Перейти к содержимому

99pups

Участник
  • Публикации

    4 890
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [QUIK]

Все публикации пользователя 99pups

  1. Цифра в 49 секунд не верна потому что скорость в узлах в игре не ровна морскому узлу, на тесте пробовал торпеды ускоренные, нормально попадают )
  2. Наверное и не должно получиться ) узлы скорости не морские а игровые, я тоже считая узел по международному определению в 1852 м/ч запутался в скоростях
  3. Цифры обнаружения для торпед брал сgamemodels3d.com
  4. Сплеш (от англ. splash — всплеск) — урон от взрывной волны и осколков осколочно-фугасного снаряда
  5. 99pups

    Lo Yang Премиумный эсминец VIII уровня

    В соседней теме человек отписался kolu4iynn (01 Фев 2016 - 14:36) писал:Взял таки сие чудо пендо-китайской инженерной мысли. Катал только вчера вечером. Особого профита от гидропоиска в РБ не нащупал. Единственное только, что торпеды пущенные тебе в дымы видишь рано, когда надо. Это часто спасает. Это очень часто спасает в РБ. Выкуривать из дымов другие ЭМ что то не особо получается с помощью гидропоиска. У него малый для этого радиус. Единственный от него (гидропоиска) профит, это когда ты из-за горы выскакиваешь на КР или ЛК, и ставишь дымы заранее и гидропоиском их видишь + торпы 68 узлов и на тебе Новый Орел 2 плавающие болванки, на тебе Колорадо печечку и иди-ка ты со своими 2/3 ХП в порт.
  6. 99pups

    Project R. Погоня продолжается!

    Надо бы тому кто придумал пустые сундуки сказать - вот твоя зарплата и она в сундуке, можешь открыть - но он может быть пустой, открывай или работай ещё месяц и там снова тебя ждёт сундук, но и он может быть пустым )
  7. 99pups

    Эсминец Lo Yang. Успей приручить дракона!

    Форсаж как бы "вшитая" фишка эсминцев и менять его на гидропоиск как-то сомнительно , ему надо 4-й слот снаряжения и там выбор между заградкой и гидропоиском
  8. 99pups

    Система обнаружения модификация 1

    И с модом на мини карту, где есть отметки всех засвеченных )
  9. 99pups

    Система обнаружения модификация 1

    Вопросы разработчикам Как работает "система обнаружения" ? что означает фраза - "+20% к максимальной дальности обнаружения"? Приведу пример - я раньше видел Хатсухари с 6.7 км , по логике я должен был бы их видеть после установки модуля с 6.7 х 1.2 = 8 км . но на деле этого нет, я также их палю с 6.7. Что вообще даем эти "+20% к максимальной дальности обнаружения" - В системе видимости первичное значение имеет заметность корабля-цели, а не обзор наблюдателя. Например, если у Вас на ЛК базовый обзор 20 км, то установка модернизации: Увеличит ваш обзор до 24 км, позволив наблюдать цели на таком расстоянии (при условии, что кто-нибудь их вам подсветит, поскольку даже у Ямато заметность 18 км); Увеличит действие "рентгена" (он у всех в базе 2 км) до 3 км. На этом расстоянии вы будете обнаруживать все корабли независимо от условий; Позволит замечать торпеды на 20% дальше (точное значение будет зависеть от заметности торпеды).
  10. 99pups

    Сокровище №5

    Верно
  11. 99pups

    Сокровище №5

    4-й пустой , 5-й Камуфляж Поздравляем! Вам начислено 30 комплектов рангового камуфляжа
  12. Гк + СУО + ЭУ + Рули + Маскировка = универсал и для РБ и для рандома , хотя и возможны и другие варианты
  13. Yorck Башни Гк Прочность - 10 000Башни Гк Бронирование - 60-80 мм Вот сайт там вся по информация по кораблям и в 3D, нужна регистрация и небольшой взнос ) http://gamemodels3d.com/worldofwarships/
  14. MogamiБашни Гк Прочность - 4 000Башни Гк Бронирование - 25 мм PensacolaБашни Гк Прочность - 10 000Башни Гк Бронирование - 25-65 мм Pensacola ББ Альфа урон - 4 500
  15. Что за противник в игре узнаётся просто и прямо с первого залпа ) и без измерителя жала )
  16. 99pups

    Сокровище №1 (4 сундук)

    Зачем в интересном и позитивном проете R был нужен этот глум с пустыми ящиками за 22 жемчужины ? Что бы ещё раз уколоть человека - смотри, ты неудачник. Да положите туда хоть что нибудь,хоть один флажок, пусть его получат, а не разочарование от пустых сундуков
  17. 99pups

    Project R. Погоня продолжается!

    Так как кораблик не нужен дальше можно не собирать , на следующие сундуки нужно 44, а сейчас остаток 87 Делали бы несколько сундуков на 4-5-6 уровне и можно было и потратить остаток жемчужин , а то так и будут лежать неиспользованные
  18. 99pups

    Project R. Погоня продолжается!

    - На его месте должен быть я… - Напьешься - будешь! к/ф Бриллиантовая рука
  19. 99pups

    Project R. Погоня продолжается!

    Зеро Сокровище №4 К сожалению, этот сундук пуст.
  20. 99pups

    Противоторпедная сеть

    Уже вяжут ) Конкурс «Особый талант» 2-е место: luka_brazy Боновые заграждения Эсминцы и крейсеры получают возможность ставить заграждения длиной 100–150 метров, защищающие от торпедных атак вражеских кораблей и авиации.
  21. 99pups

    Project R. Погоня продолжается!

    А так интереснее - на 4 дня возглавляешь команду разработчиков ) приз такой один и все остальные сундуки №4 пусты )
  22. 99pups

    Удалой — советский эсминец IX уровня

    Углы глянул по диаграмме 50-128 и 310- 231 вот на этом сайте есть всё и в 3D, только нужна регистрация и небольшой взнос http://gamemodels3d.com/worldofwarships/
  23. 99pups

    Надпись и номер на MUTSUKI...

    Дай намерить лапсердак ) такой на топ
  24. Стенограмма стрима с разработчиками, 30 декабря 2015 года. “Главный калибр”. В: Будут ли еще какие интересные моды, кроме арпеджио? Забавные режимы? О: Мнения с отделом разработки сейчас разошлись, но на первое апреля планируем интересный режим, отличающийся от рандома. А давайте поможем разработчикам ) и сами расскажем им какой режим мы хотели бы увидеть 1 апреля Мои предложения для "первоапрельского" режима 1 Команды формируются из одного класса кораблей и каждый класс кораблей получает противников своего класса - линкоры против линкоров крейсера против крейсеров эсминцы против эсминцев авианосцы против авианосцев 2 Розовые первого апреля играют весь день только против розовых, даже если в командах будет по одному игроку любого класса , например авик против эсминца 3 Снимается ограничение для кораблей младших уровней по картам и "малыши" с 3-4 уровня радостно рассматривают себя на фоне ледяных островов ) 4 Премы против всех - премиальные корабли в одной команде против команды прокачиваемых кораблей 5 Любая полученная медаль за достижение (Дредноут,Поддержка и тд) кроме флажных сигналов даёт дополнительно х1,5 к опыту за бой
×