Перейти к содержимому

RokkitLauncha

Участник
  • Публикации

    91
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6994
  • Клан

    [BT]

Все публикации пользователя RokkitLauncha

  1. В рангах Симс просто огонь. Нет никаких 8-9 уровней, которые мало того что пересвечивают, так еще и перестреливают А 7е японцы, даже если и пересвечивают, перестрелять не имеют никаких шансов. Сегодня поднял уровень с 15 до 12. Из 14 боев 5 поражений (одна слитая звезда, 4 раза на 1 месте). http://imgur.com/z9B6Vrv Еще одна такая сессия добраться до 10 уровня, собрать все флажки и можно назад в рандом страдать с 9ми
  2. RokkitLauncha

    [0.6.1] Первые впечатления

    В бою при нажатии Tab-а не появляется игровая статистика, появляется только курсор (у меня в настройках включено показывать курсор на этом экране). Переназначение клавиши на спасает положение.
  3. То есть вот это : ничего не меняет, ну ок.
  4. Самая великая ложь - статистика. В этих таблицах учтены все бои на Симсах, в т.ч. и дремучих времен, когда у него и пушки были другие и торпеды, вот тогда он был откровенно слабым на 7 уровне. А сейчас это очень конкурентоспособный и фановый кораблик. Имею в порту все 7е эсминцы кроме Ленинграда (мне приваренных башен на Гневном хватило), больше всего удовольствия от игры на Симсе. До его покупки по ПП достаточно много накатал на Молнии, но после приобретения Симса Молнию выкатываю только снять опыт на элитный капитану.
  5. Очередной патч броневанны ноют про нерф. Но что-то их количество в рандоме никак не падает с 4-7 на команду хотя бы до 2-3
  6. RokkitLauncha

    Карма - средство демотивации.

    Давно пора отменить возможность ставить минусы противникам. Как то раз размотал на эсминце 2х противников из взводика и 3му неплохо приложил, так они мне за бой 15(!) минусов вкатили. Потом еще месяц обратно их отбивал, ибо на каждые 2 заработанных плюса один минус от пригоревшего противника идет стабильно.
  7. RokkitLauncha

    Самый лучший перк

    Для тех кто умеет пользоваться миникартой и вылезать из бинокля, чтобы оглядеться, перк абсолютно бесполезен. А алеханам, не вылезающим из бинокля по 5 минут, мб чуток и поможет.
  8. RokkitLauncha

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Аналогичная ситуация. Плюс личное сообщение, написанное Вальтеру и Аннушке, висит непрочитанным уже неделю.
  9. ЗАЧЕМ? Зачем собирать фидбеки, если 70+% игроков говоря, что стало хуже, но вы все равно выкатываете это *** в продакшн?
  10. Несколько десятков страниц фидбека после первого этапа теста и никакой обратной связи. НО... попытка №2 Первый уровень - "Мечта авианосца". Как было 4 перка для авиации, так и осталось. Как было 4 чуть менее чем полностью бесполезных навыка, так и осталось. Вариативность во все поля, что не возьми все одинаково бесполезно. Второй уровень. Два очень сильных навыка ("Мастер-наводчик" и "Из последних сил") и маленькая тележка хлама, из которой набирать только на сдачу. Третий и четвертый уровень почти не вызывают нареканий, кроме "эльфийских" навыков вроде "Экстремального взлета", но до них теперь новичку будет тяжелей докачаться, что не прибавит привлекательности игре.
  11. Минутный самолет на линкоре это просто неописуемая жесть. После прожатия 10 сек анимация взлета, 15-20 на первый круг и только после этого он мб догадается на кого-то повеситься. К этому времени даже самый криворукий авик уже откидается и мерзко хихикая уведет свои ударники. gg wp. Кстати, стоимость снаряжения "Катапультный истребитель II" только на тесте 7500 кредитов/5 дублонов или так же будет на продакшене? Далее ГАП Бисмарк-а. Специально сравнил в текущий версии, он хуже чем у Хиппера (крейсера его уровня), так куда его еще нерфить? Интерфейс все так же, как в текущей версии не успевает отрабатывает быстрые клики, например при изучении и сразу покупке модулей. При наведении на флажные сигналы так и осталось пустое поле в выпадающей подсказке. Править интерфейс? Не, не слышал. Хотел проверить "великолепный" режим бастион, который ломает поллица неудачно реснувшемуся крейсеру, не попал
  12. RokkitLauncha

    Навыки командира в 0.6.0

    Как и с переделкой японских эсминцев, лучше бы не брались и за капитанов. Стандартный ПВО+живучесть билд на линкора, который раньше влезал в 15 очков, теперь стоит 20 (а очков то всего 19). С ПМК+живучесть тоже самое, было 16, стало 20. И в остальном вся матрица вызывает больше вопросов, чем ответов. В 1 тире 4!!! перка на самолеты, еще 2 для алеханов, не умеющих в миникарту ("Приоритетная цель" и "Артиллерийская тревога"), и остается всего 2 перка, каждый чуть менее чем полностью бесполезный ("Профилактика" и "Мастер-заряжающий"). Если можно было прокидывать тиры, смело начал бы сразу со 2. Во 2 тире вроде и разнообразие появилось, но на фоне "Мастер-наводчика" и "Из последних сил" остальное очень блекло. Мб только "Мастер дымовой завесы" пригодится владельцам "Кутузова" и бритовских крейсеров. В 3 тире наконец есть выбор из множества полезных скиллов, единственное "Бдительность" как то не на своем месте, ей место в 1, максимум во 2 тире. Ну и конечно апофеоз эльфизма - "Экстремальный взлет", когда ждать подкрепления из Ривенделла? И единственный тир, который не вызывает вопросов, это 4й. Все перки стоят своих 4х очков. Даже "Пеленгация", если ею научатся пользоваться, без некоторой сноровки она абсолютно бесполезна.
  13. В соседней теме кидали скрин, в каждой команде по 8 линкоров, сам видел по 6-7 эсминцев неоднократно.
  14. RokkitLauncha

    Росинанту посвящается

    При игре в кораблики главное НИКОГДА не забывать, что игра на 99% построена на рандоме. Скилл игрока составляет оставшиеся 0,5% и еще 0,5% - выбранный корабль. И после осознания этого факта играть становится легко и просто, как в казино, повезло/не повезло.
  15. RokkitLauncha

    [0.5.15.x] Производительность

    После вчерашнего микропатча (не знаю, что там лаунчер докачивал) начались просто дикие тупняки при входе в бой. Загрузки по 2-3 мин стали нормой, хотя еще два дня назад грузился стабильно за 30-40 сек до конца обратного отсчета.
  16. Берешь чуть пониже, чтобы через воду взвести и все, залп - крейсер в порту с 2-3 цитаделями. На Бисмарке так отправлял Миоку и Могами в порт с 6 км и сам на Чапаеве от Ямато уходил на ~7 км.
  17. RokkitLauncha

    [0.5.15] Японские эсминцы

    1. Непонятно зачем капитана с минеказе пересадили на мутсуки. 2. Неплохо было бы сделать скидку на переобучение японских капитанов, потому что корабли сильно поменяли и капитанов вообще попересаживали всех, так что перераскидывать придется каждого 3. У каждого второго корабля оказались не выучены корпус/торпеды, хотя вся ветка до кагеро включительно была выведена в элиту. 4. Откуда то нарисовалась пара забабловых камо, которые точно не покупал, но если это компенсация за остальные страдания, то ок, пусть будет P.S. Как итог по переделке веток и компенсации 3+, по геймплею пока рано говорить.
  18. Все, сдулись? Пять недель это все на что вас хватило?
  19. Добавьте пожалуйста опцию в настройках "Автоматически отклонять приглашения в динамический отряд", мне мои нервы дороги пока и тратить их на общение с какими-то незнакомыми товарищами нет никакого желания.
  20. Спасибо, что напомнили, минусанул!
  21. 8,4, как и у инди. Спросил бы ГАП бритов, мб и не ответил, редкие еще пока звери и лень было их ТТХ изучать подробно.
  22. Около 5км (+-500м, точнее мне не нужно, под нее я на такую дистанцию только в пьяном угаре полезу), Флинт 9,2 (как топовые Бенсона)
  23. Играя в основном на эсминцах (более 70% всех боев) я помню всю ту информацию, что мне необходима для выживания на них: дальность засвета всех эсминцев (в стоке/с камо/с перком кэпа), дальность хода и скорость торпед, их кол-во и расположение торпедных аппаратов и примерное КД, дальность ГК, дальность ГАП и РЛС у линкоров/крейсеров и запомнить эти 50-70 цифр не такая уж большая проблема.
  24. Неужели это такая проблема запомнить 30 цифр? Даже если проблемы с запоминанием есть вагон модов, в том числе показывающий дальность ГК/торпед/засвет и скорость корабля. А если и моды лень ставить и пришел подпифчанского потыкать кнопочки - то страдай от тех кто пришел выигрывать.
  25. Вся имбовость исоказе и минеказе в непроходимой тупости броневанн на низких уровнях. Попав против адекватных игроков, что миниказе, что исоказе делают жалкие крохи урона. Видимо эти самые обиженные броневанны так и радуются их нерфу. Новый расходник в еще один слот это свинство по отношению к остальным эсминцам. Почему амерские эсминцы должны скидывать форсаж ради заградки, крейсера выбирать между самолетом и РЛС, а тут нате просто в 3 слот еще один расходник (хотя этот вопрос возник еще при вводе бритов, чем они такие особенные, что им дали хилку как линкорам с 3 лвл, ведь для повышения живучести у них и так есть дым).
×