Перейти к содержимому

RemRamirez

Участник
  • Публикации

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28639
  • Клан

    [GRAND]

Все публикации пользователя RemRamirez

  1. Замечательно. И хотя это евро-сервер, тем не менее хорошо видно, что бои, которые можно считать более-менее полноценными (от 15 минут) составляют около трети. Это нормально по-вашему? Не думаю. Всё же, что меньше 15 минут, это и есть "турбина". т.е. 2/3 и более боёв. Спасибо за табличку.
  2. Сам так делаю, но только затем, чтобы вызвать у противника желание идти на защиту и встретить его там, а не для захвата. Это совсем другое.
  3. Уже высказывался по нью-авикам, но забыл главное! Точно не стоит делать по два с каждой стороны! Это и для них плохо - всё небо в истребителях и целей/дамажки на всех на хватает и для всех остальных игроков тоже. Если боитесь большого наплыва желающих играть на АВ, то он будет только поначалу, пока всем будет любопытно их попробовать. Потом это быстро спадёт и останутся те немногие, кому по-настоящему понравится. Так что один АВ на команду нормально. Два... всё равно потом уберёте, но пройдёт год.
  4. Сначала о грустном. Вылеты действительно через бой. Грустно. Но позже понял с чем это связано и стало полегче (нельзя вызывать ястребов сразу при взлёте). Зависать совсем не перестало, но гораздо реже. Пару-тройку раз пропадал прицел у бобров. Один раз они просто перестали слушаться нажатия ЛКМ, словно без бомб взлетели. Даже на мышь свою подумал, но нет, другие самолёты исправно работали). Теперь о хорошем. Гейм-плей увлёк, не мог оторваться выполнив-перевыполнив все задачи (на тест есссессно пошёл за 500 голды)) Дальше приведу свой комментарий из-под стрима "Великого и ужастного" Тенкена ( со всем уважением.) "Как только я понял, что: 1. "R" - это НЕ ФОРСАЖ, это охлаждение двигателя после форсажа, а форсаж и экстренное торможение это просто кнопки "W/S". 2. Расстояние взведения торпед резко уменьшается при экстренном сбросе скорости! Другими словами надо тормозить в пол, когда заходишь торперами и можно бросать "под борт"! Как только я это понял, дамажка полетела в гору и я, вообще ни разу не АВ-вод, по 200+ накидывал, а уж 130-150 в каждом бою." Ну и наконец ещё ложечка дёгтя. Я не знаю почему нельзя включить ремонтную команду или вызвать истребители для защиты тушки АВ не сажая группу. Возможно это эдакая фишка, чтобы "непереимбовывали" (сам придумал))? Если так, то можно как-нибудь по-другому? Очень уж это неудобно и ... странно. P.S. Отдельная просьба к чудаку, молча поставившему минус: Если что-то не нравится, ставь минус пожалуйста, но имей и смелость высказать, что именно не нравится. А так чудак, ты и есть чудак. Надеюсь букву знаешь какую поменять.
  5. RemRamirez

    Спасибо тёзка!)

    Хах, так мы тебе и поверили! Всё куплено! Заказуха!
  6. Да, я тоже поначалу порадовался. Задумано то всё действительно удобно. Но вот почему так возросла нагрузка на компьютер? Может у тебя комп достаточно мощный, что ты не замечаешь этого? Либо наоборот, что так гудит, что так. У меня старенький i3 видюха не помню точно 2 гига, но тоже ей 6 лет. Гудел как взбудораженный улей. Удалил ГЦ и всё утихло. Я не против ГЦ, задумка хорошая, но явно надо дорабатывать.
  7. Я получил приглашение на второй этап теста новых авианосцев, но участия в нём решил не принимать. Почему? Да потому что это требует установки "гейм-центра". Я установил его для первого этапа и в нём активно поиграл. Мой компьютер никогда ещё так не гудел! Ладно, я сделал скидку на то что эта проблема может быть связана с тем, что это тестовая версия. Но после окончания теста компьютер продолжил гудеть словно майнинг-ферма и при игре на простом сервере! Пришлось полностью удалить игру (может я что-то неправильно делал, но после удаления гейм-центра перестал запускаться обычный) и установить заново со старым лончером. Комп снова тихонечко довольно урчит. Простой тестовый сервер (не про авики) так же не запускается теперь. Удалил и его. Переустанавливать не стал, чёрт с ним. Да я нуб в компьютере, может что и неправильно делал. Но разве игра только для "продвинутых пользователей"?
  8. RemRamirez

    [0.7.6] Общий тест. Общий фидбек

    Правильно. "Чукча не читатель, чукча писатель". Он пришёл с работы уставший, весь день пас оленей и решил всё же зайти в игру и попасти "оленей" ещё и там. Вместо удовольствия получил только расстройство и вышел. Это всё из одного ряда как то: Обучающие видео-не прошло и трёх лет, замороченный интерфейс - ведь так сложно сделать фиксированный набор флажных сигналов или набор с последующей установкой одним кликом (А зачем? Лучше ввести "флажок" за голду! Кстати не забудь проверить не стоит ли этот флажок на 50% опыта за бой и не включено ли авто-пополнение.) и огромная - огромная куча других "ништяков".
  9. RemRamirez

    [0.7.6] Общий тест. Общий фидбек

    И тебе спасибо. А вот чудаку поставившему "минус" и разработчикам скажу так: Это игра, а не кроссворд. Если есть такие серьёзные изменения, они должны быть о-очень чётко обозначены. Например зашёл ты в игру и тут же всплыло окошко с текстом "Уважаемый командир, теперь ты можешь не исследовать корабль в ветке за долбаные 500к опыта, а тупо купить его во вкладке "арсенал" за какие-то камушки". Ну или типа того. Так что, господа, не ждите извинений. И 400 (не 4к, четыреста!!!) человек на тестовом сервере, где не только ру. сегмент, говорят о том же.
  10. RemRamirez

    [0.7.6] Общий тест. Общий фидбек

    Ах вот оно что! Спасибо. Не разобрался. там трёх достаточно
  11. RemRamirez

    [0.7.6] Общий тест. Общий фидбек

    Господа, вы здоровы вообще? Чтобы получить "вкусные" плюшки за тест нужно сыграть 3 боя на Х ур. и 3 клановых боя, что тоже на Х ур. А стоимость изучения корабля Х ур. 500 000 опыта !!! Ещё раз спрошу, не заболели вы там? Беспокоюсь исключительно из любви к игре.
  12. Прошу считать эту тему чисто технической. Недавно на сайте игры опубликована "замечательная" статья под одноимённым теме названием. В ней имеется интересное высказывание автора, к сожалению нам неизвестного:"На конец 2017 года один такой эсминец в залпе был способен выпустить столько же крылатых ракет Tomahawk, сколько ракет «Калибр» все отечественные корабли!" Очень хочется услышать, желательно именно от автора, откуда он почерпнул столь глубокие знания? В статье рассматривается эсминец типа Arleigh Burke, который действительно имеет на борту 96 пусковых шахт. 1 российский фрегат проектов 11356/22350 имеет на борту 48 пусковых установок. Фактически же Arleigh Burke несёт как правило 32 "томагавка". Наши фрегаты 16 "калибров". Да это вроде как вдвое меньше, но и корабль по водоизмещению вдвое меньше. Однако никто и никогда вам не скажет что за ракеты в остальных установках. Будем исходить из того, что да, вдвое меньше. Не станем обсуждать и качество ракет сорокалетней давности, которое они уже ярко продемонстрировали. Да вдвое. Но весь флот?))) А корветы, а "Буяны" с "Каракуртами", которые сейчас как горячие пирожки штампуют, а "Варшавянки"? Настоятельно прошу автора статьи объяснить нам где он взял свои данные и главное зачем распространяет этот фэйк через сайт нашей любимой игры? Надеюсь вас, друзья, тоже интересует данный вопрос? Поддержите. Р.S. Если у кого-то есть полная и достоверная информация по данному вопросу, прошу вас поделиться ею. Я могу ошибаться, не стоит пытаться ёрничать по этому поводу.
  13. RemRamirez

    Кто владеет морем, тот владеет миром.

    Вау-вау! Стоп, жружище. Данный факт я и не думал оспаривать! Спасибо, что поделился. Всё же "Томагавки" и "Калибры" оружие скорее тактическое нежели стратегическое, поэтому задача "произвести запуск Калибров по территории Северной Америки" не стоит однозначно. Так же однозначно не стоит задача сравнивать мощь флотов России и США. Как разумный человек, ты должен понимать - если к твоей голове приставлено дуло автомата вряд ли тебя будет интересовать сколько патронов у него в магазине 30 или 60. И в случае США и России "автомат", это конечно стратегические ядерные силы. Речь в теме только об этом высказывании на сайте игры: "На конец 2017 года один такой эсминец в залпе был способен выпустить столько же крылатых ракет Tomahawk, сколько ракет «Калибр» все отечественные корабли!", которое ты сам, гораздо лучше и аргументированнее меня опровергаешь.
  14. RemRamirez

    Кто владеет морем, тот владеет миром.

    Именно так написано в "википедии", двумя разными строчками. Есть же ссылка, открой и посмотри. Первая строчка моего поста гласит, дословно:"Прошу считать эту тему чисто технической" - это к вопросу об "ура - патриотизме". Если же ты либо автор статьи про Арли Бёрк уже проделали эту работу, так не проще ли поделиться?
  15. RemRamirez

    Кто владеет морем, тот владеет миром.

    Тактическое ударное вооружение УКСК «Калибр-НК, 8шт.» , Ракетное вооружение 3М54 (семейства «Калибр-НК», 8шт.), https://ru.wikipedia.org/wiki/Фрегаты_проекта_11356 Адмирал флота Советского Союза Горшков заканчивает государственные испытания. Безусловно мне далеко до такого профессионального жителя форума, как ты. Это ж надо по 6 публикаций в день в течении пяти лет, без перерывов и выходных! Браво!
  16. 662 47.73 1493 53891 0.66 3.35 94 26.72 17.22 0.8 37 И правда имба, да?
  17. А "реально много", это сколько по-твоему? Зайди хоть на "про шипс" посмотри, сравни с кол-вом других кораблей прежде чем писать-то.
  18. За что я люблю эту игру, так это за отличное сочетание некой "псевдо историчности" и "играбельности". Кому-то хочется больше натуральности, атмосферности, как говорится "обстановки приближенной к боевой", кто-то больше тяготеет к "аркадности", анимэшной яркости, красочности. Это нормально. Разработчики в целом неплохо балансируют между этими двумя стульями. Тем не менее перекос всё больше идёт в сторону мультяшной стрелялки просто в сеттинге кораблей. Меня лично это расстраивает и разочаровывает. Поясню о чём именно речь. Я говорю сейчас не о "гейм плее", это отдельный, большой вопрос. Я говорю именно об атмосферности игры. Именно ради стальных гигантов 20го века многие. в том числе и я играют в эту игру. И меня, как и многих других очень раздражают элементы, разрушающие эту атмосферу. А именно: разноцветье клоунских камуфляжей, коих в игре бесконечное множество. Почему бы не сделать "Кнопку", включающую альтернативный вид, в котором камуфляжи типа "день святой паприки", "... такой же валентины", "бешеной тыквы", "морозной щели" и прочих "новогодних излишеств" отображались бы конкретно у пользователя на экране более-менее историчной заменой? Хотя бы и "псевдо историчной". Почему бы не сделать "Кнопку" отключающую "мир летающих бычков"? Сейчас уже в каждом бою 2-3 "ямамоты" с обеих сторон, а дальше будет ещё больше! Да я отключил у себя эти малиновые трассеры, но почему они отключаются только у меня и я должен видеть в каждом бою "небо в алмазах" малиновых бычков? Кому нравится, пусть оставит и с удовольствием смотрит. Я лишь хочу иметь выбор. Отдельное спасибо за гудки (нет). Вчера я (каюсь) дал залп по союзнику, который шёл с респа и гудел короткими нажатиями "Бу-хо-хо-хо, бу-хо-хохо, бу-хо-хо, бу, хо-хо-хо, бу-хо-хо... " думаете всё? не-а "Бу-хо-хо, бу-хо-хо-хо, бу-хо-хо-хо..." думаете всё?... ну ладно, в этот момент я уже пальнул по нему.))) Из-за коротких нажатий тайминг у него успевал восстановиться и он мог гудеть БЕСКОНЕЧНО! Зачем мне в настройках кнопка "отключить гудки" если она выключает только мои гудки? Надеюсь, что мерзкое "хо-хо-хо" исчезнет само после праздников. В общем, подводя итог скажу. Пожалуйста вводя подобные вещи в игру, давайте игроку и выбор. Пусть каждый сам решает хочет он видеть игру в историчном либо в мультипликационном варианте. Иначе, угождая одним, волей неволей раздражаете других. Тем более, что решение у вас уже есть! Всё ведь нормально работает с "арпеджио", "хэлоуинскими" и "хай скул флит" камо. Пы. Сы. Друзья, я специально разделил текст на абзацы, что бы удобно было цитировать и высказывать своё мнение по конкретному вопросу. Здесь конечно много "старых опытных крокодилов",как я) но есть и кто не знает. Выделил нужный абзац и вуаля, появляется плашка "цитировать".)
  19. RemRamirez

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    Что-то пошло не так(((
  20. RemRamirez

    Обновление 0.7.0. Различай и властвуй!

    А вот как раз обо всём подобном :
  21. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Вот именно, дружище, вот именно. Я и прошу смилостивиться и оставить хотя бы внешнюю атмосферу "боевой"))) Ну а всё остальное о чём ты сказал, принесено в жертву играбельности и это нормально. Иначе игры не будет. Тут грань очень тонкая: историчность/играбельность. Вот я и прошу разработчиков, по возможности, дать нам чуть-чуть двигать эту грань самим. А вас приглашаю высказывать свои идеи и соображения по этому поводу.
  22. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    В правом нижнем углу порта, прямо над каруселью "шестерёнки" настройки. Там галочки проставь где надо. там "хэлоуин", "арпеджио" и др.
  23. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    "чЁрная" Что бы свои "мыслишки" привести в порядок, моя помощь тебе точно не нужна. Нужна помощь специалиста.
  24. RemRamirez

    Историчность и (или) "играбельность"?

    Тебе не хватает внимания в жизни? Пытаешься компенсировать на форуме? Это плохая замена. Попробуй всё же общаться с людьми вокруг тебя. Только постарайся больше слушать их. Я больше ни чем не могу тебе помочь.
×