Перейти к содержимому

Suigintou_Evil_Kawaii

Альфа-тестер
  • Публикации

    6 452
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9483
  • Клан

    [ARP]

Все публикации пользователя Suigintou_Evil_Kawaii

  1. Suigintou_Evil_Kawaii

    Напишите эсминцам крупными буквами - НЕ СПАТЬ!!!!!

    Тогда следует, что большая часть играющих на эсминцах это люди, которые сливаются в первые 3 минуты. Из-за эсминцев чаще всего происходят турбачи, а не бои, уже надоело. Самый наверно токсичный класс этой игры.
  2. Suigintou_Evil_Kawaii

    Напишите эсминцам крупными буквами - НЕ СПАТЬ!!!!!

    Да смотря на эти эсминцы, складывается ощущение, что большая часть на них играющие это не люди, а какие-то боты. Они в начале боя спят или в течении 3х минут боя сливаются почти все об врага.
  3. Для тех кто совсем не следит за новостями на эту тему, у нас эти бб ракеты будут работать как бронебойки с пробитием примерно 203мм пушек. А так я не против любого улучшения авиносцев, тем более тех, которые улучшат возможность уничтожать треугольнонытиков.
  4. Когда уже разработка продемонстрирует нам эти новомодные бронебойные ракеты? Лично меня больше интересует прицел штурмовиков. Может тогда пропадёт мой и ещё некоторой части игроков скептицизм в отношении этих авианосцев.
  5. Механика для отдельно взятой ветки авиков, о которой никто не слышал и которую никто не надатамайнил, а так-же о которой никто из разработчиков не сообщал......... Я уже не говорю о том, что пришлось-бы делать специальные механики для этой авиаторпеды, кто будет пускать эти импульсы и как? У нас авики очень много времени перепиливали для того, чтоб каждый индивид(мягко говоря) хоть какой-то урон мог на них сделать, а тут про какие-то наведения, что уже равно усложнению, если не будет никакой автоматики наведения, то это уже усложнение геймплея, ради чего тогда был перепил авиков? Для того чтоб опять всё усложнять? Так-что я мягко говоря не чувствую никаких надежд.
  6. Апать торпедам урон, у которых скорость 25 узлов и дальностью взведения дальше чем у хакурю, это очень интересное решение. Правда вот одна проблема, мы ими попадать будем разве-что по афкашникам или подпивковичам, которые на своёл линкоре взад-вперёд у острова катаются, да и то придётся его постараться поймать во время смены скоростей, а то с такой эпичной скоростью мы ещё промажем этими мощными торпедами.
  7. Suigintou_Evil_Kawaii

    Подводные лодки

    Собралась кучи линкоро и эсминце нытиков, которые скорее всего на тестах и не принимали участие, хотя чего ещё ожидать, самые всегда 2 обиженных и плачущихся классов. Если брать опыт 6 уровней на которых проводился тест, единственный класс, который хоть как-то испытывает проблемы с подлодками это линкоры, да и то линкор чаще ловит из залпа одну торпеду, чем 2, а выбить с него цитадельный урон нужно постараться из-за механики подныривания торпед только в момент, когда на цели 2 маячка висит. Чтоб с его линкоросоплешиства выбить топедами циты нужно: 1)угадать с упреждением и повесить по 1 маяку с носа и кормы, при том что маячки висят по 30 секунд, а потом они пропадут и торпеда не будет поворачивать в сторону цели, маячки можно перевесить конечно, но это уже дополнительная трата батареи и времени; 2)учитывать заряд своей батареи, которая тратится на каждый выстрел мачка, по кд ты сигналы пускать не сможешь, это уже не говоря о том, что твоя цель в случае захвата уже знает о твоём наличии рядом и я даже больше скажу, цель знает где ты конкретно находился в момент, когда на неё повесили маячок; 3)учитывать положение самой подлодки к цели и как вообще цель движется, т.к вариантов пуска у нас по сути несколько, а маячки висят не бесконечно. Противостояние с эминценытиками это отдельная песня, ты это сущетсво можешь убить только в случае, если эсминценытик ***, в остальных случая эсминец тебя под чистую убивает из-за своей механики: 1)на определённой дистанции эсминец по кд видит где примерно находится подлодка и куда она вообще движется; 2)для убийства подлодки, эсминцу достаточно один раз нажать кнопку сброса бомб и ВСЁ, лодка идёт на дно чаще всего(иногда спасает предельное погружение), никакой мозговой активности эсминценытику проявлять не нужно, поездил за кружочками и нажал одну кнопочку - готово! А вот сама подлодка ему ничего не может сделать, кроме как в 2х случаях - это когда оно ололшит на тебя с носа в упор и то скорее всего он выживет после ваших залпов или оно без хп на вас ололошит с кормы и на вашей подлодке есть кормовой залп торпед, тогда по своей-же глупости словит торпеду. Чтоб эсминценытик словил торпеду, ему нужно быть крайне не внимательным. Наверно единственное, что радует в этом противостоянии, что в дымы можно пускать маячки опять-же учитывая заряд батареи и на маяк поймать эсминца, дальше у него вариантов ровно 3: убежать из дымов, двигаться вперед-назад в дымах и надеяться не словить торпеду, гордо стоять на месте в дымах и ловить торпеду. За всё время тестов, я в среднем на подлодках 6 уровня набивал 40к-50к урона, был конечно бой и почти 100к. Но это был тест и как показывает практика, боты зачастую играют лучше чем большая часть игроков этой игры, да и рандом на тесте не отражает до конца реальности рандома на основном сервере. Кстати на тему захвата точек, если кто не знал, подлодка может захватывать базу только в самом "видимом" режиме. Самая проблемная часть всех этих подлодок, это конец боя, когда вся команда ищет одну подлодку или лодки ищут друг-друга в бою, либо линкор остался один против подлодки, но похожие ситуации вида линкор против эсминца у нас бывают и тут не особо что-то поменяется, лодка просто захватит базы или закидает лк торпедами. Лично я за отдельный режим, где будут только линкоры и эсминцы, отдельный режим для самых особых классов.
  8. А такие "супер" ветки авианосцев вы тоже будете на 2 патча растягивать?
  9. Suigintou_Evil_Kawaii

    Обновление 0.9.3: Европейские эсминцы. Часть 2

    Вам когда нечего добавить для эсминца, вы каждому суёте заградку?
×