-
Публикации
734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18950
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Chuvaev_Ilya
-
1 и 2) Анри и Вустер играются совершенно по-разному, но они в одном классе, Авики же играются все примерно одинаково. Так что нужно смотреть на конкретные ветки класса и сравнивать. 3) Потому что, кто то упарывается в эсмы, а кто то в жирные ЛК. Опять же у каждого класса свои задачи в боях и дамаг тут не показатель, я думаю тут нужно смотреть процент побед и средний опыт.
-
8-10 уровни, играю вечером по Мск.
-
Тоже заметил, что бои стали быстрее проходить. Уже слышать "5 минут до конца боя" стало явной редкостью. Сослался на праздники, но видно не в них дело.
-
Прожал ремку и нет затопления, так что такое себе усложнение жизни треугольникам, для исключительно вот таких вот случаев "выскакивания". А хорошо ли сейчас вообще живется эсминцам? Лично я каждый бой вижу по 5 ЛК на команду, а вот по 1-2 эсма всё чаще.
-
Столько просили, просили, ждали, ждали..и все равно есть недовольные
- 4 ответа
-
- 10
-
А скидки на слоты не будет? Прошлые НГ были.
-
Какие уникальные модернизации маст-хэв?
Chuvaev_Ilya ответил в тему Metal_Death в Обсуждение Мира Кораблей
Учитывая специфику геймплея на Анри, а именно стрелять и стрелять с первой минуты боя и так как дальность позволяет, ты всегда находишься в свете. Так что потеря маскировки дело относительно плохое. -
Какие уникальные модернизации маст-хэв?
Chuvaev_Ilya ответил в тему Metal_Death в Обсуждение Мира Кораблей
Конь - становится весьма подвижным, хоть и теряет 1км маскировки Анри - Прирост ДПМ при небольшой потере дальнсти Ямато - вот не знаю как, но снаряд летит лучше, а башни и без этого плохо крутятся Юянг - прирост ДПМ во всем, да маскировка страдает, но можно воткнуть РЛС и весьма интересно получается Руспублика - перезарядку вместе с улучшенным отчаенным у особого кепа можно разогнать до 14 секунд, дальности хватает В порту не хватает модерок на Гирю, Шиму, Москву, Де Мойна, Курфа и Монтаны. -
И на него еще нужен Кэп, а еще он манит вкачать его в ПМК
-
На ДР кораблей взял себе Сайпана, и вот из-за чего выбор пал на него: 1) Он гораздо дешевле Цепелина 2) У Каги самолеты 6 уровня и они попадают к 10-ам 3) У Сайпана самолеты 10 уровня. Собственно авик довольно приятно удивил, самолетов мало, но они весьма живучие, ракет мало, бобры нормальные, торперы отличные. Корабль с очень хорошей маскировкой, в отличии от Лекса. Если упарываться на 3 и более кораблей, то да, самолетов не хватает и они долго восстанавливаются.
-
Всем славных часов на циферблате и годных боев на мониторе! Директивы текущего патча заставили вот о чем задуматься. За последнее время в игре стали унифицироваться некоторые вещи, сначала это было время постановки и рассеивание дымов для каждой нации, потом длительность и дистанция ГАПа, также для каждой нации, РЛС всем округлили значение, перк "Мастер маскировки" привели к одному значению. Да такие изменения привели к тому, что параметры проще запомнить. Но за этот год в игре еще стали унифицировать контент, а именно: 1) Ежедневные цепочки боевых задач - набить опыт. 2) Морское сражение - набить опыт, изредка набить дамажку или ленты. 3) БЗ на особые модернизации для 10-ок - набить опыт, серебро, победить в бою. 4) В директивах обязательно есть задачи на набивания опыта, серебра и побед. 5) Получить арендный корабль - набить опыт. Хорошо ли это? Для онлайна наверно да, потому что нужно заходить и проводить время в игре. Для игрока, не очень. Ведь игрок получает только плюшки с этого, но интереса от выполнения мало, так как это происходит само собой. Есть свой отличный пример одной БЗ из кампании - "На крейсерах 9-10 уровня попадите 5 торпедами и выживете в бою". Мне очень хотелось выполнить все кампании на 100% и она была последней. Эту задачу я сначала пробовал выполнить на Гинденбурге, не получилось, я вкачал Зао, также не вышло, в итоге получил Минотавра и ура, с 3-го боя я загоняю аж 10 торпед и спокойно доживаю. Казалось бы задача и задача, но она заставила меня вкачать ДВЕ ветки. И если заглянуть во все задачи кампаний, то как минимум половина из них - это некий вызов для игрока и взятие на слабо. В связи с этим у меня вопрос. Куда делись такие задачи? Где мой былой азарт к ним? Помнятся мне ваши слова со стрима "Кампании делать сложнее, чем директивы", чем сложнее? Тем что БЗ нужно поинтереснее придумывать? И собственно пару предложений к разработчикам: 1) Если кроме задач на набивания опыта/серебра/побед ничего не можете придумать, загляните в кампании и скопипастите их оттуда, думаю этого никто не заметит. У вас нет ни одной плохой кампании в игре, все они были интересны. И в этот раздел в порту я не заходил с прошлого нового года. 2) Если не хотите заниматься копипастой, есть еще такое предложение. За 2-3 месяца вы анонсируете контент в блоге разработке (на форуме и в соц сетях). Поэтому предлагаю на тех же площадках создавать соответствующую тему, где игроки будут предлагать БЗ-шки для этого контента. И в итоге вы их оттуда выбираете наиболее интересные на ваш взгляд. 3) Хотите оживить операции? У вас также нет ни одной плохой операции. Сделайте БЗ-шки исключительно для них. За две коллекции вы даете прем аккаунт на несколько дней, за всякие жетоны можно получить перм-акк, а возобновить награды за операции недели, где дается также прем аккаунт не хотите. Почему? Всем спасибо.Всем хорошей пятницы.
- 20 ответов
-
- 13
-
Унификация в игре. Всегда ли хорошо?
Chuvaev_Ilya ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Все новогодние кампании были временные и это не единственные временные кампании, которые были в игре. Да, сидеть на 5-ой точке сложно, ноги же затекут. И просто по КД жать в бой и пофиг победа или нет, сера же все равно накапает. Слился, сел на другой корабль и все по новой. А для 3-х достижений нужно все же думать и как то стараться в бою. -
Унификация в игре. Всегда ли хорошо?
Chuvaev_Ilya ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Придумать можно что угодно. Например с ПМК потопить авианосец не сбив при этом ни одного самолета. Поэтому нужно просто подумать, а стоит ли придуманное добавлять в игру. Да помню был марафон и первая БЗ в нем была набить 90к урона торпедами в одном бою. Рандом тогда просто страдал, эсмов куча. Хотя эту задачу просто не нужно было делать первой. -
Унификация в игре. Всегда ли хорошо?
Chuvaev_Ilya ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Новогодние кампании были временными. И они были не единственными временными кампаниями в игре. -
Унификация в игре. Всегда ли хорошо?
Chuvaev_Ilya ответил в тему Chuvaev_Ilya в Обсуждение Мира Кораблей
Не путайте сложные с задротскими. Что сложнее, заработать 10млн серебра за любое количтесво боёв или за один бой получить 3 достижения? -
Всем славных часов на циферблате и годных боёв на мониторе! Наступила середина сезона рангов и у меня впервые реально горит от него. 1 ранг я брал только последние 4-5 раз, игрок я самый средний, награды меня радовали, на правила не жаловался (даже когда был сезон ГВ). Но прочитав правила текущего сезона, сразу понял, будет точно сложнее и ожидания оправдались. Может ничего нового я не скажу, но простите, у меня ГОРИТ! Что же плохого: 1) Бои на 10-ах. Уровень уже изрядно поднадоел в соревновательных режимах; 2) Бои 8х8. Чем больше народу, тем сложнее кооперироваться с союзниками, тем сложнее повлиять на бой. В итоге мы получаем игру приближенную к "Случайному бою"; 3) Акционные корабли. Появились уже достаточно таких кораблей и получить их просто вопрос времени. Особенно выводит из себя новинка адмиралтейства - Смоленск. Я уже писал тут про то, насколько стал популярен корабль за короткое время и то, какую токсичность он приносит в рандом, но моё мнение сочли глупым и неоправданным и спустили мою форумную карму в ноль. Встречаю я этот корабль крайне часто в рангах (по 3 и даже 4) и откровенно бесит это бесполезное дымное стоялово, а потом схлопывание в первые секунды засвета. Тандер, корабля у меня этого нет, но есть конь, на котором я очень оценил ББ снаряды, но почему ни кто не оценивает ББ снаряды на его систершипе я не пойму, от них мне кажется толку было бы много. 4) Игра стадом. Вот вроде бы люди докачались до 10-ки, вроде уже посмотрели рандом. Почему даже после этого, народ считает это эффективной тактикой? Стадо всегда сливает - уже стало наверно законом и наставлением мира кораблей. Мне этого даже не смог объяснить соклан, который придерживается и очень рекомендовал это дело в КБ. Может тут кто ответит? Буду очень признателен. 5) Карт Осколки, Трезубец и Контрудар, Не тесноваты ли эти карты для 10-ок? Особенно для ЛК? Последняя вообще вроде бы только для песка. Даже ладно, пусть будут, но они чаще всего мне выпадают. 6) Сроки сезона. С 27.11 по 23.12. Сезон меньше месяца, 25 дней. У нас спринты длились 14 дней к слову. Получается добавляем сюда пункт 2 и мы получаем, чтобы взять 1 ранг, нужно явно и существенно тратить время, потому что буквально можно не успеть. А что из плюсов: 1) Награды. Хотя почему смена правил не меняет награды, я тоже не понимаю. Почему-то для КБ на 8-ах награды уменьшили. И пачка пунктов сверху, как то не прибавляет желания их получать. К слову еще вот что добавлю. Большинство сокланов, кто всегда брал 1 ранг, уже подумывают забить, времени и нервов становится все меньше. Всем спасибо, что прочли моё нытьё. Удачи в рангах, ну или хотя бы терпения.
- 40 ответов
-
- 22
-
То есть если у вас клапан прижмет, то вы не ломанетесь в долину белых камней? То есть, лучше обеделаться за игровым местом, чем в бою? Ну да, у каждого свои приоритеты.
- 20 ответов
-
- 12
-
1) Мне в том году выпали черные Тирпиц и Масачусест, оригинальных кораблей нет, шикарные корабли. 2) Как же вы на кораблях США играете? У итальянцев начальная скорость полета снаряда 900 м/c начиная с 7-ки, а с уровнем она еще и растет, лучше баллистика только у советов. И начнем с того, что большой дальности стрельбы у этих кораблей нет. На себе ощутил, что попадать очень и очень просто.
-
Вы оба ограничены правилами игры, а вот всё остальное (выбор корабля, класса, количество боёв и т.д.) вы решаете сами. Помню, один игорёк в рандоме зазывал в треньку на кровные сыграть. Что радует, все участвующие в бою, послали его куда подальше, с просьбой не превращать WoWS в контру.
-
Как часто вы будите этим пользоваться, вот если так подумать? Появляется новый порт, 1-2 раза вы так посмотрите на него и всё.
-
[Предложение] Дичайший MadMax бой
Chuvaev_Ilya ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
Я за то, чтобы начали развивать что-нибудь стимпанковское, тем более уже есть хелоунские камуфляжи под эту тему. (Я про Чапаева, Сен-Луиса и т.д.) -
Если какие то характеристики у корабля меняются за счет модернизаций или перков, то информация в порту отображается в соотвествии с улучшениями.
-
Надеюсь это просто неверное отображение и по факту там 19.2. Когда целитесь на максимальную дистанцию, зажмите альт и гляньте, какое там значение в прицеле?
-
Вот мне стало интересно, а я есть у кого в ЧС?
-
Личные сообщения.(Желательно бы ответ разрабов))
Chuvaev_Ilya ответил в тему myfff в Обсуждение Мира Кораблей
Как я понимаю, логика чатов устроено так - пока получатель не прочитает сообщение, в его окне чата оно не может быть удалено, а вот у отправителя это же сообщение уже может. Периодично пишу соклановцам, которые находятся офлайн, им все доходит, также и мне приходят сообщения, если я будучи не в сети. Хотя фишку вы предложили полезную, лишней не будет.