Перейти к содержимому

Raventer

Участник
  • Публикации

    838
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2429

Все публикации пользователя Raventer

  1. Уже и забывать начал, что такое синий экран смерти - уже годы, как его не видел. Спасибо Кораблям, освежил память - сегодня с их помощью опять увидел старого знакомого (при входе в бой). Но разговор не об этом. Поймал экран, ушел в перезагруз, запускаю Корабли опять - думаю, ну ща как в Танках, загружусь в бой. Ага ... Загружается ПОРТ, корабль (Индепенденс) числится в бою и для выбора, естественно, не доступен. Это мой частный случай, или в Кораблях так заведено (выкинув из боя, обратно тебя не пускают)? Кто уже сталкивался с подобным?
  2. Не, конечно все возможно, раз в год и палка стреляет. Погонял тесты - железо все в норме. Синий экран (тьфу-тьфу) больше не видел.
  3. Не в "открытую" ам ЭМ до 8 лвл в принципе не могут провести залп торпедами. Стрелять с 4-6 км, самому будучи в засвете - значит почти гарантированно стрельнуть вхолостую, т.к. любая цель (кроме паталогического омара) будучи "предупреждена" появлением ЭМ, увернется. И ваши пожелания в удаче есть смешны - на моем счету не "несколько смельчаков", а десятки потопленных ЛК и КР. Если "сближение" в вашем понимании есть ЭМ, прущий на ЛК, который его уже ждет и развернул орудия - должен вас разочаровать, мыслите вы достаточно плоско. Я имел в виду другие варианты сближения. Если же сблизиться на малую дистанцию без глобального риска быть потопленным невозможно - амер ЭМ замечательно могут в ГК, что на открытой воде (привет "Океан") в основном и приходится делать. (О чем ТС и близко не упомянул). Суть же однозначна - амер и яп ЭМ совершенно разные по геймплею, и обобщать "советы для ЭМ" есть грубая ошибка и откровенно вредно для восприятия информации новичками. От такого "гайда" вреда может оказаться больше, чем пользы. ИМХО.
  4. ИМХО, не правильный подход. Для японских и американсих ЭМ вредные советы разные. Потому отдельные советы, приведенные в теме, являются таки реально вредными. К примеру, про несближение с целью. Для амер ЭМ до 8 лвл, сблизиться с целью - это единственный вариант эффективного использования торпед. Как правильно сближаться, что бы минимизировать получаемый урон - это уже дрогой вопорос. И "всадить пару снарядов" - это тоже не про амер. ЭМ.
  5. Raventer

    FAQ для новичков по игре

    Не думаю, что ваши предложения возымеют эффект. Перевод свободного опыта за голду - это важный элемент монетизации проекта, отработанный и обкатанный в Танках (и не только). ИМХО, тут каких-либо изменений ждать не стоит.
  6. Уж не говоря о том, что во времена WW2 основное предназначение ЭМ было не топить торпедами из инвиза кэпитал шипс, а борьба с ПЛ ... только вот этого-то в игре нет от слова совсем Так что да - орки-ЛК, хоббиты-ЭМ и все-такое Хотите вы того, или нет, но поколение вырастает на массовой культуре - играх и пр. И впитав сейчас эти "знания", они с ними и останутся
  7. Raventer

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    Да, Пенса ЛК боится, как огня, а КР, тем более ниже уровнем, сама здорово кушает.
  8. Ну, это чисто вопрос эстетики. В жизни наверное только всякие круизные лайнеры без видимой ржавчины - там это вопрос имиджа и на это вбухивают немеряные средства.
  9. Лаком? Не слышал, что бы железные параходы лачили Деревянные - это да, в полный рост.
  10. Даже если допустить, что я в софте и железе полный ноль (что не так), - имеем первый синий экран за последние лет 5 (минимум, может больше). И именно на Кораблях. Какова вероятность того, что дело в моем компе, а не в игре? ЗЫ. И физической памяти и свопа у меня для этой игры - обожраться. Из процессов запущенно параллельно только то, что проверенно и необходимо. Темпиратурные графики в норме, мыши в корпусе не ночуют и т.д..
  11. Raventer

    Команда. Опрос

    По вопросу прикрытия союзника от торпед - если вижу и понимаю, что этот игрок для команды значительно ценнее меня, - прикрою. Прикрывать же крабо-рака своими, пусть и шотными, но еще злыми стволами - имхо, заведомая глупость. Потому ответил "нет".
  12. Raventer

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Я практически всегда стараюсь стрелять залпами, кроме стрельбы по ЭМ. Чтобы вцелом меньше времени уходило на прицеливание. Всякие "пристрелки" считаю неуместными - на ближних дистанциях они не нужны, а на дальних - пока дождешься результата пристрелки, он уже станет не актуальным. А с ближними дистанциями просто кошмар ... если с полного залпа в ЭМ с 4 км попадет хоть 1 снаряд (при правильном прицеле) - это уже просто праздник. Потому как если мелкий прорвется еще ближе, наступит полный ппц, т.к., оказывается, у Конго то стволы вниз не опускаются ... В общем, продам Конго и опять завяжу с япами. Хотя, возможно, и зря. Дальше, если судить как о противниках, начинаются уже не сладкие фраги. (А для меня Кавачи, Миоги, Конги именно такие. Хотя, допускаю, просто рукастые противники не попадались). Вот Фусо, Амаги, Нагато уже заставляют относиться к себе со всей серьезностью. Фусо так явно просто имбанутый (как в плане нанесения урона, так и в плане его не получения).
  13. Raventer

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Да, быстро вывел в топ на флажках, полный набор модулей (в т.ч. и на меткость), кеп хороший. Со стрельбой проблем нет - прицел точно беру, только снаряды в большей части случаев почему-то ложатся ровным кольцом вокруг цели А по поводу "лучший", "Мексику уделает" - меня терзают очень смутные сомнения. Нью-Йорк и Мексика прокачены и проданы, играя на них, в лице Конго противников не встречал от слова совсем, разбирал в одно лицо играючи. Вообще от ветки амер ЛК пока только положительные эмоции. А от япов с точностью до наоборот - один негатив. И хотя боев у меня не так много, но уже достаточно, что бы это не относилось к категории случайностей и "везет/не везет".
  14. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Ну дык этож от ситуации зависит (которая на скрине не отображена). Если приходится воевать с ЛК или ЭМ, то за весь бой может не набраться и ни одной цитадели, ни одного выстрела ББ.
  15. Возмущение? Да нет, помоему я особых эмоций не проявлял. Что не доволен - естественно, т.к. синий экран при отлично отстроенном компе говорит о грубых ошибках самого приложения. И, естественно, было очень неприятно пойти в бой и выйти из него с совершенно нулевым результатом. И не потому, что я такое днище, а из-за ошибок в программном коде, т.е. по вине разработчиков. Мы играем в игры, чтобы получать удовольствие. Если игра не приносит удовольствия (а абсолютно наоборот, как в данном случае), это, естественно, вызывает только негативные эмоции. Вам это не понятно? У вас наоборот? Но я же создал тему не с криком и претензиями, а с вопросом, который к данному глюку/багу имеет косвенное отношение. И узнал то, что есть еще и "приятное" ограничение в 2 мин (на самом деле - меньше). И предугадывая ответ, что "это же ОБТ и т.д." - сразу отвечу. По факту продукт продается и пользователь имеет полное моральное право быть недовольным и предъявлять претензии (чего я, собственно, не делал).
  16. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Не верьте сколько вам угодно, пруфы и пр. ищите сами - мне это ни к чему. Ваша демагогия - тоже. И рассеивание в клиенте указывается для максимальной дальности.
  17. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Легко. Балистика, рассеивание, скорострельность, время поворота, урон - все может быть разным при номинально "одинаковых стволах". Посравнивайте даже по цифрам в клиенте.
  18. Спасибо, но я на 100% уверен, что это косяк не моего железа, а игры.
  19. Никаких изменений с подгрузкой не заметил. Как раньше случалось, что закидывало в бой с опозданием на 10-20 сек, так и сейчас случается. ЗЫ. Канал у меня отличный. 21:10 Добавлено спустя 0 минут Когда баги переходят в хроническую стадию - это закономерно. А вот потом уже может и тишина наступить - что еще хуже.
  20. Тебя интересует, доволен ли я? Совершенно нет Ни синий экран смерти, ни 2х минутный "таймаут" (что есть не правда) - меня ну абсолютно не устраивают Но, "Надежда умирает последней ... " (сказала Вера и замочила Любовь)
  21. "Субъективно" я написал для порядка. Перезагруз компа и загрузка Кораблей на моем компе требуют меньше минуты. "Если на клетке с верблюдом написано "слон" - не верь глазам своим" (с) К. Прутков. ЗЫ Т.е. то, что меня не пустило опять в бой - это какбы "нормально". Понял. Учту. До следующего экрана смерти, после которого не буду больше запускать Корабли - желания гробить систему нет.
  22. Время не засекал, но прошло, субъективно, меньше. (Сразу перезагрузка компа и загрузка Кораблей - всяко меньше 2 мин)
  23. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Аоба разворачивается носом к ЛК и с улыбкой демонстрирует им средний палец.
  24. Raventer

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Поиграл на амер ЛК, дошел до 7 лвл, решил опять япов попробавать (до этого прокачал Миоги и бросил). Конго после амер ЛК - ну ооочень тяжело. У меня постоянная ситуация - половина снарядов из залпа перелет, половина недолет, цель невредима. Даже идущий бортом в 4 км крейсер. Ну прям беда какая-то и одни нервы. Один в один как была ситуация на Миоги, из-за которой я уже один раз ветку забрасывал. Что ты стреляешь на 20+ км, что на 5 - вероятность попадания одинакова, полный рендом, как правило не в твою пользу. Уже начинает нервная дрожь бить, когда вижу идущего в мою сторону ЭМ - никакой гарантии, что даже идеально в него прицелившись, я попаду в него хоть одним снарядом из полного залпа. Что ж это за ветка такая? Кавачи - вечный страдалец, Миога - большой мясистый фраг для желающих, Конго - неужели и он ... ?!!
  25. Raventer

    Aoba - луна над разрушенным замком

    По дизайну - я имел в виду не черно-белые пристрастия (к примеру, многие проф. фотографы работают только в ч/б). И я не про какие-то конкретные огрехи, а про повышения качества вцелом. К примеру, можно просто красиво нарисовать яблоко, а можно так, что есть захочется. Хотя, возможно, в силу своих профессиональных привычек (уже очень давно работаю с графикой и пр.), я слишком придирчив ЗЫ К примеру, за что Яндекс отваливает миллионы студии Артемия Лебедева за, казалось бы, абсолютно простецкий дизайн сайта?
×