-
Публикации
1 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
23025 -
Клан
[AKRUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя johny26tm
-
Изменения в игре, «Позитив и негатив»
johny26tm ответил в тему x_XXI_BEK_x в Обсуждение Мира Кораблей
Согласен, пересчитал да за 5 боев с красными бустами вполне можно, нужно провести 5 боев где-то на 1800 чистого в среднем, так что тут перед ТС-ом извиняюсь. С синими бустами за 7 боев то же можно, но как вы и сказали должны звезды сойтись, т.е. семь боев подряд надо отыграть где-то на 2200+ чистого. В принципе я с ТС-ом не спорю, что на хай-левелах опыт фармится чуть быстрей серы, но пример был не совсем корректен, так как @x_XXI_BEK_x привел разный цвет бустов на опыт и серу. -
Изменения в игре, «Позитив и негатив»
johny26tm ответил в тему x_XXI_BEK_x в Обсуждение Мира Кораблей
Я про пост ТСа, в котором он написал, что ему на прокачку 9-ки до 10-ки (по опыту) требуется 5-6 боев, а для фарма серы на эту 10-ку 25-30 боев. Мне за 5-6 боев с красными бустами в жизни не набрать опыта на 10ку, даже на Китаказе. А если у ТС речь о том, что с красным бустом опыт копится быстрее, чем сера с синим-зеленым, советую поменять их местами и всё придет в норму. -
Изменения в игре, «Позитив и негатив»
johny26tm ответил в тему x_XXI_BEK_x в Обсуждение Мира Кораблей
5-6 боев с 9 на 10 уровень, это надо с красными бустами и за 2500 чистого за бой зарабатывать (еще и с первой победой), при этом серы Вы за такие бои заработаете тоже ляма по полтора (с красными бустами, разумеется). Если не прокачивать у 9 модули за свободку, то при Ваших сумасшедших показателях Вам понадобится на 2-4 боя больше. Таким образом при продаже 9-ки и покупки 10-ки, Вам вполне хватит серы. -
Посмотрите в порту во вкладке маскировка корабля значение параметра "заметность после выстрела ГК в дымах". Если в дымах вы стреляете и вражеский корабль находится к Вам ближе, чем значение этого параметра, то вы будете светится.
-
Тут куда информативнее была бы третья вкладка. Ну и пример не корректен, в первом случае явно затяжной бой, а во втором турбина. Импакт, который Вы внесли в первом бою, явно выше, чем во втором. Во втором бою, судя по всему, Вы могли бы вообще не учувствовать и всё равно была бы победа. UPD: За победу дают в полтора раза больше чистого опыта, а собственно и кредитов, так что Вы сделали в первом бою в 1,5 раза больше, скорее всего, основные для эсмов параметры для заработка опыта у Вас там то же выше.
-
Я про то, что начисление базовых кредитов за бой привязано к чистому опыту за бой (без учета победа-поражение, у победивших в 1,5 раза больше опыта), т.е. личному вкладу игрока. И как я понимаю давно известно, что 20к по Шиме с фрагом, лучше 100к по Курфу без фрага, лучше и по кредитам и по влиянию на бой. Так что игроков, которые нажигают пустой урон на линкорах (условно "играющие на дамажку") нельзя отнести ни к "играющим на победу", ни к "играющим на доходность", вот я про что.
-
USS Alabama (BB-60) - американский премиумный линкор VIII уровня [0.8.11]
johny26tm ответил в тему The_Kingsman_Gold в Американские
Это ни разу не Масач, намного ближе к Норке, хоть тоже и Дакота. -
Так, срочно нужны пояснения. Я слышал про "играющих в удовольствие", "играющих на дамажку" и "играющих на победу", но про "играющих на доходность", при это не играющих на побуду я слышу впервые. Кто эти люди? И что надо для этого делать?
-
Поподробней можно, что конкретно поменяли? Надеюсь не забанят за самоцитирование, но на вопрос никто не ответил, а в бою увидел вот это: Сбивал ленточки для МС, 10 штук не хватило, хотя было 3 фуловых линкора. Это я к чему, опять вернули 6 фрагов для победы. Я так понимаю было много недовольных кооперов, по типу меня, для кого бои в коопе были излишне затянуты. Ну так еще раз вопрос: вы откатили улучшение игрового процесса обратно в пользу турбин? Или это я с товарищами баг словил, а Вы лишь увеличили шанс выпадения карт с тремя точками?
-
Поподробней можно, что конкретно поменяли?
- 31 ответ
-
- 1
-
-
Надеемся, что к дню рождения игры сделают такой подарок игрокам, желательно, конечно, к 8-ому
-
Вы сильны в математике. Если один человек из миллиона выиграет миллиард, то можно сказать, что каждый в среднем выиграл по тысяче, ведь так получается?
-
Во-первых, пока Вы не сыграете 200 боев или не перейдете на 5 уровень, вы будете играть с такими же новичками или ботами. Вы перешли на 5 уровень, теперь против Вас могут попадаться даже очень опытные игроки и уровень боев может быть +2, сыграете с семерками. Во-вторых, как правильно заметил Olegan_72, эсминцы, да еще и советские, не лучший выбор для знакомства с игрой.
-
Z-42 — немецкий премиумный эсминец X уровня (стартовая)
johny26tm ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Он показывает ёё без подписи, как и любой другой корабль, вышедший примерно с начала этого года + пл. -
Закрытое тестирование 12.6 - ранний доступ к испанским крейсерам, "Скрытые маневры" и другие новинки.
johny26tm ответил в тему Rushcore в Новости разработки
И до моего любимого порта добрались с украшениями ))))))) -
Закрытое тестирование 12.5 - изменения тестовых кораблей
johny26tm ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Полностью согласен, очень красивый эсминец. А "чужаки" уже запиливают 56-ой проект, правда поздней модификации с ЗРК "Волна". -
Можно и без уникалки, сборок много разных. С уникалкой урона вносим больше, живучесть +/- та же за счет увеличенной дистанции, форсажа меньше - это да, минус. Главный бич сего пепелаца - это рули. Хотите нормальный Хабаровск, берите Зоркого.
-
В адмиралтействе только камо и эко комплект на 8ку. Сплит получить можно ток из улучшенного боевого пропуска
-
Купить в бюро исследований за ОИчки и поставить в нужный слот.
-
Да, и к тому же не плохая.
-
Накину несколько допущений, которые явно не учтены: 1. Статистика на wows-numbers только по открытым аккаунтам. 2. В стародавние времена было большое количество ничьих, с которыми разработчики потом поборолись, они в статистике идут как поражения, потому что у нас есть ток процент побед, а ничья не победа. 3. На условных Бургуне и Сталике изначально катали только игроки топовых кланов, которые могли быстро нафармить много стали. Эти игроки явно выше среднего были. 4. Когда то был такой режим "эпицентр", где каждый третий бой заканчивался при половине кораблей в каждой команде, что очень плохо влияет на среднее количество фрагов за бой, как и любая турбина. Турбин с увеличением количества боев на корабле будет всё больше, так что спадающий график фрагов закономерен и не о чем не говорит. Ну и на последок, про корабль и руки. На прошипсе Минск - 22ой (последний) по урону среди всех эсмов 7 уровня по срезу всех игроков, но он 4ый по урону среди игроков 2600+. Я к тому, что у любой лодки ещё потенциал раскрыть надо, а не смотреть на сухие цифры общей статистики.
-
Выскажу свое мнение, на истину в последней инстанции не претендую. Почему от хилки пользы больше: 1. Нам не страшны торпеды, идущие в дымы в том числе от подлодок. 2. Нам не страшна РЛС. 3. Большую часть боя мы светим сами себе (с дымами такого нет). 4. Хоть по нам часто стреляют, в нас тяжело попадать, при этом союзники сохраняют ХП. Как предлагаю играть: 1. В начале боя подходим к точке (не надо на неё обязательно заходить) и начинаем стрелять по первой же засветившейся цели, встав на отход и прожав форсаж. 2. Если визави на эсме захочет по нам пострелять, стреляем по нему, пускаем в его сторону торпеды, рвем дистанцию (играть надо от дистанции, где по нам не будут попадать, а мы за счет нормальной баллистики будем). 3. Первую половину боя накидываем с дистанция по всему, что в пределах дальности гк и спамим торпеды (порой их охотно ловят вражеские эсмы и не только они). 4. Дистанцию держать до целей ГК держать в 11+км, до эсмов можно поменьше. 5. Всегда играть скоростью и маневром "W" и "S", "A" и "D" мы жмем постоянно. 6. Во второй половине боя у нас появляется шанс перезахватить точки, догнать вражеский эсм. В общем Киев-Ташкент-Дельный одна из моих любимых веток. Помнится, как-то перестрелял на Киеве Кливленда, разумеется с дистанции, у парня, наверное сильно подгорело. А так, для игры с дымами есть вторая ветка советских эсминцев, Удалой очень даже неплох.
-
У них по видимому нет автоначисления, всё делается ручками. Я писал в ЦПП и всё начисляли, правда в выходные могут чуть задержать.
-
Рига — советский крейсер IX уровня (стартовая)
johny26tm ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Я имел виду систему борьбы за живучесть мод. 1. Модерка на РЛС на этой ветке не даст нам сделать 3 выстрела, заградка, по личному опыту, работает на 1 налет, ну ГАП нормально удлиниться, если его брать. Борьба за живучесть будет работать в каждом бою + она за серу, а если не собираетесь ригу оставлять в порту, то спокойно её потом продадите, не тратя дублоны на съем.
