Перейти к содержимому

ShorKun

Бета-тестер
  • Публикации

    229
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16354
  • Клан

    [OMA]

Все публикации пользователя ShorKun

  1. Сделайте пожалуйста по возможности текстовые версии навыков 0.6.0, а то видео смотреть очень муторно. С большой признательностью!
  2. ТС +, японские эсмы действительно сейчас полный УГ.
  3. ShorKun

    Готовьтесь к ранговым боям

    Даа очень жаль, по ходу этот сезон без меня, есть все 7 но нет, ни 6, ни 8, ни денег чтобы их купить, ни желания засаживать постоянно мильоны серы.
  4. Да ещё несколько замечаний, в умениях экипажа специально, в основном, не указывал конкретных % и чисел, так как без статистики, невозможно их указать не поломав баланс, так что это целиком на откуп разработчиков. Ну и поскольку это скорее концепция, чем разработанная досконально система, то в зависимости от фантази думаю можно добавить некоторым офицерам ещё умений, я лишь по возможности сохранил существующие, ну и кое чего добавил от себя и из танков. Ну вот собственно и всё, спасибо за внимание. P.S. Да совсем забыл, по специальностям, естественно командир авиакрыла только на авиках, минно-торпедный офицер только там где есть торпеды, ну и на авиках можно убрать старшего артиллериста, а можно и оставить. И по обучению тоже забыл никаких заглушек, так что бы при необходимом задротстве, можно было выкачать всё, ну как в танках.
  5. ShorKun

    Общий ФидБэк.

    Почитал очень интересно, но двояко. Полностью согласен только с тем, что игру на плаву держит её уникальность. По поводу косяков в игре, самое интересное всё что описано ТС меня совсем не напрягает, меня устраивает и так как есть, но я согласен вернуться и к тому, что было, меня напрягают совсем другие моменты, например дерево перков командира и отсутствие экипажа, так что на самом деле сколько людей столько мнений. Я думаю как только кто-нибудь сделает годную похожую игру, а не китайские поделки и не то, что улитки задумали(хотя в ихнюю шнягу думаю попробую поиграть), то половина народа сразу уйдёт.
  6. Да неправда играю на всех классах вплоть до 7 уровня, (выше пока не вкачал), на линкорах вполне норм играется, если конечно влезть в одиночку на фланг где куча врагов, конечно тогда крысы будут жечь, а если держаться рядом со своими то всё норм. А яп эсмы выше 4-5 уровня просто полный шлак, носиться по всей карте в тщетной надежде найти ресльсохода просто полный отстой. Да на крейсере можно сжечь ЛК но для этого надо его заагрить на себя и быть один на один, и то не факт.
  7. Мне тоже идея очень понравилась. Меня настолько бесят стоячие и катающие из-за островов, что я за то чтобы по стоячему вообще разброса не было. P.S. Но я думаю Леста ни за что не сделает, ведь #кораблинетанки. P.P.S. Появилась доп идея, такую же фишку можно применить к маневрированию, идёшь N сек. одним курсом и разброс чуть уменьшается, тоже на самом деле исторично.
  8. Спецом сейчас на Рэйнжере выходил, обыкновенная камера как всегда, ничего не заметил, та же высота и видно всё нормально.
  9. ShorKun

    Ошибка в модели Нассау

    Хм, а у меня и в порту оба шпиля с красными полосами.
  10. Второй вопрос, забыл добавить вариант на всех классах.
  11. Почему нельзя заменить понятно - механика игры не даёт, а вот почему нельзя сбросить не понятно.
  12. Чёто меня это очень настораживает, в самолётах такие же опросы появились как раз когда проект уверенно вошёл в пике.
  13. Я же говорил, корабинетанки! JamesWhite (07 Июл 2016 - 11:05) писал: при этом позволяют переобучать экипаж ( таких вовсе нет) А в других проектах и не нужно переобучать экипаж, можно просто сбросить умения за серебро, и к стати (кораблинетанки) у Вас в игре экипажей нет.
  14. Ну тут очень на любителя, мне например моделинг танчиков от ВГ гораздо больше улиткового нравится. На мой взгляд у улиток моделинг остался ещё со времён Т-72 Балканы в огне, и Битвы за Харьков. А корабли пока вообще не счем сравнить.
  15. Принцип Лесты, КОРАБЛИ НЕ ТАНКИ, не надо понимать, надо донатить! Neverhoodo (07 Июл 2016 - 10:34) писал: думаю, пляшут от затрато-человеко-часов на разработку (работа с чертежами), отрисовку и создание 3д модели, бансировку и прочую ерунду, что бы корабль загнать в клиент. Все эти затраты считают - а потом думаю, за какое время (день, год, 10 лет) деньги вернулись .. наверное как то так. Чёт очень я сомневаюсь, что эти расходы отдельно вычисляют, мне кажется баланс общий сводят, хотя может я и ошибаюсь.
  16. Смешно, я самого начала понял, что Леста очень не прочь урвать, причём независимо от того плохо у неё или хорошо. Это конечно баян, но мне последнее время интересен такой вопрос, какой онлайн ещё сводит баланс конторы в +, а какой уже нет?
  17. Согласен, оставь на прокачку в топ. Я свободкой даже не добиваю несколько тысяч которых не хватает до открытия новой посудины, экономлю))).
  18. ShorKun

    Неплохой бой на Ногато в Р.Б.

    Дамаг не очень, а вот семулей зачётно наколотил.
  19. ShorKun

    Полный данат? ШТА?

    Да он может и щадящий, просто должна быть альтернатива, прем можно и не брать, а можно и брать, а вот кэпа переобучить бесплатно не получиться. Я например и прем брал, и корабликов некоторых прикупил, но альтернатива должна быть.
  20. ShorKun

    Полный данат? ШТА?

    Не надо путать вещи, премы у меня есть, просто игра условно-бесплатная, значит любой платной услуге должна быть бесплатная альтернатива, пусть и неудобная, а для сброса навыков командира такой альтернативы нет. И к стати я не очень люблю кушать ).
  21. ShorKun

    Полный данат? ШТА?

    Да денег то немного, но почему нет бесплатного сброса, пусть и 50% штраф, но для жлобов то можно сделать, а то вкачал чего не то и нафик бери нового кепа и качай заново.
  22. ShorKun

    Полный данат? ШТА?

    Ну не знаю, может донат конечно и не такой как Вы говорите, но вот принуждение к нему именно такое, особенно что касается переобучения командира (((.
  23. ShorKun

    [0.5.5.х] Погода

    Сами погодные эффекты слабоваты, в плане графики, по крайней мере дождь, снег ещё не видел. Но в основном хотел высказаться по поводу Циклона. Попал на бой с ним один раз, сама идея в принципе нравиться. Но есть несколько замечаний, более внятно показывать начало Циклона, а то играл на эсме и так весь в пылу сражения, поэтому замечать уже когда корабли начинали пропадать из засвета, и самое главное сделать более сильные визуальные эффекты, а в идеале сделать области на карте (шквалы), типа огромные дымы, в которых можно прятаться, но не до конца, а снижение видимости, и выделить их что бы лучше было видно где заховаться можно.
×