-
Публикации
72 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14639 -
Клан
[OOOPS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BloodyHands
-
Тема для приёма работ на конкурс «Красноречие в студию!»
BloodyHands ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Кто-то будет писать, как он любит корабли с детства и в судомодельных кружках каких моделей только не наделал. Кто-то будет разглагольствовать, что у него пол-семьи на флоте служило и он тоже хочет к ним. Кто-то будет писать, что он просто тащится от звуков выстрела Ямато. А я играю в эту игру потому что в ней отличный потенциал. Сегодня она мне нравится, завтра она меня безумно бесит, послезавтра уже руки трясутся - хочется запустить. Мне очень нравится как на данный момент сделана игра, но есть несколько но: я жду, когда наконец-то напишут адекватный матчмейкер и уберут по 5 эсмов в бою 10-к. я жду когда введут бои за территории. Мне кажется, если учесть данные моменты наша игра просто заиграет новыми красками !!! И это будет действительно будующим !!! -
ты не понял, что написано в моем посте????? пофиг на пожары (уж поверь мне- я знаю куда и как стрелять) - тут дело в том, что фугасы на Мурманске стали наносить в основном НУЛЕВОЙ !!!! дамаг
-
а что-то я не понял или происходит что-то явно непонятное: сел на Мурманск сделал за бой 154 попадания фугасами - а дамаги нанес 30к .. это вообще законно ??? или вы (после воя линкороводов) линкоры зашили так что фугасами их теперь не пробить???? если раньше это было порядка 70к дамаги , то сейчас (причем порядка 80-ти попаданий произведено в линкоры с расстояния 12-14 км без дамаги (командир сидит 16 очков умений)) и за 154 попадания фугасами 6 поджогов всего ... аж смешно становится
-
и опять про баланс на 8-10 левелах:
-
гыыыыыыыы )) модератор даже не в курсе, что происходит )))) человек же ясно сказал: "1 лям упал между боями "))) ОТВЕТ ПРОСТЕЙШИЙ: вы выполнили боевую задачу (убить в выигрышном бою 2 корабля противника) и ,кстати, там еще слот халявный падает ))
-
ВГ, я бы на вашем месте уволил тех, кто отвечает за разработку этого УГ под названием "Аквотория" и тех, кто отвечает за баланс
-
по какой причине новый игровой режим (Аквотория) внесен не в отдельный выбор клиентом (как ранговые, к примеру, бои), а именно в рандом? лично меня он очень сильно напрягает и просто бесит: 1 эсминец противника оставшись живым против 5 кораблей спокойно катался по линии и его так и не смогли найти и убить .. итог - ничья ... стало еще хуже чем бывший "Стандартный бой" и при этом так и не достигнуто желаемое- а именно бодрое рубилово... в остальном все норм, ведь и тут все по вашему ок по балансу: мидвей+монтана+зао+амаги играют против мидвей+ямато+зао+балтимор и из них (мидвей+ямато+зао играют во взводе) и время ведь не позднее (21.34 по Москве) а и вот еще баланс на грани понимания:
-
мне кажется, что ранги нужно давать исходя из соотношения, в котором участвуют кол-во опыта заработанного за бой, дамаги и кол-ва боев.
-
да блин балансер прекрасен тут !!! ведь как здорово когда у тебя в команде линкоры и пара крейсеров а у противника эсминец (который поочередно забирает все точки) и крейсера которые спокойно не дают на базы заехать !! а и да совсем забыл - 2 линкора
-
что-то я смотрю корабли начинают уподобляться танкам - куча недоработок и работа спустя рукава: - по какой-то причине 15-ый ранг может играть с рангом 20-м в одном бою и в одной команде (хотя бы разброс в плюс\минус 2 сделали бы) - балансер просто никакой и это не единичный случай: - афк игроков необходимо жестко наказывать (ибо каждый игрок в режиме на счету) - точки не везде адекватно сделаны (на линии разлома, к примеру, точка А находится для одной команды в лучшем расположении, чем для другой)