Перейти к содержимому

Raventer

Участник
  • Публикации

    838
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2429

Все публикации пользователя Raventer

  1. Raventer

    Все, надоело

    Какая разница, игра, не игра? Везде надо оставаться приличным человеком (высказывание для тех, кто его способен понять).
  2. Raventer

    Все, надоело

    До тех пор пока кто-нибудь очень обидчивый не решит выяснить это самостоятельно. Только не все осознают, что такая вероятность существует.
  3. Raventer

    Все, надоело

    Ну если злось на игру у тебя так выплескивается на людей - лучше действительно удали клиент. А меня, к примеру, бесят люди, привыкшие к интернет-безнаказанности и позволяющие себе поливать помоями других, что в жизни врядли осмеливаются. Так что лично от меня - "скатертью дорога".
  4. Raventer

    Все, надоело

    ИМХО, у вас стандартный диагноз. Поначалу заходишь в игру и просто тащишься от атмосферности - визуал, звук и пр. сделаны хорошо. Потом это уже становится привычным и больше внимания уделяешь самому геймплею. Начинаешь догадываться, что по сути он примитивен. Но все равно играешь. Третья стадия - разобрался в геймплее, через силу, но все-таки заставил себя открыть глаза на всю его "глубину". Игра становится откровенно скучна, а временами просто бесит. Но спокойно удалить ее - как-то не с руки. Ты продолжаешь мучить себя, играть дальше, копить негатив, пригорает все сильнее ... и в результате такие вот посты.
  5. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    1. В бою на Кливленде интерфейс показывает количество сбитых самолетов - 29. Сбиваю еще один - становится 20. Занятная арифметика, аднака. 2. Тот же бой, недобитая эскадрилья торпедоносцев удирает от меня за край карты (как - не знаю) и ... исчезает. Мое ПВО, тем не менее, продолжает стрелять по невидимке. На миникарте в этом районе периодически мерцает красная иконка (что - не разглядеть). Эта эскадрилья так и не материализовлась, я из нее больше никого не сбил.
  6. Raventer

    Подлодка в порту

    Бередишь больную рану. Как бы я хотел увидеть ПЛ в игре ...
  7. Raventer

    Подлодка в порту

    Молодца, жирный плюс!
  8. Raventer

    Гайды по механике.

    Последним хорошим симулятором на военно-морскую тематику был Silent Hunter 3 ... 2005 год.
  9. Raventer

    Гайды по механике.

    Да, все так, но вот только времени, что бы собрать и отсеять нужную информацию из интернет-помойки надо убить массу. Я же больше уважаю разработчиков, которые либо пишут подробные мануалы, либо четко все расписывают в самой игре. Далеко ходить не надо - возьмите любую Цивилизацию. Модный же ныне подход - "вот вам игра, разбирайтесь в ней сами" считаю халтурой и экономией (от жадности) на мелочах (на фоне общих затрат на проект). В моих глазах отсутсвие четкого руководства по игре - это серьезный минус разработчику/издателю. Потратить несколько лет на разработку и экономить на комфорте пользователей ... в итоге "скупой заплатит дважды". Только у нас это редко понимают.
  10. Raventer

    Гайды по механике.

    Да не о логарифмах речь, и не только о 14-и летних командирах. А о том, что разработчики делают продукт (игру) и мало заботятся об обнародавании правил этой игры. Да, многим эти правила и не нужны - "свичу по центру", фан, и этого достаточно. А категории нормальных людей все-таки интересно играть в игру, понимания ее правила. А их нигде нет. Вот нагнут тебя с сотню раз - тогда и узнаешь, если с головой дружишь. Вот вы, начиная игру, были в курсе, что лимит командира - 19 очков? Я - нет. И распихал достаточно по 1-ому и 2-ому уровню, теперь без голды мне 5-ого уровня не видать. И хотя мне не 14 лет и я знаю, что такое логарифм - мне это ну никак не поможет.
  11. Raventer

    Гайды по механике.

    А что, уважаемый Z1ooo стал разработчиком? Это его святая обязанность - просвещать игроков? ИМХО, руководствуясь танковым опытом - не стоит ждать от разработчиков наглядных "букварей" для масс. У них другая политика. Да и зачем им это - за них эту работу делают Z1ooo и ему подобные ... вложение ресурсов в это не целесообразно. А вот рекламный ролик по вводу нового према - это запилят обязательно.
  12. Все посмотрели? Всем понравилось? - а теперь дуйте обратно в игру, где война на море в 20 веке проходит без учатия ПЛ ... зато есть Монтаны, Фениксы и пр. "проекты".
  13. Спасибо за обзор. Хоть Ленгли уже и пройден, из Вашего видео почерпнул для себя новое и интересное. Минимум "воды", максимум конкретики - продолжайте в том же духе.
  14. Как и дальности обнаружения самолетов. Вот играю я на авике и иногда совершенно без понятия - в засвете мои торперы и бобры и к ним уже несутся вражьи истребители, или они пока еще в безопасности ... И дальность действия вражьих ПВО приходится прикидывать "на глаз" - масштаб на карте не указан
  15. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Если вас интересует точная дата - можете глянуть, когда ввели "сербоголду". Если не ошибаюсь - это осень 2012 года, т.е. 2.5 года назад. И этот ход WG очень положительно сказался на имидже игры и на ее онлайне. Благодаря аналогичным "ничтожным грошам" в Танках, я уже забыл, когда в них на стоке катался. Не забывайте, что количество получаемого опыта (в том числе и свободного) напрямую зависит от ваших успехов в бою.
  16. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Внимательно перечитаваю Ваше сочинение и в упор вопроса в нем не вижу. Думаю, разработчики тоже не увидят. Прения прекращаю.
  17. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Один флуд, конретики нет. Ваш "один, но весомый пример", я аргументированно опроверг - выводить корабль из стока сразу в топ можно и не платя ни копейки. Какие еще будут "примеры"? Пока что Корабли идут аналогично Танкам - возможности игрока в бою никак не зависят от его кошелька (за это разработчикам отдельное спасибо). Лично я воспринимаю людей с вайном на тему доната как "обиженных и оскорбленных" - только не обижайтесь, пожалуйста.
  18. Raventer

    Моя рецензия к игре

    Нужно иметь очень высоке мнение о себе, чтобы свою"рецензию" выводить в отдельную тему, а не просто высказаться в фидбеке. И серьезные познания в родном языке, что бы так назвать тему. Друг, тебе стоит записаться на прием к психоаналитику и лучше готовить домашние работы по русскому языку.
  19. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    "Бац-бац - и мимо" ... опять. Не хотите донатить, но хотите ходить исключительно на топах? Никто вам не мешает - свободный опыт для "вливания" в стоки вы получате с каждого боя и без всякой голды. А я вам расскажу, почему донат - это вред самому же юзеру. Прокачавшись, к примеру, до 8 лвл без доната, вы отрастите значительно более длинный скилл, чем другой игрок, докачавшийся до него же с донатом. И будете крутить его, как хотите, если у вас есть мозг.
  20. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Нет в Танках расходников "только за золото" уже несколько лет как, все покупается за серебро. Не знаете - не пишите.
  21. Raventer

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    А вот так делать не стоит. При продаже корабля вы можете продать модернизации вместе с ним, получив дополнительное серебро.
  22. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Это жизненная логика, не игровая ("У нас все правильно" (с) Серб )
  23. Raventer

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Она там никому не нужна - в бою некогда "помощь" изучать. Был бы еще "полигон", как у ... (тут не принято говорить) - там еще было бы актуально.
  24. Raventer

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    При большом количестве наградных плашек в бою, они начинают закрывать список команды противника:
  25. Raventer

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Магнитный взрыватель ;)
×