-
Публикации
1 079 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22999 -
Клан
[AKRUS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя johny26tm
-
А что же здесь такого уникального???
johny26tm ответил в тему OnixSkyLine в Обсуждение Мира Кораблей
Катал в минувших дирижаблях именно с ней, там достаточно быстро команды сходятся на приемлемую дистанцию стрельбы, а так как башни не приварены, то достаточно комфортно менять борта при разворотах. В этих самых дирижаблях творил на ней "грязь", для рандома модерка не очень. В принципе, уникалки заявлялись средством, дающим "уникальный" (другой) геймплей, а не средством улучшения характеристик корабля. Уникальность бывает разная, как писали выше, Клебер можно сделать просто "уникальным" куском. -
Кто, что ждёт или будущие суда "Мира кораблей"?
johny26tm ответил в тему Shady_DK в Обсуждение Мира Кораблей
Это вроде Демойн в корпусе Айовы? ....С перезарядкой Шермана, ПВО 2-х Холандов, гапом, форсажем и пятиминутной РЛС, + 10 авиаударов радиусом в 2кв км каждый и фарм как от 2-х Миссури. Ну можно будет посмотреть )))))- 40 ответов
-
- 11
-
-
-
По моему мнению, так и описывается вся суть класса АВ. Добавлю, что мне после одного захода на авике по лк становится понятно, надо к нему еще летать или нет. Если игрок противодействует, то лучше поискать другую цель (внесешь больше урона, потеряешь меньше самолетов). Также считаю грехом не утопить рельсоходный линкор на Каге, что бы он потом пришел на форум и рассказал как гнут авики.
-
А тут ошиблись))))))))))))
-
U-2501 — немецкая подводная лодка X уровня (стартовая)
johny26tm ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Сори за капс. Вчера вечером просто зашел в игру (был немного под шафе) на твинке, покатал на 2501 и что-то пока не заходит. Рекорд 78к и 2 фрага, но чувствую, что аппарат может намного больше. Нужен подробный разбор перков и модерок + наиболее эффективная тактика. -
Da Это у Вас 2400 чистого при поражении?
-
На это предложение разработчики как то уже отвечали, что сильным игрокам всегда будет балансить слабых, а слабым наоборот сильных. Другими словами, это будет дискриминация по скилу. Выравнивание ПП у всех игроков к 50%, причем "красных статистов" будут тащить к 50%, а "фиолетовых статистов" опускать к 50%.
-
U-2501 — немецкая подводная лодка X уровня (стартовая)
johny26tm ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Спасибо. Ни раз и ни два в бою видел, как подраненная лодка стоит на месте, другими словами "из последних сил" не нужен? Вместо батарейки (за 2 очка) у человека видел стоит профилактика. Да, и у меня есть ток U-69, я вижу перки предлагаемые разрабами для нее, а то, что они предложат на 2501, как посмотреть? Даже на вики нету. -
U-2501 — немецкая подводная лодка X уровня (стартовая)
johny26tm ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Какие перки на кэпа брать начиная с 6-ки, что бы не переучивать потом? Статьи на вики нет, в теме на форуме по подводным лодкам только один срач. В принципе, какие билды по перкам и модеркам? Играть пока особо не собираюсь, но в порту она быть должна, а там чем чёрт не шутит... -
Жирижабли в рандоме: пожалуйста, не надо
johny26tm ответил в тему mindhunter512 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну вот же, результат, как говорится, на лицо. Представьте, что вместо пеленга у Вас стволы и ускоренная перезарядка ГК, показатели стали бы еще выше. И, собственно говоря, что мешает по такому же принципу играть на хай-левелах? -
Закрытое тестирование 12.2 - изменения боевой экономики
johny26tm ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Как то раз специально протестил на пмк Цепелине в коопе: 1-ый бой - ни одного вылета, тупо проехал по центру, около 80к урона и 2 фрага, в итоге меньше 300 опыта, скок серы не помню. 2-ой бой, стою на респе, ну или немного подъехал, вообщем пмк не работало, 77к урона 0 фрагов 350 опыта, ну и серы больше, чем в первом бою. При всем при том, что в 1ом бою валил эсминцы, а во втором ток по линкорам и их авику. Уровень боя был одинаков, разных прочих ленточек плюс-минус тоже. Это я все к чему, пмк урон очень дешёвый как по опыту, так и по сере, поднимать точно стоит. З.Ы.: про операции вообще молчу, там по наблюдениям пмк-урон цепелина вообще не учитывается в итоговых цифрах опыта и серы (((. -
Жирижабли в рандоме: пожалуйста, не надо
johny26tm ответил в тему mindhunter512 в Обсуждение Мира Кораблей
Весьма спорное утверждение. -
Спасибо за оперативный ответ. Ради интереса сложил урон на сервере за 28 дней на кораблях начиная с 5 уровня из рандома (взял с прошипс) и поделил на 28 получилось 2,3*10'9. Другими словами сервер, ток в рандоме, за день наносит 2,3 милиарда урона, а в рекламке 100М. Если что, извините, просто мысли вслух.
-
Один вопрос, коллективом здесь называется что? Сервер? Клан? Рандомных игроков 100? Просто для сервера 100М урона - это немного, для клана - уже перебор. Если это для рандомной группы, то как допустим не попасть в ту группу, где половина игроков взяла недельный отпуск?
-
Де факто 11 лвл уже есть, ток достается бонусом к 10ке. А так, в принципе, о чем говорить, все уже сделано. Ну только если введут супер-супер корабли, тогда пусть сделаю прокачиваемыми )))))).
-
Т.е. вы просите подкрутки. Хорошо играющим - вот вам рачье в команду, а то ишь - побеждать вздумали! Плохо играющим - вот вам тащеров, можешь вообще не стрелять и рассматривать птичек, батя затащит за тебя, ты же не ракал, у тебя просто стиль такой. Кстати, таки да. Если команды начнет балансить по среднему ПП ("папкам" начнут всегда кидать "раков" для баланса по ПП или наоборот), то как тут уже писал gas202, в итоге винрейт у всех начнет стремится к 50%. Плюс это несправедливо для одних (всегда слабые союзники) и как то читерски для других ("папки все порешают").
-
Именно, и они (опыт и кредиты) сосредоточены во вражеской команде и времени в бою. Таким образом турбины в минус всем, и ожидаемая переделка очков превосходства не защитит от 0-6. Форум почитывать стал недельки две назад, так в последних темах почти нигде про турбо бои (главное зло по моему мнению) никто не пишет, изредка только упоминая и осуждая. А "нытья" про баланс и матчмейкер тут вагон, как и про злых разработчиков, которые изо всех сил пытаются пустить на дно свой проект, угнетая игроков такими изощренными "угнеталками", что в подвалах гестапо бы ужаснулись. Не судите строго.
-
Что конкретно, Вас, не устраивает в предложении? ТС ведь предлагает, что бы ему команду хорошую всегда давали, которая за него может и результат сделает, я же предлагаю, если те дали тех, кого ТС не хочет видеть в своей команде, то у тебя было больше шансов настрелять, т.е. получить больше опыта или кредитов. Если конечно вы не выходите в бой с целью фарма опыта и серебра, дамага и фрагов, и желание сражаться за победу до последнего, то что вы тут делаете?
-
Полностью поддерживаю! Мое предложение, уважаемые разработчики, уберите проигрыш одной из команд при достижении 0 очков. Условно остались 12 на 6, но среди шести есть авик и пять линкоров, сколько еще обе команды подарят друг другу урона и фрагов , а апсет с 6-12, вообще запомнится победившим на годы!!!
-
Начислили! Еще и плющек дали по мелочи. Спасибо разрабам и тем, кто им напомнил!
-
Общий тест 12.1 - изменения уникальных модернизаций.
johny26tm ответил в тему Rushcore в Новости разработки
Уважаемые разработчики, прошу Вас не трогайте Анри, судя по серверной статистики реже чем на Анри, только на Голиафе играют из прокачиваемых кораблей, по всей остальной статистике он сидит ниже среднего. Я просто не могу понять, почему кораблю, который с уникалкой светится дальше всех линкоров, что то надо нерфить, что бы на нем в принципе перестали играть? Если Вы, уважаемые разработчики, все таки не прислушаетесь ко мне, то возможно претендовать на компенсацию перераспределения навыков командира на кораблях с измененными уникалками? Желательно в дублонах ))))). -
Предлагаю эксперимент. Войдите в тренировочную комнату с неактивным ботом, скиньте торпеды вдоль цели так, чтобы они прошли мимо, а после повести импульс. Получите ответ. Можно поэкспериментировать с дистанциями и углами пуска. P.S.: я не знаю результат )))
-
Проблемы новичков в игре. И как их исправить.
johny26tm ответил в тему Salmir_ в Обсуждение Мира Кораблей
Вы считаете, что игрок с опытом игры в 2 месяца может иметь 67% побед и 2500 проальфы? -
Инересно, как по вашему мнению игрался Гиринг и половина Хабаровсков, "раньше", когда было 3 десятых линкора, 4 крейсера, 3 эсминца и 2 авика?
