Перейти к содержимому

RemRamirez

Участник
  • Публикации

    184
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27751
  • Клан

    [GRAND]

Все публикации пользователя RemRamirez

  1. По поводу изменения цвета "своей" команды в бою, на фоне неба действительно плохо различимо. И, раз уж, кагрица, такое дело... Почему это "свои" синие, а противник красный? Сколько ни смотрел исторических ли, современных ли карт/сводок боевых действий: наши красные, противник синий. Раз уж игра теперь совсем "наша", с чего это вдруг мы за синих? Шутка... Лучше оставьте, как есть, зелёные, хоть иногда и бесят, всё же не настолько, как голубые. Хотя, с другой стороны, это прямо мем: "Голубая команда, как всегда, сама себя... победила*" *сами подставьте любое другое подходящее слово.
  2. Да, мы, как всегда привыкнем... Однако, почитав комментарии, понимаю, что не меня одного нововведения больше расстраивают, чем радуют. Упрощение и "уплощение" действительно выглядит, как мобильная версия, остаётся одна надежда, что нагрузка на видеокарту и систему в целом станет ниже в порту, ведь, забавная ситуация, в порту комп всегда "гудел" куда сильнее, чем в бою) , поэтому, если нужно было отойти ненадолго я оставлял игру запущеной, но переходил на вкладку "адмиралтейство", где нагрузка сразу падала, а ещё потому, что при перезапуске игры первые две минуты первого боя - слайд-шоу. Переустановка игры не помогла, полная переустановка винды тоже. Так что, в целом, я понимаю - упрощение делается для снижения нагрузки на сервера... вместо вложения средств в их развитие и модернизацию. Возможно, станет лучше, тем не менее, помните, что вы жертвуете главным - ламповостью и атмосферой! Для многих, в том числе для меня, это было важно. Боюсь, что вас укусил человек с синими волосами... (шутка) Да, кстати, а где ТТХ корабля, не увидел на скринах?
  3. Почитал отзывы, простите, господа, но подождите разочаровываться! Внешне всё очень красиво и качественно сделано! Не думаете же вы, что наши любимые разработчики нам тут всю "самую мяготку" выложили? Уверен, ребята преподнесут нам какой-нибудь весьма приятный сюрприз, особенно тем, кто вместе с игрой с самого её рождения и даже, не побоюсь этого слова... зачатия.) Кроме того, кто знает, что можно будет нарыть за эти самые "самоцветы" и что нападает из, простите, яиц! Какгрица, мы вообще все оттуда.) Ну, шутки шутками, на самом деле хотелось бы увидеть какой-то действительно серьёзный акционный корабль, наподобие "Конде Си-эЛ-эР", пусть не в подарок, но хотя бы с возможностью гарантированного приобретения... незадорого.) А в подарок, чего уж там, согласен на "десяточку" - десять лет всё-таки... С "наглыми хотелками", пожалуй всё, а вот то, что хотелось бы увидеть в игре, это "золотые" командиры для ВСЕХ наций, ведь у некоторых уже по два, а у других ни одного! Да, японец вроде неплох, старина Макаров тоже и, спасибо, что он будет в кампании, тем не менее, своих адмиралов ждут Испания, Голландия и Пан-Америка... напомните, есть кто там ещё? Ещё раз похвалю визуал, на самом деле круто всё! Готовимся, ждём, потираем ручки... P.S. "Разочарования всегда происходят от завышенных ожиданий" - какой-то мудрый человек сказал, не помню, кто.)
  4. Подумайте хорошенько, у вас другая аудитория, нежели в скоростных играх типа "Фортнайта", "Доты", "КС" и тому подобного. Здесь взрослые дяденьки в основном, им не нужна суета. Хотите молодую аудиторию - сделайте ещё одну, другую игру! Здесь игроков жутко бесят именно так называемые "турбо-бои", неужели вы ещё этого не поняли?
  5. Очередной (какой уже по счёту?) нерф авиков и, как обычно, его пытаются преподнести с хорошей миной, типа, да это всё только для вас. Автоматический уавиаудар замечательно попадал и позволял не отвлекаться от сновных действий! А теперь придётся бросать эскадрилью и судорожно пытаться самостоятельно попасть по ПЛ, что не так-то просто, особенно с увеличеным временем перезарядки. Если вы действительно хотите сделать это для людей, для их удобства, сделайте два режима: авто и ручной сброс - уверен, это не так уж сложно.
  6. Игроки у нас не любят резких перемен, мы ценим больше всего стабильность, а изменения принимаем, когда они: а) разумные и б) не такие кардинальные. Новый набор флажных сигналов - чистой воды эльфизм и ещё большее разделение игроков на группы. Сильные станут сильнее, а рядовые слабее, не говоря уже об откровенно слабых. Не замечали, что больше всего раздражает игроков всех категорий? Верно - турбины! А так вы их только преумножите. Есть здравый момент в этом изменении, то что возвращаются награды за достижения - это, пожалуй, единственный плюс. Но есть и абсолютная дикость, как например скорость торпед - последнее время вышло такое количество "торпедников", что даже и без Китаками был перебор. И какую же скорость, стесняюсь спросить, будут иметь его торпеды или торпы Холанда с элитными флажками? Считаю, что это нужно убрать вовсе! То есть СОВСЕМ! Из всех сигналов любых уровней! Чтобы получить +5% к скорости торпед, мы жертвовали либо точностью (7%) либо ещё чем-то в модернизациях, а так же двумя очками перков, снова в ущерб чему-то другому! Теперь - "просто добавь воды"... флажок т.е. В общем, думайте ещё, пожалуйста, не нужно так резко менять геймплей, тем более не для всех. Поймите пожалуйста, для меня лично, возможные резкие перемены в игре, как то: введение подобных сигналов, изменение системы засвета для авиков (замучили бедолаг), нерфы премов, которые уже стали привычным делом, хотя когда-то девизом кораблей было: "Премы мы не нерфим" - вот это вот всё является самым большим препядствием в те моменты, когда рука уже было потянулась за картой, чтобы прикупить, например, каких-нибудь "матрёшек".
  7. RemRamirez

    [0.10.0] Обновление навыков командира.

    Прошу прощения, если это уже было, но 136 страниц я точно не осилю (все первые 10 сплошные "непонимашки"). У меня вопрос по "больным крейсерам". Хотел было написать "большим", но в теперешних реалиях "больным" больше подходит. Не секрет, что до этого перепила на них практически всеми игроками использовались капитаны с "линкорными" перками, теперь же это невозможно. Этим кораблям специально в своё время вами было увеличено время пожаров до "линкорного", как балансная правка за их высокую боеспособность, верно? Ну так теперь у них не только нет "противопожарки", но и время тушения никак уменьшить нельзя, кроме флажка. В результате эти бедолаги, по другому и не скажешь, горят, как свечки двумя-тремя пожарами и выгорают за считанные минуты. Возможно вы хотите, как обычно, подождать-пособирать статистику по ним - сильно просядут или нет? Не ходите к гадалке - просядут капитально, если просто не исчезнут из рандома, на время. А ведь они все приобретались либо через донат, либо за верность игре т.е. лютое задротство. Некрасиво как-то, господа. Я всегда придерживаюсь принципа "отвергаешь, предлагай", поэтому вот мои предложения: Этим крейсерам (Аляска, Крон, Сталик, Ёсино и т.д) либо разрешить использование "линкорных" перков, либо (если это сложно технически) просто уменьшить время пожара до обычного - крейсерского, ну или хотя бы где-то посередине сделать, как у "Графа Шпее". Их огромные неповоротливые тушки и низкая скорострельность разве и без того недостаточная компенсация за "много ХП"?
  8. Я уже устал в этой теме объяснять обиженным авианосцами игрокам, что сам я играю на АВ менее 10% от общего кол-ва боёв(всего 800 на новых и 400 на олдах). Назвать меня "авиководом" вряд ли можно вообще, тем не менее я стараюсь играть на всех классах, это же интересно по крайней мере! Именно поэтому способен в отличии от вас судить объективно. Так вот объективно: до последнего патча ВСЕ классы были более-менее сбалансированы - играть было удобно и приятно как на авиках так и против них. Безусловно у каждого класса есть свои "проблемки". Возможно, повторюсь - возможно, требовали некоторых правок Рихтгофен и Рузвельт, опять же - некоторых т.е. чуть-чуть подпилить "хвост", а не рубить по самую голову... причём всем авикам. Сейчас баланс разрушен - играть на авианосцах просто больно, опять же несмотря на то что некоторые редкие индивидуумы по-прежнему показывают высокие результаты, превозмогая эту боль. Это единицы! P.S. Вы бы открыли статистику, а то выглядит будто выкрикиваете что-то издалека из кустов. Может вовсе не стоит обращать на Вас внимание? Пока же смею предположить, что так же как остальные "авиа-хейтеры", Вы либо совсем не играли на АВ, либо пробовали, но не получилось.
  9. И что? Подобных видео сколько угодно на ЛЮБЫХ кораблях. Раз в год и палка стреляет. Вот пожалуйста от того же автора, простите, господа модераторы, подзабыл , как скрыть под спойлер:
  10. Ну "камон", как говорится, спасибо "кэп". Когда у тебя БЗ, как сейчас была на жетоны, где надо 85 засветов/захватов сделать, с авиком проще или без? Нет, если есть желание к слову прицепиться, то оно конечно пожалуйста. Тогда ещё ответь: часто и много кораблей в бою с авиком не светятся более 90 сек? В общем могу засчитать просто как попытку съязвить, не более.
  11. Ну что тут скажешь? Смотри мою статистику на "прошипсе" - боёв на авианосцах меньше 10%, тем не менее достаточно, чтобы понимать тему. А любимые и при этом лучшие по статистике (для меня конечно), это как раз эсминцы, при игре на которых авики меня бесят только в одном случае - когда есть БЗ на обнаружение кораблей противника и МОЙ авик обнаруживает их конечно раньше. Тебя же авики бесят в целом т.е. вообще своим существованием. Хм... Несмотря на то что в целом ты хорошо играешь, сколько боёв на авиках у тебя и... внезапно НОЛЬ. Не видишь логической связи? И Вам, юнга, совет тот же - играйте на авианосцах, изучайте механики игры на них, станет гораздо проще им сопротивляться и побеждать. А при чём тут вообще депутаты? Вы конечно можете стать и депутатом, только усилий понадобится наверное чуть больше. Ну да ладно.
  12. Забавная закономерность - стоит посмотреть на статистику того кто хейтит/жалуется/ноет в сторону авиков, то человек либо попробовал чуть-чуть, не смог и бросил, но при этом упорно стоит на том, что они имба, либо совсем не пробовал по каким-то своим резонам (может ненависть танкиста к арте, может латентный страх перед домашней птицей), в следствии чего просто не понимает механик игры на них, а значит и НИКОГДА не сможет эффективно им противостоять, как бы их не нерфили. Вот два ярких примера. Сами гляньте, у первого 32 боя на АВ, включая старые, у второго 0. О чём вы приходите рассуждать, господа? Ваши проблемы с авианосцами только и исключительно в вас самих. Учитесь, пробуйте, нагибайте сами в конце концов, кто же мешает? Ну не хочешь ты "авиководом" быть, так не будь, но понять класс, научиться хоть мало-мальски на нём играть, хотя бы ради того, чтобы понять, как бороться против него можно ведь? Нет, будут ходить и ныть: "Спорить о вкусе кокосовых орехов с теми, кто их ел до хрипоты, до боли" (М.Жванецкий)
  13. Вчера покатал таки Хакурю в КБ (в рандом ни ногой и да простят меня сокланы)) Вопрос по выживаемости самолётов уже навяз в зубах, как говорится, но у меня встал и до сих пор до боли стоит вопрос: "Пляска святого Вита" прицела бобров Хаки, это точно баг или всё таки фишка? Просто ответьте, уважаемые разработчики, нужно ли мне и другим привыкать с этим жить или это будет таки правиться? Дело в том что и раньше то попадать бобрами и выбивать цитадели было дано не каждому, а теперь совсем худо... Нет привыкнуть и поймать нужный момент/правильный заход и т.д. можно... наверное), но надо ли? Если поправите, ведь придётся снова переучиваться.
  14. Вот это удовольствие:?
  15. Полистай тему, там есть видео, где при полном сведении торпеды точно так же липнут друг к другу и идут "паровозиком". Простите, уважаемые модераторы, понимаю, что это не в тему, но пожалуйста, дайте немного времени этому человеку прочитать. Ты же, дорогой, прогуляйся по англоязычным форумам, может дойдёт, что не стоит клеить нелепые ярлыки и что мы ничуть не более пьющие, "ноющие" либо какие-то ещё "не такие как все".
  16. Так же обратил на это внимание. Разрывы, которых раньше не было до 3,5км. теперь просто везде! Бывает так, что группа штурмов уже готовая выстрелить т.е. полностью сведённая вдруг влетает в целую кучу разрывов, которых тут просто не должно быть и ... просто исчезает. Первый бой после патча вообще был шоком. Захожу на одинокого "Коня" группой жирнющих аглицких бобров, делаю один сброс и... теряю всех! Честное слово, начал озераться по карте и жать таб - смотреть состав команд, чтоб убедиться не проглядел ли я где-то притаившегося Минотавра! Но нет, его не было даже в составе...
  17. RemRamirez

    [0.9.9] Изменения механик

    Да я был на этом стриме по Сталику. Кстати, мой пост уже удалили.) Как думаешь, чем я там оскорбил авторов-модераторов.)
  18. RemRamirez

    [0.9.9] Изменения механик

    Не так критично? Да ты просто в своего новоприобретённого Рузвельта "упоролся" последние дни (я смотрю твои стримы), а ты попробуй сядь просто по фанчику на какой-нибудь, прости Господи, Индомитайбл, увидишь, что уже к середине боя ангар пустой, что бы ты ни делал, как бы не старался, разделял группы, уводил через атаку в воду и т.д и т.п. А что не так? Опишите подробнее. А Вы наверное новенькая, раз не знаете, как этот баг стал фичей?) Или это слишком тонкий был троллинг от автора поста? Ещё один "новичок"? Вам тоже нужно напомнить про "сложение-вычитание" аур ПВО? Да, мы - "многие" относимся с пониманием к тому что не всегда можно решить проблему быстро, но речь во всей переписке выше идёт в основном о признании вами, как представителем разработчиков, серьёзности вопроса. А вы просто настаиваете на правоте, мол, ерунда, дело то житейское, не заметили, но покопаемся ещё и т.д. Вот вам и негатив. Люди опасаются, что "покопавшись" с таким подходом, вы снова скажете: "Да нормально, всё в балансе."
  19. Да какая разница за что он будет? Очередная "ни рыба, ни мясо" с такими ТТХ. Конский засвет - пресветит только тех, кому проиграет арт-дуэль, торпеды шимы -1 аппарат, если с перезарядкой, то без дымов, ХП - скромные. Для чего он? Ничего не дам за него. У него в названии все нужные буквы есть, надо только попереставлять.
  20. Так и сейчас складываются. "ОНИ" же это правили-правили, но оно не исправилось и "ОНИ" решили считать это фичей, а не багом. Объявив, что сейчас "усё у балансе - ПВО сбивает, нормально, самолёты тож нормально долетают и нас всё устраивает."
  21. Я имел ввиду, что эта часть фразы лишняя.) Не будет этого класса, найдётся другой повод для нытья. Моментально.
  22. Ястребам плевать на хилку, сбивают по-любому. Видимо ты тоже сам не играешь на АВ? Скорее всего нет, иначе поменял бы мнение об этом перке. Безусловно, авик может откидать лишнюю ударку, но он может попасть в просак с этим и вообще не долететь. Конечно надо понимать, что абсолютной защиты нет. Это как противоугонные устройства и сигнализации - если захотят сильно, то всё равно угонят, твоя задача просто сделать свою машину (корабль) сложной и неудобной целью. А так же извлечь максимальную выгоду из присутствия в бою авика - нафармить опыта, серебра, про-альфы. ты когда выходишь в бой например на Миссури, Вустере, Грозовом и т.д. разве не хочешь, чтоб авик таки был и ещё и позалетал бы на тебя побольше?
  23. Вот и всё же верно написал! Но почему-то вывод сделал неверный. С авиком или без авика ордер остаётся ордером, а стадо остаётся стадом.
  24. Ну как ничего? Как раз и даёт один лишний сбитый самолёт противника при каждом удачном запуске. По итогу боя это может дать +3-5 сбитых (фарм, про-альфа) -3-10 полученных торпед/бомб или куча ракет. Так что сказать что это "ничего" никак нельзя.
×