Перейти к содержимому

Vasilis04ka_USSR

Участник
  • Публикации

    1 240
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KOMM]

Все публикации пользователя Vasilis04ka_USSR

  1. Vasilis04ka_USSR

    Корабли и бумага!

    бумага бумаге рознь, тот же амаги нормально например, его хоть строить начали, а вот уже идзумо это дикая фигня бумажная ( у нее даже названия как такового не было), которой построено просто быть не могло....
  2. Vasilis04ka_USSR

    Корабли и бумага!

    я понимаю что такое игровые условности, и это не когда натягивают на глобус бумагу а при этом упускают из виду кучу кораблей потому что "на одном уровне должен быть один корабль одного класса и никак иначе"
  3. Vasilis04ka_USSR

    Корабли и бумага!

    ГДЕ я говорила про УРОВЕНЬ боев???? я говорила про то что ЕСЛИ на данном уровне НИЧЕГО нет, то не надо туда пихать ОТКРОВЕННУЮ ЕРЕСЬ!
  4. это не режим "хардкор" это режим "радость задрота" режим хардкор в этой игре это убрать круги на миникарте, убрать отображение ХП , убрать все обозначения торпед самолетов и прочего (кликай по эскадрильи или конкретному самолету а не по значку) и убрать ТУ торпед было бы хорошо бы,и главное УБРАТЬ ОПРЕДЕЛЕНИЕ КОРАБЛЯ и УШИ(чтоб игрок сам определял что это за крейсер и какой это линкор) чтобы ПОЛНЫЙ РАНДОМ как в реальном морском бою!
  5. Vasilis04ka_USSR

    значок "обнаружен!"

    так то что на подлодки то понятно... но как то массового применения на флоте не было замечено, только немцы догадались и то на подлодки... а у нас получается что такая фишка на КАЖДОМ корабле по умолчанию всунута...
  6. Vasilis04ka_USSR

    значок "обнаружен!"

    в то время такие были? и как часто их ставили на корабли?
  7. это нормально, это элемент рандома если его уберут то будет скучно...
  8. Vasilis04ka_USSR

    значок "обнаружен!"

    значка "обнаружен радаром" вообще быть не должно... это бред... эльфийский бред если об обычном обнаружении еще как то можно узнать (слушая например эфир) с обнаружением с самолета тоже все ясно, но как черт возьми узнать радаром тебя заметили или акустикой услышали? ниндзя к врагу на корабль залез и посмотрел на экран его радара??
  9. Vasilis04ka_USSR

    Уничтожение пушек (наглухо)

    без уничтожения башен морской бой это не морской бой СМИРИТЕСЬ!!! ТАК И ДОЛЖНО БЫТЬ!
  10. почему бы разработчикам в качестве теста (на общем тесте например) не увеличить колличество очков на 8-10 левеле до тысяч этак двух или двух с половиной и посмотреть что из этого получится? как по мне если снижать прирост с точек то пострадает песок и самое главное 5-7 уровни... ведь проблема "турбо боев " наиболее всего показательна именно на топах...
  11. ну если при нынешней скорости набора очков то 2000 как раз бы
  12. Vasilis04ka_USSR

    [0.5.9.х] Карты и режимы

    турбобои на топах ДОСТАЛИ!!! сделайте что то с превосходством... пусть бой хотя бы до 2000 идет или 2500 сейчас вообще нет смысл брать линкор, от тебя ничего не зависит!
  13. идеальный вариант как по мне на 8-10 уровнях был бы это игра до 2000 или 2500 режим и правда имеет право быть да и стандартный бой на тех уровнях скатывался в стоялово... просто странно что разработчики пока еще об этом не подумали
  14. Vasilis04ka_USSR

    [0.5.9.х] Интерфейс

    Уберите уже из альтернативного интерфейса ЗДОРОВЕННЫЕ ПОЛОСКИ ХП! сделайте уже их включамыми по отдельной галочке!!! это реально бесит... если на крейсере я еще могу выключить альтернативный режим то для линкора мне отображени времени полета снаряда НУЖНО... а сколько там осталось хп у врага мне не надо (шотного я и по тонкой полоске увижу) КОРАБЛИ НЕ ТАНКИ эти здоровенные полоски с ТОЧНЫМИ цифрами ХП убивают ПОСЛЕДНИЙ реализм ( а еще они нагружают сильно слабые комеьютеры)... ну поймите, нельзя определить что там точно с врагом случилось глядя со своего корабля , можно определить только примерную степень его побитости...! пишу про это уже давно, неужели это так сложно?
  15. Vasilis04ka_USSR

    Направления для улучшения WoWS

    по топам вообще все плохо, после окончания скидки на ремонт их просто не стало... полные бои тупо не собираются... + с 8го уровня и выше достали турбои... нет я понимаю разработчики молодцы что искоренили "стоялово" но теперь не мешало бы немного удлинить бой ДАЙТЕ ПОСТРЕЛЯТЬ ТО УЖЕ особенно топам особенно без скидки ОСОБЕННО ЛИНКОРАМ.... пусть хотя бы игра идет до 2000 , 2500 или очки медленнее капают чтоли
  16. Vasilis04ka_USSR

    [0.5.9.х] Общий фидбэк

    Верните скидку на ремонт, теперь топов игре вообще не стало... скучно... раньше там хоть кто то играл... хоть бои собирались не только прайм тайм
  17. Vasilis04ka_USSR

    Проблемы режима превосходства

    да вас то понять можно (игроки должны думать головой и мочь в тактику и стратегию), но так же нужно понять, что цель не достигнута... и даже наоборот... проблему "стоялова" на "топах" решили решить именно ускорением боев... хотя ИГРОКИ хотели не ускорения ВРЕМЕНИ боев, а увеличения их динамичности... сейчас же по факту динамичность увеличилась только для эсминцев которым надо "брать брать и еще раз брать" а остальные максимум могут оказать поддержку, а от линкоров вообще почти ничего не зависит ведь ими точку не взять, по эсминцу не попасть, и если легкие силы сливаются на другом фланге остается только материться... а вперед идти все так же бесполезно, ибо торпедные супы еще бывают... да еще и авиков уменьшили... кому теперь светить...
  18. Vasilis04ka_USSR

    Проблемы режима превосходства

    а причем тут поражение при нуле? вот уж если досливались до нуля то сами себе злобные буратины
  19. кто сказал выпилить? нинада ничего выпиливать , надо просто пофиксить его
  20. Vasilis04ka_USSR

    Стрельба в дымы

    да вообще повышенный разброс когда нет захваченной цели, это эльфизм... если приказано стрелять по конкретному квадрату на воде, то не понятно откуда взяться более высокому разбросу? другое дело что попасть в нужный квадрат сложнее, но тут уж проблема игрока (а разброс один черт не вырастет ибо зависит он только от орудий прицелов и прочего)
  21. а почему бы просто на старших уровнях не сделать бой до 1500 и 2000 очков? количество "турбобоев" бы снизилось, и все бы были довольны... ведь на 5-7 уровне все более менее нормально...
  22. Vasilis04ka_USSR

    Проблемы режима превосходства

    да дело не в во влиянии очков как таковых, а в том что эти очки очень быстро капают и большинство боев на высоких уровнях (начиная с 8) заканчиваются либо турбосливом, что обидно... либо турбовином, что еще более обидно, особенно если ты на линкоре , как по мне хватило бы просто уменьшения скорости прихода этих самых очков раза в 2 (особенно на картах с 3-4 базами) или сделать еще проще, на старших уровнях, не до 1000 а до 1500 или 2000 поскольку вот как раз до 6-7 уровня все нормально более менее, а вот дальше как раз проблема турбобоев начинает вылезать в полный рост
  23. вообще то дальность должна считаться так, паспортная дальность - процент равный всем (разработчики решили у нас карты короче) минус возможно 500-600 м для балланса... а когда одним дальность ставят 21 а другим 16, при том что в характеристиках и у того и у другого она почти одинаковая это бред... как там разработчики писали? "Бесплатная онлайн игра про РЕАЛЬНЫЕ боевые корабли" ну ну...
  24. так такая ситуация еще с 0.57 или с 0.58
  25. как по мне акцию по ремонту стоит сделать перманентной... если этого не сделать, то на 9-10 никто вообще играть не будет, особенно если кто без према... и топы вымрут... хочется ли это разработчикам? не думаю....
×