Перейти к содержимому

RenamedUser_47838831

Участник
  • Публикации

    1 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1260

Все публикации пользователя RenamedUser_47838831

  1. RenamedUser_47838831

    Премиумные авианосцы. Необходимо мнение.

    Скажите, пожалуйста, а вы его, как все премы, выпускаете с "защитой" от нерфа или всё-таки сделаете умную вещь и оставите себе путь к отступлению? Лично я не авиковод и мне этот Сайпан не светит. Но я и мой диван посовещались и пришли к выводу, что если он получится имбой (а имбой он получится почти с гарантией), то гадить в боях будет гораздо больше, чем даже "Император Николай".
  2. Не претендую на оригинальность. Шутеры тоже не первые в этой области. Я не требую сделать это здесь и сейчас. Реализовать первый вариант не так уж и сложно. Достаточно в коде захвата цели сделать проверку на наличие между своим кораблём и кораблём противника "кружка" дымов. Не сложнее обычной трассировки.
  3. Как раз историчность в этом вопросе на моей стороне. До появления GPS и компьютеров, корабли могли передавать примерные координаты врага, но их было не достаточно для точной артиллерийской стрельбы. Могу, конечно, ошибаться в этом вопросе, но на 90% уверен, что такого точного обмена информации просто не могло быть. Может быть не стоит душить хорошую механику в зародыше только потому, что за это "не платят"? За засвет тоже не платят, но линкоры превосходно накидывают по засвету эсминцев и убрать это никто не просит.
  4. RenamedUser_47838831

    Прем авианосец

    А почему НЕ Аоба? Я на Омахе выжигал Колорадо. Я на Нью-Мексико топил Фубуки. Я на Кавачи расстреливал Кливленда, в конце концов. (когда у линкоров ещё баланс +3 был) А Аоба всего на один уровень ниже Сайпана. У нас в ситуации, когда Пенсакола со средней заточкой в ПВО под заградкой из шести торпедоносцев Эссекса сбивает хорошо если два, предлагают сбивать девять таких же торпедоносцев на 5-6 уровне.
  5. RenamedUser_47838831

    Зачем в игре премиумные корабли?

    Ну, походу, все нытики, которые, как нытики, ныли, что Тирпиц ни во что не попадает, не играли на американских линкорах. Подведём итоги по Тирпицу ГК - нормально. Маневренность - высоко Живучесть - очень высоко ПВО - нормально. Торпеды. Мурманск: Живучесть - нормально. Дальность стрельбы - очень высоко. Бронепробитие - очень высоко. Манервенность - очень высоко Торпеды - высоко. ПВО - очень высоко. В противниках часто 4 уровень с игроками соответствующего навыка. Не "нагиб за деньги", ага.
  6. RenamedUser_47838831

    Прем авианосец

    А теперь прикиньте сколько Аобе (Клива не брать, он ПВО-имба) нужно времени, чтобы сбить хотя бы 1 самолёт 9 уровня. Для этого заградку нужно включать сразу же при их входе в зону поражения. Вот только ничего не мешает после включения заградки вывести самолёты и подождать 30 секунд. Вторым вариантом будет включить заградку перед сбросом, но от 3х даже широких вееров с разных сторон не увернуться. То есть, тут нет правильного варианта. Хотя стоп, я же забыл, что авиководы не признают других вариантов кроме "нагнуть всех"
  7. RenamedUser_47838831

    Прем авианосец

    Вот и посмотрим как силён в деле ко-ко-кордер Омах против самолётов 9 уровня. Надеюсь, его хотя бы выпустят без иммунитета к нерфам.
  8. RenamedUser_47838831

    Зачем в игре премиумные корабли?

    Без прокачанного кэпа ПВО ни у какого корабля ничего не может. По ПВО мне вы можете не верить, но вот ваш обожаемый Зло т, что круче Тирпица только Норка. И то не на много.Тирпиц имеет ровно такой же разброс снарядов, как любой американский линкор. Но, в отличии от последних, на него можно поставить модуль на точность.
  9. RenamedUser_47838831

    Зачем в игре премиумные корабли?

    Хорошо. Мнение тех, кто не купил, отбрасываем, ибо завидуют. Мнение тех, кто купил, тоже отбрасываем, ибо будут защищать свои любимые имбочки до последней капли желчи. Слушать некого, расходимся. Можно, конечно, послушать Святую статистику. Раньше по её откровениям Тирпиц был наравне с Амаги. И это несмотря на всех "купивших права". К тому же, есть одна дыра в этой статистике. Предположим, Коля купил права на Тирпа и катается только на нём. 500 боёв откатал, набил 60% побед. А вот на Норке Коля бы имел 45% побед и 10 тыс среднего урона. Что увидит статистика? То, что у игрока с 60% побед Тирпиц показывает 60% побед, а значит он идеально сбалансирован. К тому же, в 053 Тирпу "понерфили ПВО" и он перестал быть кормом для авиков и перестал уходить из боёв с 0 урона. К тому же, топовые кланы никогда не упустят возможность дополнительного нагиба. Лично я не имею никаких претензий к Атаго, Атланте, Ло-янгу, Кутузову после 053, Варспайту. К кораблям, которые не сильно отличаются от прокачиваемых или имеют какой-то изъян в обмен на силу в другой области. Но вот к кораблям, которые и "фишку" имеют, и сильнее остальных во всех областях, (Мурманск, Тирпиц) у меня есть большие вопросы.
  10. RenamedUser_47838831

    Как достучаться до разработчиков?

    Полоска отхила - действительно полезная функция. На это стоит тратить время. Часы - не полезная, но и не вредящая функция. Но на её разработку нужно потратить время. Часов 20. Плюс минут 15 тестировать её в каждой новой версии. На разработку щчклада нужно потратить сотни часов. Это не только интерфейс, но и взаимодействие с базой данных и многое другое. И делать это ради пары складофилов, каждый из которых продаст 2 штуки и забудет об этом, просто не рационально.
  11. RenamedUser_47838831

    Как достучаться до разработчиков?

    Пардон за грубость, но считать, что из игроков вообще никто в этих сферах ничего не понимает - это другая крайность. Среди "пассажиров" могут оказаться и пилоты (втч учащиеся или в отставке), и авиаконструкторы. Отвечать всем не требуем (я, по крайней мере). Отвечайте хотя бы самым адекватным. Это будет самым лучшим способом улучшить общение. А то сейчас складывается ощущение, что добиться чего-то одним хорошим предложением невозможно. Только массовым вайном. Вообще, я бы на вашем месте разработал для "раздела для фидбэка" четкие правила, чтобы разработчики действительно могли легко увидеть что волнует игроков и что нужно менять, не продираясь через тонны флуда и срачей.
  12. RenamedUser_47838831

    Как достучаться до разработчиков?

    Извините, но когда ты достаточно долго думал над идеей, на 100% уверен, что идея не фигня и не из разряда "всех нагнуть", три часа подробно писал текст, потом ещё пол дня отвечал на комментарии, а в ответ - тишина... Тоже, знаете ли не самые приятные ощущения. Вот скажите, трудно ли написать что-нибудь вроде "прочитано, принято к размышлению" под более-менее адекватными предложениями? Или кратко, но прямо указать на дыры в идее, которые не позволят её реализовать.
  13. Хех. Такие кадры вне песочницы не встречаются. Выбирайтесь выше. Карма от "плохо играет" как раз снижается.
  14. RenamedUser_47838831

    Насчет связей со взбурлившей общественностью

    Это не зависть. Эти "топы" (с двоими из клана ТСа "имел удовольствие" общаться лично) открыто заявляют, что не будут включать для союзника заградку, если оленемер показывает у него меньше определённого процента побед. Подписываюсь под словами "членство в топ клане не гарантирует адекватности"
  15. При выборе любой части в свитках правой части напротив изменяющихся параметров появляется восклицательный знак.
  16. Вот я честно 3 раза перечитал и нифига из этого списка не понял. В остальном - эльфизм.. Наваристый эльфизм. "Бодрое корабельное стоялово" образуется не потому, что линкоры могут эффективно стрелять на 20 км. А потому что на 10 км линкоры не живут. Во-первых, торпедный суп. Во-вторых, под артиллерийским фокусом 2-3 кораблей линкор сдувается так же быстро, как и крейсер. Усугубляется это ещё тем, что даже подойдя на 5-10 км к крейсеру, линкор не получает гарантию попадания в цитадель. А без цитаделей линкоры - полный хлам. Ситуация с поломкой "подводных пробитий" в 0.5.1 это ясно показала.
  17. RenamedUser_47838831

    ЛК - боги рандома

    "Боги"?! Не-ет. Боги по определению имеют контроль над своим доменом. Линкоры - всего лишь слуги богов рандома. Если боги будут к ним благосклонны, их снаряды будут разить цитадели даже несмотря на их криворукость и мастерство противника. Но линкоры - далеко не любимчики богов рандома. И гораздо чаще, чем хотелось бы, они обнаруживают, что их могучие дудки не способны добить крейсер, стоящий бортом в 5 км с тремя тысячами бс. А самый высокий средний урон у них просто потому, что пока они доползут до места битвы, большинство крейсеров и эсминцев успевают переколошматить друг друга, и линкорам (особенно американским) достаётся честь исполнять главные роли в грациозном балете броневанн, с медленным выковыриванием сотни тысяч урона из отхиливающегося противника. Знаете как на самом деле выглядят избранные богом рандома? Те, во благо которых будут постоянно происходить самые маловероятные события.
  18. RenamedUser_47838831

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Меня не интересуют ни японские эсминцы, ни авики. Меня интересуют линкоры. На них без умения идеально угадывать упреждение очень тяжко. А я, знаете ли, не страдать пришел. Я предлагаю нечто среднее между ТУ и почти бесполезной картинкой прицела. Смотрите подпись.
  19. RenamedUser_47838831

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Я к моменту когда отыграл 400 боёв, так и не научился с достаточной точностью угадывать упреждение. И забросил бы игру, если бы не начал разработку своего прицела. И я не один такой.
  20. Смотрим на постановку вопроса: Выглядит... бумагофобски. Быть может, Вы имели в виду: "вторую ветку советских крейсеров на основе никому не известных бумажных проектов"? Построение фразы очень важно, знаете ли.
  21. Предлагаю тогда вообще исключить из разработки любую ветку, в которой есть хоть один бумажный корабль. Немецкие линкоры к примеру.
  22. RenamedUser_47838831

    [0.5.4.х] Корабли и баланс

    Лучше вот такое.
  23. В конце стрима сказали, что интересуют мнения о том, как решить проблему "торпедного супа". Дам ссылку на тему, где описал свой вариант. А то я вообще без понятия, прочитали её или нет.
  24. А что если... 31 марта, в 23:59. Аккурат под Первое Апреля.
×