Перейти к содержимому

RenamedUser_48271575

Участник
  • Публикации

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_48271575

  1. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Думаю вы не той проблеме говорите. Не надо путать понятия "точность" и "кучность", с точностью есть только единственный дисбаланс - у торпедаистов есть ТУ а у артиллеристов её отняли. Но это собственно мелочи. Главная проблема ГК у линейных кораблей - просто фантастически дикое рассеивание, т.е. полное отсутствие понятия "кучности залпа", всё остальное уже вторично. Это что касается ГК. Что же касается "трассеров", то как раз это вполне "исторично", выжившие с "Бисмарка" в своих воспоминаниях описывали как они наблюдали летящие с "Худ" и в него снаряды. И кстати у ЛК есть своя тактика развода на маневр противника, когда делается пристрелочный залп из 1-2 орудий, а затем, когда противник их увидел и начал выполнять маневр - влепить уже полным залпом по его новой траектории
  2. Спасибо, было интересно прочитать, хорошо прокоментированно, плюсанул Одно НО, название темы "Разбор одного боя(или тем кто говорит что ЛК не тащат...)". Я тут дня четыре по форуму от безделья страдаю, и вы знаете, здесь ВСЕ кто говорит "ЛК не тащат..", имеют ввиду ЛК 3-5 лев, которые абсолютно не имеют ПВО, так же как и их обычные сокомандники - КР 3-5 лев. Но при этом, довольно часто ЛК допустим 4го лев, закидывает в бой где у противника пара АВ 6-7го. Вот там действительно пригорает непадецки, оттуда и вайн. Говорят что начиная с 7-8го лев всё кардинально меняется, но вот только грызть кактусы месяцами никто не желает
  3. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    да, и это тоже верно замечено!
  4. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Эм... но согласитесь, это же не ттх орудий! В боевых условиях, с учётом "человеческого фактора", это вполне нормально. Но ведь и разные игроки имеют абсолютно разный показатель "точности", и даже один и тот же игрок может сфейлить с наведением в разные моменты боя, мы разве об этом говорим? Сделать разброс орудий ГК в соответствии с реальными показателями, это не совсем то же что "увеличить процент попаданий игроков из орудий ГК", у многих он так и не измениться.
  5. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Пруфф на "историзм" заявленной цифры? У меня например совершенно другие данные: т.е. разброс составлял 100м на 30 000м полёта снаряда!!! И это считалось "недостаточным показателем" при первых испытаниях. Где здесь 1-2% ? вы в какие кораблики играете, уважаемый? 23:23 Добавлено спустя 4 минуты http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/26975-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD/page__st__340__pid__1144027#entry1144027 Есть "предположения", а есть цифры...
  6. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Похоже это вы не слышали, либо играете в другую игру, опять те же ваши цифры и оттуда же: сент луис - 0 сбитых самолётов тенруи - 0 сбитых самолётов феникс - 0,57, максимум 4 за бой кума - 0,59 максимум 4 за бой ... мы про этот "заград огонь и катапультные истребители крейсеров, сбившихся рядом с ЛК 3-5 лев" говорим? и что бы уточнить, "больше в чём"?)) Я ничего не пропустил, или у вас, как писал раньше своя реальность и своя игра, не такая как у нас?
  7. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    "что урон у ЛК больше чем у КР" - ваши 42к на вайоминге и 49к на фениксе это убедительно доказывают. да да, именно так и написано (вам то лучше знать играя) "КР сбившееся в кучу больше 2х рядом с ЛК крайне усложняют задачу его утопления" - расскажите это тенрую, фениксу и сент луису, с которыми вы играли на вайоминге, а то "мужики то и не знают!"))) ...ага, и 0 сбитых самолётов при атаке линкора, и топить их , этих самых линкоров штуки по три в бою с одного/двух заходов.... Прекратите уже выдавать желаемое за действительное, здесь не дети, и где смотреть цифры как бы знают. Вам уже всё сказали выше, не ваша это тема, неужели другого места для флуда не нашли, или отовсюду гонят?))
  8. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Статистика так же не показывает кол-ва боёв, проведённых игроками на ЛК по сравнению скажем с крейсерами, АВ или ЭМ. Но при этом "средний процент побед почти одинаковый" вот что убило больше всего. Если статистика собирается разработчиками по "среднему проценту побед" - это нечто... В таком духе, вполне реально сделать так: Собрать командный бой на 10х лев, или на худой конец сквад игроков уровня скажем товарища Зло (абсолютно ничего личного, просто здесь этот ник у многих на слуху). Выехать с ними в бой к 10м лев на кавачи, забиться в угол и "стоговать победы". При этом, можно будет разработчикам совершенно "обоснованно, опираясь на статистику процента побед", заявлять что кавачи очень даже хорош, даже в боях с 10ми лев, "вот же статистика его побед!" Это грустно и смешно, но получается именно так. Заявляя о "проценте побед на ЛК", никто ни слова не говорит о том, что заслуги этих самых ЛК в победе команды по факту нет, и влиять на исход боя они практически не могут, как говорится едут "вагонами" по крайней мере до 7го лев. На успех команды в рандоме, здесь на 80% влияют кол-во и уровень АВ в командах. И что самое неприятное, это абсолютно не соответствует реалиям тех лет.
  9. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Уважаемый "Старший бета тестер", ну зачем же о себе так, да ещё и во весь голос, аргументы кончились? Всё что вы написали я уже видел здесь: http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/143188-Pak/#tab=pvp/account-tab-overview-pvp ...не впечатлило "Хороший циферки на АВ любой криворукий краб не набьет, разве что на авиках 4-5 уровня", пИчаль, но у вас даже этого не получилось...
  10. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    <p>Ну вот собственно конец и моих ожиданий <img alt=":B" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_glasses.gif" title=":B" width="32"> "кина не будет!" Из интервью с разработчиками проекта:</p> <p> </p> <p>"<strong style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">По поводу линкоров в целом.</strong><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><strong><u>Мы знаем, что класс менее комфортен для игры, по сравнению с крейсерами</u></strong>. Мы знаем, что он требует большего в плане скилла и опыта. <strong><u>Однако, это осознанный шаг, который сделан для балансирования линкоров в игре</u></strong> и предотвращения превращения игры в World of Battleships. Благо, мы переименовались. </span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Но давайте посмотрим статистику. Процент побед на линкорах примерно такой же, как у остальных классов. Линкоры наносят больше урона в среднем за бой (это с учётом всех пожаров и затоплений), чем упомянутые в этой теме крейсера.<strong><u> Да, линкоры являются ещё и "любимой" целью остальных кораблей – по ним приходится больше всего стрелять другим классам</u></strong>, но это компенсируется их способностью и живучестью. По выживаемости в бою с линкорами могут сравниться только авианосцы. </span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Вы можете сами это увидеть, взглянув на статистику игроков.</span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><u>Да, ПМК действительно в среднем наносят 3% от всего урона линкора за бой</u> (это среднее значение, для Kawachi оно примерно раза в три выше, к примеру) . Но оно и должно быть средством помощи в бою, а не инструментом тотального ан***лирования всего на близких дистанциях. <u>Как видите вы сами, мы хотим, чтобы линкоры сражались на расстояниях, больших дальности их ПМК.</u></span><br style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Но <u>мы понимаем, что людям не нравятся некоторые аспекты игры на линкорах. Например, ситуационно большой разброс при стрельбе</u>, который несколько увеличивает влияние случайности на игре. Это мы будем аккуратно изменять и уже меняем. К примеру, </span><u style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;">на ближних дистанциях с предыдущего патча стрелять линкоры стали гораздо точнее</u><u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"> . Однако, </span><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">дават</span></u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;"><u>ь им хирургическую точность на предельных дистанциях мы не будем.</u> </span></p> <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">P.S. <u>К слову, построение дерева и очередность появления для игрока веток развития по сути является одной из скрытых подсказок по прохождению, самое простое для эффективной игры в порядке возрастания сложности: крейсеры-эсминцы-линкоры-авианосцы</u>."</span></p> <p> </p> <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">Перлы идут один за другим, просто разрыв шаблона происходит читая это:</span></p> <p><strong style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><u style="background:none;">"Как видите вы сами, мы хотим, чтобы линкоры сражались на расстояниях, больших дальности их ПМК... </u></strong><u style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"><strong style="background:none;">на ближних дистанциях с предыдущего патча стрелять линкоры стали гораздо точнее</strong></u><strong style="background:none;"><u style="background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;"> . Однако, </span><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">дават</span></u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;"><u style="background:none;">ь им хирургическую точность на предельных дистанциях мы не будем."</u> </span></strong></p> <p><strong style="background:none;"><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;">???????!!!! <img alt=":ohmy:" height="32" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_ohmy.gif" title=":ohmy:" width="32"></span></strong></p> <p> </p> <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">"P.S. </span><u style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">К слову, построение дерева и очередность появления для игрока веток развития по сути является одной из скрытых подсказок по прохождению, самое простое для эффективной игры <strong>в порядке возрастания сложности: крейсеры-эсминцы-линкоры-авианосцы</strong></u><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">."</span></p> <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">...видимо именно поэтому, любой краб делает на АВ левой ногой циферки, даже рядом не стоящие с его результатами на ЛК, крейсере или ЭМ. Ни слова о ПВО... </span></p> <p> </p> <p><span style="color:rgb(40,40,40);font-family:helvetica, arial, sans-serif;text-align:justify;background:none;">В общем концепция линкоров в WOWS со стороны разработчиков предельно ясна - ждать вменяемого геймплея на этих, превращённых в убогие корыта посудинах даже не стоит. Можно валить с лёгким сердцем, жаль конечно, была таки надежда...</span></p> <p> </p> <p> </p>
  11. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Я вас отправлял посмотреть начало страницы с вашим постом (до модерации темы), там чуть выше я давал ссылку по статистике и спаду онлайн за МЕСЯЦ: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/26975-%D0%BF%D0%BE%D1%87%D0%B5%D0%BC%D1%83-%D0%BF%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%B5%D1%82-%D0%BE%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD/page__st__340__pid__1144027#entry1144027 ...что вы тут до субботы привязались и продолжаете разводить демагогию о водоёмах?! И да, вы уже не скажете больше, поскольку он не сохранился. Фраза хоть и бородатая, но уж очень применима к этому форуму - "Чукча не читатель, чукча - писатель!"
  12. Обычные люди, на которых и расчитан этот проект, приходят сюда получать удовольствие от игры, а не заниматься мазохизмом месяц/два/три до 8-10 лев "И да, линкоры на любом лвл - вполне играбельны, даже на 3" - извините, но не удержался и заглянул к вам... и знаете, не увидел я там "играбельности на 3-5 уровне ЛК", по крайней мере в сравнении с вашими же крейсерами и ЭМ того же уровня... Сразу оговорюсь - это не имеет отношения лично к вам, такое практически у всех наблюдается, и это о многом говорит.
  13. Конечно продолжать! У меня допустим нет физической возможности провести подобные тесты, а результат и впечатления очень интересно услышать. И спасибо за труды, плюсомёт разряжен, держи авансом))
  14. Вот здесь снова позволю себе не согласиться с вами. На том уровне где вы мы сейчас играем, в основном люди сыгравшие 200-300 боёв, естественно подавляющее большинство без опыта и каких либо знаний - "пришли просто посмотреть". Часть из них уйдёт (причин достаточно, но тема не об этом). Оставшиеся, по крайней мере процентов 50 из них, те, кому станет интересно, обязательно будут смотреть Зло и Алатристе на ютубе, читать этот форум, заглядывать на специфичные ресурсы, а уже к 10му лев будут обладать достаточными знаниями и опытом. И так везде, WOWS не исключение, поверьте)
  15. "Началось в колхозе утро"... я не узнаю вас в гриме? (с) но то, что вижу - в общей сложности я сыграл больше вас, и на линкорах в частности, давайте не будем отклонятся от темы, ок?и да, никто не будет раздавать урон в бесполезный и едва двигающийся кусок железа, пока есть более опасные в плане дамага противники (КР, ЭМ), а вот уничтожив их, можно и этими черепахами безобидными заниматься, вот такая сейчас логика Здесь скорее всего речь как раз о лоу лев., всё же игроки на 10х значительно более опытные в плане командной игры, по крайней мере я на это надеюсь))
  16. ИМХО, как здесь уже говорили - "это костыли". Причина того,что, сегодня команда просто бросает свои ЛК в неэффективности последних. Смысл тащиться за этим медленным жирным фрагом, у которого его главная особенность и фишка - урон на больших дистанциях зарезана в хлам дичайшим разбросом? Смысл крутиться возле этого "куска железа", у которого нет даже нормального ПВО для защиты союзных крейсеров (заметьте, крейсера на 3-5 лев практически не имеют своего ПВО, поэтому так же не смогут ничего противопоставить атакам АВ). При этом ЛК на этих уровнях просто халявный фраг для АВ и ЭМ противника (опять же отсутствие точности и адекватного ПМК), и все кто будет рядом, будут так же огребать "случайные" торпеды пущенные в ЛК. Сделайте линейным кораблям нормальный разброс ГК, почините ПВО, ПМК и о чудо... команда сама потянется играть рядом с ними, поскольку будет работать чувство самосохранения Под таким прикрытием "большого брата" сокомандникам будет намного легче и проще.
  17. Красота! Автору огромное спасибо, очень понравились!
  18. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Тогда не будьте столь ленивы, и прочтите этот топик примерно с 10й страницы, прежде чем говорить о "способности вести аргументированный диалог" у этой анимешной особы, привыкшей "тыкать" незнакомым людям и вываливать своё ЧСВ на публике. P.S. Аватарка кстати, не намного страшнее вашей потому и нравиться - портретное сходство. А вам значит моя "рожа" не нравиться?!
  19. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Та же история, мы пришли шестером из танков, сейчас остался я один, трое ушло через неделю, ещё двое спустя 2-3 дня Да и я последнее время почти всё здесь провожу, а не в самой игре, в надежде услышать от разработчиков хоть какие то движения
  20. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Посмотрите самое начало этой страницы.
  21. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    SQQ (08 Авг 2015 - 18:38) писал: Ну что за паника... Смотрим сюда: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total и видим, что субботний онлайн самый низкий за неделю (лето, дачи), а самый высокий - воскресный. И вот если по неделям сравнивать - онлайн практически такой же как был. Они даже на 5 % не отличаются! Что за вайн, что за паника... обиделось полтора матершинника из-за бана чата, ноют про падение онлайна, грозятся уйти и увести с собой друга Колю... А проблемы-то просто нет. По приведённой вами же ссылке максимальный онлайн был: Россия - 19-31 июля, дальше спад Европа - 3-11 июля, дальше спад Азия - 3-11 июля, далее спад С. Америка - 19-23 июля, затем спад ...это видимо те самые "полтора матерщинника" Сегодня воскресный вечер, судя по цифирке онлайн едва перевалил за 40к, а я видел здесь и 50+ и было это, угадайте? В среду 29.07, и если в среду (ошибся, в понедельник 20.07) было 52000 а сегодня, по вашим словам в день максимального онлайна почти 42000, то да, ничуть не упал... И да, ещё, многие остаются онлай "по инерции", скачали клиент, зашли, поиграли, обломались и теперь сидят и пишутся в чатике. Или как например я, у меня клиент (и кстати не один) открыт круглосуточно, комп позволяет, а загрузка WOWS ну уж очень не быстрая. Иногда глянуть допустим ттх кораблика - лень открывать клиент, проще не закрывать совсем. При этом я уже двое суток не выходил в бой. И сколько вы думаете таких из 42к онлайн?
  22. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Да да, оденьте и раз уж вы не можете прочесть сообщения, прочтите хотя бы что у вас в подписи. Не позорьтесь так больше, и не "сливайтесь" так явно в этой теме умный человек уже сказал:
  23. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Я ждал ответы на заданные мной вопросы:
  24. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Дальнейшее общение с вами считаю просто бессмысленным. Мне сложно понять поколение "пепси и аниме", не умеющих ни читать, ни понимать написанного, но при это обладающих зашкаливающим и ничем не подтверждённым ЧСВ. Даже не буду объяснять разницу между ньюорком и нью мехико - ибо "читать он в любом случае не умел...". Пришёл говоришь..."развеять по ветру"?)) ну да ну да, вот шли бы вы дорогой товарищ "до ветру" там похоже вам самое место с вашим ЧСВ. "Жмете два раза просто на файл и он скачивается на компьютер. Если не можете найти его, он сохраняется по умолчанию в папку с загрузками" - "чукча не читатель, чукча писатель!" опять и снова, мда... Kagur (09 Авг 2015 - 16:19) писал: Не по теме, просто интересно как просмотреть, многие кидают, а как просмотреть не знаю. Каким плеером или программой.
  25. RenamedUser_48271575

    Почему падает онлайн.

    Есть в модпаке здесь на форуме, поищите. Там же и описания как включить
×