-
Публикации
838 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2429
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Raventer
-
Какая разница, игра, не игра? Везде надо оставаться приличным человеком (высказывание для тех, кто его способен понять).
-
До тех пор пока кто-нибудь очень обидчивый не решит выяснить это самостоятельно. Только не все осознают, что такая вероятность существует.
-
Ну если злось на игру у тебя так выплескивается на людей - лучше действительно удали клиент. А меня, к примеру, бесят люди, привыкшие к интернет-безнаказанности и позволяющие себе поливать помоями других, что в жизни врядли осмеливаются. Так что лично от меня - "скатертью дорога".
-
ИМХО, у вас стандартный диагноз. Поначалу заходишь в игру и просто тащишься от атмосферности - визуал, звук и пр. сделаны хорошо. Потом это уже становится привычным и больше внимания уделяешь самому геймплею. Начинаешь догадываться, что по сути он примитивен. Но все равно играешь. Третья стадия - разобрался в геймплее, через силу, но все-таки заставил себя открыть глаза на всю его "глубину". Игра становится откровенно скучна, а временами просто бесит. Но спокойно удалить ее - как-то не с руки. Ты продолжаешь мучить себя, играть дальше, копить негатив, пригорает все сильнее ... и в результате такие вот посты.
- 218 ответов
-
- 16
-
-
1. В бою на Кливленде интерфейс показывает количество сбитых самолетов - 29. Сбиваю еще один - становится 20. Занятная арифметика, аднака. 2. Тот же бой, недобитая эскадрилья торпедоносцев удирает от меня за край карты (как - не знаю) и ... исчезает. Мое ПВО, тем не менее, продолжает стрелять по невидимке. На миникарте в этом районе периодически мерцает красная иконка (что - не разглядеть). Эта эскадрилья так и не материализовлась, я из нее больше никого не сбил.
-
Бередишь больную рану. Как бы я хотел увидеть ПЛ в игре ...
-
Последним хорошим симулятором на военно-морскую тематику был Silent Hunter 3 ... 2005 год.
-
Да, все так, но вот только времени, что бы собрать и отсеять нужную информацию из интернет-помойки надо убить массу. Я же больше уважаю разработчиков, которые либо пишут подробные мануалы, либо четко все расписывают в самой игре. Далеко ходить не надо - возьмите любую Цивилизацию. Модный же ныне подход - "вот вам игра, разбирайтесь в ней сами" считаю халтурой и экономией (от жадности) на мелочах (на фоне общих затрат на проект). В моих глазах отсутсвие четкого руководства по игре - это серьезный минус разработчику/издателю. Потратить несколько лет на разработку и экономить на комфорте пользователей ... в итоге "скупой заплатит дважды". Только у нас это редко понимают.
-
Да не о логарифмах речь, и не только о 14-и летних командирах. А о том, что разработчики делают продукт (игру) и мало заботятся об обнародавании правил этой игры. Да, многим эти правила и не нужны - "свичу по центру", фан, и этого достаточно. А категории нормальных людей все-таки интересно играть в игру, понимания ее правила. А их нигде нет. Вот нагнут тебя с сотню раз - тогда и узнаешь, если с головой дружишь. Вот вы, начиная игру, были в курсе, что лимит командира - 19 очков? Я - нет. И распихал достаточно по 1-ому и 2-ому уровню, теперь без голды мне 5-ого уровня не видать. И хотя мне не 14 лет и я знаю, что такое логарифм - мне это ну никак не поможет.
-
А что, уважаемый Z1ooo стал разработчиком? Это его святая обязанность - просвещать игроков? ИМХО, руководствуясь танковым опытом - не стоит ждать от разработчиков наглядных "букварей" для масс. У них другая политика. Да и зачем им это - за них эту работу делают Z1ooo и ему подобные ... вложение ресурсов в это не целесообразно. А вот рекламный ролик по вводу нового према - это запилят обязательно.
-
Все посмотрели? Всем понравилось? - а теперь дуйте обратно в игру, где война на море в 20 веке проходит без учатия ПЛ ... зато есть Монтаны, Фениксы и пр. "проекты".
-
Спасибо за обзор. Хоть Ленгли уже и пройден, из Вашего видео почерпнул для себя новое и интересное. Минимум "воды", максимум конкретики - продолжайте в том же духе.
-
Как и дальности обнаружения самолетов. Вот играю я на авике и иногда совершенно без понятия - в засвете мои торперы и бобры и к ним уже несутся вражьи истребители, или они пока еще в безопасности ... И дальность действия вражьих ПВО приходится прикидывать "на глаз" - масштаб на карте не указан
-
Если вас интересует точная дата - можете глянуть, когда ввели "сербоголду". Если не ошибаюсь - это осень 2012 года, т.е. 2.5 года назад. И этот ход WG очень положительно сказался на имидже игры и на ее онлайне. Благодаря аналогичным "ничтожным грошам" в Танках, я уже забыл, когда в них на стоке катался. Не забывайте, что количество получаемого опыта (в том числе и свободного) напрямую зависит от ваших успехов в бою.
-
Внимательно перечитаваю Ваше сочинение и в упор вопроса в нем не вижу. Думаю, разработчики тоже не увидят. Прения прекращаю.
-
Один флуд, конретики нет. Ваш "один, но весомый пример", я аргументированно опроверг - выводить корабль из стока сразу в топ можно и не платя ни копейки. Какие еще будут "примеры"? Пока что Корабли идут аналогично Танкам - возможности игрока в бою никак не зависят от его кошелька (за это разработчикам отдельное спасибо). Лично я воспринимаю людей с вайном на тему доната как "обиженных и оскорбленных" - только не обижайтесь, пожалуйста.
-
Нужно иметь очень высоке мнение о себе, чтобы свою"рецензию" выводить в отдельную тему, а не просто высказаться в фидбеке. И серьезные познания в родном языке, что бы так назвать тему. Друг, тебе стоит записаться на прием к психоаналитику и лучше готовить домашние работы по русскому языку.
-
"Бац-бац - и мимо" ... опять. Не хотите донатить, но хотите ходить исключительно на топах? Никто вам не мешает - свободный опыт для "вливания" в стоки вы получате с каждого боя и без всякой голды. А я вам расскажу, почему донат - это вред самому же юзеру. Прокачавшись, к примеру, до 8 лвл без доната, вы отрастите значительно более длинный скилл, чем другой игрок, докачавшийся до него же с донатом. И будете крутить его, как хотите, если у вас есть мозг.
-
Нет в Танках расходников "только за золото" уже несколько лет как, все покупается за серебро. Не знаете - не пишите.
-
А вот так делать не стоит. При продаже корабля вы можете продать модернизации вместе с ним, получив дополнительное серебро.
-
Это жизненная логика, не игровая ("У нас все правильно" (с) Серб )
-
Она там никому не нужна - в бою некогда "помощь" изучать. Был бы еще "полигон", как у ... (тут не принято говорить) - там еще было бы актуально.
-
При большом количестве наградных плашек в бою, они начинают закрывать список команды противника:
-
Магнитный взрыватель ;)