Перейти к содержимому

RemRamirez

Участник
  • Публикации

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25638
  • Клан

    [GRAND]

Все публикации пользователя RemRamirez

  1. RemRamirez

    Экономически лёд растаял

    Такое впечатление, что автор темы не играл на тесте, не смотрел стримы, не читал отзывы о новой экономике. Просто лизнул.
  2. Ключевая фраза в Вашем тексте "если ... в пределах разумного". Перекладка рулей у крейсера быстрее чем у эсминца ("Хабаровск" 4,5 ; "Зао" 3,7) по Вашему "в пределах разумного"?
  3. RemRamirez

    [0.5.12] Общий тест. Общий фидбэк

    Уважаемый, у Вас "эффект плацебо"))) Броню линкоров никто и не трогал))) Зайдите на тест и посмотрите броне модель в порту, за тем повторите это действие на "основе". Как было все у "Норки", так и осталось. 32мм. обшивка носовой части и на тесте и на "основе". Остальное так же идентично. Видимо "забыли завезти" , как и экономику.
  4. RemRamirez

    [0.5.12] Общий тест. Общий фидбэк

    ))) надеюсь ты шутишь.
  5. В описании наград за тест сказано "выиграйте 10 случайных боев на линкоре (сов. эсминце, крейсере 8-10 ур.)" Во время теста счетчик выполнения боевой задачи "награда на основной аккаунт" учитывал победы и в "ранговых" боях. Боевые задачи выполнены. Надеюсь проблем с начислением наград не будет?
  6. Подтверждаю. Камера вообще иногда при выходе из прицела ведет себя как буйно помешанная.)))
  7. RemRamirez

    [0.5.12] Общий тест. Звук

    Новые композиции хороши. + Озвучка... хм... пофиг, стандартная устраивала всегда. А вот звуки выстрелов поменялись в худшую сторону. Стали какими то ватными. Может показалось? Великолепный, самый любимый звук в игре: сочный "бздынь" когда "вражеский корабль потоплен!" стал как то тише((( Может показалось? )))
  8. Изрядно поиграл на тесте. Про балансные правки: На "основе" не имею советов выше "Киева". На тесте гонял "Хабаровск" - лютый зверь ! Плевать он хотел на дальность) хватает ему и противникам тоже))) Экономика уг((( По линкорам разницы не ощутил. По крейсерам... Ну вы блин даете! Я уже писал ранее об этом. Крейсер с перекладкой руля 3,7 сек. ("Зао") - дикость! Япам не нужно "это" давать!!! Дайте "советам" и "немцам" - они совсем слоупоки, Но... большое, жирное "НО", дайте только одну, ещё раз Одну модернизацию рулей на выбор игрока. Либо старую в пятый слот, а в шестой инвиз (привет фугасы из ниоткуда от "Чапая"). Либо новую в шестой. Хочешь вертеться, прощай инвиз. И думайте что то с премами. Так нельзя. Они же просядут.
  9. RemRamirez

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Экономика никуда не годится. 1) Насколько понятно, за что и сколько начислено? от 1 до 10? На 0 ! Пишите под строками "урона по засвету" и т.п. сколько за это начислено. 2) По классам. Эсминец ("Хабаровск" для примера) при настреле около 100к урона, 1 захвате чистом , 1 захвате при помощи, 2 фрагах однозначно уходит в минус без према до -100к. серы, с премом около нуля. При таком же настреле но с 4 фрагами с премом +60к серы, без према -50... Что бы получить около 100к серы в плюс с премом нужен настрел под 150к урона. Кто держит такой средний? Победа, поражение, без разницы Крейсер ("Гинденбург") при настреле 100-110к. жесткий минус без према (-100к и более), с премом как в прогнозе погоды "около нуля". При настреле 160к. слегка ниже нуля без према, с премом +50;60к серебра((( Остальные параметры не рассматриваю по причине их полной "непрозрачности". Да и что вы "светить" на нем будете? Или точки брать? Или может "потанкуем" на фанере? Бред. Линкоры ... даже пробовать не стал. Выполнил ЛБЗ (10 побед и 1ранг) на "Бисмарке", хватило что бы понять, даже на восьмерке надо прыгать выше попы , что бы остаться в плюсе. опять же с премом. Вывод: Новая экономика - полно У/Г. Предложения: Вернуть ремонт от повреждения. Нельзя за погибший ( читай "слившийся") корабль платить так же , как за проживший до конца и принесший Победу! Вообще исключить вероятность при победе ухода в минус! Победителей не судят! Может тогда станут играть на победу, а не на домаг и "подкрыс" фрагов. Десятки не должны "фармить", это аксиома. Но хотя бы играть на хай лвл без према и без колоссальных убытков должно быть возможно. Иначе пропадает стимул их выкачивать, а значит и ... играть в игру.
  10. RemRamirez

    [0.5.12] Общий тест. Экономика

    Видимо хай ЛВЛ скоро совсем опустеет с такой экономикой.
  11. Такое впечатление, что в руководстве разработкой игры завелся шпион-предатель-саботажник. Чуть ли не в каждом патче вы ломаете геймплей об колено. Какого черта 40% дали в этой модификации? "Иван *** купил пол кило пончиков, съел и не наелся. Пошел и купил ещё ... килограмм!" Корабли вертятся словно ужаленные в зад пчелой собаки! Это огромные махины! Это не торпедные катера! Ну дали бы 10-15%, этого за глаза хватит! Не говоря уже о том, что будет с "премами"! Значит "Хиппер" будет вертеться как юла, а "Ойген" нет? Он и так то не особо хорош за свои деньги. А старый добрый "Атаго"? Может обратно их выкупите у обманутых покупателей? "Ойгена" у меня нет, но собирался ведь покупать. Теперь дудки!
  12. Э нет, дорогой. Торпеды правда скачут. Это замечено и на стримах и при игре.
  13. Вы пытаетесь убить игру? Режим "Акватория" это идиотизм. Режим "Эпицентр" - апогей апофеоза идиотизма. Вы очень много твердили, что "корабли не танки", но упорно делаете из них танки. Для этого делается все! Этот режим сгоняет всех в кучу, как стадо баранов. Корабли топчутся на пятачке, пытаясь закружить друг друга. Чем не танки? Огромное количество островов создает настоящие городские кварталы с узкими улочками и высокими домами. Чем не танки? Скажете , есть карта "Океан"? Да, есть. А я спрошу, знакомо ли вам понятие "золотая середина" ? Гоните "танкистов" из рядов разработчиков!
  14. RemRamirez

    [0.5.10.х] Корабли и баланс

    Матчмейкер ужасен. Хотя он в общем то не при чем, это "политика партии". Кораблей в игре все больше и больше, разнообразие велико. Пора задуматься о балансе +/- 1. Для авианосцев вопрос давно созрел и перезрел. Не только и не столько ради "авиководов" , но и ради остальных классов! Когда в бою большинство кораблей 6 ур. и пара 7 ур. , а авики восьмерки, это избиение младенцев. Но как только шестые авики попадают в команды состоящие сплошь из восьмерок, жалко уже их, ни одна группа никуда не долетает особенно у япов. Еще, когда основной состав 6-7 ур. и по одному- два восьмых, это нормально. Но когда все 7-8 (цифры для примера можно и 8-9 или 9-10) а по одному бедолаге в обеих командах на шестерочках, это нонсенс.
  15. RemRamirez

    [0.5.9] Общий тест. Фидбек

    !. Штурм очень годный и забавный вышел. Особенно когда оборона. Когда нужно наоборот их базу взять боты не тянут совсем. Может чуток коллективного интеллекта им добавить. Хотя я очень редко захожу в кооп режим либо на новом корабле чтобы понять какой он, либо на том на котором давно не играл что бы вспомнить) Главное, что я услышал на стриме от разработчиков, это то что данный режим послужит платформой для чего более интересного. 2.Голосовая связь однозначно плюс и браво. Наконец то. Играю иногда и не помногу, потому создавать постоянные отряды с ТС или РК не хотел. А теперь смогу хотиь каждый день создавать новый отряд, общаться и выбирать себе напарников. Главное смогу координировать действия в бою. 3. Не заметил особой разницы в бронировании. 4. С системой видимости что то не так. Какая то лажа. Стало еще хуже чем было. Линкор, подчеркиваю, линкор выходит из-за острова, у меня загорается лампа и в меня летит залп, только после этого он прорисовывается. После исчезновения индикатора засвета, в меня по прежнему продолжают стрелять еще несколько секунд. Не знаю, что вы там изменили в дополнениик тесту, сейчас попробую еще поиграть. 4.2. Отображение дымовой завесы вполне устраивает. Главное что бы его не видел противник с дистанции стрельбы. А с растояния безусловного засвета (2-3км) пусть видит. Только, уважаемые господа, если вы не сделаете следующий шаг, вполне логичный кстати,и не исключите и не запретите во всех модпаках традиционный "ежик в тумане", все будет зря. Этот мод откровенный чит и ни чем не лучше ТУ. 5. Из других изменений только режим бастион еще раз хочется отметить, это полная чушь. Абсолютно не нравится и даже раздражает. Может его лучше в коопе пообкатывать еще. И не на хай лвл., а как раз наоборот.
  16. RemRamirez

    [0.5.9] Общий тест. Фидбек

    Только качаю клиент. Сразу скажу одно, не заменяйте насильно "лампу" на "живучесть", просто оставьте свободным это очко перков. Люди сами решат куда его деть и будет меньше недовольных.
  17. RemRamirez

    [0.5.5] Общий тест. Фидбек

    1. Погода нравится. Хотя ещё дорабатывать надо. Циклон - отличная идея, "третья сила" внесёт разнообразие в гейм плей ... А так же мне не известно, как будут работать в циклоне более "мягкие" читы, такие как "умная карта", "ежик в тумане" и т.п. Не известно потому, что сам не использую принципиально никакие моды. 2. Новые карты... "Горная цепь" по крайней мере породила на стримах много юмора про шарики козьи, кроличьи и из магазина "интим". А На самом деле мне не понятна страсть "картоделов" к огромному количеству островов и островков. Это танковое наследие? Пытаются изобразить городские улочки? Есть конечно "Океан", но к чему крайности? Можно, как то найти "золотую середину"? "Трезубец" вроде ничего, мало попадался. 3. Динамические отряды даже не пробовал и в бою не видел, что бы часто пробовали другие. 1-2 раза. 4. Выбор прицелов это отлично! Дано пора. За это спасибо. Надеюсь со временем появятся новые варианты. 5.Об упаковке файлов ничего не могу сказать. Не разбираюсь. У меня все работает, как и раньше. Не то что бы хорошо, но терпимо. В бой я всегда входил вовремя. А вот лагов в игре про море - море!!! Дёргания, рассинхрон и т.д. 6. Баланс на тесте оценить невозможно. Слишком мало людей онлайн. И совсем другие приоритеты. Большинство хотели опробовать разные корабли и решить для себя, что качать. Никтог не играл упёрто "на победу". Я например, нарочно пробовал корабли на прочность, подставляясь по всякому, что бы знать на что они способны. Изменения ТТХ, по моему, особо ни на что не повлияют. 7. Отлично. "заградка" на авике зайдет хорошо. Действует долго, но помогает не очень сильно, так и надо, молодцы. 8. Анимация затоплений хороша, чуть побыстрее можно. И старые анимации тоже нужно оставить. Торпеды в нос - нос оторвало. Торпеды в борт - перевенулся, затонул. Разнообразие -хорошо. 9. Изменения в интерфейсе. А они есть? Наверное они не очень нужные, если их не заметно. 10. Саундтреки и звуки очень хороши, просто отлично. "Звуковикам" респект. 11. Летящие снаряды интересная фишка, но выглядят они слишком ... мультяшно что ли. Цвет какой то слишком яркий и весёленький, как в мультиках. Хочется по брутальнее. Или вообще уберите. Это же не ядра! Ладно трассерами мы все стреляем, но что б снаряды было видно? Это перебор. Пусть их будет видно хо тя бы только в режиме следования ( z ).
  18. RemRamirez

    [0.5.5] Общий тест. Фидбек

    Всё на хорошем уровне. Раздражает сильно новый эффект пожара. От постоянных пожаров и так у многих стулья погорели, а тут ещё нате вам, полыхает пол экрана! Остров на точке "В" карты "Ловушка" не нужен. Там происходили самые интересные и динамичные бои на эсминцах, а теперь снова будут вокруг острова кататься. Это для танкистов?
  19. Остров посередине "В" отвратителен! Самое вредное изменение. Без него как раз и происходили там, как на ринге жесткие зарубы между эсминцами, а теперь будет унылая танковая возня вокруг "домика" - острова.
  20. RemRamirez

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    Просто мнение: Балансер в 0.5.3.0 сошёл с ума. Не знаю, что там вы поменяли, но это факт. Очень долго ждали, когда будет балансить более менее адекватно и наконец в 0.5.2.0 стало получше и вдруг нате вам. Порезали дальность Мурманску? Ну ладно, это не страшно. Только и кидает его теперь к 6-7 постоянно, а это уже печаль. Раньше он вывозил против 6-7 именно за счет дальнобойности, а теперь УГ. За последние полтора десятка боёв НИ РАЗУ не попал в топ, максимум против 5-6 где то в середине. А уж, что с экономикой сделалось, просто кошмар, но это другая тема.
  21. RemRamirez

    О цитаделях в 0.5.1

    Пока никто не сделает альтернативную игру и не появится конкуренция, всё так и будет делаться "спустя рукава". Других "кораблей" нет. Придётся терпеть... пока. " Навал экшн " на подходе!!! Хоть там и парусный флот, но всё же море.
×