Перейти к содержимому

RenamedUser_48397947

Участник
  • Публикации

    124
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2092

Все публикации пользователя RenamedUser_48397947

  1. А я не хочу подарки и тем более прем магаз. Мне нужна дельная толковая обнова!!!
  2. Играю на 6 лвл читаю разные статьи на форуме и надеюсь вопросом а зачем стремиться на самый верхний уровень? На 6 та же игра похожие карты сильные корабли. Что дает игрокам хай лвл? Или там новые возможности? Грабят караваны? Защищают конвои? Ну докачаешься до ямато или мидвея и что с ними делать - тоже что с Фусо и кливлендом - танцевать вокруг кружков. Я сознательно не трогают экономику' баланс и прочее. Я мыслью стратегически' глобально - в чем фишка игры? Я понимаю получение особых возможностей игры на высших ур или переход в другой режим игры недоступный внизу или ввод новых функций или прокачав полную ветку тебе откроют доступ к особому корабль? Но тут нет разницы в песочнице ты или на самых мощных кораблях смысл в крутых кораблях' зачем ползти вверх?
  3. Жаль что работаю -скользящий график. А в записи просмотреть где-нибудь можно?
  4. RenamedUser_48397947

    дублоны

    Забудь не будет иначе давно бы уже ввели
  5. Торпеды тех времен были несовершенны с точки зрения фиксации вектора хода. И для собственной безопасности корабля их сброс производился перпендикулярно ходу или от хода корабля дабы не зачерпнуть собственную развернувшуюся торпеду. Исходя из этого самым удобным местом и является кормовая часть корабля.
  6. Ранговые бои теже случайные только несколько видоизмененные. Они тоже со временем наскучат. И смысл кач ради кача. Все как-то примитивно. Да красивые пейзажи да экшн. Ну этого мало.
  7. Можно в этом месте поподробнее. Как-то размыто сказано. Ну ежли так уже какая-то надежда.
  8. О кланах и функционалах говорят многие кроме разрабов. Ни в одном интервью не слышал даже слова об этом. Как будто для разработчиков это табу!
  9. RenamedUser_48397947

    о "неубиваемых"

    Ну да верно' старею' память ...
  10. RenamedUser_48397947

    Не могу понять

    До сих пор не могу понять какова дистанция взвода авиаторпед на японских авиках при ручном сбросе? Играю на рюйхо взвод торпеды бывает по разному. На автомате проблем нет' а вот на ручнике никак не приспособлюсь. Причем зеленые треугольники на воде появляются своевременно' но торпеды проходят сквозь корабль не взорвавшись. Подскажите где можно найти данную инфо или какова дистанция в метрах от точки сброса или в секундах. Или какой размер по вееру прицеливания на мини-карте.
  11. RenamedUser_48397947

    Не могу понять

    Спасибо за информацию. Скажите 3'5 секунды время с момента сброса или с момента появления на воде?
  12. RenamedUser_48397947

    Не могу понять

    да у меня торпеды секунд 5 от момента сброса появляются над водой в виде зеленых ттреугольников а затем еще секунд 5-7идут к цели и проходят сквозь корабль не взрываясь. Я даже ручник перестал применять.
  13. RenamedUser_48397947

    о "неубиваемых"

    За англичанина говорить не буду мало встречался. А вот на кого отыграл порядком. Скажу честно броня у него серьезная в борт со средней дистанции конечно пробивается. Но я взял модификацию перекладывают рулей + точность на Гк и корабль преображается. Плотная предельная стрельба в атаке и маневренный доворот под ответный залп. Также перк капитана 20% на обнаружение торпед совместно с приличной скоростью корабля позволяет ну почти гарантированно уворачиваться от торпед. Если-бы на 7 ур был не Фусо я не менял бы конго. Но у него орудий маловато.
  14. я против - победа одна на всех. Как и поражение. Даже если ты один все тянешь.
  15. Еще очень неудачное изначальное решение атаки в ручном режиме по альту. Данная кнопка нужна для отображения информации которая заслоняет поле атаки при удержании альт. Это вызывает порой жуткие неудобства. Предлагаю ввести атаку в ручном режиме по другой кнопке не несущей информацию.
×