-
Публикации
231 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[-ESB-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Rimuru_Tempest_1912
-
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Перенесен Isuzuchi Перенесен Kongo Перенесен Fuso Перенесен Nagato ARP_Isuzuchi ARP_Kongo ARP_Fuso ARP_Nagato -
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Перенесен Myogi ARP_Miogi -
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
в папку res_mods если мод работает не корректно, напишите название мода и мы начнем процедуру исправления -
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Обновление 0.13.10.0! Перенос на ModSDK Перенесен Mikasa ARP_Mikasa Перенесен Kawachi ARP_Kawachi Список переннесенных кораблей будет увеличиваться теперь каждый корабль можно будет скачать и установить отдельно распаковать "Расположение игры:\Games\Korabli\bin\ХХХХХХ(самая недавно созданная папка актуальной версии игры)\res_mods" -
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
прошу прощения но почему у меня нет прав для просмотра содержимого? -
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Я надеюсь что будет возможно, у меня в планах научиться размещать гравитонные орудия (супер оружие из каноничного источника) Доброе время суток, обновленный CDK только что вышел, проведу тесты и начну работу по переносу, ссылки на обновленные корабли буду размещать в этой теме либо опубликую новую тему. при втором варианте я размещу ссылку для перехода) немного терпения и мод снова начнет работу -
Закрытое тестирование 13.10 — Чёрная пятница, новая Верфь, изменения модернизаций, новые сезоны Ранговых и Клановых боёв, новые карты c HD-текстурами и другое
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Потому что советские корабли именованы в игре Кириллицей ( все названия советских и российских кораблей на русском языке) по этому в игре прописано Чкалов Ч и Yoshino B!!! в названии используется язык который применен ко всей нации -
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Обновление 0.13.9.0 Японские Авианосцы Убраны Шейдеры Отключено свечение узора Перенос на ContentModSDK -
настройки графики : Максимум Моды: Арп Амаги все другие версии амаги работают нормально,
-
проблема появилась до установки пакета личной разработки, проблема с оборудованием тоже исключена, железо далеко не калькуляторное
-
клиент игры был переустановлен в сентябре Прицелы : Арп 1 и арп 2 трассеры: арпеджио боевой эксперт индикатор движения Объёмный пак Арп скинов для мира кораблей камуфляжи и скины под сполером
-
бесконечная загрузка корабля в порту, в бою корабль работает нормально
-
Порты не ставлю, по пробую переустановить мод на амаги
-
Не корректно работает "шкурка" АРП Амаги в порту прозрачный корабль
-
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
обновление 0.13.8.0 убраны Шейдеры, подготовка к переносу не работает свечение -
Проблема с неработающим маскированием PnF
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Gehenna_Hina_Saiko в Объявления и обсуждение модификаций
Я тоже очень жду когда поправят ContentModSDK, надо набраться терпения и ожидать, без него у Мододелов работа стоит на заморозке -
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Camoflages это оключение камуфляжей установите этот фаил через МОСТ. Вам нужна только папка Content размещать в папку res-mods Свечение узора не работает , по этому идет процесс переноса, как только исправят проблемы с ContentModSDK (ModAPI/ ModSDK) я начну выпуск Remaster MOD ARP Я не размещал в своем мод паке мод на отключение камуфляжей по скольку на момент выпуска моего обновления не было рабочего файла на отключение камуфляжей, его обновили значительно позже. рабочий мод на отключение камуфляжей есть в МОСТ -
Ищу соратника для получения Конкистадора на 30 побед https://flot.ru/Rimuru_Tempest_1912
-
[All] Аниме шкурки от TheRaven
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему TheRaven в Графические модификации
Доброго времени суток у вас есть рабочий ContentMod SDK? после сжатия игры до 50 гигов умер мой пакет АРП шкурок, начал переносить на ModSDK а там такая жесть... практически ничего не работает и мод крашит игру -
Прошу закрыть тему по причине утраты актуальности!, спасибо всем участникам за помощь)) Кракен на орлане тоже ХардКорная штука))
-
условия обговариваются же в личных сообщениях, а не открытым текстом Будь все так просто Я тему бы не открывал. логично же ...не?
-
думаю что тут есть те кто придумал как найти того кто не играет)
-
[ALL] Объёмный пак ARP скинов для Мира Кораблей
Rimuru_Tempest_1912 ответил в тему Rimuru_Tempest_1912 в Графические модификации
Обновление 0.13.7.0 Убраны шейдеры, убрано свечение узора. Подготовка к переносу на ModAPI (ModSDK) -
Хорошо когда моду 6+ лет и он до сих пор работает, Мододелы часто сталкиваются с проблемами после обновлений, потому-что их моды снова сломались. я занимаюсь созданием шкурок на корабли и это реально боль когда 2-3 раза в год ломаются shaiders и мод просто перестает работать, или ломается мод на базе ModAPI (ModSDK). в такие моменты ряды мододелов редеют и люди бросают поддержку модов.