Перейти к содержимому

Raventer

Участник
  • Публикации

    838
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2429

Все публикации пользователя Raventer

  1. Направления взгляда - нет. Дистанции обнаружения - и близко нет (есть дальность (сектор) отрисовки - но это совсем другое). "Так много всего" ... нет Круги засвета - я специально отметил как дополнительно (желательно). Основное - это первые 4 пункта, которые, по моему мнению, должны быть обязательно. И дать возможность отключать 5-ый пункт (трупы на миникарте).
  2. Разработка нормального функционала для миникарты подразумевает отключаемость отдельных пунктов (для тех кому нужно/не нужно). На Ваш взгляд. Опять таки - должно быть отключаемым для удобства всех. Сейчас для понимания того, куда точно смотрят мои орудия, необходимо переключаться в режим бинокля для сужения сектора. Это - дополнительные действия и время. Ошибаетесь, и очень сильно. И как вы с таким "знаниями" с бетта-теста играете? Не зная масштаба карты это выяснить затруднительно. Можно, конечно, залезть в Вики, посмотреть размеры всех карт, и потом в бою судорожно их вспоминать, прикидывать по квадратам и "на глазок" рассчитывать дистанции засвета. НО, ИМХО, куда удобней видеть круг на миникарте. Лично для меня такой вариант был бы крайне полезен. И действительно, зачем мне знать, что, к примеру, на другом фланге уничтожен вражеский ЛК? (Сейчас в клиенте выводится только информация, что Вася убил Колю - очень информативно и полезно). Знаете, мы с вами действительно играем очень по-разному, соответственно и требования (пожелания) к интерфейсу у нас очень различаются. НО, для удобства ВСЕХ, любой функционал подразумевает настройку/отключение (что реализовано даже в модах).
  3. Я не против модов. Но создание функционала разработчиками - это все-таки немного бОльшая гарантия, что оно все-таки будет работать. Не хочется оказываться в ситуации как сегодня - запустить клиент и бесконечно ждать загрузки боя (из-за установленных модов).
  4. Нужно ли это только мне, или большинство считает также? - для этого и создал тему. И дело не в моей "привычке к Танкам", я мог о них и вообще не писать. Вопрос в отсутствии на карте информации, сильно влияющей на весь геймплей. А Танки - привел как пример отвратительного внимания к пользователям. ИМХО, там философия - зачем нам самим тратить на это ресурсы, если за нас это замечательно сделают другие. Бесплатно. Вот только из-за такого подхода страдают пользователи, "подсевшие на моды". Как сегодня в Кораблях. Неработоспособность модов сегодня как раз и сподвигла меня на создание темы. Лично для меня - пусть лучше не будет "склада" (ИМХО - действительно ненужной фигни), но будет "миникарта с кучей ненужной фигни для меня любимого". И "большинство игроков" (включающее вас), для которых миникарта "фигня и ерунда" - это как раз те, из-за которых другое "большинство" регулярно получает бан чата, не сдержав эмоции ...
  5. Как я уже написал - считаю, что разработчики могут сделать лучше. Это раз. Два - не хочется быть зависимым от сторонних мододелов, которые не несут никакой ответственности за свою работу. Три - к примеру сегодня мне мои "хотелки" не получить даже с помощью модов, вышел патч и мод(ы) только злостно подвешивают загрузку в бой. И почему ОСНОВНОЙ элемент боевого интерфейса должны делать сторонние мододелы, а не сами разработчики? Или хорошая миникарта нужна только мне? Смысл Вашего поста остался для меня не ясен (попытка сарказма?). От разработчиков "просят" сделать информативную миникарту. Убедительная просьба - не надо тут флудить.
  6. Raventer

    Быстрые команды

    Угу, "у нас все правильно". В Танках потребовалось несколько лет, чтобы разрабы наконец сами сделали то, что до них давно сделали мододелы - место последнего засвета, названия техники, круги обзора и пр. Сколько понадобится времени корабледелам? Пока они только сподобились на ненужную трупную информацию, мешающую общему восприятию миникарты (не знаю как вам, а для меня информация по последнему засвету полезнее информации по трупам).
  7. Raventer

    Быстрые команды

    Еще как страдают. Они до сих пор считают, что ник игрока - это более полезная иформация, чем тип его корабля (в чате, ушах команды, сообщениях - везде по прежнему только ники, без возможности это изменить). Вот мне по барабану, что какой-то Alex9211234572 пошел ко дну. А вот то, что потоплен ЭМ Хатсухару - для меня важно. Но у разрабов свое видение. И она распространилось и на быстрые команды, *** крепчает. Аналогично и с трупами (не убирающимися) на миникарте - очень рациональное видение ... захламлять миникарту никому не нужной информацией.
  8. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Дело вкуса. Многие без лампочки норм воюют, лично для меня она маст хэв. В основном для борьбы с эсминцами. Да и много есть других ситуаций, когда она полезна. Самая обычная - начало боя, "разъезд", ты идешь к намеченной точке, загорается лампа (где-то вражий ЭМ), ты резко отворачиваешь, и тут засвечиваются 3-4 и более вражин, которые пальнули по тебе по засвету ЭМ (мимо, т.к. ты вовремя отманеврировал). Можно, конечно, и без лампы - примерно знаешь, где тебя могут светануть, и заранее начинаешь идти, регулярно меняя курс. Но это - потеря скорости и времени.
  9. Raventer

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    А на 10+ км Пенса не оставляет шансов Кливу . Да и на ближней дистанции все не так однозначно.
  10. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Есть от Z1ooo, но лично я его бы не советовал. Много откровенных ляпов (что для Z1ooo совсем не характерно) и видно вцелом, что дзен Аобы он не постиг - походу, на ЭМ перекатался.А Аоба как КР уже требует более осмысленного подхода, чем тот же Кливленд или КР ниже уровнями, что и вызывает постоянные споры, так как Аоба заходит не всем. И что брать командиру - без специального гайда, самим, - никак? (Докачавшись уже до 6 лвл ...) Был бы еще вопрос по уместности конкретного перка для Аобы ... а вопросы "Посоны, че мне из перков брать?" (и это от бетта-тестеров ) уже вызывают зевоту и раздражение. Тем более что есть волшебная функция поиска по теме. Но если индивидуум не в состоянии ее постичь, то игру на Аобе - тем более.
  11. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Не претендую на абсолютную истину, но у меня канает. Отследить залп КР - не проблема (перк у меня не стоит), к моменту подлета снарядов ты уже отманеврировал и смотришь на ЛК кормой. Да, залететь все-таки может, но мне ни разу на Аобе не прилетали цитадели с кормы. Допускаю, что просто везло, но все-таки склоняюсь к мысли, что пробить цитадель Аобе с кормы - это нужно очень большое везение/невезение. И Фусо - самый неприятный ЛК для Аобы, хуже даже 8 лвл. Урон от него регулярно проходит какой-то неестественный, ББ его берут только строго в борт, ОФ очень часто не наносят урона вообще. При этом и загорается крайне не охотно. Хотя может это уже моя персональная карма
  12. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    На Аобе против ЛК отлично работают 2 тактики: 1. Дистанция 12+ км - Аоба легко уворачивается от залпов ЛК, сама же чудесно накидывает (кстати, назад углы горизонтальной наводки башен лучше, чем вперед). 2. Нос Аобы - один из самых крепких у КР. Сближение с ЛК четко носом (цитадель 99% что не пройдет) с минимальными маневрами и потерей скорости - и торпеды в борт в упор. Но тактика все-таки рискованная, потому лучше применять только в подходящей или безвыходной ситуации. ЗЫ А вообще одно из огромных достоинств Аобы - это сочетание очень крепкого носа и способность идти на противника с максимальной скоростью, подставляя только его. При этом работает 66% артиллерии корабля (у других КР - 50% и меньше). Для отлова ЭМ, добивания убегающего подранка КР, захода на торпедную атаку на ЛК (которые, как правило, понимают слишком поздно, что ты осознанно идешь на максимальное сближение) свойство просто ... "фишка" одним словом
  13. Raventer

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    ИМХО, на Пепси в рангах единственная эффективная, но не самая приятная тактика - не лезть в начале боя вперед. Если играть по стандарту КР в рангах - то идешь за ЭМ и перед ЛК. И благодаря чудесной маскировке Пепси, светишься первым из своей команды. Вражины только этого и ждут - кто первым светанется, что бы пальнуть туды. И играя так, ты в начале боя вынужден маневрировать под огненным шквалом, даже не задумываясь, что бы метко выстрелить в ответ. Еще и огрести по цитадели очень большая вероятность. Т.е. настреляешь (если настреляешь) на копейку, а примешь на рубль (если вообще в порт не уйдешь). Т.е. придется играть "труса" - пока кто-то из союзных КР или ЛК не светанется, чтобы отвлечь на себя внимание вражьих стад, самому не светиться вообще, т.е. быть на 15+ км от ближайшего вражеского ЭМ. Когда война уже начнется и народ увязнет в арт. прицелах - тогда уже и начинать боевые действия. Других рецептов для Пепси не нашел. Но и он мне не нравится - не люблю отсиживаться за чужими спинами. Потому как выкачал Орлеан - так Пепси была сразу продана на иголки. Может в будущем, если ей чего апнут, и выкуплю ее обратно. Так-то кораблик прикольный, если бы не два все поганящих минуса, о которых писал раньше.
  14. Raventer

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    В рангах на Пепси тяжко - надо крутиться, как вошь на гребешке. Я в рангах докачивал Пепси, домучивал. Потом в рангах пересел обратно на Миоко - совсем другая игра
  15. Raventer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Нигде. Он уже есть часть клиента (ТУ - точка упреждения. При использовании ТА вам в игре сразу выдается ТУ исходя из курса и скорости цели на данный момент - серый сектор)
  16. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Это ваши личные выводы? Советую их пересмотреть. В нормальных клешнях Аоба ничуть не менее эффективна, чем тотже Кливленд. И однозначно - более универсальна и комфортна. Особенно это ощущается в боях с 8-9 лвл (теперь - только 8), где Клив превращается в мясо для топов, в отличие от Аобы. А "перестрелка толпы" - это как раз то, что нужно Аобе с ее точностью и скорострельным ГК. Главное - уметь правильно использовать ситуацию. Если же играть в "члена стада" - то Аоба заведомо неподходящий кораблик.
  17. Raventer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Есть ли информация, влияет ли калиб снаряда (а если влияет - то как?) на вероятность критического повреждения модуля?
  18. Raventer

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    У всех яп. КР рули - больное место. На Миоко будет еще хуже.
  19. Raventer

    "Pensacola" - американский крейсер VII уровня

    В топе лучше не будет. Единственный рецепт против ББ - уворачиваться от них, как Нео. А лучше чтобы по тебе вообще не стреляли. ЗЫ. Пробитие Пенсы ББ - полная лотерея (по опыту игры против Пенсы на ЛК). Может отрикошетить даже от борта, случается по 2-3 полных залпа практически без урона. Вот только редко это. Как правило - 1 залп ББ ЛК по Пенсе выдает в среднем 2 цитадели ...
  20. Вот моя сегодняшняя статистика, 11 ранг. Долго держалось 60-70%, залезть на 10 ранг не получается хронически из-за полных *** в команде, хотя, даже играя на КР, регулярно беру "Основной калибр". Негативно-раздражительный фактор командозависимости еще выше, чем в обычном рендоме. ЗЫ. Когда союзная Аоба начинает из задних рядов спамить торпеды - для обычного рендома это "норма". Но когда видишь такое на 11 ранге, задаешься вопросом - что я тут забыл?
  21. Уже порядка 50 боев болтаюсь между 15 и 10 рангами. И постоянно наблюдаю все тех же рендомных днищ, катающихся (или даже стоящих) бортами к ЛК, ЛК, сидящих за островами, и т.п.. Видимо докачиваются до высоких рангов без особых проблем, "селекция" по скилу не работает. Идея Лесты "будете сражаться с равными противниками" пока увенчана провалом. Тот же рендом в пределах 6-7 лвл и с бОльшим временем ожидания в очереди. Пока ранги для меня - разочарование. ЗЫ. Элементарная арифметика - если при переходе на новый ранг за 1 победу дают 2 звезды, а за проигрыш одну снимают ... какой винрейт достаточен, чтобы дойти до 10 ранга?
  22. Raventer

    Экипаж

    ЗЫ Кстати, Жванецкий про флот знает не по наслышке
  23. Raventer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Лучшее, что видел:
  24. Raventer

    Экипаж

    "Тальмана" забыл Тут же без дискрименаций. Чисто юмор.
  25. Raventer

    Новички. Вопросы - Ответы

    Девятого тоже.
×