-
Публикации
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
16391 -
Клан
[OMA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ShorKun
-
-
Полностью поддерживаю ТС, тоже хочу полную инфу как в танках.
-
Все споры просто бесполезны, судьба игры решиться здесь: https://stats.wotapi.ru/stats/wows/ru/total , и пока ситуация не ясна, хотя ближе к негативу.
-
Поверьте мне когда онлайн будет как сейчас в самолётах около 2к в пике Вы просто задолбаетесь играть в эту игру. Хотя самое интересное, что в самолётах разарабы, по крайней мере на словах, делали всё именно для ЦА, но почему-то именно ЦА вся и ушла из игры, остались только те кто смог, только играть там с таким временем ожидания просто невозможно.
-
Мда что-то мне не по себе, начинают вспоминаться самолётики. А вообще если серьёзно и учитывая опыт пребывания на самолётном форуме, могу сказать точно всё решает онлайн. Вайн он везде есть, у меня например то же есть некоторые вопросы к разработчикам, но пока не сильно припекает. А вот если онлайн упадёт где то до 10к то абсолютно точно игра умрёт, наблюдал это очень хорошо в самолётах. При таком уровне онлайна скилованные игроки начинают разрывать середняков, и народ стремительно покидает игру, онлайн падает ещё ниже и получается замкнутый круг.
-
Специально перед патчем, узнав о нерфе прокачал за свободку и поиграл на 10 км торпедах. Может я чего то не понял, но на 7 км гораздо лучше получилось, 10-ки никуда не попадали.
-
Предложение не прокатит, преобучение за серу уже невероятное предложение, итак доната нет совсем
-
После обновления заметил такой небольшой баг. Раньше переключаясь на вкладку Внешний вид она запоминала что выбрано Сигналы или Камуфляж, а теперь упорно возвращается на Камуфляж. Камуфляж у меня стоит на автомате, а Сигналы ставлю вручную поэтому неудобно постоянно дополнительно переключаться на Сигналы.
-
Посмотри внимательнее, он выбирается вместо форсажа. Я уже вовсю юзаю, мне понравилось поболее форсажа. Во разобрался со скриншотами. La_Gord (04 Сен 2015 - 12:27) писал: Для симса из предзаказа добавили лишь вариативный модуль торпед: теперь у вас есть выбор между торпедами.А прокачиваемым американским ЭМ высокого уровня добавили ещё один корпус, который имеет заград огонь вместо форсажа. Симсу новый корпус не давали. Смотрите внимательнее Симсу тоже добавили заградогонь.
-
В танках переучивая за серебро у меня остаётся 80% опыта этого члена экипажа, что в случае с 5 перками даёт после переобучения, 100% танкиста с 4 перками. В кораблях при переобучении за серебро необходимо набрать 50% текущего опыта, что на высоких уровнях как справедливо заметил ТС достаточно большие цифры. Tapferkeit (04 Сен 2015 - 09:51) писал: По моим субъективным впечатлениям в танках надо гораздо больше опыта для многоперкового экипажа, чем командиру корабля до 4-5 уровня перков. Это естественно, потому как в танках есть ускоренная прокачка экипажа на премах и элитных танках, здесь же это лишний аргумент чтобы не делать ускоренную прокачку, якобы тогда капитан прокачается очень быстро, что на мой взгляд глупо можно просто добавить ему умений, либо ввести экипаж из нескольких человек. Я уже молчу про то что сбросить навыки командира можно только за золото, а в танках, на выбор 100% за золото или 90% за серебро, или например расходники, почему они автоматически списываются, если я ими не воспользовался в бою, в танках если я не пользовался аптечкой она у меня остаётся, а здесь если я не пользовался хилкой, её всё равно спишут. Другой пример камуфляж, почему в танках и самолётах я его покупаю на неделю или месяц, а здесь должен платить за каждый бой. Конечно и расходники и камуфляж можно покупать за серебро, поэтому это конечно не донат, но например я перестал пользоваться здесь расходниками даже за серебро, маленький профит от боёв.
-
Интересные дебаты. На самом деле уже не раз поднимались такие темы. Многие защитники корабликов старательно не замечают основной момент, они всё время повторяют, корабли не танки, очень может быть, хотя многие из них согласно их постам даже не играли в танки. И дело даже не в том, что кому-то жалко 100-200 рублей на донат. Основной вопрос состоит в том, что именно экономика (я имею в виду не стоимость кораблей и модулей, а именно постоянную необходимость тратить серебро или золото), в кораблях и в танках совершенно разная, я надеюсь не надо приводить примеры. Мне например непонятно почему надо менять экономическую модель, которая в танках принесла огромную прибыль, на существующую в кораблях, потому как здесь это похоже на мелочное желание выжать ещё некоторую прибыль. В конце концов самолёты тоже не танки, но в них почему-то экономику оставили такую же как в танках. Я например как покупал так и буду покупать прем или понравившиеся прем кораблики, но снимать за бабки опыт с прем кораблей у меня нет никакого желания, потому что в танках весь этот опыт у меня уходил на ускоренную прокачку, и цена перевода этого опыта меня совершенно не устраивает.
-
Ну не знаю я выше 5 уровня ещё не поднимался, только на ОТ чуть-чуть, но это не в счёт. Так что я и писал про 4-5 уровень, у мну например от авиков не очень пригорает, я наоборот никак на авиках былой скил не верну, на ЗБТ у меня получше получалось, а сейчас чего-то с ручным сбросом совсем туплю. GoD1982 (24 Авг 2015 - 09:05) писал: Например: ну куда маневрировать на кавачи от Зуйхо в 3-1 сетапе?(на дно) А чего на нём особо маневрировать, 5-10 боёв и в утиль. А потом например когда я на авиках, очень люблю ударников, они очень быстро остаются вообще без самолётов, я же говорю всё в основном от команды зависит.
-
В 4.1 коричневых не будет, и кто тогда артой будет. А по теме скажу на мой взгляд всё норм, играю на всех типах, да шероховатости есть, и иногда ну очень пригорает, а с другой стороны иногда всё супер, ИМХО в основном всё зависит от игроков в команде, а всё остальное очень вторично.
-
Покупка одного и того-же корабля. Возможно-ли ?
ShorKun ответил в тему HaKaT78 в Обсуждение Мира Кораблей
Да точно это я с модулями прокачиваемыми спутал. Ну тогда точно не дадут одинаковые корабли, это не совпадёт с местной политикой монетизации. -
Покупка одного и того-же корабля. Возможно-ли ?
ShorKun ответил в тему HaKaT78 в Обсуждение Мира Кораблей
Действительно непонятно, почему не иметь двух капитанов. Расходники всё равно списываются тратите вы их или нет, а постоянное оборудование если его один раз купить потом бесплатно лежит на складе. Так что просто перед боем поставил нужное оборудование, посадил нужного капитана и вперёд. Два корабля к стати тоже стоят игровой валюты. ИМХО несколько одинаковых кораблей не сделают, хотя здесь и не танки, но ..... вообщем так надо. -
Я же написал, что точно не помню, а потом собственно по теме я писал про голд расходники, здесь не танки и увешаться ими не получиться.
-
Во-первых на форуме ЕМНИП видел инфу, что премы не имеют увеличенного дохода, или уменьшеного ремонта, точно не помню. Во-вторых в другой теме я писал, политика по расходникам (то что они тратятся независимо от использования) по сравнению с танками для меня просто дикая, вообще вся политика монетизации очень тонко, но настойчиво толкает на донат ИМХО. Для себя лично попробовал на премах играть на голд расходниках (за серебро на Гремящем, Симсе, Мурманске, Арканзасе) и полностью от голд расходников отказался, слишком большой расход серы.
-
Для начала хотел бы сказать, что создал отдельную тему просто потому, что хотел выразить своё мнение об игре, а в профильных темах мой пост пропадёт со следующим патчем. Итак о главном. Играю в игру с мая месяца, побыл немного и на ЗБТ теперь вот добрались до ОБТ. В целом игра мне очень нравиться, но очень боюсь пока. Просто до недавнего времени очень увлечённо играл в WoWP, но как только получил доступ к ЗБТ, сразу ушёл оттуда, там проект по моему уже мёртв. Так вот хотел остановиться на паре моментов которые очень напрягают меня в кораблях. Во-первых уже в нескольких темах, в том числе я и сам задавал этот вопрос разработчикам, они недвусмысленно ответили, что кардинальная переделка системы навыков капитана не планируется. Честно говоря мне такая позиция непонятна и очень расстраивает. В частности в ответе на мой вопрос в качестве причины указывалось, что такая система разделённая на БЧ, была бы очень сложна и для разрабочиков и для игроков, это просто смешно ведь она ничем не сложна в танках (и не говорите что корабли не танки кое что с успехом импортировано сюда, об это чуть ниже). В общем моё мнение, в настоящий момент система прокачки капитана (а надо экипажа) убога и малоинтересна. К тому же она ограничена количеством возможных очков прокачки, и что очень немаловажно не возможно сбросить навыки кроме как за золото, отсюда мы естественным образом переходим ко второй части. Второе что мне совсем не нравится это назойливая политика монетизации. Приведу несколько примеров. Сброс навыков капитана только за золото, очень не удобно как я сразу смогу определить какие навыки мне нужны а какие нет? Невозможность направления опыта на прем и элитных кораблях, на прокачку капитана (видимо это очень хорошо себя показало в WoT Blitz, а вы говорите что корабли это не танки), отчасти наверное поэтому сохраняют такую убогую систему прокачки капитана. Ну и по мелочи улучшенные расходники автоматически списываются при входе в бой, даже если я ими не разу не воспользовался, думаю не надо напоминать, что в танках и самолётах премиум расходники списываются только если ими воспользовались в бою, а так же покупка сигналов в прем магазине. Я конечно понимаю, и разработчики неоднократно об этом писали, что формально у нас игра FtP, и денег за вход не берут (слава богу), и дело даже не в том что мне жалко денег, мне непонятно другое ведь танки очень прибыльны и без этих дополнительных фич по монетизации, так почему они нужны в кораблях, ведь онлайн слава богу пока неплохой. Вот собственно те мысли которые мне хотелось донести до разработчиков на данный момент.
- 42 ответа
-
- 11
-
-
Что с сервером? Выкинуло в самый момент захода в торпедную атаку на линкор. Обратно не пускает пишет ошибка сервера. Главное на сайте пишет, что сервер в работе.
-
Уважаемые разработчики. У меня одна и та же проблема с мая месяца, длительная загрузка. Правда могу сказать, что с патчей за номером 0.4 заметно небольшое улучшение, но не очень. Причём если в первых боях после запуска клиента, я появляюсь в бою спустя секунд 30 после окончания отсчёта, то уже где-то к 5-7 бою я прогружаюсь уже или в начале боя или за несколько секунд до окончания отсчёта. DxDiag.txt
-
Так я подозреваю такая убогая система и остаётся, чтобы не вводить ускоренную прокачку, при ограниченном развитии командира ускоренная прокачка естественно бесполезна. Warhog22 (01 Авг 2015 - 15:33) писал: Зачем лишние телодвижения? Игра ради игры? Для меня это можно сказать была ещё одна фишка игры, тупо качаться надоедает, а ГК, кланы и т.д. мне неинтересны. P.S. Но я думаю это дискуссия, не для этой темы, здесь наши посты несколько неуместны, если хотите обсудить можете зайти вот сюда http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/25926-%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B5%D0%B5-%D0%B2%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B0%D1%82%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5-%D0%BE%D0%B1-%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B5/page__p__1096775#entry1096775
-
Да если Вы не в курсе в танках можно не только сбрасывать навыки за серебро со штрафом всего 10%, но и переобучать на другую технику за серебро со штрафом 20%, а не 50% как в кораблях. По поводу разного количества человек в экипаже, могу сказать, что мне было интересно и это тоже, я заранее исследовал ветку и готовил членов экипажа.
-
Играю в игру с мая месяца, побыл немного и на ЗБТ теперь вот добрались до ОБТ. В целом игра мне очень нравиться, но очень боюсь пока. Просто до недавнего времени очень увлечённо играл в WoWP, но как только получил доступ к ЗБТ, сразу ушёл оттуда, там проект по моему уже мёртв. Так вот хотел остановиться на паре моментов которые очень напрягают меня в кораблях. Во-первых уже в нескольких темах, в том числе я и сам задавал этот вопрос разработчикам, они недвусмысленно ответили, что кардинальная переделка системы навыков капитана не планируется. Честно говоря мне такая позиция непонятна и очень расстраивает. В частности в ответе на мой вопрос в качестве причины указывалось, что такая система разделённая на БЧ, была бы очень сложна и для разрабочиков и для игроков, это просто смешно ведь она ничем не сложна в танках (и не говорите что корабли не танки кое что с успехом импортировано сюда, об это чуть ниже). В общем моё мнение, в настоящий момент система прокачки капитана (а надо экипажа) убога и малоинтересна. К тому же она ограничена количеством возможных очков прокачки, и что очень немаловажно не возможно сбросить навыки кроме как за золото, отсюда мы естественным образом переходим ко второй части. Второе что мне совсем не нравится это назойливая политика монетизации. Приведу несколько примеров. Сброс навыков капитана только за золото, очень не удобно как я сразу смогу определить какие навыки мне нужны а какие нет? Невозможность направления опыта на прем и элитных кораблях, на прокачку капитана (видимо это очень хорошо себя показало в WoT Blitz, а вы говорите что корабли это не танки), отчасти наверное поэтому сохраняют такую убогую систему прокачки капитана. Ну и по мелочи улучшенные расходники автоматически списываются при входе в бой, даже если я ими не разу не воспользовался, думаю не надо напоминать, что в танках и самолётах премиум расходники списываются только если ими воспользовались в бою, а так же покупка сигналов в прем магазине. Я конечно понимаю, и разработчики неоднократно об этом писали, что формально у нас игра FtP, и денег за вход не берут (слава богу), и дело даже не в том что мне жалко денег, мне непонятно другое ведь танки очень прибыльны и без этих дополнительных фич по монетизации, так почему они нужны в кораблях, ведь онлайн слава богу пока неплохой. Вот собственно те мысли которые мне хотелось донести до разработчиков на данный момент.
-
Очень приятно пообщаться с вежливым человеком. Но к сожалению я вижу, что наши мнения прямо противоположны, Вы просто не слышите о чём я говорю. Доносить до разработчиков я особо ничего не хочу, они уже вполне определённо высказались по этим вопросам, и вряд-ли что-то будут менять, я хотел просто выразить своё мнение и всё. По развитию командира я уже писал в теме "вопросы разработчикам", мне неинтересна социальная составляющая игры (ГК, конкурсы и т.д.) поэтому прокачка экипажа в танках была для меня тоже некоторым стимулом. Ну а по поводу хороших зарплат разработчикам я ни в коем случае ни против, но насколько я знаю из интернета финансовое состояние WG очень хорошее, я бы сказал превосходное, и я думаю если корабли наберут популярность их доходность (даже с танковой экономической моделью) то же будет отличной, а выжимать всё что можно я считаю, то же не очень красиво. Ну не скажите, я тоже танкам отдал не один год, до сих пор иногда поигрываю, так для разных типов техники там всё же разные навыки нужны, хотя есть и универсальные типа ремонта или боевого братства.
-
Во-первых оскорбляя других Вы в первую очередь унижаете себя, во-вторых это по моему это свободный форум и все здесь имеют право выражать свои мысли как хотят, если не нарушают правил, и в-третьих по сути, Вы видимо невнимательно читали я не говорил, что есть ПейТуВин (я не хочу спорить про продажу флагов), мне непонятно почему модель успешно действующая в танках не может быть применена в кораблях?