podbot83
Участник-
Публикации
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14358 -
Клан
[APP]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя podbot83
-
Сразу после реплики "Вы последняя надежда команды" смотришь сколько осталось кораблей у противника. Если 4 и более - выигрываешь бой, не важно как. Хоть играй в прятки и выиграй по очкам. А можешь как супер-герой всем надавать по щам.
-
Тирпила самый фиговый лк для рангов. Бисмарк чихал на его топоры и жжет пмк не подпуская к себе, а норка с амаги из-за большего калибра и стволов присылают кучу белого урона во все проекции. Но всем плевать на это, ололошам нужен постоянный фарммммм..
-
РАЗРАБОТЧИКИ как выжить на Ташкенте в РБ когда против тебя 4 РЛС ??? (6 ранг)
podbot83 ответил в тему Milana_Detkova в Обсуждение Мира Кораблей
Сарай в том плане, что у него гигантские размеры и плохая маневренность по сравнению с одноклассниками. Из-за этого в него легко попасть. 7,4 против - 5,8 Бенсона тоже решает. Ташкент хорош в рандоме, где можно хорошо набивать дамажку находясь в стороне, а в рб надо точки брать эсмам в первую очередь. И вообще всякие хипперы/ойгены, ташкенты, могами, орлики, лексы это треш для рб в силу своих ттх и отсутствия изюминки, которая позволяет выживать при плотном игре. -
Идея такова:На любых картах и для любых типов боев предлагаю в сражения с игроками добавить ботов. Число участников 12*12, не менее 6*6 реальных игроков с абсолютно зеркальным балансом. То есть, если в команде есть американский лк 7 уровня, то и в другой должен быть точно такой же. Баланс по кораблям, строго: 2 авианосца, 6 линкоров, 10 крейсеров, 6 эсминцев. Недостающие позиции заполняются ботами по тому же принципу. Далее. Вместо ников и меток ботов должны быть только названия кораблей. Соответственно, если игрок пишет в общий чат, то не должно отображаться название корабля на котором он играет, только реальный ник. И самое главное отличие - потенциал ботов предлагаю использовать по максимуму, насколько это возможно в отличие от кооперативных боев. Например, если эсминец-бот "видит" стреляющие дымы и дальность его торпед позволяет откидаться туда или, например, он "видел" как вражеский игрок незадолго до постановки завесы скрылся в ней, его скрипт должен пустить торпеды в примерное местонахождение корабля. Линкорам и крейсерам ботам в разумных пределах повысить точность, а также открыть возможность использования разных типов снарядов в зависимости от положения бортов "живого противника" по отношению к ним (чтобы не было такого, что лк всегда стреляют бб в нос и ромб другим лк, а кр с 7-8 км долбят бортохода в уже давно разбитые надстройки фугасами). При выборе приоритетов, ботам выбирать в первую очередь игроков. Может я конечно перегибаю планку с советами по ИИ, но мне кажется болванчиков вполне можно оптимизировать для более веселой игры. В коопе это не нужно там игроки знакомятся по-большей части с игрой, а в такой солянке их полный потенциал очень пригодиться.Награду в опыте и кредитах за уничтожение ботов уменьшить, за реальных игроков - немного увеличить, в зависимости от их численности по отношению к ботам.Также уменьшить количество очков команды в 2 раза, начисляемых и снимаемых за уничтожение той или иной единицы корабля-бота. Если не осталось ни одного реального игрока, бой выигрывает команда, у который на момент убийства последнего живого игрока больше очков. Плюсы режима, на мой взгляд:- отчасти уйдет вечная проблема с балансом кораблей тех или иных классов.- если получиться настроить ботов на более адекватную игру, то игроки будут серьезнее относиться к их наличию на поле боя.- если же нет, в любом случае при первом контакте не сразу становится понятно кто конкретно управляет тем или иным кораблем - это добавит осторожности и не позволит ломиться сломя голову вперед.- опять же много вариаций чтобы разнообразить режимы, например сделать ботов отдельной 3 стороной конфликта, которая будет мешать обоим командам в захвате точек и даже после их уничтожения будут появляться новые ордеры из нескольких кораблей разных классов, которые будут стремиться сделать точку нейтральной.Минусы:- единственный минус в том, что чем больше режимов, чем меньше игроков в каждом отдельном.Прощу строго не судить, это лишь предложение.
-
Вы это серьезно? В эпоху торпедных супов, налетов авиации, от которых у ямато кстати худшая защита из всех лк 10 уровня, а также жестоких фугасов от тех же самых "выдавливаемых" крейсеров и эсминцев. Еще нужно перечислять? И теперь вы лишаете его последнего аргумента, который хоть как-то выделял его в этом месиве. Может сделаете ему сразу 20к хп как у эсминца тогда интенсивность боя еще больше повысится. И бои, которые сейчас порой длятся по 10-12 минут, будут заканчиваться за 5.
-
Знаю что мою просьбу вряд ли рассмотрят всерьез, но все же осмелюсь обозначить свою позицию. Так как игра, в первую очередь, основана на правильном выборе упреждения и умелом маневрировании и позиционировании на поле боя , считаю что авианосцы просто портят игру своей механикой и взаимодействием с миром кораблей. Предлагаю разработчикам в настройках установить поле с выбором, которое позволит игрокам организовать отдельную очередь на вход в бой без участия этих единиц техники. Заодно и посмотрим какой процент игроков положительно оценивает присутствие авианагибателей, а какой - нет. И наперед зная результат скажу честно - мне ПОФИГУ на то, что авиководы будут часами гнить в очереди, чтобы собрать те единицы мазохистов, которые любят когда их жарят и топят в самый неподходящий для этого момент. Кто-то может подумать что это все крик души или агония нуба, который так и не научился уклоняться от торпед и ПУСТЬ они так думают.. Вот банальная ситуация - веду бой с крейсером и эсминцем на средней дистанции. Бой жаркий, но я сохраняю хладнокровие и не теряю концентрации. Не подставляя борта умело стреляю по эсминцу, уклоняясь от атак крейсера. Но гадкий плут уже запустил торпеды и вот они показались недалеко от меня. Но я парень не промах и до этого все рассчитал - осталось немного довернуть вправо (влево) и что я вижу - моим маневром воспользовался авианосец, который специально ждал удачно момента. Да какого лешего я должен уворачиваться от снарядов, торпед, да еще и страдать от авианосцев, которые даже очном противостоянии рано или поздно откидаются с 80% эффективностью как бы ты не крутился. Это же просто не оставляет шансов на удачный исход. Никаких... Куча боев где я закрываю глаза на бесчинства, которые творят эти мерзавцы, но когда это вносит лепту в бой, где не хватает даже твоего скилла, это уже перебор. Да, у меня бомбит. Но еще раз повторю - надо с этим что-то делать.
-
Ну хоть в чем-то я с тобой согласен дружище.
-
Смотри не подавись. Нормальная броня, 101 уже не так просто пробить, если уж совсем не раковать бочиной - это тебе не щорс с омахой. Да, фугасы не держит, но тут и хп поболее чем у любого эсма в 2 раза да и хилки есть. Так что вообще не годится для сравнения. Если на встречных курсах подловить совета, который занят стрельбой - вполне можно быстро разобрать - на такой дистанции баллистика уже сносная. Да и на второстепенных ролях тоже неплохо пойдет - точки вполне можно отжимать, особенно когда эсминцев уже почти нет в команде, а авики заняты уничтожением лк на краях карты. Торпы из инвиза по медленным лк тоже как вариант. Ну и пиу-пиу из-за пригорка - с такой баллистикой самое то. Короче будет чем заняться. По мне так вполне годно, учитывая те ттх которые я видел в описании.
-
Нафиг дымы, только рлс и упороться в инвиз посильнее. Учитывая, как некоторые игроки неграмотно используют свои корабли в должных руках будет имбищей. Уже предвкушаю, как хабара или удалой, плюющийся безнаказанно в беднягу яматку, неожиданно понимает что он обречен, когда в 8 км появляется сие чудо и дистанция по инерции продолжает неумолимо сокращаться. Дальше маневр с уворотом, судорожно зажимая кнопку дымов и снова сюрприз, паника, горящий стул и бесславная смерть от такого же плевуна-скорострела только с гораздо более прочной шкурой, дальноходными топорами и другими унизительными штуками, от которых будут страдать не только эсмы. Ух, вкусняшка..
-
Когда вы уже наконец сделаете адекватных бобров на АВ АМ ???
podbot83 ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
бггг..как всегда ляпнул, не подумав - лишь бы не трогали твою плоско палубную нагибалку. -
И эти люди высказывают претензии к авику в бою?!
podbot83 ответил в тему del65709019 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну что за настырная женщина. Все, сдаюсь. В конечном счете не надо забывать что это всего лишь игра, хоть и довольно динамичная местами.. У всех команд бывают сливы и победы и никто от этого не застрахован. -
И эти люди высказывают претензии к авику в бою?!
podbot83 ответил в тему del65709019 в Обсуждение Мира Кораблей
Все просто. Лекс в ударке против секаку - летишь сбивать японца, надеясь что он не в пво. Утопил? Молодец - задача на бой выполнена. Попался шарящий узкоглазый, который умеет кидать по альту истребители - пиши пропало. Давай хотя бы свет с последующим сбросом бобров на эсминцы. Если занял место в середине таблицы - это норма. Лекс в ударке против такого же лекса. Ну тут сам бог велел нагибать всю карту. И если в таком бою ты не занимаешь первое место со значительным отрывом от второго, то ты просто.... посредственно играешь на АМ АВ-сцах.. Остальные варианты это треш и редко встречается.. Делайте выводы. -
Когда вы уже наконец сделаете адекватных бобров на АВ АМ ???
podbot83 ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Надеюсь все поняли, что как не крути с балансом АМАВов.. все получаются патовые ситуации. Это явным тексом намекает на то, что давно пора просто урезать урон бомберам и увеличить разброс под заградкой. И не надо прикручивать непонятные костыли, они еще больше все усложняют. -
Когда вы уже наконец сделаете адекватных бобров на АВ АМ ???
podbot83 ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Все бы хорошо, но ты забыл про другие классы кораблей, собственно от чего уходили когда в свое время убирали вторых торпов. Все-таки от затопления проходит больше урона чем от пожаров да и держится оно дольше, да и шанс повторно его повесить с 2 торпов гораздо выше + прямой урон тоже никто не отменял, пусть и урезанный как ты предлагаешь. Опять же, на 9-10 ощутимый процент алеш худо-бедно ножницы делать все-таки умеет, а вот линкоры со слабым (умершим в течении боя) пво явно в восторге не будут. -
Когда вы уже наконец сделаете адекватных бобров на АВ АМ ???
podbot83 ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Во дела ток ща заметил что это Змееед. Короче это провокация. А вот фигас два тебе торпов вторую пачку на Эссексе. Теперь все ясно что ты задумал. И долго ты эту историю сочинял с другом напару? Все же отчасти соглашусь - такие ситуации не редкость в боях, но как коварно подано это нечто.. В итоге получается заменить шило на мыло. Сгинуть не от рандомных бобров, а от длинных ножниц торперов. Так что ли? -
про них окаянных.. и поверь на них играет куча народу
-
Когда вы уже наконец сделаете адекватных бобров на АВ АМ ???
podbot83 ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Да никто ничего не будет править, как всегда авиководы начнут ныть в 10 раз сильнее чем те кто страдает от них. В итоге для отвода глаз придумают мнимые контрмеры, которые в итоге еще больше усилят чертовы авианагибалки. Чтоб им пусто было... -
Справедливо, но как всегда это не будет учтено, потому как с низких уровней начинается освоение как игры так и отдельных классов кораблей, и там играет основная масса игроков. И если зарезать число авиков на команду или дать всем крутое пво, то это отпугнет от игры часть аудитории. Разработчики на это никогда не пойдут. Это правда жизни, а мое личное мнение нерфить в хлам кнопок, резать численность и да.. считаю что нужно выдать заградки всем классам, потому как лк например страдают сильнее всех от набегов и только у них нет сих контрмер. Я закончил.
-
Извращенный разум или мясище в окияне
podbot83 ответил в тему DeadMamonth в Обсуждение Мира Кораблей
Всего 7 крейсеров из 25 кораблей на команду получается? Бгг..Чет это уже не забить выходит, а наскрести. А ведь кр это основная боевая единица.. Хотя что я говорю? Самый смак конечно же это 50 эсминцев, плавающих в торпедном супе и под дождем из фугасин.. -
Мысли можно и озвучить, на то это и форум. А по-поводу 300 боев - даже если я и умею на них более или менее играть это не значит, что они мне не претят. Тем паче, что я не играл на топовых авианосцах 9-10 уровня, которые в большей степени дисбалансят игру.
-
Крейсера с рлс и гидроакустикой, эсминцы, заточенные в маскировку, да хоть пусть прикрутят еще спец абилки для баланса, только уберите этих снобов на баржах..
-
Небольшое мнения о 4 сезоне Ранговых боев.
podbot83 ответил в тему anonym_ymSBpknzNESZ в Обсуждение Мира Кораблей
Просто пойми, что все делается чтобы в эти бои играло максимальное количество людей. Давно уже изучили статистику онлайна (учитывают даже то, что в России много часовых поясов и там где ночь у кого то день и они тоже хотят играть). Изучили также процент игроков и кораблей, на которых играют последние.. И если сделать, к примеру, что будет лимит на эсминцы и обязательно включить в базис хотя бы 1 или 2 крейсера в каждой команде, то игроки время от времени будут стоять в очереди очень долго и половина плюнет и попрется в рандом.. А что касается 6-7 уровней и стока скажу так, если игрок посредственно играет и не заморачивается на всех тонкостях то рано или поздно он купит и топ и семерку, но играть он от этого лучше не станет.. А еще есть шанс что в каждой команде будут и те кто тащит и те кто не знает что ему делать.. Так что это как раз не проблема.. Касательно 3 пункта полностью согласен, в том плане что нужно уменьшать число опыта за взятие точек но не убирать его совсем.. иначе все будут играть на линкорах.. а вот на сколько уменьшать - пусть это решает разработчик..