Перейти к содержимому

Medved_Zeleny

Участник
  • Публикации

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10821
  • Клан

    [OMLET]

Все публикации пользователя Medved_Zeleny

  1. Medved_Zeleny

    Авики рашат по центру?

    Угу, тоже сталкивался с подобным, когда шел на Боуге в отряде с Миниказой. Аж вспотел, когда обнаружил себя на первой линии, но к счастью успел убраться назад прежде, чем засветили вражеские эсмы или самолеты. ИМХО, нельзя ставить авик на первую линию. Даже из-за соотрядности - есть же респ позади, лишь в полтора раза дальше - вполне приемлемо, как по мне.
  2. Medved_Zeleny

    Продажа модулей?!

    А еще из-за этого приходится либо страдать, чтобы проскочить промежуточные корпуса на высоких уровнях, либо вгрохивать по несколько миллионов серебра впустую
  3. Идея клана симпатична, в детстве зачитывался книгами Жака Ив Кусто. А какой у вас прайм-тайм?
  4. Medved_Zeleny

    Вся суть игры на авике хай-лвл :)

    Сегодня попал на "Колорадо" к авикам 9-ого уровня - "Тайхо". Как же я понимаю всех, кто минусует авиководов... П.С. Но отправлять жалобу все-таки не стал, хотя лапы так и чесались.
  5. Или же просто раньше игроки не обращали особого внимания на то, сколько в чистом итоге приносит бой, если вычесть расходники. А теперь, с улучшением отображения послебоевой статистики, обнаружили, что сидят в минусах))
  6. В очередном бою на "Техасе" я нарочно заагрил на себя авианосцы противника (амеры 5 и 6 уровней). Конечно, большую часть времени мне пришлось крутиться и убегать от самолетов противника, вместо того, чтобы набивать дамажку, зато наш яп-авик 6-ого уровня смог прогрузиться и принять участие в бою На моем счету были 13 самолетов с "Индепенденса" и 12 с "Боуга". Почти как вся остальная команда вместе взятые - включая авики. Из нанесенного мне урона - одна торпеда и два пожара, затем успешно отхиленные. На мой взгляд, очень неплохой размен. И да, мы победили)))
  7. Medved_Zeleny

    Зачем боты такие сильные?

    Плюс много! На эсминцах сейчас играть в кооперативе крайне трудно, я в рандоме играючи набиваю больший дамаг. Потому что боты мало того, что сразу же всей толпой агрятся на засветившийся эсминец, так еще и уворачиваются от торпед лучше, чем рядовые игроки-рельсоходы;) И да, на уровнях 7-9 кооператив жесток. Мало того, что там даже на ремонт не удается заработать, если по тебе хоть несколько раз попали, вдобавок невозможно затащить против 3-4 противников, если кто-то из сокомандников встал АФК или слился в первую же минуту. Зато какой потом скилл для рандома)))
  8. Это Великий Питерский Рандом, хе-хе. У самого в первом бою на "Техасе" были в основном сквозняки по "Аобе" и "Фурутаке". Даже по идущей бортом "Мексике" не удалось выбить цитадельку - зато зашло кучно на 12 тыс. дамага. И что вы думаете?) В следующем же бою сделал "Первую кровь" и "Сокрушительный удар" по фуловой "Светлане", шедшей в 14 км. Две цитадели и еще по мелочи с полного бортового залпа - крейсер сразу ушел на дно)) Поэтому остается лишь терпеливо пережидать полосы неудач и отрываться, когда рандом поворачивается соответствующим образом
  9. Medved_Zeleny

    ав 4лвл

    Дык я так и делаю. Но товарищ выше люто жалуется, что теперь из-за злобных "Техасов" неумелые авиководы остаются без самолетов, недвусмысленно намекая, что для авиков надо создать тепличные условия. А это уже полный бред)))
  10. Medved_Zeleny

    ав 4лвл

    То есть авианосцам имбовать можно, определяя исход боя, а другим игрокам просто контрить их - как это делает "Техас" - нельзя? Какая милая логика
  11. Medved_Zeleny

    Гневный - Двойной удар

    Красотища) Эти эсминцы еще и дымовую завесу оставили после себя для ТС, хе-хе))
  12. Поимбовать на "Техасе"))) И да, теперь можно смелее выкатывать "Императора Николая", а не только в отряде с 4-ым авианосцем)
  13. Касательно "Техаса" и его ПВО. Да, оно есть и оно жжОт За три боя было сбито 45 самолетов, то есть в среднем по 15 за бой. Максимум - 22. У капитана стоят перки БОП и УОП. Модернизации: 1 - живучесть ПВО, 2 - дальность ГК, 3 - живучесть ЛК. Плюс флаг на усиление ПВО на 10%. Итого 64 очка ПВО (в первом бою перка БОП еще не было, поэтому лишь 61). Выкладываю скрины с пары наиболее "авианосных" схваток. В первом бою мы с товарищами по отряду решили сразу же протестировать ПВО моего "Техаса". Для этого в ее зону действия заманили звено истребителей "Боуга". За восемь секунд от момента вхождения в ауру звено было полностью уничтожено. Пять самолетов записал на себя "Техас", один - истребители нашего "Дзуйхо", которые не потеряли ни одного своего. Дальше - больше. Авианосцы упорно пытались уничтожить "Техас", прикрывавший нашу базу. В результате было сбито самолетов в два раза больше, чем "Кливлендом". К завершению схватки у врагов ангары полностью опустели. Во втором бою ситуация отчасти повторилась. Вновь "Техас" прикрывал действия союзного авианосца, который прятал в моей ауре ПВО свои самолеты от истребителей противника. Однако несколько раз обжегшись, вражеские авики перестали отправлять группы к нашему флангу. По эффективности ПВО на самолетах 4-5 уровня. Внимание, всегда ставился приоритет с помощью зажатого Ктрл и ЛКМ! Истребители, пытающиеся пролететь через ауру, сгорают все. Даже "чиркнув" по краю, они теряют 2-3 самолета. Бомбардировщики "Боуга" вообще не долетают до уходящего от них "Техаса" - последний был сбит в 1,5 км от кормы. Торпедоносцы теряют 1-2 самолета перед сбросом, до половины на обратном пути. Если же они кружат, пытаясь поймать борт циркулирующего "Техаса", то назад уже возвращаться некому. Времени перекладки руля и радиуса поворот хватает, чтобы ловить от силы одну торпеду. Два или три налета - и вражеский авианосец остается без ударных самолетов. И вероятно, без истребителей. И в заключение) Леста не продает нагиб за деньги. "Техас" - всего лишь качественный инструмент, который в умелых руках позволяет реализовывать преимущество в ПВО в зависимости от ситуации. Можете поглядеть итоги первого боя - вражеский "Техас" раскрыть в полной мере свой ПВО-потенциал не смог - где-то в середине игры мой залп отправил его на дно. Поэтому брать его стоит лишь тем, кто в свое время полюбил "Нью Йорк", но страдал от постоянных налетов авиации, мешающих сосредоточиться на арт-стрельбе и вообще не дающих играть.
  14. Medved_Zeleny

    непонятно же

    Я пару недель назад слил сразу на 2% за полдня) Серия из двенадцати поражений подряд, причем я почти всегда был в топе по опыту. Щито поделать. Да, в отряде - и особенно со связью - получается чудовищный нагиб. Простейшая координация, фокус и предупреждение зазевавшегося товарища дают отличный эффект - противники выносятся только так. А по итогам боя еще и кучу экспы с дамагом набиваешь - поскольку дольше жил и активнее стрелял. Вот банальнейший пример, "Муцуки" у меня в соло вообще не заходил. Начал играть в отряде с "Аобой", выполняя роль ассиста - засветить вражеский эсм, предупредить о торпедах, поставить дымы, взять точку, отвлечь ЛК - сразу поднялся и средний дамаг, и процент побед, и средний опыт. Теперь играем парой "Хацухару"-"Махан"))
  15. Medved_Zeleny

    непонятно же

    Я вот летаю между 56 и 58%. Но у меня пока лишь 260 боев, еще есть возможность приподняться и закрепиться, особенно играя во взводе с голосовой связью Главное, не нарываться на мега-акции по выходным - тогда возможны дичайшие серии турбосливов, угу.
  16. Medved_Zeleny

    "Warspite" здорового человека

    Как что-то плохое;) Я вот выбирал между "Техасом" и "Ворспайтом", но после сравнения отзывов и ТТХ однозначно склонился к янки. А вот если разработчики откликнутся на мольбы игроков, то задумаюсь и над бритом)
  17. Medved_Zeleny

    Просто красавчик какой-то!

    Гы! Это на "Клемсоне"-то?! Который позволяет чисто по фану пострелять, погонять?) И по собственной воле отказаться от увлекательной игры - а там среди противников даже калоша-"Кавачи" была, вполне съедобная. Ну не знаю - бывают же такие чудики)
  18. Нет, впервые слышу о таком. В игре разделены функции ПМК и ПВО, даже если орудия одни и те же. Поэтому ничего отключать не надо)
  19. Стрельба ПМК ведется автоматически. Вы можете зажать Стрл и кликнуть по приоритетной цели, чтобы огонь ПМК сосредоточился на ней. Если взять перк с пятой строки, то приоритет надо будет ставить обязательно, зато повысится точность ПМК.
  20. Вы говорите, наверное, про видео, которое недавно сняли. А я имел в виду миссии непосредственно в игре, когда игрок должен выполнить задания - например, на захват точек, чтобы точно уяснить - что требуется делать в "превосходстве" А что касается этого видео по "Новому рассвету" - как сказать Тут недавно тоже играли - игроки довольно дружно действовали ровно так, как показано было в обучалке. Мы еще с другом шутили, что все посмотрели и сразу же научились))
  21. Уважаемые разработчики, пожалуйста, перебалансите наконец карту "Пролив" в РБ. Сейчас она целиком и полностью завязана на игру эсминцев. Судите сами, если крайние точки еще могут взять КР, то центральную В - только ЭМ. Более того, рукастая "минекадзе" под прикрытием союзных КР и ЛК, стоящих в районе 4-ой строки, может спокойно кошмарить любого противника, пытающегося прорваться на центр. Два веера торпед вперехлест, дымы. Противник либо хватает по полной, либо подставляет борт другим кораблям. Только массовая лобовая атака может что-то изменить. Обходные маневры малополезны, поскольку ЭМ оперативнее прошвырнется по центру, сразу же перехватив освободившуюся точку. Об этом писали еще в прошлом сезоне. Да, роль эсминцев выше, чем других кораблей. Но не до такой же степени! Я не хочу играть только на одном и тот же корабле - но страдать на той же "Мексике", не имея возможности повлиять на бой - ничуть не лучше. Конечно, останется вариант: фармить и качаться. Но все-таки, пока еще есть время, прислушайтесь и переработайте карту, пожалуйста. П.С. Да, это вопль отчаяния Накипело.
  22. А все потому, что давно уже народ просит сделать нормальную обучалку с миссиями, которую надо будет обязательно пройти перед началом игры. Похоже, что то ли не сделали, то ли сделали, но неудачную. Потому как результат - на лицо. Ну и упертых "ниберунгов" нельзя сбрасывать со счетов.
  23. Medved_Zeleny

    [0.5.6] Общий тест. Фидбек

    На тесте появилась такая фича, что при наведении прицела на остров, рядом появляется стилизованный белый маркер в виде двух гор. Но такой же, только оранжевый, обозначает угрозу столкновения с островом. Лично мне неудобно такое совпадение - невольно начинаешь беспокоиться, когда видишь этот маркер - ибо врезаться в остров="поиграть". Далее, при поражении в РБ не снимались звезды - это баг или фича?) Пожалуйста, верните в послебоевую статистику параметр % пробитий для ББ.
  24. Medved_Zeleny

    Утешительный приз

    "Морской лев" - это вы на животных намекаете, планировавшуюся операцию Гитлера или американское военное подразделение?)
  25. Medved_Zeleny

    Где логика?

    Странно, что я делаю не так? Часто активно участвовал в жизни чата, пока играл соло - никогда не отхватывал минусы, наоборот нередко получал плюсы просто за приятную беседу и помощь с вопросами. Теперь играю в отряде со связью и на чат почти не гляжу
×