Перейти к содержимому

RSCat

Участник
  • Публикации

    38
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5120

Все публикации пользователя RSCat

  1. Вообще 130 мм орудия удручают своими непонятными, никак не просчитываемыми повреждениями на 5 левелах норм, но выше ... Вообще в боях на точках очень важен курс, поворот орудий и дистанция, что в принципе даёт шанс на победу и тому и тому. Мне против Николаса на Гневном удобно, т.к. скорость полёта снарядов у Гневного выше. Только в близкую дистанцию к нему не заползать. Как раз выжимать Гневный может, т.к. не приятно когда в тебя попадают, а ты не можешь. ПМСМ
  2. Ну если кому интересно. Гневный прошёл понравился. Определение корабля - "Бревно" =). Периодически хочется мышкой в монитор кинуться. Сейчас катаю Огневого. Из плюсов: - Хорошая траектория ГК - Неплохой ДПМ - итоговый - Хорошая скорость; - Неплохой калибр ГК. - Хорошая скорость торпед. - Небольшая разница в маскировке с конкурентами ЭМ 5 го и 6 го уровня. (где то 500 метров до Николаса и 900 до Миника), по крайней мере не так чувствуется, как уровнями выше. - тупо прикольно смотрится, по сравнению с николасом и митсой - стоимость ремонта =) Из минусов: - не поворотлив, прекладка рулей и радиус циркуляции, помноженное на большую скорость приводит к периодическим утыканием в острова. При расстоянии <7 км до вражеской посудины увернуться тяжело. - медленный поворот орудий - не возможность биться в близком и манёвренном бою - может показалось, дымы короткие ... хотя в принципе не мешает, но на фаре в стреляющую тучку подольше играть можно, хотя фара 6 ой. - требует внимательного наблюдения за картой и противниками. Не редко получается выезжать на вражеского гневного, у которого стволы направлены *** знает куда. - не совсем хорошие углы наведения ГК, для стрельбы всеми 4-мя орудиями приходится разворачиваться почти бортом Остальное в принципе как у всех ЭМ, горит бодро, критуется всё периодически, выбивают башни ГК. ПВО никакое, но в этом +, можно не отключать, т.к. радиус засвета с самолёта равен радиусу ПВО (по моему) По тактикам, что использовал, всё в принципе просто: - стреляющая тучка в варианте фугасов, обычно ставишь когда врагу деваться некуда и скрыться не может от обзора союзников. Дамаг средненький. - стреляющая тучка в варианте ББ, либо ждём за островом, либо в наглую влетаем на отвлёкшегося врага (Он должен быть бортом к расстоянию <7 км и начинаем выбивать цитадели, коцаем знатно), - размен на ЛК - периодически удаётся (50/50) тупо забирать одиночный ЛК торпедами, дело весёлое, но в итоге печальное из-за короткого хода торпед. Смотря кто на ЛК, куда развёрнуты орудия куда движется. - поддержка с фланга - из инвиза начинаем накидывать вражинам, как только переключаются на нас перестаём стрелять уходим в инвиз, Внимательно смотрим за поворотами орудий. По игре на "Гневном". Разные мысли. - Разворот орудий осуществляем корпусом. - При перекрёсном огне сваливаем как можно быстрее - если выскакиваем на вражеский ЭМ носом, смотрим куда повёрнуты его и наши орудия, от этого решаем либо быстро разворачиваемся бортом и начинаем его жечь, либо сваливаем. - заранее разворачиваем орудия и просчитываем манёвр (правая кнопка мыши) так что бы в момент открытия стрельбы у нас задействовалось как можно больше орудий - НИКОГДА не пускаем торпеды по уходящему кораблю, и стараемся не пускать в нос корабля, даже ЛК. Всё в борт. - фугасами линкор может снести с одного залпа всё ХП, но часто ЛК мажет большей частью снарядов. - навык из последних сил и радиоперехват - обязательны. - аккуратнее с японскими ЭМ, в ближнем бою могут навалять ГК, редко но могут. (несмотря на то что якобы ГК у них никакое) - авики зло - разбираются долго, нудно и вообще уходящий авик можно гонять прилично по времени, почему так не понимаю ... когда какой-нибудь авик 6го левела. догоняешь его еле еле, торпы не кинешь, и ещё стреляешь из 2х орудий в основном. От торпед и бомбардировщиков уходить трудно и не приятно. В общем пускай другие за ними ходють =) - про торпеды забыть, вспоминать в 2х случаях, мы идём на размен с ЛК (с крейсерами никогда не ходил и желания никогда такого не было), кто-то резко показался в 4х км от нас, засим всё. - выбитые орудия в принципе не напрягают, в основном появляются, если мы попали под сильный огонь на небольшой дистанции. В принципе хороший ЭМ со своей изюминкой. Весёлыми перестрелками. Поскольку "Огневого" вывел в топ могу однозначно сказать 5 и 6 ой уровень советских ЭМ играется по разному. Какой лучше ? Не знаю. На 6 ом уровне более высокоуровневые противники, что конкретно режет повреждения наносимые ГК (фугасы смешны, ББ проходят редко. Но зато мы можем вести манёвренный бой. Ели Гневный "Выскочил, пострелял, скрылся", то Огневой больше похож на муху над навозной кучей "Крутимся, стреляем, крутимся, стреляем" =). ПМСМ. =)
  3. RSCat

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Он своеобразный, но для меня лучше Кливленда однозначно. В стоке - уныл, в топе с модулями и навыками Командира - отличный. Дошёл до 12 ранга на оном ... потом просто некогда было. Очень хорошо на нём иметь навык "Артиллерийская тревога", КПД повышает хорошо (выживаемость). Отлично борется против эсминцев. Требует вдумчивой игры на дистанции, очень осторожной в близкой (Борт подставил - покойник), Фугасы против ЭМ, АВ, ЛК, ББ на дистанции 5-9 км, против КР. Навыки Комм, по большей части бесполезные, что обидно =). П.С. И да именно на Аобе, можно выстрелить, покрутить головой, подкорректировать курс, и затем опять выстрелить =)
  4. RSCat

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Ошибок он не прощает =(((
  5. RSCat

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    ПМСМ. Несколько постов выше писал, что поставил "скорость поворота ГК" в качестве модификации, здесь с тобой соглашусь, что зря. Через 2 дня катания в ранговых, пришёл к выводу что данная модификация не так нужна, ДПМ важнее. А вот по навыкам не согласен. "маскировка" и "артиллерийская тревога" - обязаны быть на Аобе. (играю сейчас на ней только в ранговых боях) "Маскировка" - определять есть ли рядом эсминцы противника, особенно сухарики с границей засвета по моему 5.4км (могу ошибаться). Соответсвенно принимать меры к возможному манёвру от торпед и наведению орудий туда, где вероятнее всего он находится. "Артиллерийская тревога" - при нахождении в засвете позволяет меньше совершать ненужных манёвров или совершать их в нужное время. Позволяет спокойно целится и стрелять по противнику, особо не меняя курс (этим компенсируется медленный поворот башен и соответственно модификация на "скорость поворота ГК"). Кроме того уберегает нашу хиленькую тушку от залпов Линкоров с дистанции, или из зоны невидимости. П.С. Взял Кливленд. Не знаю о чём спорить он просто другой, и как эти корабли сравнивать можно, не понятно. Разве что по уровню.
  6. Вроде 20 несгораемый последний =)))) Какие знакомые лица =)))) ... А так хотелось на Мастодонта поругаться =))), когда он на Б на линкоре под 3-4 корабля вылез =))) Хотя всё равно бы слили, наверное =))) До 25го в бане =) Только кликать могу =)))).... Кстати на 14 ранге заметил что к 18-19 числу появились полностью "немые" команды ... 17 го ещё шло бодрое общение =)))
  7. RSCat

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Хз, пока играю с ускоренным вращением (Ранг 15-14). ДПМ в РБ на Аобе что то как-то сложно мне реализовать, а вот скорость вращения при манёвре чутка выручает, т.к. навык по вращению артиллерии как для линкоров работает из-за калибра =(((. ЛК - вообще не смешно, если прилетит так прилетит (5-15 кХп)... только если по тихому, пока занят другой цели ... КР - Аоба на 15+ что то редкая пташка, Клив если попугать только из далека 10-11 км, скорости манёвра не хватает, сожрёт не поперхнётся, С миокой и пенсой не повоюешь, хорошо так дамажат, всё таки 10 стволов против 4х-6ти и скорость полёта снарядов приличная, манёвр не шибко выручает. ЭМ - вот отстреливать эту гадость считаю первоначальной задачей, скорость полёта снарядов позволяет, если не съесть, то понадкусывать. АВ - ПВО из нас плохенькое ... хотя наверное лучше чем ничего. Как то так. По модифкациям, ГК, Скорость Поворота Орудий, Рули, Поворот. По перкам, посмотрел, ещё с Кумы идёт всякая лажа. Задумался что полезного взять можно и понял почти ничего нормального для 203 мм крейсера нет, кроме "Лампы" и "Залпа" по моему. И о наболевшем 1ый уровень: -30 к изменению типа снаряда - ха ха ха +10 к ПВО - да стоит, с кумы ... как то не очень "Лампа" - маст хэв ... в основном правда для двух вещей, "а не берёт ли гадкий ЭМ, точку Ху ?", "нет ли рядом самолётиков ? ибо может прилететь" живучесть (-15% ко всем ремонтам) - лажа в основном, ремкой нужно во время пользоваться, и если встрял - то встрял, 1 из 10 когда пригодится.. авиация - даже не серьёзно 2ой уровень +0.7 к повороту - смешно, но хоть что-то +10 к перезарядке торпед - здесь даже не смешно ... на Аобе в РБ, торпеды ... в порт ! хотя честно на рандом удавалось попадать, торпедами на сближении, не получилось снять именно в фазе боя а не добивания, ни одного ... 2-3 попытки обернулись полным крахом ... да в дымы против вражьих ЭМов годятся =) ... но навык нафиг не нужен -7 к пожару - грусть и печаль, может конечно помогает, но фугасы не шибко достают, больше бронебойные от линкоров, не стоит "Залп!" - не стоит но хотелось бы ... линкоры напрягают .... 3ий уровень "Повышенная готовность" - нужно всё остальное - лажа ... 4ый уровень - нет но в тоску вгоняет - кроме из последних сил вообще ничего не нужно ... ПМСМ .... П.С. Ещё нужен навык железные нервы ... можно там слиться - раз 50 отжаться, поподтягиваться, поприседать ... и нервы целее и физкультура какая-никакая =)))) П.С 2. Меньше 13 км к ЛК 7го, считай пол ХП нет =( П.С 3. Вроде как к 14 рангу ЛК должны быть умные ... ан нет =((( ... Лезем по 4 ствола, Если ЭМ пустил дымы, мы туда лезем он сбежал ... пичалька ...
  8. RSCat

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Да, в курсе, но мне кажется основной + Аобы это не ДПМ, а именно точность стрельбы. +15 к повороту - 10 к перезарядке, при полном "повороте" хотя бы позволяет целиться чуть комфортнее, поэтому, +2 сек к перезарядке это меньшее зло, ПМСМ. Точность ХЗ, сейчас катаю, помоему не особо уменьшилась. Почему-то в РБ, у меня в начале боя приходится с ЭМ воевать (скорость полёта снарядов и более весомые фугасы), с ними скорость поворота нужна, а потом как пойдёт ... так что пока пробую ... П.С. куда больше бесит угол наведения ТА =))))
  9. RSCat

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    А с артиллерийской тревогой никто не заморачивался для РБ ?
  10. RSCat

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    После введения ранговых боёв. На Аобе дополз до 15 ранга. Дальше ступор полный. Обычно балансер закидывает либо ЭМ либо что-то из 7го уровня (пенсаколу, атланту или Мёку) вопрос вообще реально ли дальше поднять ранг. Чем выше подымаюсь тем меньше вклад в бой вкладываешь, к сожалению. Может я не так её готовлю ? =) Проблемы. Дико страдаешь от линкоров на дальних дистанциях. Причём если от амеров по собственной глупости то от линкоров вообще *** поймёшь куда деться. Манёвр конечно штука хорошая, но стоит зазеваться прилетает не слабо. (ХП сильно не хватает) До 17 ранга неплохо получалось бороться с ЭМ, за счёт скорости полёта снарядов ... но последние бои бывают 3 или 4 ЛК. Торпеды вообще ни о чём, т.е. 2 применения в основном, откидываться если идёшь в арьергарде, что бы вражеские корабли маневрировали, либо откидываешь на глазок. Редко но попадают. Ну собстно вопрос кто на ней на таких рангах играет, или дохлый номер, может что не так делаю. По бою, вначале стараюсь разобраться с ЭМ по возможности, затем стараешься понадкусывать вражеские ЛК больше что-то ничего в голову не лезет =((( П.С. сменил точность на поворот башни. Ибо в связи с постоянными манёврами, вести огонь из ГК очень трудно =(((. Покатаю в рандоме. Вообще стоит ли ? А так кораблик очень нравится.
×