-
Публикации
1 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23025 -
Клан
[AKRUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя johny26tm
-
Сейчас 18 сезон идёт, он ещё не отображается, может по этому.
-
Это он и есть, отображаются все бои в сезоне и наивысший ранг в золоте. Смотрели с сокланами, кто до золота добирался, последние 15, 16 ,17 сезоны соответствуют.
-
Уточните пожалуйста у этого "разработчика" как он получил такие цифры: 895 раз вы попадали в бой с равным ненулевым количеством отрядов 2153 раза вы попадали в бой, когда был хотя бы один отряд, это 37,15% от всего количества боев 1276 раз вы попадали в бой, когда у противника был на один отряд больше 1110 раз вы попадали в бой, когда у противника был на один отряд меньше Эти цифры не бьются между собой, очевидно где-то закралась ошибка, так что и выводы скорее всего ошибочны. UPD: вопрос снимается, там не бой, а команда тоже должна стоять.
-
Для справки, на прошипсе сейчас отображаются новые сезоны ранговых боёв
-
Представьте, что у нас есть пул с игроками, у каждого из которых есть какой-то уровень "скила", допустим от 0 до 100. Мы случайным образом выбираем 12 таких игроков и считаем средний уровень "скила" в этой команде. При одной единственной выборке он может быть равен 85 или 25, но если мы начнём повторять эти выборки снова и снова и считать накопительный средний уровень команды, то уже при 1000 выборок мат ожидание среднего уровня будет 50 (+/- 1), для 10000 выборок отклонение от 50 будет меньше 0,1. Другими словами при большом количестве боёв средний уровень ваших соперников будет 50, не трудно заметить, что если брать не 12 игроков, а 11, то результат почти совсем не поменяется. Могут случится ситуации, когда пять боёв подряд средний уровень соперников будет в 2 раза выше, чем у союзников, но и обратные ситуации на большой дистанции возможны. При всём при этом на дистанции в 1000, 5000, 10000 боёв мы можем с уверенностью говорить, что средний уровень соперников и союзников почти одинаков и стремится к 50. В реальности нашей игры есть ещё и дополнительные факторы, но они не сильно изменят картину. Внимание вопрос! Кто при такой схеме комплектования команд влияет на исход боя и можно ли тогда исход боя считать критерием индивидуального скила? Вопрос второй... философский. Будет ли считаться справедливым не случайное комплектование команды, когда игроку с условным скилом в 79, будут всегда докидывать игрока с 21 базисным пунктом уровнем скила? Вопрос третий. Какой должен быть онлайн у нашей игры, что бы нормально формировались бои по группам "скила" (0-20, 21-40, 41-60, 61-80, 81-100)? И в каких "попугаях" этот скил мерить, что бы были возможны переходы между группами? З.Ы.: статистика это не вещь сама в себе или какая то сакральная корова, это просто ваши следы на песке.
-
По ощущениям, попадаю в 8-9 категорий! Я бы назвал это интересы в игре.
-
AKRUS [AKRUS] Капитан: @johny26cm Состав команды: @johny26cm @SUBBOTA_77 @chelay @_VRANGELL_ @Potomu4to @DeDka_B_KegaX @Gendal6f_Dubna Запасные: @ZLoy_avik_v_tumane @3Dkrasavchik @JuryJet Эмблема:
-
Вот здесь человек недавно выкладывал табличку с опытом за ветки
-
Было 70 за ежедневки (10 очков в день) и 80 за еженедельки. Итого 150. Стало 56 за ежедневки (8 очков в день) и 94 за еженедельки. Итого 150. Отдельно хочу заметить (не бисмарку), что в розыгрыше за неделю всегда 150 очков (15 этапов), просто рекомендую посчитать, что выгоднее для игрока, например: - 20 очков за ежедневки (140 в неделю) и 10 очка за еженедельки; - 1 очко за ежедневки (7 в неделю) и 143 очка за еженедельки. Тогда вопросы про верните 10 отпадут сами собой.
-
У троечек "базовый коэффициент противопожарной защиты" равен 1, у четверок 0,9334, для справки, у десяток 0,5338(0,5005). Так что всё в пределах механик игры, ничего не подкручено.
-
Как сделали ежедневное сбивание 6 очков БП ,а не 10 - угля с постпрогресса уже давно столько было не снять...максимум 20к где то... Когда поменяли на 6 очков в день? А недельный скок оставили, терь не 150 в неделю?
-
Вы близки к истине в своих наблюдениях, официально за победу дают в 1,5 раза больше, чем за поражение.
-
Закрытое тестирование 13.10 — изменения советских кораблей
johny26tm ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Что для Акизуке поменялось в противостоянии с Киевом на бб? Порог взведения у Акизуки 17м. -
Напрягает только одно, что при таких неплохих цифрах (особенно самолёты) опыт 2139. "Незначительное уменьшение получаемого опыта", как говорил Антитанк на стримах, по факту моих наблюдений выливается в минус 20-33%, где наиболее значительно зарезали опыт за самолёты.
-
Вот хоть убейте, 2 раза перечитал новость, зашёл в "правила проведения акции", но нигде не увидел, что бз надо выполнять в танках, для получения наград в кораблях. Где эта фраза?
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Для части игроков нашего клана, общение, с уже ставшими друзьями сокланами, чуть ли не главный мотивирующий к игре фактор, так что ждём от разработки скорейшего предложения по площадке для коммуникации.
-
До Петербурга ещё видимо не дошло, но на Урале уже с сегодняшнего дня замедляют Discord, так что скоро придётся подыскивать альтернативную площадку или давать исчерпывающие разъяснения на форуме.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
3 набора по 4 жетона за 85к свободки каждый, итого 12 жетонов, 3 набора по 4 жетона за 6кк серы, итого ещё 12 жетонов, в сумме 24, плюс 12 за бз, получится 36, ровно на 1 корабль.
-
Если отряд из 7 человек сыграл 5 боёв, потом ещё 7 боёв, но поменялось 2 игрока, это будет являться квалификацией, или один состав должен отыграть был все 10 боёв?
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Izumo - японский прокачиваемый линкор IX уровня [0.10.5]
johny26tm ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Японские
Если он один из лучших, то можете сказать какие чуть похуже чем он, условно средние по уровню, а какие худшие на уровне. И главное, почему? Надеюсь не будет субъективной оценки в ответе в стиле: у меня на нём всё очень хорошо, а на других похуже. -
За сбор коллекции дают ящик с прем кораблём VIII уровня, 1 день према за сбор страницы.
