Перейти к содержимому

SrDrake

Участник
  • Публикации

    935
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя SrDrake

  1. SrDrake

    Что мы ждем от игрового функционала

    TEHb_BOPOHA_ есть ещё одна мысль, по поводу уже "Боевых задач". Хотелось бы знать, кто их выдумывает, и спросить его, как он себе представляет их выполнение? Допустим сейчас висит 2, одна на 3 попадания корабельными торпедами за бой, другая на 4. Замечательно, здорово! Но как? Как я смогу их выполнить, не имея ни одного эсминца в порту, а американские ЛК и крейсера на которых играю, не потрудились снабдить торпедами для выполнения подобных акций?! И самое интересное - нет возможности их отменить, дабы получить другие БЗ!
  2. Именно о ней. Кому вообще в голову приходят такие идеи, и главное - зачем?! Хотя вопрос этот скорее риторический. А вот такие бои в это время совсем не редкость: только чаще наоборот получается))
  3. Угу, типичная "танковая" проблема, теперь и сюда приехала. Стремление к халяве неистребимо - "пусть я здесь не играю, пусть не получается, но халяву раз в месяц снять надо!". И если в танках худо бедно есть возможность например сделать 6 фрагов на светляке или "колобанова" на ягтигре, то здесь такое не прокатывает, хоть ёжиков рожай - не вытянуть. Даже в обычное время в команде не так много думающих игроков как хотелось бы, а в дни подобных акций их число в разы разбавляется любителями халявы.
  4. Кстати я тут подумываю о его замене на систему борьбы за живучесть, ибо на 4.0 в отличии от теста на 4.1 пожары таки доставляют. На 4.1 это случается значительно реже (по ощущениям). Только вот опять финансовые проблемы пока не дают провести замену, серебра не хватает катастрофически К тому же неизвестен срок выхода патча 4.1, вдруг я наскребу этот миллион, поменяю модуль а на завтра 4.1 выйдет...
  5. Мне пос... на твои реплики, не льсти себе. Когда писал твоего ответа не было (разница в минуту), и обращение адресовано конкретно для Nefilim61rus
  6. Это же хорошо) Вы уже заметили, что у ньюорка всего 4 башни и 8 орудий?
  7. Вооот оно что!!! А я понять не могу, почему у меня такие траблы с финансами, а у вас нет. Я модули на каждый корабль покупал и ставил.
  8. Я немного выше писал о значительном изменении комфорта игры на нью мехико с топовым корпусом. Так вот, там разница по скорости перекладки рулей вообще просто дичайшая, 25,7с в стоке и 16,6с на топовом корпусе. Как будто совсем другой корабль получается . Да ещё и модуль ставлю на -20% к времени перекладки.
  9. До чего порой забавно читать некоторые коментарии. Особенно от людей "сведующих", с лёгкостью раскидывающихся терминами и сокращениями. Только вот интересно, они сами понимают их значения? Или лишь бы поумничать?
  10. О нём родимом Да и вообще к игре начал остывать, на тесте 4.1 покатал, отписал, ждём. Там посмотрим.
  11. SrDrake

    Что мы ждем от игрового функционала

    Новые карты действительно красивы и на текущих, изменённый ландшафт выглядит очень даже. Вот чего не отнять, отдел графики действительно работает, в отличии от остальных, и это видно. Из приятного порадовало пусть небольшое, но всё же уменьшение разброса ГК у линейных кораблей. Вроде немного, но чувствуется. Баг, это мои предположения, может это так и задумано))
  12. SrDrake

    Что мы ждем от игрового функционала

    Карту "полечили", но полечили опять таки странным образом. Тестировал на 4.1. Результат описывал тут: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/27408-041-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B8%D0%B9-%D1%82%D0%B5%D1%81%D1%82-%D0%B1%D0%B0%D0%B3%D0%B8/page__st__60__pid__1170514#entry1170514
  13. Не, нормально шёл... до вчерашнего вечера... за сессию минус 1,5% от общего, неплохо покатался)) Зато таки нафармил опыт и серебро на топовый корпус для нью мехико Кстати, с топовым корпусом дела у мехико сразу пошли в гору попробовал в тренировочной по ямато пострелять - 3 залпа 6 цитаделей, ямато сдулся)) Вот только странно, почему в реальных боях так не фартит с цитадельками?
  14. Дык не сочтите за труд, предложите автору выложить текстовые переменные для перевода, вдруг найдётся человек грамотный
  15. Уже не играю, слава Богу. Но из порядка 40 боёв на вайоминге, 30 точно был в самой опе списка команды по уровню, и хируи были не редкостью.
  16. SrDrake

    Что мы ждем от игрового функционала

    хех... отдел интерфейса, ох уж этот отдел интерфейса.... он настолько занят, что даже элементарные вещи сделать не в состоянии. Насколько мне известно, ещё с ЗБТ в игре присутствуют перки/модули с "тайными зашифрованными обозначениями", типа - "10% к эффективности ПВО", в чём выражается эта "эффективность", молчат, либо не знают сами, либо это великая тайна, изменить эти пояснения на человеческий язык они не могут - "заняты". В 4.1 анонсировали "динамическое изменение характеристик кораблей в порту"... но как!!! как можно делать это настолько криво?! Да, теперь характеристики при смене модуля модернизации меняются, НО мл...ь где стоковая цифра?! Именно так, что бы увидеть стоковую цифру - снимайте модуль за голду, либо уничтожайте его, либо сбрасывайте перки капитана, опять же за голд, если хотите увидеть разницу.... НУ КАК?! как такое может прийти в голову, неужели они настолько заняты, что не нашли времени прилепить рядом с текущим результатом стоковое значение?! А вы тут про склад... мда.
  17. поздравляю)) а я вот с этими акциями... чесслово, убил бА... любая акция в игре, это прежде всего засилие криволапых халявщиков, что пришли "халяву по акции получить" и это пришло сюда с танков. 14 сливов подряд на кливленде, ЧЕТЫРНАДЦАТЬ КАААРЛ!!!! У меня за всю игру максимум три поражения подряд было и то бомбило, а тут...
  18. Если не бомбит, тогда и вопроса нет, закрыли эту циферку и всем спокойно, и не придётся психиаторов/психологов беспокоить, кому хуже то станет?) Не понял при чём здесь королина и скрин? Ну кавачи, ну играл ваш 6й авик против 5го, и что? Не пробовали на вайоминге играть против команды с двумя хируЯми?
  19. Собственно никто и не критиковал, просто высказали пожелание)
  20. SrDrake

    Что мы ждем от игрового функционала

    Много полезного, + Добавил бы быстрые сообщения в бою. И команду на палубе в порту, а то как-то мёртво выглядят кораблики, как после ядерной войны)) P.S. увидел "- горячие команды + возможность кастомизации команд", не сразу понял))
  21. SrDrake

    Имбы

    Эмм.... я так понимаю, здесь составляют список кораблей для нерфа в следующем патче?
  22. эм... ну например средним уроном, соотношение уничтожил/убит, процентом выживаемости. Это гораздо более информативные показатели качества игры именно этого, конкретного игрока.
×