

Lazinot
Участник-
Публикации
178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
7449
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Lazinot
-
Это игра такая, тут без косяков и дня не проходит...
-
Принимаем всех рыбок, заек, кошечек....
-
В последнее время кто только не писал и не возмущался турбо боями. Зачастую бои заканчиваются за 10 мин, плюс минус пару минут или даже быстрее. Пока ты ведешь борьбу на одном фланге, противоположный фланг слился под ноль и твоя команда проигрывает по очкам. Причем противники не дошли до 1000 очков, а тупо твоя тима ушла в минус по очкам. Или когда враг полностью захватил 3-4 точки и 1000 накапала очень быстро. А ты при всем желании даже утопив 3-4 противников минусуя очки врага, ну никак не можешь конкурировать с приростом очков с точек.Почти всегда в этих случаях суммарное ХП проигравшей комнды не менее половины от начального значения. Куча фуловых кораблей готовых вести бой дальше, но очки накапали и бой завершен. Предлагаю решить эту проблему чисто математически. Пускай за точки будет капать не +3 очка а +2 или даже +1. Пускай за утопленный корабль будет капать +10 или +15 а не +30 как сейчас. Тогда бои будут длится до 20 мин, тогда в конце будут любимые всеми ситуации, 1 против 2-3, а не как сейчас, когда в конце боя с каждой стороны по 5-6 живых кораблей. У разработчиков куча тестеров, пускай они займутся делом. Пускай на тестовом сервере, "нащупают" нужный баланс очков. Такая ситуация происходит только в рандоме. В КБ проблем с турбо боями не было вроде. Может ввести для разных режимов разное количество очков? И еще. Я, как и многие игроки, полюбили эту игру за долгие, вдумчивые бои. Мне не интересно играть в пиу-пиу шутер. Для этого есть танчики, Контра и другие шутеры для школоты. Не превращайте плиз игру в аналог танчиков только на воде...
- 67 ответов
-
- 13
-
-
-
Что такое стоялово в кораблях? Я понимаю стоялово в танках. Там если засвет, то через секунду в тебя летит куча снарядов и ты труп. Поэтому и стоялово. Никто не хочет светиться и за 2-3 сек сдохнуть. Здесь такого нет. Всегда есть в кого пострелять. Светят ЭМ, светят авики. Если вы называете "стоялово" перестрелку в 2-3 мин между кораблями, то зачем вы здесь? Идите в танки. В этом и вся соль этой игры! Ты не можешь слиться за 10 сек как в танках. Ты будешь методично стараться переиграть своего противника на протяжение не 1 мин. Хотя есть уникумы сливающиеся за 5-10 сек. Это их право, пускай играют в свою игру. Слился и в другой бой. Но почему я должен проигрывать из-за них и идти в порт на фуловом корабле? Я еще хочу пострелять, пускай я проиграю, но захвачу с собой в порт парочку противников...Почему меня лишают возможности до конца довести бой? Почему бой заканчивается только потому что 3-4 танковых алешки слились в начале боя? При моей схеме игры будут сыты и волки и овцы. Кто быстро слился побежал в следующий бой сливаться, а кто еще на плаву тот будет доигрывать бой до конца. А сейчас сыты только овцы. Турбо бой и все в порт. И кто слился и кто живой. У всех бой идет 5-7 мин. Надеюсь доходчивло пояснил в чем разница?
-
Вот смотрю я на ответы "лидеров форума" и прямо сердце радуется. Не зря титул лидера носят. Ведь дело парни говорят. А главное сразу понятно как они предлагают бороться с турбо боями. предлагают дельную альтернативу
-
Это и печально. Они не понимают, что создают клон танков. Если мне по душе, такие бои, я пойду играть в оригинал. Сюда пришло большинство из танков именно потому, что игра была другая. Более интеллектуальная. Когда ты 1 можешь успешно несколько минут "держать" 2-4 врагов на себе. Мало того, нанести серьезный урон и уйти живым от них. Попробуйте что-то подобное в танках? Онлайн итак низкий и падает постоянно, так зачем губить фишку игры, ради которой люди сюда и пришли?((
-
Нет. Просто сейчас с данным количеством очков игра заканчмвается за 10 мин. А я хочу играть бой 20 мин. Для этого надо в 2 раза уменьшить очки. Чистая математика. Но нужно, конечно, все тестить.
-
Ищу клан или сообщество с хорошим онлайном в голосе и желательно 25+ ...надоело соло катать) Прайм тайм постоянный с 8-00 и до 01-00 (сейчас в отпуске) http://proships.ru/stat/user/makkong
-
Вот и закончились КБ. Господи как же хорошо там было без авиков...Но пришлось вернуться в рандом и что же мы видим? За уикенд врезались в память несколько боев...Помню как видел пару раз фуловых Бисмарков и Гробов уходившим под воду после налета бомберов. Помню как меня на Айове с 2\3 хп особо не напрягаясь отправил в порт вражеский Мидвэй. Он тупо за 1 заход меня забрал. Меня на Айове за 1 заход! На ПВО линкоре Карл! Я вроде не конченный рак и поверьте не шел по рельсам игноря авианалет. Поставленный приоритет АБСОЛЮТНО не мешал его самолетикам. Вспомнились видео Зла с аналитикой, где он говорит что на всех уровнях перегибают авики. Что если хотите поднять свою дамажку, садитесь на плоскопалубных. Да и без вододелов мы все это прекрасно знаем((( А теперь вспомните каково влияние на бой авика? Если к вам в тиму попалось парочка раков на любом другом типе кораблей кроме авика, то дело поправимо. Они не влияют особо на бой. Но если у вас авианосец никакой, а у врага скилловый, то все, пиши пропало! Вы и без света, и зачастую без своего авика, и без нескольких кораблей ушедших на дно после авианалетов. Игра слита...Получается что наша игра создана для авианосцев! Все остальные классы могут там барахтаться, что-то предпринимать, из кожи вон лезть ровно до тех пор, пока на них не обратил внимание Папа на авике! В связи с вышеизложенным предлагаю нашу игру переименовать. Хватит нас обманывать! Давайте называть вещи своими именами. Даешь "World of авианосцы" чтобы не у кого не было иллюзий про что эта игра! P.S. Конечно найдутся отцы которые будут говорить и приводить примеры, как они на япах отбиваются от любого авика. Но это все частные случаи. Но по существу вы знаете, что я прав! Всем удачных боев!
-
В тех же смалах состоят минимум человек 100. А играло 3 тимы...Посмотри последнее видео пр КБ Гетфана, где он рассказывал, что как только рейтинг стал проседать, так 2 командам запретили играть в КБ. Рейтинг набивали 2 основных отряда. Понятно что так или иначе в хорошем клане дали возможность поиграть всем. Но кто-то играл полноценно, а кто-то успел урвать только часть контента.
-
Все гораздо проще. Срочно нужна глобалка. Тогда и смысл в кланах появится. КБ хороши, слов нет, но интерес под конец пропадает. Надо чем то заинтересовать игроков. А вот бои на глобалке...защита территорий, атака...придаст смысл кланам. Не секрет что в КБ многие кланы выставляли 1-2 сильнейших отряда, а остальным членам клана что делать? Надо и КБ и глобалку! Тогда будет всем чем заняться.
-
Народ, а надо ли на Йорке кэпу ИВ ставить 4 перком? С учетом что он дальше пойдет по ветке...хипер, роон. гиндер?
-
Господа разработчики когда уже будет баланс для ЭМ? Я про количество ЭМ в одном бою. У нас игра идет на очки. Основной прирост очков команде идет за захват базы. Почему очень часто в одной из команд на 1-2 ЭМ больше? Это же дикая фора на старте. Когда в бою 4 точки а у нас 2 ЭМ против 3 у врага, совершенно очевидно, что враг получает +1 точку нахаляву...Это нормально? Почему Вы сделали баланс по авикам, но не хотите делать баланс для ЭМ?
-
Сколько раз видел как 2 корабля затаскивали бой против 4-5...Давайте все бои так балансить. Пускай у одной команды будет на 2-3 тела больше.
-
Для Вас важнее грамотность написания, чем его суть? Пускай на 1 ЭМ больше. Вы считаете лишняя точка приносящая очки в начале боя это не преимущество одной из команд? Вам написали выше пример из футбола, почему мою команду при старте боя сразу ставят в невыгодное положение?
-
А кто жалуется на большое количество? Я пишу про РАВНОЕ количество в командах! Разница есть?
-
По итогам дня получил Про-альфу! -100 Карл! Даже не ноль, а - 100. И это, я так понимаю не прирост за день, потому что прирост за день пишется в скобках после общей альфы. И прирост за день я получил -3,1. Что же такого я сделал в 4 боях чтоб заслужить отрицательную Альфу? Обратите внимание...3 боя на ЭМ, Это 3 боя на Сухаре со средней ПроАльфой 112. Да, урона мало, да торпеды не заходили. Но свое дело я делал. Брались точки, делались победы.100% побед было. Посмотрите на опыт. На ЭМ 1337, то есть я был полезен в бою...почему альфа 112? И почему средняя альфа за день не совпадает со средней альфой по ЭМ? 1248 против 112? И там и там 3 боя на Сухаре...Почему такая же петрушка на КР? Кто может доходчиво пояснить?
-
Насчет, завтра поправят...данные взяты за 13 февраля. Как бы больше месяца прошло уже....
-
Света, я согласен с тобой. Конечно есть куча игроков лучше меня на ЭМ....но минус 100...интересно, еслибы я топил союзников на респе торпами, какая ПроАльфа была бы? Нулевая? Всяко лучше чем - 100?)))
-
Я понимаю, что многие клали с колокольни на эту ПроАльфу. Но АБСОЛЮТНО во всех нормальных кланах и командах ссылаются на нее и смотрят на нее. Кому какое дело, что я беру точки, и не наношу дамаг, что моя команда выигрывает...но по ПроАльфе, я хуже отборного рака. Это никого не волнует. Ведь главное для ЭМ это дамаг...ведь так?))
-
Понятно, что лучше всех может пояснить только Саша. Я думал может есть кто-то еще, кто разбирается в этом....
-
Качай все ветки поочередно до 5 лвл. Там уже Сам поймешь что тебе лучше заходит. До 5 лвл дойдешь легко и быстро и "прочувствуешь" ветку.
-
Я уже смирился, что на ЭМ надо раз 5-6 нажать на F3 чтоб показать точку куда иду. Эта проблема существует уже с полгода точно, также как и проблема с самовольным переключением на фугасы после пуска торпед, как и отсутствия торпед, когда ты нажимаешь на торпедную атаку и СЛЫШИШЬ звук выходящих торпед, а их нет, и тебя через секунду убивают...это нормально, это Леста!