный абзац и вуаля, появляется плашка "цитировать".)
  7. RemRamirez

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Что-то пошло не так(((
  8. RemRamirez

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    А вот как раз обо всём подобном :
  9. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Вот именно, дружище, вот именно. Я и прошу смилостивиться и оставить хотя бы внешнюю атмосферу "боевой"))) Ну а всё остальное о чём ты сказал, принесено в жертву играбельности и это нормально. Иначе игры не будет. Тут грань очень тонкая: историчность/играбельность. Вот я и прошу разработчиков, по возможности, дать нам чуть-чуть двигать эту грань самим. А вас приглашаю высказывать свои идеи и соображения по этому поводу.
  10. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    В правом нижнем углу порта, прямо над каруселью "шестерёнки" настройки. Там галочки проставь где надо. там "хэлоуин", "арпеджио" и др.
  11. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    "чЁрная" Что бы свои "мыслишки" привести в порядок, моя помощь тебе точно не нужна. Нужна помощь специалиста.
  12. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Тебе не хватает внимания в жизни? Пытаешься компенсировать на форуме? Это плохая замена. Попробуй всё же общаться с людьми вокруг тебя. Только постарайся больше слушать их. Я больше ни чем не могу тебе помочь.
  13. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Попробую прямо и честно сказать, может дойдёт - я от тебя устал. Сколько можно мусолить одно и то же? Я редко пишу на форуме, когда уже наболело и моя задача обратить внимание на наличие данной проблемы. Будут ли её решать и каким именно образом, решать разработчикам. Тебе же похоже заняться больше нечем, даже в разговор с другим человеком надо влезть.
  14. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Привет, дружище. Что-то ты пропал с видосами совсем, а жаль. Тут об том и речь в теме, чтобы в порту отключались не только "хэлоуин" и "арпеджио" но и всякие "св. патрики")
  15. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    "Надо было..." не работает от слова "никогда". Возможно я не донёс смысл, возможно только для тебя он другой. Но я специально перечитал все свои посты в теме и мне лично всё довольно ясно. Извини если не сумел так же ясно донести до тебя. Для этого есть диалог.
  16. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Ты присваиваешь себе право трактовать мысль автора. Каждый может сам прочитать тему и сделать свои выводы о том, что он имел ввиду. Может переспросить, если интересно. Пообщаться на тему я не против. Ты же конкретно извращаешь смысл темы. Не "Я хочу другие камуфляжи", а я хочу иметь альтернативу. ОДНОЙ кнопкой выбирать цветовую гамму и стилистику. Их нужно всего две! Одна, как сейчас, другая более спокойная. Ведь даже если кто-то когда-то где-то раскрасил свой корабль в яркие цвета, то во-первых тогда и красок-то таких кислотно-ярких не было в природе, во-вторых через месяц в море они уже совсем по-другому будут выглядеть. То же самое с трассерами. Не "я не хочу малиновый, а хочу зелёный", а "я готов принимать необходимость светящихся снарядов, т.к. это часть гейм-плея, но хочу иметь возможность минимализировать их цветастость, а другим оставить возможность хоть во все цвета радуги их покрасить при помощи модов." Я прошу тебя не вводить людей в заблуждение и не извращать в дальнейшем суть моего предложения. Я дописал последний абзац "Пы.Сы." как раз после того, как увидел всю простыню процитированную)))
  17. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Дружище, никто и не говорит о том чтобы их убирать, просто сделать альтернативные варианты на выбор. Уж не знаю что говорит тебе о состоятельности игрока его камуфляж (главное что он есть, а даже если нет, человек мог просто забыть нажать кнопку "авто пополнение") Ну и главное - ЦА состоит из очень разных людей в том числе тебя и меня. Поэтому и должен быть выбор. Все "цветастые" отнести к одному варианту и альтернативные к другому и сделать кнопку выбора в настройках. Ты записал себя в хранители времени и сил разработчиков? Я вынес тему на обсуждение. Люди обсудят. Заглянут разработчики - хорошо. Может и задумаются. Тем более. что вопрос "кастомизации" сейчас актуален для них. Негатив вижу только от одного"Лидера форума". Много раньше был наслышан о таких. Единственный минус в теме видимо тоже твой. О.К. твоё мнение мы все услышали. Теперь побереги своё время и силы.
  18. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Ехать, оно безусловно лучше, чем просто шашечки. Ни одного слова про "некрашеный корабль" я не говорил. Я имел ввиду альтернативный вид, в том числе и для "арпеджио" и т.п. Возьми например "Миссури", у него два альтернативных камуфляжа с одинаковыми бонусами. И не только у него. За меня не нужно бояться, я большой мальчик. Трассеры необходимы для играбельности. Но их разноцветность, это очень на любителя. Есть же моды с красными, голубыми трассерами и т.п. Нравится - ставь и получай удовольствие. Можешь даже волосы покрасить в синий цвет, твоё право. Я лишь отстаиваю право игроков выбирать ходить им на тусовку людей в одежде цветов радуги и с цветными волосами или нет.
  19. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Ох, не рассчитывал бы ты на это) Во все праздничные дни самый популярный вопрос в чате в начале боя:"Ребята, на какую кнопку гудеть?")
  20. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Согласен, дружище. Корабли противника я и не особо рассматриваю. Чего на него глядеть-стреляй! Больше волнует вид моего собственного корабля. Ведь цветастые камо в основном несут хорошие бонусы и их приходится использовать. Вот и здорово, что тебя не напрягает и ты не видишь разницы! Мало того, многим ведь реально нравится! Так и пусть! Я просто за возможность выбирать.
  21. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Хороший пример, все вполне норм, кроме последнего пожалуй. Да и на борту "Тирпица" рисовали городские кварталы. когда он прятался во фьордах. И в игре много интересных камо, например камо команды воды из "битвы стихий", но очень много откровенного безобразия. Хотя я не исключаю того. что многим нравится. Поэтому и прошу дать игроку выбор, не меняя свойств камо, изменять его вид на более привычный.
  22. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    О, спасибо! Очень крутой видосик. Только это круизный лайнер. Может день рожденья капитана или "задонатил" кто-то из "голд-пассажиров". На самом деле понравилось. А в игре что-то не очень. Особенно "хоу-хоу-хоу", совершенно чуждое Деду Морозу.
  23. Есть в нашей любимой игре корабли целого уровня абсолютно обделённые контентом. Это все корабли девятого уровня. Посудите сами: в ранговых боях участвовали уровни от 5 до 8-го Сейчас в клановых боях участвуют только "десятки". Это замечательно, что наконец-то появился контент для высшего уровня! Но что же с "девятками"? Неужели они навсегда обречены стать всего лишь "проходными"? Есть конечно на 9-ом ур. общепринятые "кактусы" типа "Идзумо" или "Ибуки", которые между тем так же имеют горячих поклонников, но есть и всеобщие любимцы как например "Флетчер", "Югумо", "Роон" , "Миссури" и другие. В общем ситуация странная. Целый уровень выключен из игровой активности, кроме рандома и поставлен в ситуацию "пройти и забыть". Что можно сделать, чтобы изменить данную ситуацию? Может у вас, друзья, есть какие-то идеи, предложения? Мне например приходила мысль, почему бы не провести клановые бои по правилам турниров, где на команду даётся определённое кол-во очков исходя из которого игроки сами подбирают состав из 8-9-10 ур. Возможно "восьмёрки" можно и исключить, оставив только 9-10. Кол-во очков сделать таковым, чтобы команде приходилось выбирать скажем 4-5 "десяток" + 2-3 "девятки". Что это даст? 1. Включит "забытый ВБРом" 9 уровень в интересный контент. 2. Расширит вариативность при формировании сет-апов команд. Как следствие - разнообразие тактик. 3. Резко увеличит он-лайн в "КБ", так как в них сможет влиться большое кол-во игроков уже обладающих "девятками" и хорошо играющими на них, но ещё не выкачавшими 10-ки. Аренда 10-ок конечно решает вопрос, но всё же это так себе "костыль". А вы что думаете по этой теме?
  24. RemRamirez

    Забытые Великим Богом Рандома

    Теперь понял. Просто для меня "вы" с маленькой буквы, это обращение во множественном числе. Если на "Вы" с большой буквы, это уважительное обращение к старшему либо просто к незнакомому человеку. Правила русского языка со мной солидарны в этом вопросе. Но здесь мы все на равных, так что на "ты" нормально. КБ на десятках меня тоже вполне устраивают. Смысл темы в том, что "девятки" в игре обделены контентом. А ведь среди них есть очень интересные... да просто прочитай тему ещё раз. Неужели не хочется погонять в какой-то особый режим на "Флетчере", "Югумо" , "Миссури"? Да и "Мусаси" на подходе!
×