Перейти к содержимому

Suigintou_Evil_Kawaii

Альфа-тестер
  • Публикации

    6 451
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9483
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя Suigintou_Evil_Kawaii

  1. Suigintou_Evil_Kawaii

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Я надеялся, что на тесте этой тряски не будет, мне её в рандоме хватает. А можно пожалуйста убрать чёртову тряску самолётов во время форсажа и во время огня ПВО?????!!!!!! Эта штука из себя выводит!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  2. Suigintou_Evil_Kawaii

    Тест подводных лодок. Общий фидбек

    Я поиграл пару боёв на тесте. Предлагаю разработчикам изменить систему наказаний в нашей игре за урон по союзникам. Вместо того чтоб отправлять их играть в кооп, пусть лучше из доступной техники у них останутся только подлодки, бесполезнее класса чем подлодки в нашей игре нету. Подлодка просто ничего не может толком никому сделать, её уничтожают абсолютно все кому не лень, а попасть торпедами по эсминцам это вообще что-то из ряда фантастики. Вопросы никуда не делись: 1)Зачем увеличили дальность обнаружения подлодок эсминцам? Этот шаг вообще ничем не мотивирован на фоне выдачи шумопеленгатора абсолютно всем. Если бы он оставался только у эсминцев, то дело другое. 2)Зачем вы делаете так, чтоб цель была в курсе что подлодка в неё целится? Вся суть атаки внезапной атаки пропадает, если цель будет в курсе о наличии где-то рядом подлодки и дополнительно ещё будет знать с какой стороны борта. 3)Зачем вообще деление корабля на левый и правый сектор? Вешаешь метку на врага, он её видит и просто отворачивает, всё - торпеды не наводятся. 4)Для чего выдали глубинные бомбы в таком количестве для крейсеров и линкоров? Судя по механикам, они этими бомбами чаще будут гонять эсминцы в дымах и сбрасывать их друг на друга чем применять против подлодки. Логичней было-бы сделать отдельную эскадрилью для авианосцев, а крейсерам и линкорам оставить возможность сбрасывать в маленький круг при помощи поплавка бомбы 2 так-же отдельной кнопкой и с перезарядкой как сейчас. Сделали какой-то класс для наказания самого себя.
  3. А у нас бомбы глубинные с самолётов должны вообще дамажить и поджигать корабли? Я такого в описании не помню
  4. Suigintou_Evil_Kawaii

    Тестирование подводных лодок

    Я чего-то в описании не помню такие лайфхаки Бомба нашего самолёта может нанести урон другому кораблю, а так-же даже поджечь
  5. Suigintou_Evil_Kawaii

    Тестирование подводных лодок

    Я играл все прошлые публичные итерации, эта мягко говоря мне не нравится уже даже в неё не заходя, достаточно представленной информации: 1)Зачем треугольникам ещё апнули дальность пеленгатора? Вы итак даёте пеленгатор всем кораблям. Увеличение дальности было-бы оправдано, если-бы у других его-бы не было. 2)Механика импульса новая, мы пускаем импульс и корабль просто отворачивает - всё, наши торпеды не наведутся. Как показано на видео импульс только один из бортов корабля задевает, а не весь сектор корпуса, можно его конечно перевесить, но это итак дополнительные затраты энергии/времени. Цель естественно будет в курсе на какую половину корпуса ей повесили импульс. Торпедами итак мягко говоря было сложно попадать по крейсерам и тем более эсминцам, теперь-же сложность стала ещё выше. Нужно сделать полное покрытие импульсом части корпуса, а не только один из бортов. 3)Зачем убрали 2 режима импульсов? Видимо для тех кто не в состоянии 2 раза нажать на кнопку, хотя эсминцеводы вроде научились это делать, теперь они осваивают кнопку включения/выключения ПВО. Зато зачем-то подлодкам добавили дополнительную кнопку в виде "Ручного пуска акустической волны". 4)Судя по количеству самолётов, у нас скоро каждый корабль превратится в авианосец, у нас итак с катапульты запускают свои самолёты лк и кр, а теперь ещё из варпа к ним будут прилетать ещё самолёты для сброса бомб. 5)Возможность такого количества сброса бомб должна быть у авианосца дополнительной отдельной эскадрильей. У остальных-же, как на более раннем примере с одним самолётом и маленьким кругом сброса куда самолёт бомбы сбрасывал. 6)Переделка засвета кораблей с подлодок, тут итак понятно что это сделано для нашего самого альтернативно одарённого класса эсминцев. А то какой-же будет ужас, если подлодка будет пересвечивать бедные треугольнички. Это всё-равно не спасёт их от смертей в первые минуты боя, большинство как шло умирать, так и будет дальше это делать.
  6. Suigintou_Evil_Kawaii

    Слишком много для эсминца!!!

    Сливающие толпой треугольники не изменятся, а так хоть какая-то надежда на победу будет с их уменьшением.
  7. Suigintou_Evil_Kawaii

    Слишком много для эсминца!!!

    Лучше уменьшить их количество в бою до 2-3 штук, а то умирающие в первые 5 минут 4 эсминца ведут к турбосливу. Самые лучшие бои, когда их 1-2 штуки.
  8. Никак, цены привязаны к региону, если покупать что-то игроку с другого региона, то будут цены его региона.
  9. Suigintou_Evil_Kawaii

    Проблема с авианосцами в обновлении 0.9.9.

    У меня на Энтерпрайзе вчера такое было, ещё звук выстрела ракет отсутствовал
  10. Suigintou_Evil_Kawaii

    Проблема с авианосцами в обновлении 0.9.9.

    Почему не сделали нормальное визуальное отображение начала циклона? Значок конечно есть, но он маленький и иногда чуть-ли не случайно обнаруживаешь, что в бою-то циклон оказывается. Авики сломали - визуал циклона отсутствует, периодическое сильное размытие во время форсажа, проблема с получением группами сверхурона, проблемы с прицелами, да и ещё куча ранее перечисленных багофичей или фичабагов. Это ещё не понятно, что из этого баг, а что фича, а то у нас баги по несколько месяцев фича, а потом внезапно баги или наоборот. У нас бета-тест новой концепции авианосцев кажется уже 1.5 года считай идёт, всё не дотестим.
×