Перейти к содержимому

ShorKun

Бета-тестер
  • Публикации

    233
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18249
  • Клан

    [OMA]

Все публикации пользователя ShorKun

  1. ShorKun

    [0.4.0.1] Общий фидбэк

    Играю в игру с мая месяца, побыл немного и на ЗБТ теперь вот добрались до ОБТ. В целом игра мне очень нравиться, но очень боюсь пока. Просто до недавнего времени очень увлечённо играл в WoWP, но как только получил доступ к ЗБТ, сразу ушёл оттуда, там проект по моему уже мёртв. Так вот хотел остановиться на паре моментов которые очень напрягают меня в кораблях. Во-первых уже в нескольких темах, в том числе я и сам задавал этот вопрос разработчикам, они недвусмысленно ответили, что кардинальная переделка системы навыков капитана не планируется. Честно говоря мне такая позиция непонятна и очень расстраивает. В частности в ответе на мой вопрос в качестве причины указывалось, что такая система разделённая на БЧ, была бы очень сложна и для разрабочиков и для игроков, это просто смешно ведь она ничем не сложна в танках (и не говорите что корабли не танки кое что с успехом импортировано сюда, об это чуть ниже). В общем моё мнение, в настоящий момент система прокачки капитана (а надо экипажа) убога и малоинтересна. К тому же она ограничена количеством возможных очков прокачки, и что очень немаловажно не возможно сбросить навыки кроме как за золото, отсюда мы естественным образом переходим ко второй части. Второе что мне совсем не нравится это назойливая политика монетизации. Приведу несколько примеров. Сброс навыков капитана только за золото, очень не удобно как я сразу смогу определить какие навыки мне нужны а какие нет? Невозможность направления опыта на прем и элитных кораблях, на прокачку капитана (видимо это очень хорошо себя показало в WoT Blitz, а вы говорите что корабли это не танки), отчасти наверное поэтому сохраняют такую убогую систему прокачки капитана. Ну и по мелочи улучшенные расходники автоматически списываются при входе в бой, даже если я ими не разу не воспользовался, думаю не надо напоминать, что в танках и самолётах премиум расходники списываются только если ими воспользовались в бою, а так же покупка сигналов в прем магазине. Я конечно понимаю, и разработчики неоднократно об этом писали, что формально у нас игра FtP, и денег за вход не берут (слава богу), и дело даже не в том что мне жалко денег, мне непонятно другое ведь танки очень прибыльны и без этих дополнительных фич по монетизации, так почему они нужны в кораблях, ведь онлайн слава богу пока неплохой. Вот собственно те мысли которые мне хотелось донести до разработчиков на данный момент.
  2. ShorKun

    Общее впечатление об игре

    Очень приятно пообщаться с вежливым человеком. Но к сожалению я вижу, что наши мнения прямо противоположны, Вы просто не слышите о чём я говорю. Доносить до разработчиков я особо ничего не хочу, они уже вполне определённо высказались по этим вопросам, и вряд-ли что-то будут менять, я хотел просто выразить своё мнение и всё. По развитию командира я уже писал в теме "вопросы разработчикам", мне неинтересна социальная составляющая игры (ГК, конкурсы и т.д.) поэтому прокачка экипажа в танках была для меня тоже некоторым стимулом. Ну а по поводу хороших зарплат разработчикам я ни в коем случае ни против, но насколько я знаю из интернета финансовое состояние WG очень хорошее, я бы сказал превосходное, и я думаю если корабли наберут популярность их доходность (даже с танковой экономической моделью) то же будет отличной, а выжимать всё что можно я считаю, то же не очень красиво. Ну не скажите, я тоже танкам отдал не один год, до сих пор иногда поигрываю, так для разных типов техники там всё же разные навыки нужны, хотя есть и универсальные типа ремонта или боевого братства.
  3. ShorKun

    Общее впечатление об игре

    Во-первых оскорбляя других Вы в первую очередь унижаете себя, во-вторых это по моему это свободный форум и все здесь имеют право выражать свои мысли как хотят, если не нарушают правил, и в-третьих по сути, Вы видимо невнимательно читали я не говорил, что есть ПейТуВин (я не хочу спорить про продажу флагов), мне непонятно почему модель успешно действующая в танках не может быть применена в кораблях?
  4. ShorKun

    Общее впечатление об игре

    Я там честно с самого ЗБТ отлетал, но ждать боя по 5-7 минут, а потом играть 2х2 чего-то не охота. Не сыпьте соль на раны. не думаю, может мне просто потом захочется понастольгировать, почитать какую ахинею я писал, а в профильных фидбеках с выходом нового патча все старые сообщения умирают
  5. ShorKun

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    Сделайте пожалуйста побыстрее возможность сортировки карусели кораблей.
  6. ShorKun

    [0.4.0.1] Производительность и стабильность.

    Последнее время заметил небольшой баг. В дереве прокачки периодически появляется неправильное значение опыта для прокачки следующего корабля, при этом в модулях показывается правильное значение. Обычно после перезапуска это пропадает (но точно не следил), но при этом может появиться на другом корабле. Д пока заметил такой эффект только на кораблях которые следующие за уже имеющимися у меня, остальные вроде такому не подвержены.
  7. ShorKun

    [0.4.0.1] Интерфейс.

    С удивлением заметил небольшой косяк, во вкладке "Модули" исследование Феникса стоит 7000 опыта, а в дереве развития 115000 опыта. Поправьте в следующем патче.
  8. ShorKun

    Дрифт по краю карты

    Могу сказать, что у меня дрифтеров получается жечь очень хорошо, но возможно я просто не попадал на опытных (один раз было уворачивался хорошо), но в основном те кто этим пользуются не понимают сути и огребают по полной. А если перейти к сути проблемы то да этот баг надо фиксить, нормальный вариант мне кажется как в самолётах автоматический разворот. А то если народ массово начитается таких тем и грамотно начнёт этим пользоваться, вот тогда вайн поднимется.
  9. ShorKun

    Получение достижений

    В описании награды написано что нужно сбивать истребителями, или назначением приоритета ПВО, возможно Вы не назначали на них активацию ПВО и они были сбиты на автомате, я например на авиках без проблем получал, но там я всех сбивал истребителями. Мне кажется проблема в ручном указании ПВО, но в любом случае нужно уточнять у разработчиков или в ЦПП.
×