Перейти к содержимому

ivasy_sld

Участник
  • Публикации

    179
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5350

Все публикации пользователя ivasy_sld

  1. ivasy_sld

    Авики продавать можно

    Это хорошо, что дистанцию сброса увеличили. Было очень обидно, когда самолетики сбрасывали под борт торпеды без шанса увернуться. Вот если брали в грамотные клещи, фиксируя одним веером на курсе, а вторым добивая, или вынуждали атакой подставить борт под залп, то даже иногда чувство, похожее на уважение к противнику появлялось;) Что ж, теперь придется авиководам держаться поближе к ордеру, что бы крейсера могли защитить от прорвавшегося эсминца. Немножко сузится выбор целей - придется атаковать не "вон тот самый большой линкор, и вон тот, и этот", а корабль связанный боем. Или корабль с выбитым двигателем. Или учиться строить "ножницы" парой эскадрилий на один корабль. Или просто атаковать с неожиданого направления. А может и не атаковать даже, а подсветить эсминец, который крадется к линкору, повесить над кораблем, который захватывает базу, истребительный зонтик? PS Тут выше выкладывали скрин атаки - там идут ДВА веера в одной куче. Да, линкор уворачивается. Но если бы второй веер был пущен перпендикулярно первому, увернуться было бы намного сложнее.
  2. ivasy_sld

    Авианесущая субмарина типа I-400 V.I.P.

    А почему все зенитки одноствольные? Там же на крыше ангара строенные стояли.
  3. Все очень просто - если в очереди четное количество суперкрейсеров - то балансить пополам в каждую команду. Если нечетное - то в одной команде будет на один суперкрейсер больше. Практика показывает, что преимущество одной из команд даже в один линкор не сильно влияет на результат боя. К тому же суперкрейсер хоть и может покусать линкор своим ГК, но и от ГК обычных крейсеров будет страдать не в пример сильнее стандартного линкора.
  4. Мне кажется, что совсем необязательно каждой нации давать полное дерево развития. Для повышения уникальности каждого флота было бы даже интереснее, если бы у каждой страны были несимметричные ветки. Например, СССР и Германию и Италию с Францией можно сделать с совсем короткими авианосными ветками - два-три корабля 5...7 уровня с переходом с крейсеров. Зато дать им какие-нибудь уникальные ветки - допустим, для СССР - отдельную ветку лидеров, Для Германии - ветку суперкрейсеров с 11-16дм орудиями. Для итальянцев - отдельную ветку легких крейсеров, для французов - опять же ветку лидеров.... Японцам в виде национального уникального класса - вооруженные гидроавиатранспорты с переходом в авианесущие корабли типа Тоне и Исе 44г. Для англичан - ветку линейных крейсеров. Американцам... Даже не знаю, они столько всего понастроили, что в пору каждый класс просто представлять двумя ветками
  5. ivasy_sld

    «Император Николай I» в строю!

    Советский флаг на корабле "Император Николай Первый" - это абсурд. Конечно, для корабля с таким названием подойдет только Андреевский флаг. Кстати, а не мало ли на нем зениток? На Севастополях и Цесаревиче ближе к 16-17гг даже пом-помы стояли. в дополнение к обычным зениткам. Немного, правда, но все равно пользы от них больше было, чем от пары убогих "максимов"
  6. Этот фиктивный несуществующий аккаунт провел на немцах 2-3 уровня боев больше, чем некоторые "Лидеры форума". Есть у немцев своя изюминка. А что, где-то выдают? ;) Не, реально интересные кораблики. Непохожие на другие ветки. Кстати, после введения немцев впервые с открытого бета-теста появились лаги в игре. Такое впечатление, что множество "парашютирующих снарядов" перегружает железо.
  7. Согласен, побед не много. Но ведь кто-то побеждал на немцах вместо меня? А играть было весело и не напряжно.
  8. Для второго-третьего уровня немцев актуальны только фугасы и каскадная стрельба. Пытаться ловить противника залпами - это не для них. Надо просто держать врага под душем из маленьких фугасиков, и критовать-поджигать, не забывая маневрировать. PS На Кольберге слил 10 боев из десяти, но если не "упарывался" под фокус в начале боя, успевал потопить корабля два-три (в основном эсминцев). Даже проигрывать было не досадно
  9. Прокачал вчера немцев до третьего уровня. Первый уровень - нормальная канонерка, а вот второй и третий - очень интересные кораблики. Играл до этого в-основном на линкорах и японских крейсерах, поэтому было очень неожиданно и приятно играть на корабле, который в режиме каскадной стрельбы ведет непрерывный огонь. Сложно, конечно, оценить объективно корабль на фоне одноклассников Японии и США (их в рэндоме вчера было очень мало), но то что немцы первых уровней крайне эффективны против эсминцев - это факт. Дождь из снарядов заставлял эсминцеводов нервничать, постоянно маневрировать, эсминцы постоянно получали какие-то криты, частенько вылетали на мели и в итоге тонули либо убегали за острова. Маневренность Дрездена и Кольберга вполне достаточная, что бы увернуться от русских торпед - было пару раз, что протискивался между перьями веера. Но в-основном эсминцы не доходили на дистанцию пуска. Именно из-за количества немцев в рэндоме я отложил "на потом" прокачку русских эсминцев Корабли идеальны как поддержка, для стрельбы по отвлеченному или зазевавшемуся противнику, для выкуривания эсминцев из островов. Непрерывно валящиеся сверху фугасы не столько наносят прямой дамаг, сколько давят на психику, критуют и вызывают пожары. В дуэли 1-1 с крейсером-одноклассником немцы ИМХО сильнейшие на втором уровне, сильнее японцев на третьем, и уступают только СентЛуису. Против двух крейсеров играть уже очень сложно - живучесть и броня у немцев не выдающаяся. В-общем, я не знаю, как будет дальше по ветке развития, но начало вполне удачное.
  10. У меня фото таких миноносцев нет Я немножко погуглил - нашел несколько сканов оригинальных чертежей - вот ссылки: http://dreadnoughtproject.org/plans/KM_Wolf_1928/langsschnitt_100dpi.jpg http://dreadnoughtproject.org/plans/KM_Wolf_1928/obere_ansicht_oberdeck_zwischendeck_stauung_100dpi.jpg http://dreadnoughtproject.org/plans/KM_Wolf_1928/querschnitte_100dpi.jpg может пригодятся. Еще покопайтесь в этой теме - там куча страниц и много фоток: http://forums.airbase.ru/2009/02/t66133--nemetskie-boevye-korabli-2.html
  11. Это (три спаренных фонарика справа от мачты) какой-то вид светового семафора. Обычно они были подвешены на тросах, а тут какое-то нетиповое жесткое крепление. Вот фото мачты Z39 - см. три фонарика на подвесе. ИМХО это одно и то же. http://postimg.org/image/7stjh8obx/
  12. Т.е теперь захватить базу при живом авике будет вообще нереально, да? Авиководу достаточно будет держать поблизости истребители, и время от времени атаковать. Сомневаюсь, что истребители будут промахиваться по кораблю из пулеметов.
  13. Немцы исходили из того ТВД, на котором предстояло воевать их линкорам. Потому и такая старомодная (но эффективная) схема бронирования, потому и мощный ПМК - ибо вероятность атаки эсминца была такой же, или даже больше, чем атака пикировщика или торпедоносца. Если бы загнать Каролину или Айову в Северное море на короткую дистанцию с Бисмарком, то немецкий снаряд начинал пробивать бортовую броню американцев на дистанции менее 15км(по нормали). Американский снаряд мог поразить машины Бисмарка только сверху - через палубу. Бортовая защита Бисмарка (Пояс+скос) была непробиваемой для всех современных орудий. Кстати, горизонтальная защита немцев поддалась только толлбоям - пока Тирпица бомбили "стандартными" а не отмороженными боеприпасами, горизонтальная защита была пробита только один раз, и то бомба разрушилась не сдетонировав. ИМХО немцы промахнулись с бронированием башен - оно было откровенно слабым в сравнении с теми же американцами. Поэтому немецкие линкоры, сохраняя ход до самой гибели, в последние минуты отстреливались только из одиночных 20-37мм пушек(
  14. Еще очень рекомендую вот такую ленту: http://www.tamiyausa.com/product/item.php?product-id=87033 Без нее практически невозможно что-то аккуратно красить аэром. Обычный бумажный скотч не подойдет - он срывает краску и оставляет клей на модели. под него затекает краска... Есть, конечно, и качественный малярный скотч, но его надо искать... А такая лента продается во всех модельных магазинах. Причем лучше брать ленту до 10мм шириной. У более широкой какой-то другой клей. Не такой удачный.
  15. ivasy_sld

    Эсминец "Гремящий" 1:350, "Моделист"

    ТС, данная модель разработана в 90-х годах как плавающая игрушка некой ныне не существующей китайской фирмой. Теперь эти ужасные детальки пакует в свои коробочки питерская фирма "Моделист". "Звезда" к этому УГ не имеет никакого отношения. Новые модели кораблей "Звезды", которые собственной разработки, очень хороши по соотношению цена-качество. Намного лучше моделей Трампетера 2000-2012гг и старой Тамии.Единственное исключение - "Редер". Ну не позволяет пока оборудование "Звезды" делать маленькие кораблики в хорошем качестве.
  16. ivasy_sld

    Эсминец "Гремящий" 1:350, "Моделист"

    Напраслину на "Звезду" возводите... Она к этой "модели" не имеет никакого отношения. Есть у нее "Сарыч" в 700-м - так он намного больше на прототип похож, чем это 30см чудо...
  17. Масштаб странный, кораблики страшные какие-то... Детям-то наверное и понравится, но модель из этого никогда не получится. Поди у Ревелла взяли в аренду прессформы - у них вроде бы когда-то была линейка 1:1200... Лучше бы какой-нибудь советский крейсер в 350-м сделали
  18. Вот представь, сидишь ты в окопе, танк ползет на тебя а птр-щик слева ромашку нюхает, вместо того, что бы стрелять. Шумно, слов он не услышит. Будешь ему записочку писать с матом? Хочется сматериться - матерись вслух, если домашние не против. Чат засорять не надо. Он не для мата и оскорблений.
  19. Я заметил такой интересный момент - у меня процент попаданий на стоковом корпусе примерно на четверть выше, чем на топовом. Скорее всего, дело в дистанции стрельбы. Если стрелять на 10-15 км - процент попаданий легко можно держать в районе 30. Но имея топовый корпус очень хочется стрелять и попадать на 20-22км. А сейчас это очень сложно. Должно сойтись несколько условий: 1. Рельсоход на удобном курсе с постоянной скоростью. 2. Какой-нибудь островок рядом (что бы примерно понять скорость) 3. Удачный разброс кубиков снарядов. 4. Отсутствие у цели "Артиллерийской тревоги" Попасть конечно можно, я примерно через бой попадаю в отъезжающий с респа линкор на 2-3 тысячи ХП. Даже изредка бывают ваншоты (раза три за все время игры), но очень велика роль генератора случайных чисел. При этом вероятность попасть в крейсер мала - за 17 секунд он по-любому вильнет куда-нибудь, да и прикидывать упреждение, когда цель в одном углу экрана, а предполагаемая точка падения залпа в другом - очень неудобно. Про эсминцы и говорить нечего. В него можно попасть только если он сам забежит по нечайке под залп) Фактически, дистанции более 15 км это рулетка. А хотелось бы больше возможностей эффективно стрелять на всю дальность орудий. Нужна какая-то подсказка для стрельбы на предельной дистанции. Тут выше писали, что неплохо было бы увязать такую подсказку с корректировщиком - мне кажется, что это хорошее предложение.
  20. ivasy_sld

    Катер на линкоре

    Исторически скорость катера меньше, чем скорость любого линкора. Если сделать эту баржу глиссером со скоростью 50 узлов - будет глупо. Если дать реальную скорость - то пользы от него будет немного. Да, получится эллипс обзора, но только он будет увеличивать обзор назад.
  21. ivasy_sld

    Диорамы кораблей

    А мне вот у этого автора водичка нравится: http://www.modelshipgallery.com/gallery/users/Chris-Flodberg/user-index.html Если сравнивать с работами Костаса Катсеаса (которые были по рабочей ссылке) то у Криса намного лучше сделаны корабли (это, в-общем-то и на фото видно) а Костас выбирает самые выгодные ракурсы, и очень редко показывает модель вблизи.
  22. ivasy_sld

    Отображение скорости цели.

    Карта океан. Как определить, сколько за 10 сек проходит корабль? ;) И по большому счету, редко когда получается выстрелить два раза на предельной дистанции. Или корректировщик закончится, или враг из засвета уйдет. К тому же, после первых снарядов цель, обычно, начинает маневрировать. Так что тут важен именно первый залп, который летит 17-18 секунд. На 10-15км (7-9секунд) эта фишка не сильно нужна. Вообще, если речь вновь зашла про ТУ, есть такое предложение - сделать ТУ включаемой фичей линкора. Пусть она работает только с корректировщиком, например. Больше трех раз за бой ее использовать будет невозможно, но зато эти 270 секунд эффективность огня линкора значительно увеличится. Есть же читы у эсминцев - торпедный прицел, бесконечные торпеды и дымы. У крейсеров - заградогонь и те же торпеды. Авики - вообще сплошной чит ладно, хоть самолеты у них кончаются.
  23. ivasy_sld

    Отображение скорости цели.

    Тут готов поспорить. В те времена артиллерийские вычислители определяли и дистанцию и скорость цели, и курс. Вычислялись все параметры для стрельбы с учетом скорости ветра, влажности, атмосферного давления и износа ствола... Качка нивелировалась тем, что выстрел автомат производил в вертикальном положении корабля. А указание скорости - это никоим образом не ТУ. Просто помощь при стрельбе на >20 км. Будет более востребован навык капитана "артиллерийская тревога". А крейсера будут отходить от респа с мягким зигзагом, и вероятность их поражения опять сведется к нулю. Так что ничего ужасного и дисбалансного не произойдет.
  24. ivasy_sld

    Отображение скорости цели.

    Было бы полезно, особенно для линкоров при стрельбе на большую дистанцию. По дымам можно понять только направление. Причем можно даже не писать абсолютное значение скорости, а писать как на "спидометре" - 0; 1/4; 1/2; 3/4 и т.п. Но только ни в коем случае не надо отображать скорость на планшете у авиков
  25. ivasy_sld

    Система повреждений от тарана.

    Я тоже так думал, но вчера получилась интересная ситуация - дуэль линкоров, оба идем "в лобовую атаку", и так получилось, что в итоге мы встали почти нос к носу - никому борт подставлять не хочется. Стоим. Не пробиваем друг друга под острым углом, конечно. Ну, я прикинул, что здоровья у меня побольше осталось, чем у врага, можно его затаранить и не утонуть. Включаю полный вперед, а поскольку расстояние маленькое, то скорость большую набрать не успеваю и аккуратно трогаю стоящего противника форштевнем в правую скулу. И он взрывается. А я даже не получил урона. Походу, либо что-то поменяли в расчете урона, либо скорость соударяющихся кораблей сейчас тоже участвует в расчете урона.
×