Перейти к содержимому

johny26tm

Участник
  • Публикации

    1 079
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    23043
  • Клан

    [AKRUS]

Все публикации пользователя johny26tm

  1. Хесли можно получить финальной наградой за компанию «Бей сильно! Бей быстро! Бей часто!»
  2. johny26tm

    Вступление в строй Musashi

    Я к тому, что условия были объявлены заранее по ПвЕ и человек их выполнил, потратив на это всё времени за 2 дня больше, чем, например, я за две недели. Плюс у нас в игре значительная часть игроков играет в кооп и только в кооп, лишать эту аудиторию любых розыгрышей, по моему мнению, НЕ ЧЕСТНО. Человек потративший на получение корабля 35-40-45 часов явно сделал больше, чтобы заслужить награду, чем 10 рандомных победителей, к ним почему то у Вас претензий нет.
  3. johny26tm

    Вступление в строй Musashi

    Это жульничество при совмещенном использовании механик кооперативных боев и кнопки "снова в бой". Без кнопки "снова в бой" человек потратил бы на 5 с больше, это раз. Данная "механика" в коопе со времен релиза и как неоднократно утверждалось, она призвана облегчать выполнение ряда бз, это два. А вот открыто обвинять человека в жульничестве, который ничего противозаконного не сделал, просто потратил часов 35 своей жизни на Мусю, это не только три, но это явное нарушение правил игрового сообщества. Один раз я побеждал в такой акции, только там надо было попасть в топ-3 по чистому опыту в одном бою (на определенном классе и уровне) за выходные, вот это я понимаю норм, и не надо накатывать 40 побед в пвп, достаточно 1-ого хорошего боя, правда ряд граждан напрочь отсекутся от розыгрыша. Вот и делают розыгрыши, где 2 приза задротам (в хорошем смысле слова), а 10 рандомом любому, что бы каждый мог выиграть. Ну а Вам грех жаловаться, весь форум в курсе как Вам повезло в дублономании. ))))
  4. Вот в одной из тем, аж за 16 год, вот в этой: в 70 посте человек скинул статистику по распределению процента побед по игрокам: Сейчас не думаю, что сильно что-то изменилось.
  5. johny26tm

    Хочу все знать! «Читеры»

    Поиграть на авиках или подводных лодках, открыто критикуя их с основы, например.
  6. johny26tm

    Достижения в игре

    Я бы предложил за достижения давать хотя бы жетоны единства, по 10 за героическое и по 5 за обычное. Цены, конечно, обсуждаемы. Дают же сейчас жетоны единства за всякие временные режимы, а не только за игру с рефералами.
  7. Высечь эти слова в граните, и применять в игре и жизни. Хотя можно было бы и чуть усилить. Они не играют, они "развлекаются", получают "удовольствие", любуются красотами, фармят и т.д.
  8. Авторемка на 60 с, 5 с длительность пожара после ремки без флажков и модерок. Такая механика у всех авианосцев.
  9. Выскажусь немного. Крейсера 941-ого проекта - это самые большие, из построенных когда-либо человеком, подводных аппаратов. В ближайшей перспективе никто не построит ничего подобного, а это уже основание оставить хотя бы одну лодку как памятник человеческим возможностям. В добавок, фотографии и рисунки данных АПЛ украшают чуть ли не все открытки, посвященные отечественному флоту. Помнится, когда-то "глупые" китайцы выкупили у нас несколько авианесущих крейсеров проекта 1143 и сделали из них музеи и парки развлечений, открытые до сих пор. Не обязательно делать полноценный музей, можно достать всю внутрянку, оставив корпус, поставить на постамент, где-нибудь у ЦКБМТ "Рубин" в Питере.
  10. Народ, не стесняемся вступаем в наши ряды!
  11. На сайте зайдите в раздел игроки, перейдете в свой профиль и там под ником будет надпись "Открытый" поменяйте на скрытый и обратно.
  12. В следующей обнове анонсировали конструктор нашивок, вот, видимо, под него уже что-то запилили в этой обнове, ток клан-тег пропал. Что сказать... бывает.
  13. johny26tm

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Хороший бой. Но несколько раз откровенно повезло. Особенно с Наполи в начале, у него было 15 секунд, он был сведён на Вас, но так и не выстрелил с 5 км.
  14. Чистого опыта лодкам, конечно, нехило сыплют
  15. А вкладки с подробными результатами боя не сохранилось? Просто 1280 чистого при 9 ленточках и 0 урона в турбовине и топе, это что-то с чем-то. Сколько там насвета?
  16. Несколько лет назад натыкался на этот ролик и тут ютуб мне его опять выдал, вырезка из документального фильма под музыку: Всех приглашаем к нам в клан.
  17. А тогда ладно, просто в Вашем первом посте, приведенная мной цитата, не явно отсылала к игре. А так булинг по игровой стате осуждаю.
  18. Ну это прям девиз современного обывателя-потребителя. Меня когда-то учили, что неплохо бы в жизни учится, строить, бороться, творить, побеждать, жертвовать, превозмогать и т.д., даже если удовольствия ты от этого не получаешь.
  19. Немного апну тему, а то тихо на форуме. В теме о подлодках ткнул на ссылку на wows-numbers, отсортировав по количеству боёв, увидел парочку, до этого мне не известных, тестовых кораблей: Интерес вызывают аж 2 новых (тестовых) 10-х советских крейсера, а вот советского прем лк 9 лвла так и не предвидится. Предложение: подумать над добавлением прел лк 9 уровня СССР и Франции.
  20. Не стесняемся, присылаем заявки на вступление.
  21. johny26tm

    Читер ? Баг ?

    Вот это поворот! А как Вы узнали что у ТСа 37к боев и что он бета-тестер? Просто форум показывает 1,7к боев и одно сообщение на форуме, да и без значка бета-тестер.
  22. johny26tm

    Асимметричный бой

    Я Вас прекрасно понял. Просто у нас, во многом, противоположные представления про: На сим откланяюсь.
  23. johny26tm

    Асимметричный бой

    Начну с фарма. Для подобных онлайн игр фарм - это основная составляющая. Человек должен долго и упорно продвигаться в прокачке, получая за потраченное время, а также реальные деньги, самые ценные призы. Интерес создает именно сам путь, а не его финальная награда, по мне так и в реальной жизни: путь к цели важней и интересней для человека, чем достижение самой этой цели. Так вот в одной теме, здесь на форуме, мне аргументированно доказали, что девятка прокачивается до десятки за 6-8 нормальных боев в рандоме с синими бустами. Что? В 15ом году мне потребовалось 70 боев в рандоме на Балтике-девятке для прокачки Демона. Сейчас, практически у всех не новичков, всё прокачено, в портах сотни кораблей, на которых никто не играет, на счетах миллионы свободки, серы, угля и т.д я вообще молчу. Сталь, которую давали только за топ результаты в рангах и КБ, течет со всех сторон. В итоге прокачка и фарм, полностью обесценились. Ассиметричный бой в этом плане, совсем разрушает экономику прокачки, зачем мне идти в рандом или куда-либо ещё, если фарм опыта (свободки и элитки) и серы сдесь в 2 раза больше, чем в других режимах, я уже не говорю о выполнении бз, за один бой можно нанести 400к урона, сделать 10 фрагов, заработать 1000 ленточек, из которых 50 - защитил. По поводу ПВЕ-режимов. Все в игре аказуаливается, такие тенденции есть и в других онлайн играх, но разве это хорошо? Мы хотим рейтинг 3+? Я не знаю, под какую целевую аудиторию разработчики изменяют игру и как работает у ник отдел аналитики в этом плане. Только вот моему 8-летниму сыну, например, не интересно играть в шахматы с 1 уровнем Стокфиша, хоть он бы и всегда побеждал. Я каждую игровую сессию начинаю с пары боев в коопе, а также регулярно посещаю операции. Кооп в нынешнем виде - это не игровой режим, а место фарма бз и медленной прокачки. Так вот я настаиваю, что бы разрабы допилили именно кооп, чуть усложнив его и повысив фарм, сделали бы хотя бы отличным от 0 шанс поражения в коопе на хай-левелах, и тогда ни какой асимметричный бой никому станет нафиг не нужен!
×