-
Публикации
838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2429
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Raventer
-
Шаг винта - это "не один полный оборот", а ... захотите - найдете. И "ходить" или "плавать" к этому не имеет никакой привязки. И вообще, профессиональным морякам абсолютно все равно, как сказать, и ничего зазорного для себя они в этом не видят. Так что говорить можно как угодно - все будет правильно и осмеянию не подлежит. Ну а если кто-то возразит - значит сам он в моря точно не ходил ЗЫ. Хотя "корабль заплывает в порт" или "корабль плывет ко дну" будет уже как-то не по-русски
-
+ + +
-
Что вы спор то затеяли совершенно не нужный? Игра - чистой воды аркада. Радаров НЕТ. И WG к историчности не стремилась и не будет. Есть только псевдо-историчность как маркетинговый ход. Все. Потому и камуфляжи тут уместны любые и с любыми характеристиками - хоть с дополнительным бронированием
-
С развитием радаров камуфляжи перестали играть такую роль в обнаружении цели, но в классификации цели свою роль не утратили. Классифицировали цель по силуэту с разных ракурсов (даже картинки специальные делали), а назначением камуфляжей было исказить зрительное восприятие силуэта.
-
Естественно. Думаю 99,9% только в бумаге и прочих материальных вещах.
-
И хорошо! И здорово! Сопоставив ник игрока и имя его корабля ты можешь с большой долей вероятности его классифицировать!
-
Даешь много камуфляжей - красивых и разных! И пользователи в восторге - эффект персонализации никто не отменял. А пользователи в восторге - значит и разработчикам что-то перепадет
-
"Ходить" - это морской сленг. И корабли/суда ходят, и моряки. В быту у моряков нет фразы "куда плавал?", есть "куда ходил?" при обращении к конкретному человеку.
-
У меня друзья уже давно капитаны (правда на гражданском флоте), так до 40 лет уже все седые были. Правда не со страху от штормов. А в шторм такие посудины срепят, скрежещут и реально громко стонут. И то, что корабль может просто развалиться - вполне реально. ЗЫ. Кстати настоящий шторм заснять практически не реально - ветер несет мелкую водяную пыль и видимость почти нулевая. То, что на первом видео, называют легким/средним волнением (это не шторм ). То, что выложено ниже - это шторм уже успокаивается, ветер стихает, а волна еще идет.
-
... а утром просыпаешься, идешь в гальюн - а там ... в общем очень грязно и зеленые лица кругом
-
В Питере, где сидят разрабы, раньше (сейчас - не знаю) находился центральный архив ВМФ. И к несекретным материалам доступ там был практически свободный, никаких денег не надо было.
-
Ну это из "Океаны" Жака Перрена ... там есть еще более крутые съемки штормов. Только на Трубе вы их не найдете. ЗЫ. И с оригинальным саунд-треком - лучше.
-
Если верить разработчикам - нет.
-
Дык старая истина: "Сделать сложно - легко, а вот просто - сложно". Вон, шахматы - правила то элементарные, правда они не совсем аркада ИМХО, данных в игре должно хватать, чтобы игрок (не важно какой) имел ответ на вопрос: "А почему он меня на тышу, а я его только на сотню?!!". Всеми тонкостями, конечно, не имеет смысл перегружать незатуманенные мозги пользователей. (Для этого есть форум, надеюсь, Вы тоже так считаете ... )
-
Значительной части аудитории Кораблей, "чтобы хорошо и с удовольствием играть" - необходимо понимать логику, без этого не будет ни хорошей игры, ни удовольствия. Поэтому, чем понятней (информативней) вы подадите механику повреждений в игре - тем больше и удовлетвореннее будет эта часть ЦА. Ну и Ваши ответы (и темы) на форуме тоже этому очень способствуют (или не способствуют - если ответов нет ...).
-
Почитай тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23366-%D0%BE-%D0%B1%D0%BE%D0%B5%D0%B2%D0%BE%D0%B9-%D1%8D%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B8%D0%BA%D0%B5-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B/page__p__1000234#entry1000234
-
Да, такие ситуации просто выбешивают. Вылетает на тебя ЭМ, жаждет влить тебе в борт. Ты с трудом успеваешь доворачивать на него стволы, и, даже если попадаешь (что далеко не всегда), снимаешь с него жалкие пару тысяч урона ... он выпускает веер и улетает довольный. Я уж не говорю про историчность (ГК линкора просто разорвал бы ЭМ на гайки), а про баланс в геймплее ... У меня как-то сложился бой, где я вынужден был на Миоге за ЭМ гоняться. Долго гнал, пока не загнал в угол. Все-таки убил, но и сам остался с крохами хп - не от всех торпед получилось увернуться, да и поджег он меня пару раз. И прекрасно понимаю, что мне просто повезло, что на ЭМ был нуб.
-
В послебоевой статистике есть раздел "Выстрелов вспомогательным калибром", и указаны попадания 2-мя типами снарядов. 1. Я так понимаю, что имеется в виду ББ и ОФ? 2. И какой из них первый, а какой второй? 3. И в каких случаях за тебя решают, каким типом стрелять? 4. Какой практический смысл в этой информации? ЗЫ Где-то на форуме уже встречал ответ, но сейчас перерыл все поиском - не нашел.
-
Оседлал сей пепелац и постоянно сталкиваюсь с такими, непонятными для меня, вещами. 1. Огонь ББ по крейсерам - либо в цитадель (тут все совпадает - 10к урона), либо 1000 ... когда, как я понимаю, минимум должно быть 1666 ... т.е. либо 10 000, либо 1 000 - других цифр я вообще не видел. 2. Огонь ОФ по крейсерам - часто попадание вообще без урона. Как?!! Кто-нибудь может объяснить?
-
Итак, о том, как не нужны нам танки и о том, как часть третья.
Raventer ответил в тему Snowie в Фидбек
Поток сознания, потонувшего в виртуальности -
Да, карты по 150 км, убрать все классы, кроме ЛК (чтобы не мешали нормально играть), длительность боя ограничить 2 сутками и для всего этого сделать отдельный режим. "Реалистично-мазахисткий" ЗЫ. Ведь есть же в Тундре реалистичный режим, чем WG хуже? Тем более 1 клиент для такого режима уже есть
-
По сюжету фильма - с ходу не получилось найти данные непосредственно по обстоятельствам гибели "Индианаполиса" (надо копать глубоко). Но в фильме вроде как упоминалась скорость в 35 узлов и ночное время. Так вот, если крейсер шел ночью с такой скоростью, то вероятность успешной атаки подводной лодки была просто мизерна (она должна была изначально находиться в идеальном месте для атаки и очень быстро опознать, классифицировать цель и выйти на атаку - крайне малореальное стечение обстоятельств). Ну и вот еще из Википедии: Интересно, кто-то из береговых под трибунал пошел? Думаю нет.
-
Да, я в курсе. И как любитель истории, и как бывший моряк. Регулярно до идиотизма доходило (и доходит). Всем известная (на море) истина - на корабле капитан/командир второй после бога, на суше - мальчик для битья.
-
Не стоит. Противолодочный зигзаг к концу войны вообще уже применяли крайне редко, как малоэффективную тактику. Которая от торпед уже не спасала, а вот время следования и расход топлива увеличивала значительно (уже применялись и акустические торпеды, и топеды с переменным курсом и пр.). А вообще - нужно быть экспертом в этом вопросе и быть самому тогда на "Индианаполисе", чтобы кого-то судить. Но то, что командира просто сделали козлом отпущения (5 дней нет связи с боевым кораблем - и виноват, оказывается, командир ...) - это к гадалке не ходи.
-
Правильный фильм, спасибо что выложил. Кто не читал, рекомедую, - А. Маклин "Крейсер "Улисс". (Маклин во время войны служил на кораблях сопровождения полярных конвоев).