-
Публикации
1 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23025 -
Клан
[AKRUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя johny26tm
-
Во всех других режимах фарм серы намного сложнее или дольше. Как Вы думаете, если игрок за 1000 боев в АБ нафармит себе на все 50 десяток и сделает это за 2-3 месяца, что потом его будет держать в игре? И еще вопрос, что в этом режиме Вам нравится больше: отстреливать заскриптованных электронных болванчиков (чуть более сильных, чем в коопе) или фарм, который выше рандома? И тогда, какой из двух составляющих предыдущего вопроса Вы смогли бы пожертвовать?
-
Говорят, что бы выйти в Ураган нельзя пить до игры и во время Мы в Шторме! Вливайся в наши ряды, помоги нам выйти в Тайфун. Ураган на не нужен (см. выше).
-
Я, как ценитель коопа, да и другие профильные кооперы Вам скажут, что хорошие бои получаются, когда в твоей команде половина ботов, так я и не против, что бы формирование союзной команды было с использованием ботов, в асимметрии не раз попадались случаи, где было по 2 афк в твоей команде или два союзника отлетали при первом засвете с 0 урона. Чем Вас не устроит расклад, где у Вас 5 ботов в команде и 4 игрока, а против 12 ботов тех же левелов, ток стреляющие как в асимметрии? Условно, я уже 10 раз подумаю, стоит ли мне идти в такой кооп для выполнения БЗ или выполнять их в случайках. Отсыпятся, нелюбимые многими кооперами, ПВПшники, оба режима будут наполнены своими целевыми аудиториями, которые будут периодически пересикатся на морях сражений и на форуме.
-
Я предлагаю не плодить 10 новых режимов, а допилить существующий кооперативный режим, подняв в нем уровень навыка ботов до ассиметричного (можно и число ботов до 12), соответственно увеличится сложность и длительность таких боев, а следовательно поднимется заработок опыта и серы. Доступен новый кооп будет на всех уровнях, условно с 5ого, в балансе +/-2, а не как в асимметрии +2/3. Главное, чтобы разработчики правильно посчитали, трудозатраты на прокачку кораблей в таком режиме по отношению к СБ, операциям и другим временным режимам.
-
Большую часть операций быстрее 15-16 минут не выполнить, а некоторые и все 19 минут длятся, плюс боты там посложней коопных, какую-нибудь Эгиду с парой афкашеров или ололошеров вообще не выполнить. И если сравнивать операции с коопом по время/опыт, то они вполне сопоставимы. По поводу ассиметричных боев, предлагаю в кооп добавить 3 ботов и сделать им ИИ как в ассиметричных (пл не трогать), соответственно отбалансив серу и опыт. Вот тогда будет по настоящему достойный режим для ПВЕ.
-
Не стесняемся, вступаем в клан! Статистические показатели, по большому счету, не сильно важны, главное активность (играть не по 1 бою в месяц) и адекватность (не разводить срач в клан-чате и на дискорд-сервере). Пока в клане у нас затишье после сезона КБ, да плюс лето, к осени активизируемся. По поводу названия: просто выбрали клантег голосованием, когда меняли название, никакой дискриминации у нас ни по каким признакам нет, у нас в рядах представители разных стран и народностей, к белому движению мы тоже отношения не имеем, я вообще левых взглядов и за интернационализм.
-
От себя хочу заметить, что прожал кнопку в новости еще в четверг, но никакой задачи так и не появилось, хотя заходя в новости кнопки были уже не активны. Что я настрелял, засчитывалось ли это, мне не известно. Контейнеров я тоже вроде не получил, а может не заметил... , а может разработке наконец то стоит допилить функционал задач с прогрессом и накоплением.
-
А чем ссылка @sanek_kg1 из второго поста не подходит?
-
Ничего страшного. Помню, в прошлом сезоне в один день у нас играл наёмник на Сталике без микрофона, так он тыкал, гудел, кидал быстрые команды, писал звездочками в чате, но отыграли сессию с ним очень даже хорошо. Так что это не проблема. Плюс, как я писал в описании, принудиловки у нас по КБ ни какой нет, главное не афкашить по пол года. Кидай запрос.
-
Годишься, кидай запрос. До следующего сезона КБ как раз будет время познакомится и освоится в клане.
-
Friedrich der Große (H39) — немецкий линкор IX уровня [0.6.9.X]
johny26tm ответил в тему anonym_JZgqkOUCApGv в Немецкие
Боюсь у тебя ничего не получится, друг... Шлиффен в другой ветке -
Ну вот тут не сильно завуалированно: Вот ссылка на прошипс клана.
-
STK7QHC5RM UPD: из видео.
-
Мнение, что Уорспайт = Элизабет считаю в корне ошибочным. Урон фугаса у Элизабет на 1000 выше, чем у Уорспайта, шанс поджега выше на 1%, а пробитие ОФ Элизабет аж 95мм против 64 Урспайта. Урспайт - первый прем линкор 6 уровня, он вводился задолго до британской ветки линкоров и предполагает игру от ББ, так как у него больше пробитие ББ снарядов по отношению к той же Элизабет. При всём этом фугасный дпм Фусо (+шанс поджога) не хуже, чем у Урспайта, при значительной разнице в точности. Выше правильно было отмечено, что 6 лвл линкоров один из самых сбалансированных, никто явно не перегибает. Фусо уж явно не кактус. Ну а если у Вас есть желание играть в стиле "Ничего выцеливать не надо", то смею Вас огорчить, кроме британских веток, все остальные линкоры Вам не подойдут и будут "На редкость бестолочная машина".
-
Закрытое тестирование 12.6 - ранний доступ к испанским крейсерам, "Скрытые маневры" и другие новинки.
johny26tm ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Как по мне, позиционирование - главный скил в игре. -
Пока вот так, но жетоны закончились. Из ящика Бозе выпал.
-
Лучше продай единички и двоечки, если еще в порту есть, потом их всегда можно купить, они копейки стоят.
-
У меня, например, Уорспайт, кстати многим похож на Баварию, а вот у Фусо геймплей чуть другой. Ну и интересно, какой корабль имел в виду товарищ @gellend.
-
Назовите первый.
-
эммм...это когда кредиты стали за победу давать? с танками не путайте. тут вообще чисто за настрел дают кредиты,главное понять, что всем рулит ПУК. Представим, за бой вы получили 1000 базового опыта (зависит от ленточек и циферок для каждого класса в разном приоритете), если проиграли, то этот опыт и будет чистым, пусть ему соответствует 100к серы, если победили, то чистого дадут 1500, а серы соответственно те же сто 100к. Вот и в примере Кролика, при одинаковом чистом серы начислено в 1,5 раза больше при поражении, потому что сера привязана к базовому опыту, а не чистому. Вроде всё понимаю, а написал в посте не то... Спасибо, что поправили меня .
-
У Вас 3 штуки вот ссылка. UPD: чет я опоздал
-
Обновление 12.5 - изменения в Асимметричных боях
johny26tm ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вопрос как сделать режим, в котором победа не гарантирована в 99%, плюс в команде ботов не 10 лк, плюс сделать его+/- играбильным для всех классов. Разрабы решили стимулировать игру на других классах задачами, что уменьшит количество лк у ботов, снизит время ожидания боя, но повысит шанс проигрыша, а собственно и усложнит режим. При текущих показателях винтрейта в режиме и фарма серы (например на Померани) кооп, да и рандом, для фарма серы и свободки/элитки не нужны. При этом режим достаточно тяжел для не инвизных крейсеров, арт эсмов и ряда других лодок. Как забалансить режим по классам не тем способом, что решили разрабы? Я и предложил допилить ИИ подлодкам и пусть они фокусят только ЛК, при этом в команде ботов ограничить ЛК пятью штуками, но для многих это может стать очень токсичным явлением. -
Дедушка Покемона, попробуй, если есть возможность, поиграть в прайм-тайм (19-23мск) на 10 уровнях, там сетапы более менее нормальные, не больше 1 авика и обычно не больше 1 плки. Ну а так, отдохните, и возвращайтесь, с любопытством читал всегда Ваши посты.
-
Обновление 12.5 - изменения в Асимметричных боях
johny26tm ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
По моему, когда еще шел тест этого режима, многие игроки писали, что режим слишком простой. Вот разрабы и подняли чуть сложность самым простым способом. По наблюдениям балансит по классам и уровню кораблей, если у вас в команде два линкора и все корабли 9 уровня, то среди ботов половина семерки, а линкоров 4-5 шутук. Если у Вас в команде 3 курфа, то как их вообще забалансить, если не 10 лк 8-ого уровня. Плюс разрабы изначально не хотели делать режим коопом с 99% побед для игроков. Как вариант уменьшить количество лк в команде ботов можно за счет подлодок, которые не будут всплывать в зоне видимости и бросать торпеды ток из засвета , но боюсь тогда сгорят тысячи стульев, а тема про подлодки по количеству коментов переплюнет флуд-каюту
