Перейти к содержимому

Chuvaev_Ilya

Участник
  • Публикации

    734
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18950

Все публикации пользователя Chuvaev_Ilya

  1. Chuvaev_Ilya

    Ранги.....

    И что что они разного уровня? Мусаси тоже уровнем ниже, но это тот же Ямато и их логичнее сравнивать, но не с Изюмом. У зеток даже носовая башня одинаковая - спаренная двухорудийная 150мм-ая. у него только 127мм, если не ошибаюсь. Что то я не видел в теме слова "уровень". Это у же вы сами решили, что должны быть аналоги с уровнем, хотя у нас вроде как в игре ТТХ приведены в соответствии с уровнем, но систершипы могут быть на разных (Мусаси и Ямато всем яркий пример)
  2. Chuvaev_Ilya

    Ранги.....

    Ни как нельзя сравнивать. У 23-его и 39-го одинаковые корпуса и калибр 150мм.
  3. Chuvaev_Ilya

    Ранги.....

    Спасибо Кэп. Ключевое слово было прокачиваемые АНАЛОГИ.
  4. Chuvaev_Ilya

    Ранги.....

    Ашитака - Амаги Ленинград - Минск Белфаст - Фиджи Индианаполис - Орлеан Хаида - Джарвис Симс - Мэхан Нуве Де Джелио - Бойс - Хелена Лазо - Чапаев (Щорс) Дюк оф Ёрк - Кинг Джордж Шарнхорст - Гнезинао (у них только отличие в ГК, но это систершипы) Z-39 - Z-23 То есть мимо должны идти Нельсон, Блыскавица, Флинт, Атланта и Абруции...итого всего 5 кораблей запретить для РБ?? В чем смысл? И почему?
  5. А это точно описание проекта BB-68? Так что имя Ohio имели, если не ошибаюсь, 3 корабля в США. В игре же вроде хотят реализовать корабль типа Montana, а у таких 4 башни ГК.
  6. Тоже выскажусь, так как тема серьезная. Сразу скажу, ветки у меня все вкаченны, да и процесс выкачивания топов не занимает много времени, так как нааккумулировал довольно много ресурсов на клиенте. Вижу в этом я такие плюсы: 1) это когда все ивенты пройдены (или ивент типа "Победы"), до обновы пару недель и делать нечего, я с удовольствием покачаю какую-нибудь страую ветку (все же многие корабли вызывают ностальгию), ведь это даст апп моему любимому кораблю. 2) Возможно это снизит популярность хай-лвл и облегчит жизнь тем же 8-ам. Но это временное решение. А вот минусов вижу куда побольше: 1) Добавляется новый ресурс, а их так много. Старый игрок конечно все поймет, а вот новый или не часто играющий точно приболдеет от их разнообразия и применения. 2) Опять же, эта система явно направлена на ветеранов игры у который все вкачено. Кто вкачал даже две ветки, точно откажется сбрасывать её, чтобы аппнуть корабль другой ветки. 3) Баланс - я понимаю, чтобы прокачать все 3-и уровня нужно как минимум несколько месяцев. У таких кораблей может оказаться больше влияния на бой. И опять же, мачмейкер вряд ли будет учитывать симметрию по этим уровням. То есть в команде может быть 3 более жирных и скорострельных Ямато. 4) Да скорее всего таких кораблей с 3-мя уровнями прокачки будет не много первый год или два и они будут размазаны по уровням. Но одной из хитростей игры - является знание того, на что способна техника противника. И вот такой противник может оказаться явным сюрпризом - в результате часть игроков будут ссылаться на читерство, а это вонь на форуме и обращения в ЦПП. Предложения: 1) Может лучше не давать аппы, а давать альтернативный геймплей? Особые модернизации - вот они как раз это делают, они что то аппают, но при этом что то нёрфят. 2) Может национальный опыт давать не за сброс, а за прокачку новой ветки? 3) Может стоит ввести постоянный режим для получения именно этого национального опыта, но не дающий прокачки? Ограничить уровнем, классами, сезонами. Гонка вооружений пойдет.
  7. Chuvaev_Ilya

    «Дикая волна»: бой четырёх команд!

    Всем славных часов на циферблате и годных боёв на мониторе. Хочу высказать мнение по новому режиму "Дикий бой". Режим мне зашел и очень порадовал, разрабам спасибо. Делайте в том же духе, но не забывайте про историчные режимы. Все заметили, что режим объединил в себе фишки гонки вооружений, хелобоёв и космобоёв, что мы получили в результате. Из плюсов. Очень красивую и атмосферную карту, с демонстрацией разрушаемых объектов (вангую эту фишку ввели для того, как повлияет на производительность такие графические эффекты, ведь нас ждут айсберги). Странные, непривычные ТТХ кораблей вместе с этой картой дают крайне динамичный геймплей, где приходится ловить именно ошибки твоего соперника. Зона сужается не к центру карты. Из минусов. Не понимаю зачем именно так настроили корабли типа "Мурена", торпеды медленные, короткие, заряжаются долго, ПМК точное, но не дальнобойное. Да корабли маневренные, но этого мало. Респы точек со снаряжением почему-то несимметричны в начале боя, что позволяло одной команде набрать кучу хилок. Полезность дымов и форсажа сомнительна. Стоит упомянуть наличие 4-х команд. Это одновременно плюс и минус. Плюс - это просто весел, даже можно реально вытащить бой, подождав, когда все перебьют друг друга. Минус - вероятность победы у всех = 25%, когда в рандоме она = 50%. Хочется ли играть, когда ты явно будешь чаще проигрывать, не думаю. Их пожеланий. Хотелось бы такое попробовать аналогично с другими классами. Хотелось бы все же видеть состав каждой команды. Хотелось бы, чтобы камуфляжи различались. Напоследок кину скрины интересных моих боёв.
  8. Давайте откинем сразу звезду про частоту боёв с аиками, её нет смысла учитывать, если мы говорим о боях исключительно с авиками. Даже мне, своими руками, автосбросом, удавалось на Хакурю взять в сетку из трех торпедоносцев эсминца, подходящего к точек. Стал я это делать, только тогда, когда узнал, что за урон по эсминцам дают больше опыта, а в кампаниях была задачка на топ 1 по опыту на авике. До этого, я атаковал исключительно линкоры. Так что дело не во звездах, а контексте, который прописывает себе игрок (набить побольше дамажки или набить побольше опыта).
  9. Разрабы сделали ровно то что грозились сделать, а именно увеличить популярность авианосцев) Хотя если вспомнить события годовой давности, было куча вони по тому, как много эсминцев в рандоме, вот, пожалуйста, эсмов стало меньше. Ну а чтобы нынешнему авианосцу потопить линкор, теперь нужно очень долго его избивать, от чего мы стали видеть Ямато, который сбил 50 самолетов (видел сам и не раз).
  10. А сейчас нельзя уворачиваться? Играю и на авиках и на эсмах. Вот что наблюдал и что сам начал практиковать. Обязательно отключаем ПВО. Включаем, только когда самелеты уже находятся в зоне гарантированого обнаружения САМОЛЕТАМИ, как только вышел, опять отключаем. У штурмов довольно большая дистанция взведения. Если штурмы явно заходят с кармы, то при засвете даю по тормозам. Если с носа, то врубаю форсаж и пру на них. Если заходят бобры, то тут просто нужно начать доворачивать борт, чтобы элипс сброса был перпендикулярно кораблю. Бобры япов и бритов в принципе не страшны, у первых ББ бомбы, у вторых очень тонкий элипс и долгое время полета бомб. От торперов увернуться в принципе не сложно. Если тут же идет вторая атака, тупо разворачиваюсь, ведь окошка инвиза на те же 10 секунд всегда хватало. Ну если совсем туго, дымы в помощь. Как правило авик забивал и искал цель попроще или пожирнее. Проблема практически постоянного засвета, да есть, но она была и раньше, я считаю.
  11. А раньше мог и с одного захода в первую минуту боя в порт отправить, взяв в сеточку из 2-х торпедоносцев.
  12. Эту новость давно анонсировали в дев-блоге и пару раз рассказывали на наших РУ-стримах, который проходят по пятницам.
  13. Насколько я помню, купоны выдаются с обновлением, обновление завтра. Но раз обещали 25-го, то наверно стоит подождать 9-и утра по Москве.
  14. Chuvaev_Ilya

    Не передать всю...

    Не передать всю...горечь этого поражения. Простите, но не могу не поделиться этим.. Обидно за такой слив..никогда еще не получал 2к опыта за проигрыш..
  15. Chuvaev_Ilya

    Стрим: Играем в ранги!

    Всем здравствуйте! По традиции напишу пачечку вопросов и предложений. 1) Почему бы корабли за уголь/дублоны и т.д. не покупать в клиенте, а исследовать? Чтобы всегда можно было вернуть корабль в порт, не обращаясь за этим в ЦПП раз в пол года. 2) Зачем прем-корабли в дереве развития дублируются в Адмиралтействе? Не проще выпилить их оттуда и в Адмиралтействе добавить чекбокс "купить со слотом"? 3) Как то давно, во времена корабельного радио была рубрика (название не помню), игроки дозванивались в эфир и отвечали на вопросы по игре и получали микробонусы. Что насчет реализовать что-то подобное на стриме? 4) В блоге разработке стало появляться очень много новостей про корабли 10-го уровня. С какой целью вы вводите столько 10-ок, когда рандом и так заполнен ими? 5) Заметил, что в первую минуту боя в адрес авика летят не самые лестные сообщения (от союзников и от противников). Эти сообщения даже не связаны с его действиями. Желание играть в такие моменты просто отпадает и очень это чувствуется в рангах. Может стоит запилить видос про поведение игроков? 6) (может на это отвечали, но спрошу) Модель Ямато в клиенте обновили, а в заставке при авторизации менять будите? 7) Хотелось бы интеграцию в клиент игры музыки из своего аккаунта соц-сетей. Что думаете? 8) Намекните что-нибудь про ДР кораблей? ответ "будет круто" не принимается) 9) Назовите по 1-му кактусу из каждой ветки по вашему мнению и почему? и чтобы вы ему подтянули? 10) Как ветка эсминцев Франции поживает? Много еще балансить? Чего ожидайте от неё? 11) Какой корабль за 4-е года ни разу не подвергался нерфу/апу? Сколько их? Егору желаю уже прокачать навык "ускоренное прочтение вопросов")
  16. Из премов попробую Ленинград, Блыскавицу и Нельсона, может быть даже Лазо. Из прокачиваемых Акатсуки, Хелену, Орлеана, Синопа бы скатал.
  17. Ну не знаю, раньше я не видел Ямато, который за бой сбивал под полсотни самолетов. Если не поджигали, то вешали затопление, а сейчас на Мидвее за бой можно вообще затопление не вызвать за 20 торпед и урон с них копеечный. По своим впечатлениям, тот же Мидвей стал гораздо слабее, январского Мидвея, а значит класс балансят и это вполне естественный процесс. Да и разрабы предупреждали, что класс будут балансить 2-3 патча. А горело редко, потому, что авики встречались гораздо реже. Разрабы сделали ровно то, что грозились, а именно увеличили популярность авиков. Если вспомнить события годовой давности, то на форуме было куча тем про "5 эсминцев на команду" и что на линкорах невозможно играть и даже 4 ЛК на команду было нечастым явлением на хайлвл. Потом ввели мягкое ограничение до 4-х, а потом и новые авики. Результат составов команд на лицо.
  18. Раньше авики могли сделать один заход и отправить вас в порт и пофиг какой класс, даже авики могли спокойно потопить своего оппонента в первые минуты боя. Сейчас это довольно продолжительное избиение, особенно для линкоров, а сейчас понизили шанс затопления и уменьшили время устранение затопления. Эсминцам как и было тяжело с авиками, так и осталось, просто сейчас популярность плоских возросла. Даже мне своими руками удавалось на старом Хакурю без альта взять любой эсминец в сеточку 3-мя торперами и проводить его из боя, читая гневные комментарии про свои 49%. И появляется вопрос, а раньше точно было лучше?
  19. Chuvaev_Ilya

    Диванный геймдизайн

    Я к тому, что кому хуже потерять в бою часть маскировки, ЛК или эсминцу? Данное предложение можно сопоставить с режимом "Гонка вооружений", только наоборот, аппов можно было столько на хватать, что корабль становился практически неубиваемым.
  20. Chuvaev_Ilya

    Диванный геймдизайн

    Мне кажется вы линкоровод, да? Ведь ЛК маскировка не особо нужна, дальности, как правило всегда хватает, да и ЛК и так косые. Да и невелировать все эти "криты" можно обычными модернизациями или расходникам, Ведь у Ямато, Монтаны можно разогнать дальность более 30 км (как пример).
  21. Всем славных часов на циферблате. Никогда не покупал слоты, то из контейнера выпадут, то за БЗ выдавали, то компенсации и т.д.. Приобрел сегодня 95-й корабль, а тут упс, слотов больше нет и нашел только два пути их получения: 1) всем известный, за дублоны; 2) покупка и с последующей продажей эсминца Камбелптаун за уголь в арсенале. Оба варианты не самые удобные, и только один недонатный. Вопрос, а почему слоты только за дублоны? Может их также в арсенал ввести? Или за свободный опыт, по аналогии с переобучением кэпа за элитный опыт?
  22. Chuvaev_Ilya

    Кто те "славные люди"?

    Катал с 5-го по 9-й лвл с противопожаркой и суперинтендантом. Использовать все аварийки за бой довелось только 1 раз и то уже под конец боя.
  23. Chuvaev_Ilya

    Пятничный стрим. Что нас ждёт?

    напишу пачечку вопросов, может ответят на стриме. 1) В клиенте модель Ямато обновили, а в заставке при авторозации менять его модель будите? 2) Почему в адмиралтействе нельзя тыкнуть на корабль и посмотреть его в порту, почитать ТТХ, и приобрести за предлагаемую валюту, аналогично как мы делаем с кораблями из дерева развития? 3) Нельсону, как единственному кораблю 7-му уровня за свободный опыт не одиноко? 4) Как насчет того, чтобы выдавать флаг или достижения игрокам, у кого у же за 10к боёв? 5) Вы рассказывали, что мачмейкер начинает собирать бой с 10-го уровня и чтобы облегчить жизнь 8-ам, была идея инверсировать эту логику и начать собирать бой с 8-го уровня. Есть с этим подвижки? 6) Видео с Алёной стали гораздо реже? Что случилось? У неё всё хорошо? 7) Почему Кузнецова выдают за сбор коллекции, а не за кампанию, как Хелси и Ямомото? (соскучился по кампаниям очень) 8) Поменяйте условия для ежедневных цепочек БЗ, надоело только опыт получать.
  24. Chuvaev_Ilya

    Про эсмы!!!!!!!!!

    Да, есть такое, но я не видел ни одной темы на форуме, ни одного сообщения в чатах боёв, где бы кто -то на крейсере начал ныть про количество эсмов, количество ЛК или про наличие авика)
  25. Chuvaev_Ilya

    Про эсмы!!!!!!!!!

    И только крейсера достойно переносят все тяготы рандома)
×