Перейти к содержимому

RenamedUser_48271575

Участник
  • Публикации

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_48271575

  1. RenamedUser_48271575

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    Уже 100500 раз писал - НЕЛЬЗЯ делать выводы только по СРЕДНЕМУ дамагу! Объяснение простое - высокий "средний дамаг" ЛК объясняется тем, что играют на этом классе кораблей в основном "уп....тые фанаты". Для подавляющего большинства обычных игроков, ЛК 3-5 лев (где и играет сегодня большинство) - это кактус, либо "жирный фраг", что собственно подтверждает неиграбельность данного класса. Если вы и собрались оперировать этими цифрами, то сначала сделайте статистику по кол-ву игроков играющих на каждом классе техники и сравните эти показатели. Затем то же самое да ещё по уровням. А потом уже сравнивайте среднее кол-во игроков и среднее кол-во урона. Для примера просто сравните кол-во игроков на ЛК и АВ, для подтверждения вашей цитаты разработчиков
  2. RenamedUser_48271575

    Как у вас с пробитиями ?

    уже ни один раз давал ссылку на этот сайт, пользуйтесь: http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasc007 Что касается "цитадели в носу", была такая фишка, как раз у кливленда на ЗБТ - при попадании точно в нос, на уровне ватерлинии по движущемуся на встречу КР, пробивалась цитадель или ваншотился
  3. RenamedUser_48271575

    Как у вас с пробитиями ?

    Вопрос не в тему. Обратил внимание что конго вам понравился больше чем ньюорк, в чём его фишка?
  4. RenamedUser_48271575

    Как у вас с пробитиями ?

    О стрельбе ЛК на дальних дистанциях, это.... мягко говоря тема отдельного разговора С этим сложно не согласиться.
  5. RenamedUser_48271575

    Как у вас с пробитиями ?

    Вы не правы, особенно по отношению к линейным кораблям, у которых мортироподобная (навесная) траектория полёта снарядов. На дальних дистанциях, при такой траектории, цитадель пробивается бб снарядами через палубу.
  6. Наблюдаю за ходом вашего эксперимента и статистикой. Появилось желание покатать в компании, получить опыта, которого похоже маловато по сравнению с вашим. Но осёкся, это будет нарушением чистоты эксперимента.
  7. RenamedUser_48271575

    Как у вас с пробитиями ?

    Кливленд самый сложный в плане пробития цитаделей. Посмотрите здесь: http://gamemodels3d.com/worldofwarships/vehicles/pasc007
  8. угу, тренировочная комната очень полезная вещь))
  9. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    ага, ну наконец то)) в итоге, что мы имеем - в отличии от меня, игра и всё остальное включая цензуру вам нравится, отлично! Так скажите мне, уважаемый, почему у вас 240 боёв и аж 440 сообщений на форуме? Я думаю здесь всё очень просто, вам нет дела до игры, причём абсолютно. Цель вашего присутствия здесь - посредственный троллинг, оскорбления и провокации игроков на форуме. Ибо в реальной жизни у вас явный недостаток общения, связанный с вашей манерой общаться - видимо вас либо сразу бьют, либо посылают подальше. Естественно здесь, для ваших словоблудий огромный простор, чем вы собственно и пользуетесь. Исходя из сказанного, дальнейшее общение с вами мне неприятно, и ваши попытки будут просто игнорироваться И да, привет "пацикам", которые научили "сливаться", "переводить стрелки", "съезжать" и прочим высокоинтеллектуальным терминам и культуре общения. Семак им закинь P.S. Для критиков - мои на данный момент 225 сообщений, при 330 боях, были сделаны в основном после прекращения игры (215) с целью обратить внимание разработчиков на проблемы в игре, и ожидание их реакции.
  10. RenamedUser_48271575

    пожелания и мысли на тему!

    Внимательно, по слогам: "Я видел у многих гораздо лучшие показатели игры на крейсерах. Причём таких значительно больше, чем игроков с лучшими чем у меня показателями игры на ЛК." ...похоже вы путаете, на каком слове в этой фразе ударение. значит вы предпочитаете видеть 100% АВ в боях (судя по нынешним реалиям "баланса") , по вашему так интереснее?
  11. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    да да, особенно это доставляет на фоне их заявления недельной давности: потрясающе последовательные слова и действия)))
  12. RenamedUser_48271575

    [0.4.1] Бюллетень разработки

    А ещё более "тонкая штука" подход разработчиков к этому самому балансу. И если сказать честно, за месяц наблюдения за их действиями, становится грустно... Прихожу к выводу, баланс по мнению разработчиков выглядит так: - Пап, а пап! а что такое баланс? - Понимаешь, сынок, баланс это когда в wows есть много разных шкурок и названий корабликов, а я написал одинаковый код ттх для их всех, вот это баланс! Неужели так сложно понять, что обрезая торпеды и маскировку яп ЭМ, вы не делаете игру более интересной, вы просто убиваете разницу между американскими и японскими эсминцами и соответсвенно стилями игры разных эсминцев, лишаете игроков выбора тактики игры, и делаете её абсолютно однообразной? А "увеличение точности стрельбы ЛК на коротких дистанциях", это к чему? И как это связано с недавними заявлениями разработчиков: ЛК по определению всегда (!) позиционировался как класс кораблей для нанесения урона на больших дистанциях (внезапно, правда?). Тем не менее, точность стрельбы на этих самых больших дистанциях у ЛК в игре - мягко говоря никакая. И по заявлениям разработчиков, менять они это не собираются, опять же в угоду "балансу" (балансу с точки зрения разработчиков). Что мы видим в новом патче - "увеличение точности стрельбы ЛК на коротких дистанциях"! Т.е. стремление разработчиков к "балансу", в итоге приводит к "бодрому рубилову" на пятачке в 3км, где для ЛК выделено почётное место "жирного фрага". Осталось совсем немного, в очередном патче понерфить скорость крейсеров (либо апнуть её у ЛК), и хп у линкоров (либо опять же апнуть хп у крейсеров) и наступит эра ИДЕАЛЬНОГО баланса. В WOWS будут присутсвовать множество "разных" классов и кораблей, внешне соответсвующих своим реальным прототипам, с разными названиями... но при этом "идеально сбалансированными" (читай одинаковыми) ттх. Класс! Вам не приходило в голову, попытаться сбалансировать различные корабли в игре, с помощью разного геймплея на этих кораблях? Именно по так любимому, и так часто упоминаемому вами принципу - "Камень, Ножницы, Бумага", или это был лишь красивый рекламно маркетинговый лозунг? P.S. Отделу графики - респект, хоть кто-то у вас делом занят
  13. RenamedUser_48271575

    пожелания и мысли на тему!

    "А те же Вайоминги и Мияги в топовых корпусах вполне себе сбивают самолеты одноуровневых АВиков. Да не десятками, но парочку из эскадрилии уж точно могут." - не могут, разве что парочку за весь бой, и то в большинстве случаев это "безхозные останки" утопленных АВ. "И да, Вы так и не отрегаировали на то, что на линкоре пятого уровня у Вас нагибается лучше, чем на крейсере шестого - вот такой вот занерфленный класс." - а вам не приходило в голову прочитать ранее сказанное? Я и пришёл сюда для игры именно на линкорах, а к крейсерам скажем так - душа не лежит, может поэтому такая разница? Я видел у многих гораздо лучшие показатели игры на крейсерах. Причём таких значительно больше, чем игроков с лучшими чем у меня показателями игры на ЛК.
  14. RenamedUser_48271575

    Очередной плач по линкорам

    мдя... глянул. Уважаемый, я играю значительно лучше вас на всех типах кораблей (АВ не играю принципиально), и вот именно на ЛК максимально эффективно. Может я что-то не так делаю?)
  15. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    пашу, (или паши, давно собирался спросить - 86, это вес мозга в граммах?) вы знаете в чем разница между мной и вами? - Мне игра не понравилась, не понравились ЛК, переапаные АВ не вписывающиеся ни в какой баланс. Система цензуры, которая фактически делает чат здесь, в ОНЛАЙН игре бесполезным и не нужным (50 с лишним тысяч банов за месяц). - Теперь о вас. Как я понял вас устраивает здесь всё, геймплей, баланс, система банов, в общем всё, я правильно понял?
  16. Почему столько скептицизма о влиянии на бой ЛК? Даже глядя на ваши показатели: Средний по Конго Опыт 1 374,46Нанесённый урон 44 663,11Уничтожено кораблей 1,27 Средний по Фурутаке Опыт 1 200,79Нанесённый урон 31 249,21Уничтожено кораблей 1,12 получается - очень даже сильно влияют, и это при том, что, как я понял, вы предпочитаете крейсера.
  17. RenamedUser_48271575

    Очередной плач по линкорам

    возможно вы и правы, но боты не заменят реальных игроков, с которыми рано или поздно придётся столкнуться, да и опыта/кредитов значительно больше в случайных боях дык проблема с капитанами не сегодня случилась? тогда только в ЦПП или полное удаление и переустановка клиента
  18. RenamedUser_48271575

    Помогите с вопросом )

    пацтол!!! ох и нахлобучил новичка)) хотя наверное и правильно
  19. RenamedUser_48271575

    Отличительные отметки

    Например надежда на совместные адекватные действия для ЛК, по крайней мере будет видно на кого можно рассчитывать и кого прикрывать в приоритете. Как то так я этим в танках пользовался Мысль по сути неплохая. 01:25 Добавлено спустя 0 минут вообще бомба!
  20. RenamedUser_48271575

    Очередной плач по линкорам

    А может таки попробуешь "ради линкоров"? Они конечно сложнее, но и удовольствия в последующем будут давать больше 01:11 Добавлено спустя 0 минут перезагрузи клиента пару раз
  21. RenamedUser_48271575

    Очередной плач по линкорам

    Похоже весь путь до линкора был пройден с ботами, это плохо - нет опыта игры против игроков. Но это придёт Советы _The_LEON дельные, но флагов скорее всего у тебя пока нет, а вот голдовая ремка за серебро будет часто выручать. Возьми перк капитана - "Основы борьбы за живучесть" и "Противопожарная подготовка" Да, самое главное - никогда не спеши тушить первый пожар! Как минимум дождись появления второго, или уничтожения источника первого.
  22. RenamedUser_48271575

    пожелания и мысли на тему!

    Plat1988, полностью согласен, а упомянул я о 2х наиболее известных фактах, в надежде на их достаточность
  23. RenamedUser_48271575

    когда ж это прекратится

    Скорее не с "точностью" а с "разбросом", но мне больше отсутствие ПВО доставляет до 7го лев. А вообще разговор для другой темы. Тут пахнет чем-то, на замечаешь? Как будто мышь сдохла))
×