Перейти к содержимому

Medved_Zeleny

Участник
  • Публикации

    1 744
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10821
  • Клан

    [OMLET]

Все публикации пользователя Medved_Zeleny

  1. Medved_Zeleny

    игра на авианосце

    ЕМНИП, подобное происходит в том числе тогда, когда пытаешься, зажав Стрл, указать союзникам квадрат на миникарте...
  2. Medved_Zeleny

    Что это, как понимать?

    Вряд ли. Я всегда считал, что это очень близкое попадание, когда осколки ОФ попали в корабль, но не пробили броню и не нанесли урона.
  3. Medved_Zeleny

    про ремонт

    После патча 0.5.3 берите кэпу перк "из последних сил", чтобы модули продолжали работать, он будет уже на второй строке. Да и сейчас он есть, просто высоко - на четвертой строке, туда труднее добраться. И да, берегите корму АПД. Кроме того, есть улучшенная ремонтка - за серебро-голду, тогда сможете с меньшим КД чиниться. И перк на третьей строке есть на -10% к перезарядке ремки.
  4. Medved_Zeleny

    Project R. Погоня продолжается!

    Тоже только позавчера добил) Теперь буду приходить в себя от "гениев" рандома, что массово проявляли себя в последние дни, и ждать КБ)
  5. Medved_Zeleny

    Вот это я понимаю камуфляж

    Шикарно И это увеличение на практике работало?!)
  6. ТС бот и нечаянно спалился заголовком?)
  7. Кстати, более сильное ограничение на дальность полета авиагрупп решит проблему с авиками, которые забиваются в самый дальний угол карты
  8. Причем лучше 5-6 уровня, чтобы точно выжить) И желательно голдовую хилку взять да суперинтеданта вкачать кэпу. Еще торпедами "сокрушительный удар" хорошо берется. Особенно по эсминцу противника, сразу ваншот, если в середину корпуса.
  9. Я так не рискую;) Попадется "токсичный" редиска и огребешь пачку минусов из чистой пакостности.
  10. Medved_Zeleny

    Линкоры это боль

    Моя "Миниказа" одобряет это предложение!)
  11. Ну как сказать... Если у противника два ЛК встали афк, из-за этого их команда слилась, то могу я отправить жалобу "бот" на них - или это оскорбляет ваши чувства?) У меня простой корыстный резон - чтобы такие и им подобные раки, как можно реже, оказывались в боях, в том числе и на моей стороне.
  12. *рука-лицо* Изи фраг. Я недавно видел "Исоказе", пытавшийся артиллерией одолеть "Луис". Плывя по вражеской базе, хотя дистанция была чуть больше засвета. И в итоге вообще вылетел с базы, обнулил набранный за половину шкалы захват, мгновенно помер в фокусе четыре противников. И заслуженно занял последнее место по опыту, а от меня еще и жалобу. В этом же бое мне накидали три плюса, за то что сперва собрал на себе фокус целого фланга и дал соратникам прорваться к базе, а потом следил в чате за маневрами вражеских эсминцев и указывал опасные проливы.
  13. Глядя на результаты голосования, чувствую себя слоупоком... 140 - в понедельник-вторник доберу еще 15 и открою дешевые сундучки)
  14. Зря Когда союзник откидает свои "короткие" торпеды тебе же под борт, когда нет ни единого шанса попасть во врага... Когда союзник на ЛК пятится, постреливая с носовых башен на пределе дальности по вражеским КР... Когда союзник на японском эсминце начинает артиллерийский бой с вражеским КР, вместо того, чтобы встать на захват базы неподалеку, за островом... То я жму "плохо играет" и не парюсь!)
  15. Medved_Zeleny

    Просто так

    Серьезно, движок на "Конго"?) По-моему, на ЛК только торпеды выбивают рули/двигло, да и то лишь при попадании в корму.
  16. Когда как Иногда не хватает плюсов для отличившихся товарищей, а иногда "колов" для "отличившихся")) Еще бы все игроки знали об этом функционале и регулярно использовали его. А то иногда втащишь бой - и ничего. Зато потом просто приятно поболтаешь, подаешь советы - и бац, плюсов накидали 14:15 Добавлено спустя 0 минут Кстати да, хорошая идея!
  17. Или все-таки сделать жалобу на самом деле?
  18. Medved_Zeleny

    Ваша команда близка к победе)

    Да, а еще хуже, когда также внезапно "Команда противника близка к победе" - а то я не вижу, что на грани слива((
  19. Бгггг, как будто от такой идеи можно отказаться) Естественно - "за".
  20. Medved_Zeleny

    Учет дальности стрельбы в торпедном секторе

    И еще шанс детонации, если торпеды могут поразить артиллерийский погреб!!11)
  21. Ну вот, кто-то за меня высказал все, что я желал заявить! +
  22. Medved_Zeleny

    Учет дальности стрельбы в торпедном секторе

    И я больше скажу - если делать все по уму, то можно оставаясь в инвизе на Муцуки, у которого радиус обнаружения 6 км с камуфлом, спокойно топить противников торпедами с дальностью хода в 6 км. А секрет прост. Надо заходить на опережение, тогда гипотенуза - расстояние до противника - равна 6 км, а катеты - расстояние, которое пройдут торпеды и противник до встречи, будут порядка 4-5 и 3-4 км соответственно Причем торпеды придут перпендикулярно борту врага - уклониться труднее. Но тут надо сразу прикидывать скорости, пропорции и расстояния - зато в итоге гора "Сокрушительных ударов" и "Основных калибров")
  23. Medved_Zeleny

    Учет дальности стрельбы в торпедном секторе

    Вообще-то, можно просто посмотреть на миникарту - там пунктиром обозначен радиус дальности торпед. А дальше - банальная геометрия
  24. Medved_Zeleny

    Новый этап Проекта Р

    И так до тех пор, пока не определятся с новым патчем
  25. На оф-сайте, вкладка Проект Р - http://worldofwarships.ru/ru/project_r
×