Перейти к содержимому

MrachniyAlex

Коллекционер
  • Публикации

    1 346
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9806

Все публикации пользователя MrachniyAlex

  1. MrachniyAlex

    ловлю всё)))

    Историки подсчитали сколько бы погибло если бы... Как то думал, что этим лучше заниматься в штабе, людям имеющим соответствующее военное образование. И далее, как бэ эти самые японцы были для белых сахибов все равно, что краснокожие. Поэтому им было глубоко плевать куда эти бомбы скидывать. И делалось это не с целью прекращения войны, так как гарантий не было. И уж етить колотить, от дальнейших жертв спасла не бомбардировка, а решение, принятое руководством тогдашней Японии. А то мы еще может договоримся до того, что спасителем всех этих миллионов был аптекарь не продавший презервативы будущему отцу штурмана, нажавшего кнопку "сброс". ​
  2. MrachniyAlex

    [0.6.3] Общий фидбэк

    Ну, здрасьте.... Почитал, посочувствовал бедолагам. Без понятия, что вы там все со своими компами делаете. Похоже, если дать вашим машинам возможность всех вас попередушить, то они с вами расправятся в считанные доли секунды. По всяким зависам и прочим делам. Играю плотно последние дни на ноуте и на стационаре, на обоих восьмерка. Ни тебе лагов, ни вылетов, ни другого "счастья". Гружусь, иду, стреляю, не попадаю, отправляюсь на дно. Все как всегда... Теперь нерфы-апы и пр. измерения баланса. Ну тут ребята, вы надо сказать совсем зажрались. Радоваться надо наоборот, что нам все время выдумывают новую (далее следуют неразборчивые нецензурные выражения). Лично для меня, если бы таких номеров не происходило, то от скуки бы не знал куда податься. А так, чем больше дури всякой, тем веселее. Ну подумаешь, теперь палки нагибалки не работают, плевать. Будем учиться играть по-иному... Хотя вот хоть убейте, я никак вот не могу вспомнить, что с поры введения англицких крысеров (да и тех не так уж много) кардинально изменило игровой мир. Про эту обнову вообще ничего не могу сказать (авики вообще в стороне, так что там происходит я без понятия)! Белф, перт, шарик, кутуз, удалой, з-46, ленин, шимка, атаго, минотавр как игрались, так и играются. Че там еще за сопли у нас? А-а-а... Ну вот у нас проблемы на низких уровнях в виде старичков, которые расслабляются побивая малышню. Ну там статка, то се... Вообще не знаю, что они там забыли, эти упыри. Ну и в эту же корзину отрядики, договорняки в последней лиге МВ, заход на 1-2-3, твинки всякие хитрые и пр. проявления обычной человеческой беспринципности, низости и пр. бездуховности. Все эти граждане (снова следуют неразборчивые нецензурные выражения) роют могилу данной игре. Это плохо... Но рядовой игрок с этим не может поделать ничего! А создатели сидят на двух стульях и ничего не делают, ибо что не сделай, только хуже. Я их понимаю, но стулья эти разъедутся и все мы окажемся ни с чем! Так что я играю и наслаждаюсь, пока есть возможность... Так, теперь эта лодка. Вообще не понял зачем все это, поэтому внимания не обращаю. Но за слот Спасибо! Задания еще всякие боевые. Вроде как мало, а то, что есть не то, что бы хотелось. Че, забыли какие на заре задания были? Может в прошлое темное вернемся? Во-во! Так что все ништяк... Корабли практически на халяву даются, флажки, контейнеры. ***-а-а... да тут лута дуром! Ну не было бы его, и ничего. Играю я не для того что бы фармить всякие флажки и остальную мелочь. В общем, ничего заметного кроме заполонившего форум вайна обнова не принесла в принципе. Так что ту скорее проблема не в игре, а в человеческой психологии. Так что разрабам надо подсократить всяких менагеров и нанять группу психологов, пока не пришлось нанимать психиатров, но уже для себя. В общем, завязывайте тут слезами заливать сервера. Поменьше разборок! Выкатывайте на основу макаронника и лягушатников. Я заскучал... Даже вот на форум начал писать...
  3. Эх! Подстрекаете!))) Есть проблема, я настолько надолго в запои не вхожу!(((
  4. Не 50, а 50+!! И откуда им знать, что им достаточно, а что недостаточно? Субъективная точка зрения, понимаете ли! Так дела не делаются! Сказали 50+, значит 50+, и нечего тут отсебятину пороть, типа я понял все за 20 боев... Ни чего не понял, катай еще! Вывести в топ? Че это? Не, не слышал... Мы тут не про нищебродов! Только свободка, только хардкор!
  5. А по сути? Есть замечания? Это я так, для осознания собственного величия!)))
  6. Почему я такое ДНО? (ДНО - в дефектоскопии "Дефектов Не Обнаружено")

  7. Мои извинения, конечно... Ой! Всем доброго времени! Так вот! Сразу по всем эсминцам и сразу претендую на все первые места!))) Сыграй 50+ боев на конкретном эсминце! На этом, пожалуй, и все... Остальная писанина не нужна!
  8. MrachniyAlex

    О клубе "Коллекционеров" (старая)

    Всем привет!!! 96 кораблей. Примите люди добрые!
  9. Собственно и вопрос... А почему нет? У меня их уже шесть десятков и они мне не нужны!
  10. MrachniyAlex

    Продажа койко-мест капитанов

    В клиенте продают за 100 дублонов одно. Вот и считайте...
  11. MrachniyAlex

    Продажа койко-мест капитанов

    Не надо ля-ля... Камуфло достается на халяву и продается, и? И еще... На халяву не играю, можете проверить!
  12. Так они ведь кидаются в дымы сразу же, как в засвет попадают... Что не есть хорошо конечно, но для обратного надо иметь крепкие нервишки. Кстати, делал предложение уже о том, что следует на миникарте обозначать другим цветом союзные корабли, находящиеся во вражеском засвете.
  13. Да проблема не в дымах, а в том, что их ставят когда надо и когда не надо... Весьма сомневаюсь, что в предыдущих скринах была тактическая необходимость 3-м кораблям ставить дымы практически в одном месте. Ну и собственно, играя на белфасте проблем с дымами не наблюдаю (а вы думали, я зря на него тратил кровно заработанные?)! Эсмы разбегаются из них очень быстро... Не хотите белфаст? Вот вам атланта, маас, йорк, фиджи, и они нормально с дымами могут разобраться (правда, недолго)))... А вообще, засилья белфастов как и широко рекламируемых ширатсуи не наблюдал за три дня вообще! А вообще очень живой сезон получается! Так как часто выходит весьма бодрое рубилово за точки! За седьмой уровень разрабам ставлю пять! Про шестерки, тоже было бы бодро, застоялся мой Перт!)
  14. Очень правильно пишите! Однако, и в этом я вижу только полумеру... Ведь что нам надо делать по сути? Нам надо играть на победу. Больше вообще на самом деле ничего не должно быть, ни дамажки, ни серы, ни опыта. Каждый игрок должен иметь только одну цель - ПОБЕДУ! Вот тогда все на нее и будут работать! Победили? Получите все! Проиграли? Кукиш с маслом!
  15. О-о-о... Опять нарот не тот... А вот в те далеки хрустобулочные времена, сплошное высокблагородие... Харэ уже. Можно много рассказывать как все сами по себе, а вы попробуйте проанализировать существующие на данный момент методики командного взаимодействия в бою случайных игроков. Там по сусекам не нагребешь особо много... Так что вы нам подайте нормальный боевой чат с вменяемыми командами, еще чего напридумывайте, тогда может дело и пойдет. Кроме этого, не все люди осознают роль в бою своего корабля. тут налицо некоторая неосведомленность. Это хоть вполне поправимо... И идти на центр... Сплю и вижу как команда красных так поступает и ее берут в ножницы... Можно торпедные, можно еще в какие. Ну и кроме того, в центре у нас одна точка, которую вам под плотным огнем взять не дадут, а по краям две, которые противник "бэз шуму бэз пыли" спокойно отожмет...
  16. Всего то семь сливов подряд? Ну это не рекорд! Надо еще пробовать! А если серьезно, время ваших боев оптимально для сливов. Это начиная с 9-10 часов вечера. Мой Вам совет, не играйте так поздно...
  17. Всем привет! Предлагаю ввести на миникакрте отображение союзных кораблей в случае их засвета противником другим цветом. Какой именно цвет, значения не имеет, можно даже розовым, потому как, кто в моей команде тимкиллер, мне лично до лампочки. А вот информация о том, находится ли впереди идущий союзный корабль в засвете, может быть тактически полезна. Да и кроме того видим же мы вражеские корабли когда они вне зоны конкретно нашей видимости, т.е. происходит условный обмен между кораблями о враге, так почему не обмениваться информацией о том, в засвете ли ты сейчас находишься? Как лично для меня, данная информация может быть полезна. Один из таких случаев это игра на малозаметном крейсере в поддержку идущего на точку эсминца, да и если в паре эсм и эсм, тоже немаловажно. Опять же, в конце раунда так можно брать приблизительный пеленг на врага (особенно если он остался один одинешенек).
  18. Отличная мысль! Сам неоднократно для себя отмечал бесполезность нынешних "быстрых фраз".
  19. Всем доброго времени суток! Начну с того, что сам в отрядах не состоял, не состою и по меньшей мере на сегодняшний день и не планирую. Играю сам по себе, так как не имею ни знакомых интересующихся игрой как и я, ни определенного устойчивого графика, когда выхожу в игру. Хотя, отдаю себе отчет в том, что многие игроки предпочитают именно такую манеру игры вследствие ее большей фановости, разнообразия и результативности. И это в отрядах хорошо и пусть они конечно же будут! Мое "против" по сути имеет к отрядам опосредствованное отношение, ибо не они сами по себе причина (а скорее повод) моего недоумения и недовольства, а скорее вопросы баланса и построения игровой атмосферы. Теперь к сути! До недавнего времени, еще со времен далекой-далекой галактики, по моим наблюдениям присутствие отряда в стане сокомандников гарантировало перекос в балансе кораблей на один уровень в пользу красных. Допустим у нас трое на крейсерах пятого уровня, а вот у противников пару тройку кораблей были повыше, особенно ситуация была заметна при балансе ЛК. Зачастую это приводило к печальным для зеленых результатам, не смотря на сыгранность. Но это было давно, когда все еще были достаточно зелены и только немногочисленные гуру ЗБТ могли себе позволить издеваться над рандомом в отрядах. Но шли часы игрового времени и вместе с возрастало умение игроков. Отряды стали вносить более весомый вклад в победу, но частично нивелировалось балансом кораблей. да и собственно самые пронырливые из нас сразу поняли, что таким образом можно прекрасно поднимать себе статистику, так как результативность выше. И стала проявляться проблема предрешенного исхода матча... И вот настало время появление динамических отрядов и, опять же по моим наблюдениям, разработчики избавились от тяжелого наследия прошлого, и корабли стало балансить очень хорошо по уровням, если бы не одно но! Все это уже делается без учета отрядов... И тут началось! С введением кланового функционала в рандом начали выходить хорошо сыгранные отряды часто из трех кораблей. Полагаю не надо никому рассказывать к чему это приводит, если с противоположной стороны просто случайный набор игроков? Ну и теперь даже мне ничего не стоит предугадать результат матча просто посмотрев на баланс. А ведь все это создает изначально не равные условия для команд! Рассуждаю я конечно только лишь с позиции возможной победы. Дамажку и опыт и в таких условиях опытный игрок себе набьет. Так вот, отряды в нынешней реализации это просто напросто обыкновенный чит, за который стоило бы карать!))) Понятно, что проблемы индейцев шерифов не волнуют, однако...
  20. Вы пишите о присвоении победы, ачивки и еще неизвестно чего, а это уже материи.
  21. Ни одного боя в танках, я их даже не видел ни разу!))) И победа в нашем рандоме, это лишь набор случайностей, тем более при такой "прозрачной системе" выдачи опыта.
  22. Вот что за люди пошли, а??? Всем подавай какой-нибудь стимул материальный... С такими только в разведку идти. (((( Нет и не должно быть никакого другого стимула как сыграть красиво и достойно! И особенно мастерство проявляется именно в таких случаях, когда остаешься в меньшинстве, вот тут то понимаешь, что умеешь. Да мало удовольствия остаться против нескольких противников и особенно одному, но когда под шквальным огнем умудряешься забрать с собой на дно еще парочку, то ощущения гораздо приятнее, чем просто турбопобеда.
  23. И будет у Вас допустим из 50 поражений вот такой один вот бой. Помогло? Простите, никогда не будет, ибо в случае поражения но очень удачной самой по себе игры чистого опыта зарабатывается все равно меньше, даже если вы посредственно сыграли, но выиграли.
×