-
Публикации
734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18950
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Chuvaev_Ilya
-
Почти как "Орбит" со вкусом турбосливы
Chuvaev_Ilya ответил в тему isfinetoo в Обсуждение Мира Кораблей
Честно, вы достали. У меня почему то с точностью да наоборот. Ваше отношение к игре и настрой на бой и приводит к тому, с чем вы сталкиваетесь. Складывается впечатление, что вам наоборот это доставляет удовольствие, ведь сможете опять и опять ПОВОНЯТЬ на эту тему и обвинить всех и вся в том, какое это несчастье, а что хуже вообще заговор! -
Пожалуйста, прекратите, такое говорить) Мне даже стыдно почему-то становится) Для общего понимания, разделение идет только на простые задачи и сложные. Так и происходит рост программиста в кампании. Задачи ставятся по принципу "Нам нужно так", а алгоритмы уже придумывает сам разработчик по ходу и как обычно ДОРАБОТКА задачи уже происходит в процессе. Ведь ты сидишь и думаешь, а неверно было бы еще здорово добавить это, а наверно стоит предложить то или что-то исправить. В результате мы получаем больше чем то что нам нужно было, либо совсем иное. И если подумать, одни и те же задачи не попадаются (за исключением именно проблем) И да, даже сам код нужно оформлять красиво. Очень рутинно выполнять каждый раз что то разное, где еще в процессе нужно думать как, а может, а стоит. И какой кайф испытываешь, когда всё получилось, вы бы знали. А говорить, что это проще чего-то, довольно бестактно, лёгкий профессий не бывает.
-
Мой совет, больше никогда не говорите такое людям, которые работают в сфере разработки ПО, да и вообще людям. Извините, но вообще не представляете, что это такое. Сужу исключительно по своему опыту программиста и по тому, как я этому обучался в вузе и самостоятельно.
-
5 веток эсмов вкачено, на миникарте же ты его увидел, а он тебя перед собой нет, вот и сваливай, пока есть окошко) я думаю механиками и контентом занимаются разные люди, думаю нелогично всей компании/отделам заниматься одной проблемой.
-
Наверно не всё так просто, раз это занимает столько времени.
-
поэтому я и написал про локальную, закрытую тестовую, общую тестовую и продуктивную среду. мы же можем глянуть только статистику продуктивной среды. мержить изменения кода в тест или тест в прод, не пощупав изменения в локале/тесте, ни один разраб в мире не посмеет.
-
эмм..я как раз и говорю, что количество боёв у разраба, не показатель того, что он нифига не знает игру. некоторые игроки же, считаю же, что раз откатали 10000 боёв, игру знают больше кого либо
-
Нипоняль. Когда это опять премы порезали?
Chuvaev_Ilya ответил в тему anonym_YynhGaAkDjOS в Обсуждение Мира Кораблей
Фарм зависит исключительно от того, по каким целям проходит урон. Самая ценная цель - это эсминец, который на уровень выше, самая малооплачиваемая цель - ЛК уровнем ниже. Тут урона много, но он линкорский, поэтому вот так. -
а вас не смущает того факта, что кодеры, строкодрочеры, программисты - это одного и тоже? и вообще программирование всегда был и будет процессом творческим, но ни как не рутинным. P.S. я сам программист, я знаю.
-
А я именно про разработчиков говорю, кто пишет код, а не придумывает активности. И изначально говорил, что про игру именно КОДЕР знает куда больше любого игрока.
-
правильно, тех поддержка - это не разрабы, они код не пишут. на моем месте работы, тез поддержка, в случае чего, обращается ко мне. сначала определитесь со стороной прилавка, а потом утверждайте, кто что лучше знает.
-
По себе скажу (так как я сам программист), что да, мы люди ленивые, но на "сойдет" не работаем, но и от ошибок ни кто не застрахован.
-
Знать изнутри - это знать код и где какая логика описана. Каким бы пользователь не был, код он не видит и не пишет. У пользователя нет смысла спрашивать "А почему так сделано? Или из-за чего это происходит?", потому что он сошлется на того, кто знает - на разработчика, так ведь? Эмм..комьюнити-менеджер - переводится как управляющий сообществом (не глава отдела разработки, не старший программист), а значит не разраб, не думаю, что ему нужно знать где в каком файле кода, какая логика описана,
-
А теперь для не знающих. Есть продуктивная среда игры, которой мы пользуемся, есть среда общего тестирования и закрытого тестирования. А в какой среде разработчик кодит? Так точно, в локальной среде. Напрогал, проверил, напрогал проверил, работает в локале, отправляешь на один из тестовых серверов, где уже все отлавливается обязательно "НЕ РАЗРАБОТЧИКАМИ", это одно из главных правил программирования. Серьезно? Правда существуют игроки, которые считают, что игру знают лучше разработчика? Пекарь же не будет от каждого батона откусывать горбушку, чтобы его оценить, её откусит покупатель.
-
Добрых часов на циферблате! Тематическая арка, посвященная крейсерам, подходит к концу и хотелось бы вкратце поделиться мнением и итогами. По мне так Арка была насыщеннее и интереснее французской, принесла в игру больше, а следовательно и игроки получили больше, плюс еще появились всякие акции. Кампания Хелси показалась мне легче, кампании Ямомото. Коллекция познавательная, с её сбором проблем не было. "Go Navy" отличное продолжение и развитие "Битвы стихий", хоть и не без огрехов, но с годными плюшками. Что не понравилось. Дизайн новых постоянных камуфляжей, неокрашенные части корпуса, инородные элементы. Маловато особых навыков у Хэлси. Предопредленность победы команды акул и непонятки с верностью, а также некоторые БЗ, которые выпадали перед боем. С вводом арсенала, обещали поощрить СТАРЫХ игроков, но под старыми подразумеваются почему-то только игроки, берущие 1-й ранг. Я же за этот период патчей получил в порт Де Мойн, наизамечательнейший Вустер и всё же спорный Салем (зачем Де мойн, когда есть Салем и наоборот?). Камо Акул и камо на Кливленд бесспорно пригодятся, как бы они не выглядели. Хотелось бы узнать о ваших итогах и мнении об арке.
- 21 ответ
-
- 6
-
-
-
-
-
Да, соглашусь, что еще название сыграло роль. Хотя думаю на США сервере ведут Орлы.
-
Исправлять, чтобы Орлы победили, тоже как-то не комильфо и не честно)
-
Наверно разработчики просто не ожидали такого и формула выдает только множители с шагом 0.5, а не 0.25. С одной стороны правильно, если умножать, так умножать и не мелочиться. С другой результат на лицо.
-
Всё же думаю множитель не руками вводят каждый день, а он рассчитывается из общего числа игроков по обоим сторонам. Прирост игроков на стороне Орлов был ожидаем, так как многие достигли максимального уровня верности Акулам, но этого прироста не хватает всё же, так как он минимальный для 50% множителя, а для 100% великоват.
-
Обновление выходит каждую среду, спустя 4 недели после последнего обновления.
-
Go Navy, жетоны и верность команде? вопрос дня:))
Chuvaev_Ilya ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Взял акулий камо для вустера. И того за оставшиеся 115 жетонов мне хватило купить достаточно контейнеров, чтобы в сумме с общими накоплениями угля, мне хватило на Салем. -
Статууу...Я должен посмотреть статууу..! И назвать их всех раками! P.S. какая, простите меня, разница сколько у них боёв? Они об игре в любом случае знают больше любого игрока.
- 101 ответ
-
- 12
-
-
-
-
-
-
Еще раз поздравляю вас с 3-х летием!) Из пожеланий на будущее хотелось бы вот что увидеть в игре: 1) Возможность скрывать арендованные корабли; 2) Все особые сигналы в арсенале; 3) Ветку линкоров СССР (знаю вас достали, простите); 4) Для скин-фляжей не оставлять неокрашенные части корпуса корабля; 5) Чтобы вы поощряли не только игроков, которые берут 1 ранг, но и просто старых игроков; 6) Верните/добавьте плюшки за использование функционала кармы; 7) Сделайте Салему фарм серебра побольше, ну или фарм чего-то другого, для разнообразия.
-
Go Navy, жетоны и верность команде? вопрос дня:))
Chuvaev_Ilya ответил в тему necros_ в Обсуждение Мира Кораблей
Я сменил команду, сегодня дошел уже до 25 очков верности, по моим подсчетам должен успеть до 50 и как раз ивент закончится. Итого получается 195 жетонов за Акул и 95 жетонов за Орлов. P.S. за счет этих жетонов, сегодня взял Salem. -
Так я вроде бы в основном спрашивал, интересовался почему и как так, а не доказывал. А кто-то начал имя мое коверкать, указывать на мою самодостаточность, якобы связанную с цифириками, чувствуешь написанный бред теперь? Будь повнимательнее, пожалуйста.