

podbot83
Участник-
Публикации
476 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14555 -
Клан
[APP]
Все публикации пользователя podbot83
-
В корне не согласен! Больше всего на бой влияют авианосцы, чуть меньше эсминцы, потом брит крейсера и на последнем месте все остальное (включая линкоры). Но это при условии, что игрок знает что нужно делать в бою, соизмеряя ттх своего корабля с базовыми условиями боя. А принцип "камень-ножницы-бумага" перестал работать не из-за нытья на форуме, а потому что появились градации внутри классов с явно выраженными отличиями: - ветка советских эсминцев, которая подразумевает по большей степени не свет, а агрессивную игру и отличается от традиционных эсминцев. - ветка экстремально хрупких брит крейсеров, которые играют предельно осторожно (от дыма к дыму) и также выделяются своей нетипичной крейсерской игрой и больше похожи на игру эсминцев. - ветка немецких линкоров и их косыми и малочисленными орудиями, местами уступающими по калибру одноклассникам. Это ограничение также диктует немцам свою игру - преимущественно в ближнем бою, где можно эффективно реализовать свои фишки в виде пмк, гапа и неплохой брони.
-
Как можно оценить действия игрока скажем играющего на другом фланге? Многие будут отдавать голоса на спонтанных эмоциях или по личной симпатии. А это не отражает полную картину заслуг в бою каждого конкретного игрока. Или вы весь бой вместо того чтобы сконцентрироваться на игре будете следить за всеми и оценивать кто что сделал? Ну ежели так, то для этого как раз подойдет Фусо, "стреляющий из-за авика". Перед этим желательно еще поднять корректировщика - так лучше видно с высоты птичьего полета... Высоко сижу, далеко гляжу...
-
Ну не буду спорить. Хотя я себе это представляю менее драматично. В любом случае все как всегда будет зависеть от самих игроков. На любом корабле нужно знать как себя вести и я заметил, что одинаковые ошибки которые допускают игроки ни сколько не отбивают охоту продолжать и дальше "играть" на тех же бритах. Да уж. Что верно, то верно. И про новые корабли хорошо подмечено. Просто разбирает опробовать улучшенный Ло-Янг и Акизуки.
-
Все верно. Но на 8 есть Кутуз, который конечно тоже картон, но не до такой степени и у него есть лютые фугасы с ив. Думаю это основная причина почему не было засилья бритов в 5 сезоне. Плюс ко всему был халявный Токао, который кстати при адекватном уровне игры тоже неплохо жил, благодаря маскировке, хилке и маневру. А вот Чапаевы даже в высшей лиге были с переменной частотой.... Нетрудно понять почему... А что есть на 9ом в качестве альтернативы Нептуну, но только чтобы тоже с дымами? Ведь дымы решают больше чем просто хилка. Правильно - ничего. Плюс ко всему Нептун - это улучшенный дпм, есть пво, да сарай - но и хилка еще более сочная, главное уж совсем "не раскорячиться". То есть - это рывок по сравнению с бритами 6,7,8 уровня. Так что я бы не стал его уж прям совсем списывать со счетов.....
-
А больше и не надо. В 80% случаев - это "стою в дымах - беру/блочу точку на границе круга" (особо наглые вообще не стесняются и делают пиу-пиу ни о чем не парясь). А тут опа, и свет включили. Пока очухаешься, пока скорость наберешь - уже можно на пол столба напихать может еще и союзники на десерт скинутся. В общем это не крейсер, который судорожно давит рлс при выходе из комфортной зоны в надежде поймать удачный фокус "на стоячего" и самому еще не схлопнуться. 28 сек для артэсминца - это довольно много. И не факт что много будет Донских и Балтик. Как показывает практика рб, если есть возможность в основном берут "живучий картон" с дымами. А Миссури.. В рандоме я забил на пво и упоролся в инвиз. 12,2 км - засвет, 9,5 - рлс. Бывает очень эффективно против эсминцев - все-таки "пустой коридор" небольшой. Авики знают что в теории у Миссури может быть жесткое пво и обычно по традиции облетают стороной. Редко бываю под фокусом и подхожу поближе к точкам, ориентируясь на начало захвата и эти 12,2 км. Как итог часто удается эффективно использовать рлс (особенно против брит крейсеров). Но это рандом. В рангах такая ерунда не прокатит. Целей мало, авики 9ые прикладывают больно, самолеты у них бетонные - без пво будет стремно. Придется собирать билд без маскировки и рлс будет уже не столь эффективна. В общем на мой вкус, Миссури будет много, но по-большей степени из-за смачного фарма, а не ультра нагиба.
-
На 9ах вполне можно сгонять. Уже представил тонну фармеров на Миссури. Если такое будет, наверное Леста даже скидку сделает перед началом сезона на перелив свободки. Всегда найдутся желающие совместить приятное с полезным и пофармить. Единственное что немного напрягает, так это Блек. Хоть их и мало, но дисбаланс на точках из-за них явно будет сильный. Фиг знает как это поправить. Что-то мне подсказывает добавление новых 9 премов ситуацию не улучшит, хотя ..... 10-ки тоже норм. И на них можно скатать сезон другой. Но опять же.... Будет много соплей в стиле: "Да что такое, у меня нет ни одной десятки, помогите!" или "Да бред, ремонт дорогой, я в минусе. Ахтунг." Впрочем меня это не пугает, при желании ко всему можно придраться....
-
Не буду упоминать про уровень кораблей в этом сезоне, про систему звезд, систему начисления опыта и другие технические вещи игры. Только качественные впечатления о самих боях и некоторые тактические хитрости, которые возможно смогут в дальнейшем помочь тем, кто еще не полностью разобрался в системе РБ. Итак. Я не претендую на звание эксперта, основа – только мои наблюдения и личный опыт. По поводу классов техники в данном сезоне: Начинал сезон на Кливе и он был очень неплох на старте: были авики и состав более или менее сбалансированный. Тактика стандартная: есть союзные дымы - хорошо, нет – ну и ладно, поджался под остров у точки и жги лк (было много “Мексикоподобных” – они хорошо ломаются от фугасов с ив). В нужный момент можно вылезти и навалять эсминцу на точке. Но после 10 ранга, когда составы стали стабильно 3-4 лк, линдер/перт, 2-5 эсминцев, 0 авиков - такая игра практически потеряла всякий смысл. Живучесть была на низком уровне, и практически ничего нельзя было сделать в бою. Почему я пересел с крейсера на эсминцы, а не на лк? С одной стороны, как показала практика, лк при проигрыше чаще оказываются в топе, берут основной калибр и сохраняют звезду. И тут все логично они дольше всех живут и больше настреливают. С другой стороны они меньше влияют на исход боя, и если у команды не задалась игра с самого начала и слились почти все эсминцы, то в 90% случаев изменить линкоры уже ничего не в силах для победы. Поэтому я выбрал первый вариант – эсминцы. А конкретнее, Фаррагут и Шинономе. Увы, у меня не было Аньшаня – был бы отличной альтернативой Фаре. Как я готовился к бою относительно очереди? - вижу 2 авианосца – выхожу в порт или беру Клива (по настроению). - вижу сетап , где на финише, не более 2 эсминцев на команду – беру Шинономе. - вижу сетап, где на финише, более 2 эсминцев на команду – беру Фару. Кажется заморочкой, но по факту, лучше потратить лишние 10-15 сек на подготовку, чем потом проиграть бой из-за того что твой Шинономе, просто сливает по дпму артэсминцам, а торпеды не эффективны и ты толком ничего не можешь сделать даже неплохо играя на общем фоне. Напомню, что торпеды японца хороши против медленных целей и эффективны когда много лк. Даже спам в дымы к эсминцам, редко приводит к попаданию - у торпед очень большой засвет и на них легко реагировать. Ближе к финишу в высшей лиге, все больше были сетапы по 3-4 эсминца и 3-4 лк. Поэтому основную часть боев я отыграл на Фаррагуте. Про него и расскажу далее. Как я старался действовать в бою? - если много лк в бою, быть поближе к основной захваченной точке и не гоняться за одним “светляком” по всей карте. Так проще ассистить линкорам дымами и вылавливать малозаметные эсминцы, которые стараются подойти поближе для пуска торпед. Бывали бои, когда выигрывали по очкам просто потому, что до конца боя успели сохранить больше хп своим линкорам. И финальный размен был не в пользу врага. - если много эсминцев. Стараемся действовать в кооперации с другим эсминцем, держась от него на расстоянии 1-2 км. Можно даже написать об этом заранее в чат и договориться. Особенно прикрываем светляков – они могут сыграть в финальной стадии, когда нужно распечатать торпедами фуловый лк, который весь бой сейвился вдалеке от замеса (и такое бывает, у некоторых лк просто установка на бой – не потерять звезду). Да и на встречных курсах светляк может быть легкой целью для других эсминцев. А минус фраг – это минус очки. Это никому не нужно. Еще несколько общих наблюдений…. - не спешите ставить дымы сразу при засвете или при заходе на точку, если только вам не угрожает дикий фокус от 2-3 лк. Дайте возможность выстрела эсминцу противника. Ведь у него могут быть дымы в откате. А при выстреле он будет с большой вероятностью подсвечен другими сокомандиками, и вы всегда успеете спрятаться. Плюс такая задержка иногда уменьшает вероятность попадания торпед, поскольку некоторые эсминцы выпускают их сразу при малейшем контакте. - всегда продумывайте пути отступления, чтобы не оказаться зажатым в своих же дымах или рельефом местности. Часто можно встать на половину корпуса у кромки острова, не заходя на чужую точку, и в случае засвета включить дымы. Учитывая первое замечание, можно по союзному засвету некоторое время накидывать из гк и в случае обнаружения торпед просто немного зайти за остров и затем снова вернуться на исходную. Такая же тактика работает и с дымами. Можно выйти задним ходом из дымов, спровоцировать засвет вражеского эсминца и снова уйти в инвиз с возможностью 20 секунд расстреливать безнаказанно. - вообще многое зависит от концентрации и удачи. Даже в самых, казалось бы, безвыходных ситуациях, лучше не идти на поводу эмоций, а быть предельно собранным. Не думать о том, что к вам закинуло статистов или в силу каких либо обстоятельств кто-то уже успел слиться (у всех бывают не лучшие бои, да и от случайностей никто не застрахован). В общем, всем кто еще играет в ранги желаю удачи и до встречи в следующем сезоне. А я поехал в отпуск…
- 23 ответа
-
- 39
-
-
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
podbot83 ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Да единицы, но почему должны от новой системы страдать именно те немногие эсминцы, кто старается играть на команду и победу? Или ими можно пренебречь ради всеобщего блага? Странная позиция. Сразу видно, за эсминцы вы особо не печетесь, потому как практически не играли на них в этом сезоне. Ни фига за них уже не дают. Особенно когда на точку заваливается еще один эсм союзный - там вообще копейки. И потом за эту точку еще надо повоевать частенько, а это риск быть уничтоженным под фокусом или от шальной торпеды. То ли дело на линкоре..... Ну так Леста и допиливает потихоньку. Вон уже копейки опыта идут за обнаружение и потенциалку. Только что-то никак это не ощущается качественно. Может когда-нибудь сделают учет сохраненной боеспособности союзников, которые сидят пол боя в твоих дымах. Но что-то подсказывает что это будет очень не скоро. А пока.......только один сплошной дамаг -
Новая механика ранговых боёв - предложение (осторожно простыня)
podbot83 ответил в тему TaNkKGB в Ранговые бои
Отличная идея. Но она очень сильно завязана на систему начисления опыта за полезные действия в бою. На текущий момент она справедлива только в идеальной системе. Например, там где будут сплошь одинаковые корабли, с одинаковыми характеристиками и как следствие с одинаковыми ролями в бою. Я оптимист, но к сожалению это еще больше усугубит так называемое желание "сыграть на звезду" и отказаться от командной игры. Ведь вы сами упоминали это выше. Те же эсминцы будут пытаться выравнивать урон по количеству полностью уничтоженных кораблей (ПУК) и будут сейвить дымами себя, а не других, чтобы догнать в этом показателе линкоров. Все будут выбирать класс техники так, чтобы максимально долго жить и производить как можно больше dmg - ведь это основной критерий набора очков на текущий момент. Это уже хорошо заметно в этом сезоне. Мало крейсеров и авианосцев. У первых страдает живучесть, у вторых вообще урезан опыт. Может так получиться, что бои станут невозможны из-за того что все захотят играть на каком то одном классе кораблей, который наиболее подходит под эту модель.... -
Я бы не стал брать, по-крайней мере для этих рангов. Крейсера и так пробиваются к тому же их почти нет как я упоминал. А линкоры...В основном это Фусо. И он защищен от фугасов очень здорово - пробиваются только оконечности, палуба и борт защищены от фугасов и надстройки раскиданы сильно. В общем мало смысла. Но это даже не главное. Основная фишка Фары - отстрел других эсминцев. Максисмум - это поджог после затопления и повторный пожар после ремки. Для этого лучше взять хп, доп дымы и усилить гк. Из 4 перков - кроме маскировки ему ничего не нужно.
-
ага..еще скажи что у тебя дети от меня..
-
Не Сеня, а Федя! Видимо у вас так везде... Слышал звон, да не знаю где он.
-
Нормально играю и не нужно мне рассказывать про маневры. А еще я неплохо играю на лк и умею ловить на циркуляции другие крейсера и при должной сноровке больно попадаю даже когда крейсер пытается мансить. Все эти стандартные виляния из стороны в сторону или скидывание/набор хода быстро прогнозируются с опытом.
-
Имбово начинают играться крейсера на 9-10 уровне. Как раз когда хилка появляется и дпм увеличивается, благодаря улучшению базовых характеристик и открытию нового слота под мод. На 7-8 еще куда ни шло. Опять же если не закидывает к 9-10. Если дмп еще есть, то живучести уже не хватает. А вот на 5-6 это полный треш. Как ты не крутись. Мало того что все крейсера без исключения просто лютый картон. Так еще и лк одноуровневые по 12 стволов. Белым уроном по 9-10 к снимают за залп без цитаделей в ромб\нос. И не дай бог ты неудачно засветишь борт на развороте.....
-
Когда прекратится беспредел с авианосцами в ранговых боях!?
podbot83 ответил в тему anonym_MsWJEW3AAbRs в Ранговые бои
Ну там не такой уж прям сильно лучше становится с перком на поворот. А вот при малом количестве хп (а оно порой довольно стремительно убывает), получается очень приличный прирост в дпм. Хотя на вкус и цвет....... -
Мистер дилетант. Вообще у Белфаста и так изначально есть слот под маскировку. В этом одна из его фишек. Да всем все жирно. Крейсера просто прекрасно играются. Только вот такие темы создаются через каждые пять минут. Предложи свое и обоснуй это. А не квакай как старый дед без лаптей.
-
Зашли, даже слишком. Вот это и напрягает. Да прошлый сезон рб не особо понравился. Надеюсь не надо объяснять почему?
-
Когда прекратится беспредел с авианосцами в ранговых боях!?
podbot83 ответил в тему anonym_MsWJEW3AAbRs в Ранговые бои
Да все это верно, если есть отдельный 19ый кэп персонально для Клива. Но если брать в расчет то, что для "шестерки" у большинства есть в лучшем случае 10-14 перков, то сюда как раз и влезает инвиз, инерционка и пожары. Я бы вместо башен, даже отчаянного лучше взял. Часто к островам поджимаешься, там скорость башен не так важна как дпм. У меня вообще другая ситуация. К кливу "пришит" 19 перковый, но он чаще используется на Флинте. Там мне больше боп заходит, чем уоп. А на сдачу можно взять два вторых перка - у меня это Отчаянный и Скорость башен как раз. Так что если 2 авика в очереди, с моим раскладом лучше зайти на Фаре или вообще переждать. Но это не отменяет всего того, что ты выше изложил. -
Всем крейсерам с 5 уровня выдать хилку. У брит крейсеров урезать хилку (по числу использований и качественно) и гап перенести в слот с хилкой. Будет выбор. Или без света союзного эсминца нахватать торпед в дымах и отхилить часть урона. Или безнаказанно стоять в дымах, но расплачиваться живучестью в других ситуациях. Увеличить длительность рлс у брит крейсеров с таким уклоном, чтобы она действительно могла составить альтернативу дымам. Вынести заградку в отдельный слот у всех крейсеров, у которых она есть на данный момент. Пересмотреть базовые параметры маскировки для некоторых крейсеров в сторону улучшения. Дать возможность задействовать все слоты для модернизаций с 5 уровня исключительно для крейсеров. Ну и пункт 2 тоже неплох для начала.
-
Круизные лайнеры в шторме видео. И страшно и весело
podbot83 ответил в тему Linegiv63 в Фильмы и анимация
На боевых кораблях закрепляют. А там пофигу - страховка все покроет и мебель можно обновить время от времени... -
Согласен. Хотя достаточно и 1 корабля за бой. И главное самому жить до последнего. Ну, а про точки это верно подмечено.
-
Удалено, этого нам на форуме не нужно. deadmansgamble