Радует, что слегка поправили прицеливание по любителям грести по краям карты - их стало чуть меньше. Но хотелось бы более радикального решения проблемы. На вскидку несколько вариантов:
1. Вариант мягкий - "сети" по краям карты. Кораблик, влетевший в край карты теряет ход и возможность маневра - доступен только задний ход. Отполз - считай выпутался.
2 Вариант суровый -"минные поля". Кораблик, влетевший в край карты спустя н-секунд начинает получать повреждения от мин.
Очень уж утомляет даже не столько стрельба по противникам-бокоплавам, сколько пол команды аналогичных союзных линкоров