Перейти к содержимому

Fardream

Участник
  • Публикации

    199
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7226
  • Клан

    [FOS]

Все публикации пользователя Fardream

  1. Тоже отпишусь, корабль нравится хотя немного и напрягают медленные башни, но у меня уже был опыт Аншаня и тут было проще. Когда покупал ясно понимал, что меня ждет и на этом корабле у меня отдельный кеп. Полностью раскроется корабль имхо с хорошо выкаченным кепом. Стиль игры навязывает определенные перки, кто-то любит ходить в клоз комбат и ломать лица ЭМам на точках и они берут например живучесть, а кто-то держится подальше и издаля настреливает. Для себя решил не брать Маскировку, а взять 2 четвертых перка, критерием для этого стало отсутствие модернизации на инвиз, а за 5 очков вместо 7.3 км заметности получить 6.6 км, да не так часто я хожу на нем в торпедные атаки. Поэтому я взял БОП, Мастер наводчик, Из последних сил, Бдительность, УОП, Пироманьяк, далее планирую взять на перезарядку торпед. Модернизации - ГК, Поворот Орудий, СБЖ, Энерегетическая установка. Взял модернизацию на поворот орудий потому что, 4.5 сек на залп против 4.7 сек ничтожно мало, а вот 2 секунды поворота орудий, делают имхо гораздо более комфортной стрельбу на маневрах. Бдительность - обычно беру как и многие интенданта, но тут решил взять ее, так как в комбинации с модернизацией энергетической установки позволяет неплохо обруливать торпеды в дымах, да и просто при движении, а вот дымов и форсажа чаще всего хватает голдовых. Энергетическая установка позволяет "с пробуксовкой" рвать с места, меньше терять скорость на поворотах, а штатных рулей вполне хватает для уворотов. Стиль игры, первую часть боя не наглеть стараюсь и не лезть вперед, обычно играю "рыбой-прилипалой" с отрядным ЛК, при засвете ЭМов откидваюсь по ним, но спецом не ищу их, жгу ЛК, даю дымы союзникам, если есть возможность кинуть торпеды пойду и сброшу, но концентрируюсь все же на ГК. Как заметили коллеги выше, у данного ЭМ реально низкий силуэт и это часто его спасает в отличие от того же Киева, у которого передняя часть просто огромна. 12% шанс поджига с перком Пироманьяка и флагами, это действительно очень круто, хотя бывает что поджигаешь по 2-3 поджога в ремку, но это рандом. Как у всех советов не забываем про ББ. В целом хороший ЭМ и я бы рекомендовал к покупке тем у кого зашли советсткие ЭМы, подарил другу, он посадил кепа с Хабы и остался очень доволен. С 9ками тяжеловато конечно, но в таких случаях надо стараться не свзязываться с Удалыми, Флетчерами и тд, либо на своих условиях, держа "туз в рукаве" (например КР за спиной) Насчет апа, я бы хотел, чтобы сделали башни побыстрее. По большей части из-за того, чтобы на прокачиваемых ЭМ и Ленинграде был один и тот же кеп, например с Хабаровска, а не отдельный как сейчас, ибо Хабе не нужен Мастер наводчик, а на Ленинграде без него думаю не обойтись. Вечером прикреплю пару скринов удачных боев. Всем желаю приятной игры и побольше Кракенов, и не забывайте, что "билд" надо делать под СВОЙ стиль игры.
  2. Когда увидел анимацию вообще не понял зачем она. Сначала ждем кости, потом ждем стрелу крана, потом пока станет активной кнопка? Нафига? Ткнул кости, покрутились они и тут же на фоне рисованная награда - ВСЕ! А все эти анимационные 3д фикусы просто бесят уже. Еще хочется кнопку открыть определенное кол-во или все сундуки сразу, и чтобы выбрал тип контейнера и сразу кости и в виде результата начали появляться награды всех контейнеров, а не это мытарство со стрелой туда сюда и ожиданием активации кнопки . Итак гребанный порт лагает несусветно, еще на это тратить время и ждать когда кнопка "открыть контейнер" станет активной. Один фиг графика не очень, этот мужик страшный, что полирует торпеду, а при приближении еще больше недостатки графики лезут в глаза, а так все было бы нарисовано и не так бросалась беднота графики.
  3. Уважаемый ДжеймсВайт, хотелось бы также попросить "допилить логику" у ПП. Например у меня следующая ситуация: было сколько то дублонов, как узнал про Юбари и Симс в ПП и что ПП всего 20 мин решил заранее положить дублонов на счет, в итоге на акке было больше 11к дублонов и ПП совсем отрезало, хотя играл на разных видах техники, ну я смирился ладно. На данный момент у меня более 30 дней према + интернет тариф от Онлайма который дает постоянный прем, то есть прем мне не нужен, у меня порядка 40 кораблей в порту, много премов и свободных слотов штук 15 и 14+к дублонов, как итог система ПП сейчас регулярно предлагает мне купить 6 мес према за 10+к дублонов и слоты со скидкой, зачем мне это все? А вот кораблики и другие "плюшки" я бы хотел. Поэтому и прошу настроить так что, система будет предлагать, то что нужно человеку (это в идеале) , или хоть чтобы перестала предлагать, то что не нужно.
  4. Fardream

    «Ленинград». Прирождённый лидер

    Ну я не знаю, возможно вы - профи, или на ЛК игрок был не очень, или ему не повезло, но находится рядом с умелым игроком на дистанции менее 10 км очень опасно, можно очень сильно выхватить. Вообще все что ближе 10 считаю удобной мишенью и попасть не проблема. А так да бывает катаешься почти под носом, и спокойно себе расстреливаешь. Корабль отличный и очень нравится.
  5. Точно бан короткий для такого. Еще раз для тупых - во-первых я отвечал на ваше сообщение, во-вторых он написал "- Пересадил британского командира с ЭМ Кэмбелтаун на корабль 2 уровня без переподготовки" и если это действительно так, то это баг. А вот у вас как раз "посадил капитана англ прем ЛК на крейсер и пришлось переучивать" все в пределах игровой механики, так что читай лучше и не гавкай тут. http://wiki.wargaming.net/ru/Ship:%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B8%D1%80_%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D1%8F "При пересадке же командира с любого корабля на премиумный в вышеуказанном нет необходимости — его навыки будут работать со 100% эффективностью."
  6. Жаль бан короткий. Раз смог в форум, то мог бы и найти ответ, что кэп БЕЗ штрафов садится НА премиум корабль, а не С него НА обычный. Так что все верно и нет никакого бага. Вот если бы с прокачиваемого КР садился на ПРЕМ ЛК со штрафом, тогда да баг.
  7. Fardream

    Объясните мне глупцу

    Рекомендую почитать http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/50442-%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0-%D0%B2%D0%B8%D0%B4%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8-%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C-1-%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%B9/ Дымы непрозрачны в обе стороны: не видно вас, не видно вам. Когда из дымов видно цель, это значит что кто-то другой ее просто подсвечивает для вас и когда он перестанет ее видеть, она исчезнет и для вас.
  8. Идеи просто "огонь" 1) Надо чтобы гибли реалистично: кровь-кишки, весь корпус корабля в телах и ошметках, а по палубе ползает последний выживший Кейси Райбек и в одиночку тащит бой. 2) Конечно же брать на абордаж будем только мы, все сгоревшие, покалеченные, обездвиженные, почти без экипажа, но таки дотянувшиеся до почти "фулового" противника "крюком и саблей" 3) Правильно, надо развить у игрока эффект полного присутствия, чтобы его блeвать тянуло не только от горе команды которая "не смогла" в "кружочки", но еще и от погоды. И стул чтобы полыхал не только от пожаров и затоплений, а еще и от DoT от шторма. 4) Точно пока идешь на сближение с противником можно будет хоть "порыбачить" , глуша рыбешку. Или в развороте на отходе от ордера наткнуться на спину кита и словить цитадель. А еще чтоб чайки гадили на палубу и китель капитана, людишек то мы на палубу уже "завезли" пущай драют палубу от помета. 5) Конечно "сразу" буду пытаться их убить, прям представляю как иду на КР спереди у меня вражий ЭМ и ЛК, а тут сбоку выплывает "Черная Жемчужина" с Джеком Воробьем и Гектором Барбоссой и конечно же начну фокусить их. 6) Я предлагаю еще, раз будет функция "абордаж", чтобы можно было при подходе на ЛК к ЭМ скажем, сбросить его ему на палубу, так сказать в качестве "свето-шумовой" гранаты 7) Точно, что же нам не хватало? ТЕМНОТЫ! АБСОЛЮТНОЙ! Мало вырвиглазных эффектов от северного сияния, от убогой дымки, что разрабы в игру воткнули будто тебе в глаза песка насыпали, от бликов на воде таких что не видно конуса торпедного наведения, надо срочно еще добавить темень. Я под это дело еще предлагаю и звуки отключить. 8) А при неудачном, чтобы их в "фарш" в воздухе превращали и они "весело" шмякались на палубу оставляя пятна. 9) Ну да, а то ж "очень быстро", бывает идешь себе такой на корабле, уже 4 минуты как идешь, а кораблей противника еще даже не видно. Или отбиваясь, ушел о центра карты к краю и потом "полдня" назад возвращаешься, или надо с нижней точки на верхнюю добраться, а ты понимаешь что оставшиеся минуты 3-4 будешь только идти туда. Надо совсем превратить в симулятор "кругосветного лайнера". 10) Угу, еще торпеды ЯП ЭМам ограниченными сделать, а то ходят и весь бой плюются, понимаешь, веерами с кулдауном-то в 1,5-2 минуты, совсем оборзели. Еще чтобы пилоты могли заболеть, получить травму, погибнуть в предыдущем вылете и поэтому когда авик поднимет звено, чтобы взлетало не 6 самолетов, а скажем 4, а у я ЯПа - 2. Зато "реализьм".
  9. Как где-то ответили "вы неправильно применяете ББ". Все! То есть такой выходишь из-за острова, а тут КР в 6-8км бортом торгует, ты заряжаешь ОФ и пуляешь, зато не будет сквозняков ил ждешь когда он чуть довернет чтобы хватило чтоб ББ взвелись, а тем временем к тебе уже отправлены "рыбки". Так что улыбаемся и машем парни! (с)
  10. Fardream

    «Ленинград». Прирождённый лидер

    Перки: БОП, Мастер Наводчик, Из последних Сил, Бдительность, Взрывотехник и сейчас коплю последнее очко чтобы взять УОП Модернизации: ГК, Поворот ГК, СБЖ, Энергетическая установка на быстрый разгон. Бдительность и Энергетическая установка позволяют неплохо обруливать торпеды в дымах. Обязательно ставлю флажки на скорость и поджиг.
  11. Fardream

    Примерочная кабинка

    Автор, плюсик я конечно поставил за идею. Но имхо это такая обычная и логичная вещь которая должна была быть в игре если не с самого начала, то уже давно. И если разрабы «не смогли» в сравнение кораблей и их характеристик, хотя бы двух, а не сразу нескольких как надо бы по идее, то я бы не надеялся на «примерочную»
  12. Хороший ЭМ, если зашли советы, то сможете и в него. На мой взгляд единственный его сильный минус - это спец кэп, у которого навыки чисто для него. Для себя решил попробовать два 4ых, пока коплю на 16ый перк, чтобы взять оба 4ых. Живучесть очень сильно помогает. Кораблик нравится, очень маневренный, 5 стволов с 12% поджигом устраивают тотальный hellfire на кораблях противника, ну и торпы для рельсоходов. Билд кэпа - БОП, Мастер Наводчик, Из последних сил, Бдительность, Пироманьяк и коплю на УОП.
  13. Fardream

    Warspite

    О господи, мои глаза! Никакой он ни "Байрон" , ни "Байрен", а БАЙЕРН! BAYERN! Неужели так сложно посмотреть как правильно пишется, чем придумать и писать какую-то фигню?
  14. Fardream

    Загуляла жена

    Это что за фигня?!?! Это игровой форум про КОРАБЛИ! ТС нафига ты эти "сопли" да еще в виде потока сознания сюда выложил. Тебе на другой форум, а здесь не надо мусорить. Вообще пофиг на то, что у тебя там с твоей женой и тд. Тебе на Первый к Малахову, там про семейные и не только истории, а тут про корабли.
  15. Лично для меня эта фраза стала «крылатой». Я теперь когда с км 7-9 в бортующий КР стреляю и там вместо ваншота вылетает 4-8к сразу себе говорю « ага, я неправильно применил снаряды» а за это время в меня и торпедами откидались и из ГК настреляли больше чем я за залп.
  16. Скорее всего у тебя достаточно дублонов на счету чтобы в случае ИП купить Симс. Судя по количеству тем и людей в них отписавшихся, предлагают тем у кого на счету не хватает на покупку. Таким образом хотят простимулировать донат, а тем кто уже занес зачем предлагать? Они уже вложились, вот потратят, тогда можно и предложить. Я как узнал что можно получить Юбари и Симс сразу закинул бабла, с тех пор ИП вообще прекратились, даже на ПА, слоты и тд
  17. Отличный крейсер. Мощный, живучий, хорошо держит удар, ББ шикарные, но и ОФ хорошо дамажат, КД на орудия позволяет засыпать противника снарядами, отличное ПВО. Вывел в ТОП, установил расследуемые орудия, корпус и СУО и очень нравится. Играю с модулем на инвиз и досылателем. Сегодня был отличный бой, делюсь скринами
  18. Ну дык это прекрасно, рад за тебя. И я тоже непротив потратить дублоны на интересующее меня предложение, просто после того как закинул на счет денег ИП перестали приходить =). Вообще я думаю что такие предложения должны приходить по-чаще.
  19. Лайк за упорство и труд. Ну мои поздравления конечно. Молодец.
  20. Дык я и написал, что играю . А это просто мысли которыми поделился. Желаю удачи в боях.
  21. Смысл поста в том, что то что просили игроки для Атланты дали другому кораблю, а Атланта так и осталась очень "специфичным" кораблем с трудной реализацией. И более того, то что дали, можно использовать в КАЖДОМ бою в отличие от того, что дали Атланте. А Атланте дали шлак, который неособо помогает, да еще и не в каждом бою и не все заряды потратишь, в отличие от тех же дымов. И если дымы дают возможность и накидывать и сейвиться, то РЛС, только накидывать. Насчет "стала справляться лучше", то есть справлялась на 95% хорошо, стала на 99%, ну это конечно плюс, но так ли это было нужно, в отличии от сейва? Не думаю. Когда находил ЭМа он и так почти никогда не уходил и без РЛС. Проблема часто у Атланты это отсутствие островов и других нычек, особенно на высокоуровневых картах, где бывает расстояние от одного острова до другого, для Атланты, чрезвычайно велико, то есть из-за этого острова не достреливаешь, а до соседнего не дойдешь скорее всего. Так что да считаю, что ДЫМЫ сильно профитнее РЛС. Например если забрать дымы у АМ ЭМ это резко снижает их эффективность, что часто можно видеть в конце боя когда уже потрачены все дымы. Длинные торпеды опять же открывают бОльшие возможности, прошерстить дымы, откидаться в пролив, пустить на ход и тд. Все это делает корабль более универсальным, более комфортным, более удобно применяемым на поле боя, дает больше возможностей для реализации себя в бою и помощи команде и тд. Насчет "заработай" - в целом да ответ верный, но упарываться ради второй Атланты, очень неохота. Кстати несмотря на все вышенаписанное может показаться, что мне не нравится Атланта, но хочу сказать что это не так, и корабль нравится и довольно фановый, просто немного обидно что именно то, что не раз игроки предлагали и просили ДЛЯ АТЛАНТЫ, чтобы сделать ее комфортнее, приятнее, удобнее - дали другому кораблю. Вот и все. Также продолжаю играть на Атланте как и раньше, также случаются удачные бои и также неудачные.
  22. Fardream

    Баф РЛС в 0.5.11

    Поверь, абсолютно спокойно в глаза. Даже более того объясняться не будут.
  23. Отсюда http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/63516-%d0%b1%d0%b0%d1%84-%d1%80%d0%bb%d1%81-%d0%b2-0511/page__st__20__pid__2589377#entry2589377 Продублирую и тут, может кому пригодится Да Атланта как была "специфичным" кораблем так и осталась. Чего только игроки не просили и не предлагали, и торпы длинные, и дымы, а в итоге все эти плюшки отдали Флинту. А Атланте дали убогую РЛС, которая вообще нафиг не уперлась. Лично я не испытывал проблем с ЭМами если на Атланте "нащупывал" их, да и проблема обычно найти этот ЭМ так, чтобы тебе не перепало от всех по его засвету, так как ты на передовой получаешься, а у тебя цитадель имеется в отличие от ЭМа, в этом основная проблема. Шкеришься за островами (если они есть), а в конце боя, если бой уходит на открытую воду, вариантов нет идешь и светишься-подставляешься. Недавно был бой где были одни ЛК и КРы, ухх я там прям изобразил из себя "дикого охотника за ЭМами" , то есть голдовая РЛС просто для красоты была и Заградка также, толи дело если были бы длинные торпы и дымы, их можно использовать в ЛЮБОМ бою. А на Хиппере недавно столкнулся с Флинтом, вот это я понимаю корабль. Он зашел на точку со своими ЭМами и начал бороться с нашими двумя, быстро расправившись, поставил дымы и начал накидывать по всем до кого мог дотянуться, в итоге поломал 1\4 ЛК, 1\2 КРа и кого-то еще торпами угостил, после дымы начали спадать и он начал отходить, тут он конечно огреб , но все равно ушел за остров и потом еще немного пострелял. В итоге я думаю у него получился хороший бой с хорошим заработком. А вот на Атланте такого не провернешь, сразу огреб бы и ушел в порт, торпедами чтобы кого-то зацепить надо очень постараться, обычно это "последний аргумент". Дымы действуют долго, дымы имеют меньший КД, дымы дают сейв, дымы дают возможность набить дамаг, а убогая РЛС работает 20 сек, дает возможность убить поныкавшегося в дымах и то если цель уходит на предельной дистанции шансы очень малы, очень ситуативна и нужная чаще всего когда есть ЭМы, дымы помогут всегда. Дали РЛС дескать теперь будет "убийцей" ЭМов, но она и так была им, вот только ей надо было идти в дымы и там искать ЭМа, а Флинт тупо как другие ЭМ прошерстит дымы торпами отвернется и на отходе может поставить дымы и уйти из под фокуса. Считаю, что если бы дали на выбор или дымы, или РЛС и быстрые, но короткие торпы или медленные, но дальние, то большинство бы брало дымы и дальние торпы. Так как их реализовать можно гораздо чаще нежели РЛС.
  24. Fardream

    Баф РЛС в 0.5.11

    Да Атланта как была "специфичным" кораблем так и осталась. Чего только игроки не просили и не предлагали, и торпы длинные, и дымы, а в итоге все эти плюшки отдали Флинту. А Атланте дали убогую РЛС, которая вообще нафиг не уперлась. Лично я не испытывал проблем с ЭМами если на Атланте "нащупывал" их, да и проблема обычно найти этот ЭМ так, чтобы тебе не перепало от всех по его засвету, так как ты на передовой получаешься, а у тебя цитадель имеется в отличие от ЭМа, в этом основная проблема. Шкеришься за островами (если они есть), а в конце боя, если бой уходит на открытую воду, вариантов нет идешь и светишься-подставляешься. Недавно был бой где были одни ЛК и КРы, ухх я там прям изобразил из себя "дикого охотника за ЭМами" , то есть голдовая РЛС просто для красоты была и Заградка также, толи дело если были бы длинные торпы и дымы, их можно использовать в ЛЮБОМ бою. А на Хиппере недавно столкнулся с Флинтом, вот это я понимаю корабль. Он зашел на точку со своими ЭМами и начал бороться с нашими двумя, быстро расправившись, поставил дымы и начал накидывать по всем до кого мог дотянуться, в итоге поломал 1\4 ЛК, 1\2 КРа и кого-то еще торпами угостил, после дымы начали спадать и он начал отходить, тут он конечно огреб , но все равно ушел за остров и потом еще немного пострелял. В итоге я думаю у него получился хороший бой с хорошим заработком. А вот на Атланте такого не провернешь, сразу огреб бы и ушел в порт, торпедами чтобы кого-то зацепить надо очень постараться, обычно это "последний аргумент". Дымы действуют долго, дымы имеют меньший КД, дымы дают сейв, дымы дают возможность набить дамаг, а убогая РЛС работает 20 сек, дает возможность убить поныкавшегося в дымах и то если цель уходит на предельной дистанции шансы очень малы, очень ситуативна и нужная чаще всего когда есть ЭМы, дымы помогут всегда. Дали РЛС дескать теперь будет "убийцей" ЭМов, но она и так была им, вот только ей надо было идти в дымы и там искать ЭМа, а Флинт тупо как другие ЭМ прошерстит дымы торпами отвернется и на отходе может поставить дымы и уйти из под фокуса. Считаю, что если бы дали на выбор или дымы, или РЛС и быстрые, но короткие торпы или медленные, но дальние, то большинство бы брало дымы и дальние торпы. Так как их реализовать можно гораздо чаще нежели РЛС.
  25. Алкена, я все понимаю, но о таких вещах надо ТОЧНО предупреждать, пусть человек сам делает выбор тогда: побольше шанс выпадения ИП, но возможны проблемы с закидыванием средств или поменьше шанс, но бабло на счету. Испытывать судьбу и закидывать ЕЩЕ дублонов??? Ну уже нет, увольте, перебьются. P.S. Просто после прочтения кучи тем про ИП и тд, у меня теперь складывается стойкое ощущение, что меня накололи, мягко говоря. И это ощущение мне не нравится и неприятно. И в игру я прихожу не за этими ощущениями. Вот что главное. Обманутые ожидания и ощущение что тебя обманули, а не радости и удовольствия, как по идее должно быть. Так как с момента образования приличной суммы на счету дублонов, перестали приходить ИП вообще. (даже те что были ранее на Сайпан, слоты и тд)
×