

Vasilis04ka_USSR
Участник-
Публикации
1 240 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KOMM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Vasilis04ka_USSR
-
опять же это мое предложение очередей не создаст, но зато полностью исключит наркоманию с 6 эсминцами или с 5 линкорами или бои вообще без крейсеров (с 1 крейсером)
-
4 эсминца может и многовато, но это ровно столько чтоб эсминцеводы не бомбили... то же и с линкорами 4 без авиков или 1 авик или 3 + 2 авика... ну всеже больше это нелогично
-
так я по сути то и предлагаю не более чем 4 ЛК, 4 ЭМ , 1 или 0 АВ либо 2 АВ но тогда 3 ЛК...
-
уважаемые, а можно без троллинга? я считаю что этот мой вариант полностью исключит бои 5 эсминцев 4 линкора 2 авика или 6 эсминцев 4 линкора авик и прочие наркоманские варианты баланса от которых всех бомбит А насчет того что вот крейсеров много а других мало так такого тоже меньше станет статистически а вообще разрабы как бы говорили что именно КРЕЙСЕР должен быть в этой игре основным классом 20:12 Добавлено спустя 0 минут так ограничение и поделит
-
в рангах отдельные ограничения надо вводить... не более 2 при авике - 3 без авика например
-
а что разве баланс после таких изменений не станет лучше?
-
А что плохого то? броня толстая на уровне Бисмарка как минимум (даже если подрезать до реалистичных цифр) ну разве что цитадель в отличии от немцев таки будет если в борт стрелять, на врага прет носом танкуя и стреляя всеми 3 башнями, чем плохо? где страдание? в ветку вполне вписывается
-
В любом случае на 8м пока ничего лучше нет... да и один *** на 8й придется бумагу сувать...
-
да ну эт даже не бумага это больные фантазии альтернативщиков уже проект 21 представленный представленный здесь все же по логичнее смотрится ( тут хоть проект реально существовал)... только броню придется ему отпилить немного
-
Зачем сделали мультяшный корабль Southern Dragon?
Vasilis04ka_USSR ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
И вообще не нравится отключите его -
Зачем сделали мультяшный корабль Southern Dragon?
Vasilis04ka_USSR ответил в тему anonym_ooFtdVcgXFSO в Фидбек
А насчет "пофиг на бой у меня БЗ" это да... появляются эсминцы камикадзе,линкоры на фугасах и прочие наркоманы я уж не говорю про тех кто "фармил победы"... сама видела на этой акции авика который написал "мне 5самолетов а потом я в порт" и ведь ушел собака... но товарищи ведь это же не повод вообще не проводить никаких акций... да и такие личности они и у врагов тоже попадаются... -
на самом деле ТС во многом прав... именно эсминцы зачастую делают весь бой (от того хорошие тебе эсминцы попались или не очень часто зависит победа или поражение) и при этом эсминцы решительно не хотят ногибаться крейсерами, которые сами разбегаются первые увидев дымы и начавшийся захват... а вот это уже не дело... и кого только в нашей игре не нерфят авики нерфят, линкоры нерфят, а вот эсминцы это как священная корова ЭСМИНЦЫ НИТРОЖЬТЕ
-
А вы не задумывались что эти "вылетевшие "могут сознательно выходить в порт сразу после загрузки с целью пофармить победы для заданий например? 3-4 четверки-шестерки корабля стоят в бою а на каком нибудь седьмом - восьмом играют выполняя остальные задания... и так намного быстрее набираются победы...правда проседает статка... а сейчас у нас идет дракон...
-
Мечта о хардкорном сервере.
Vasilis04ka_USSR ответил в тему anonym_yVtFk8Bo1gGe в Обсуждение Мира Кораблей
В нынешней игре такой режим как предложил ТС невозможен... РЕЖИМ ХАРДКОРА В ЭТОЙ ИГРЕ может ВЫГЛЯДЕТЬ КАК ТО ТАК... 1) убрать все цифры урона СОВСЕМ (оставить только ленточки) 2) скрыть ВСЕ полоски ХП СОВСЕМ (у игрока на полоске хп скрыть ЦИФРЫ) 3) скрыть ники уровни и названия кораблей, опять же у обеих команд (пусть игрок определяет по силуэту кто перед ним и по миникарте враг это или союзник) уши команд можно не скрывать (чтобы игроки знали кто там у кого живой остался)а можно и скрыть (чтобы не знали какой именно корабль уже утоп)... 4) скрыть круги на воде убрать "флажки" (заход в зону по прежнему обозначать на миникарте зоны захвата показывать) 5) убрать треугольнички у торпед (пусть игрок ищет следы сам) 6) скрыть визуальное обозначение цели (цель обозначается только на миникарте) 7) визуально не показывать тип самолета (опять же только на миникарте) 8) не показывать игроку выбранный фокус ПМК - ПВО (вместо этого ввести звуковое или в виде мигания обозначение что "клик удался") 9)обозначение границ дымов тоже само собой скрыть За все неудобства в режиме следует прилично повысить доходность И разумеется запретить в этом режиме ВСЕ моды! А то что предложил ТС потребует ну уж очень сильной переработки игры (одни пожары от ББ чего стоят) -
бастионы нужны... но опять же за бастионы надо давать или урон или серебро...
-
а вот мне кажется что вместо наркоманского циклона (при котором так то и самолеты летать не должны) ввести просто погоду и относительно погоды просчитывать дальность засвета... почему например бой не может начаться в утреннем тумане который потом рассеется.... почему не может быть пасмурной погоды с низкими облаками, когда не видно самолетов, но при этом и сами самолеты ничего не видят... ну это я так как вариант...
-
можно ведь сделать проще... чем старше уровень боев тем больше очков надо для победы ( 3-5 1000 5-7 1200-1500 8-10 2000 - 2500) по моему это бы было бы идеально... ну цифры и уровни подогнать по балансу ну допустим 1000 не до 5го а до 4го... типа песок...
-
да ну их эти авики... вот уж что что а ветку авиков советам никак не набрать... да даже у немцев максимум прем-цепеллин
-
Возможность скрытия статистики на портале
Vasilis04ka_USSR ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
да у меня то как раз она скрыта... я просто за то чтобы как минимум скрыть ее по умолчанию... а там уж кто хочет тот пусть открывает и меряется... да и "оленемер" тогда отпадет и "цветовой дифференциации штанов", которая игре откровенно вредна, не будет -
в смысле нажимать нет? да 90 процентов вылетевших видя что корабль уже утоплен станут нажимать именно ДА... ну если играли без отряда (тогда да можно будет остаться и посмотреть) А вот запоминание типов снаряда это удобно же зря вы так... есть ЛК которые фугасами стреляют намного реже, а есть эсминцы и многие крейсера у которых наоборот освноной тип снаряда это фугас...
-
Возможность скрытия статистики на портале
Vasilis04ka_USSR ответил в тему anonym_rz6244IqIHTe в Обсуждение Мира Кораблей
Статистику всю эту вообще стоит запретить видеть кому бы то ни было кроме разработчиков... все это мерянье статистикой скатывает и игру из "морского боя" в танки ногибалки" лично мне в этой игре нафиг не нужны "статодрочеры" ракохейтеры" и прочие наркоманы "ты не смей мне писать у тебя статистика меньше чем Х" ... не за этим мы играем в игру! -
Уже в самом начале загрузки видно жив корабль или мертв... смысл тратить время на загрузку для таких
-
ну это вполне естественно, игра всетаки недостаточно стабильна, потому разработчики и не наказывают вылетающих... но злостных нарушителей это надо карать это да...
-
ну "эмитировать ситуацию ложной гибели" это уже вопрос к хакерам и читерам и вроде в нашей игре уже научились отслеживать запрещенные модификации ну забанят таких "игроков" и всего делов это уж наверное всяко проще отследить чем "то чего нельзя называть" а по 2.1.5. игрок и так получит если такие "вылеты" у него регулярно ведь если игрок УЖЕ утонул с 0 урона, то он УЖЕ нарушил этот пункт
-
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
Vasilis04ka_USSR ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
Ну если без шуток про кока и медсестру, то и правда хотелось бы ОФИЦЕРОВ на корабль чисто для красоты и реализма, а то при нынешней системе капитан один за всех, а команда это только безликая масса А что насчет "замучаешься прокачивать каждого" так и не надо никого прокачивать оставить систему как сейчас опыт только для всей команды и тупо запретить разделять команду а уж капитан пусть решит кому какой перк давать... Мне просто хотелось бы чтобы над каждой "группой перков" был портрет офицера со своей именем фамилией и званием (это все лучше чем как сейчас "смекалка " стойкость" и "атака")