Перейти к содержимому

Filidor_Zelenyi

Участник
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3097

Все публикации пользователя Filidor_Zelenyi

  1. Согласен полностью. Это все демагогия. При наличии удачного камешка, при наличии тупых баранов, которые будут ползти на той рогаточной дисстанции, на которой он способен попасть, при наличии отсутствия того, кому нужно халявное мясо, кто на минутку свернет, что-бы за этот камень закинуть, утопить с двух залпов это унылое *** и заняться делом, наш отец набивает АЖ 47 К урона, скромно умалчивая, или искренне не понимая, забывая, что Клив уже не шестерка, хотя я думаю, что это целенаправленное введение в заблуждение, что его среднее 47 к урона, размазанное по пяти, шести кораблям 10 уровня - это меньше, чем не о чем. Это бесполезный, унылый кусок ***,с унылым, говеным геймплеем, как это не печально признавать, потому как Клив - шестерка, это первый и единственный корабль, который я оставил в порту. Теперь продам. Ну, что делать, монетизация, онлайн падает, денег все меньше, несмотря на введение кучи ненужных, клонированных под кальку и убогих кораблей, бездарных фич и прочего, несмотря на все усилия "эффективных менеджеров" никак не получается затащить основную массу выше седьмого уровня, и заставить платить, платить и платить, а так глядишь фанаты Клива, на котором теперь гарантированно средне минусовой без према баланс, и прочие, не желающие это *** жрать, какую копеечку и принесут...Деньги на игроках можно зарабатывать по разному. Можно и так...А Клив жаль, класный был кораблик...Фановый...
  2. Согласен. Аналогично. Перепробовал все шестерки - этот самый убогий. Нет, возможно раньше, это была вундервафля, универсальный ногибатор всего, и так далее...Но в этих реалиях, это убожество. Гневный на его фоне, просто чудо как хорош.Нет, на нем можно играть. но играть можно и на сейнере от кригсмарине. И даже на спасательном плотике. Потому-что играть и побеждать - это разные вещи. Да, он может что-то...Плавать может. Точки брать, если повезет...Стрелять может...Попадать - уже не очень...Может метать торпеды. Достаточно медленные, и близко...Иногда ими можно даже попасть. В трамвай...Потому как не из инвиза...Дымы может ставить долгие...в которые насовывают торпед сразу. *** то уже перевелить, мишень сама встала, грех не забрать...В общем, или просто продам, или все-таки отмучаю по чуть чуть, за полгодика, и забуду...
  3. Filidor_Zelenyi

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Да и с призом не ради бога. Ну сыграл я предположим перед работой пяток раундов, такой тактически прошаренный и пряморукий, с секундомером и картой, на которой расписан состав и время появления ботов, и даже углы наклона лобового броневого листа кормовой башни ГК ЛК ботов, но в командах пиу-пиу, раш по центру, ушел в минуса, но последним боем с командой повезло, выбил себе этот день према. который у меня и так предположим активен. Или нет. Не суть. По идее он должен мне компенсировать потери по серебру, по профуканному опыту, и так далее. Но суть в том, что он активировался, а я уехал на работу. И вечером, мне на эти корабли ровно абсолютно, мне бы помыться, поесть и спать. И зачем мне стрелять по ботам себе в убыток ? Премиум акк увеличивает опыт и доходность. Он нужен только для одного - что-бы быстрее качаться. Логичнее было бы главным призом сделать свободку, свободный капитанский опыт и серебро, исходя из средних значений, получаемых средним игроком за день игры на пятых-шестых уровнях с премом. Ну сколько там, где-то двадцать, двадцать пять К свободки, пару лямов денег, и сколько нибудь свободного капитанского опыта среднерукий игрок за день с премом то наковыряет по любому, вот их и выдавать. А дальше, пусть игроки сами распределяют, куда и как его тратить. Не, ну серьезно, кому это нужно ? Задроты в это играть не будут, потому как очень рендомно, все зависит от состава команд, количества и качества шестерок, уровня адекватности игроков, в общем сплошные кости, игра в обычном рендоме однозначно принесет больше опыта и серебра, попытки выморочить вопреки всему этот день према. Интерес - да не интересно это, с такой экономикой, три-четыре боя и нафиг...Слаженный команды с голосовой связью ? А зачем им это ? Они и в рендоме всех рвать будут, опять-же с большим толком для себя...Кланы ? Вот им интересно ботов гонять...Да еще и с заморозкой на полчаса кораблей. Такое ощущение, что кто-то запараноил, что сейчас миллион игроков быстренько скупит все пятерки-шестерки в игре , и за три дня сплошной череды побед наколупает себе годичный прем, и миллиурд флажков, а Леста обанкротившись пойдет по миру....На кого он расчитан, этот режим ? ЦА для него кто ? Если только это не альфа тестирование нового рендомного режима, из соображений, что будет если атакующая команда игроков сделает раш по центру...Можно ли отбиться... P.S Предлагаю идею для следующего патча. Не просто резать доходность и опыт, за такю плюшку, как день према, этого однозначно мало. минусовать опыт и бабло, пропорционально средним значениям. Проиграл - тысяча скажем опыта с корабля. Проиграл пяток раз, оппаньки, а у тебя уже нет СУО, десяток - базовый корпус, а еще черз пяток боев, пароход автоматически продан, и нужно на четверке еще десяток боев сыграть, что бы пятерку снова открыть. В идеале, нужно продумать систему так, что-бы проигрышная игра в этот перспективный, захватывающий и продуманный режим, со столь элитными призами приводила к тому, что в порту, вместо вкачанного набора появлялся набор канлодок в стоке... Это однозначно внесет свежую струю и увеличит его востребованность еще больше. Это-ж день према и пара тысяч опыта за день игры...
  4. Filidor_Zelenyi

    Обновление 0.6.6. Время «Операций»

    Вот сыграл на Гневном. Три утопленных, 73 К урона, затолпления, пожары, цитадедли...Команда слилась. 193 опыта и - 34 К денег. За победу, на том же Гневном, с полусотнейК урона - + 6500 денег и меньше тысячи опыта, это с 50 %. Я на лодке первого уровня лучше пофармлю, пользы больше. Николас, это пятый уровень, неудачно выступил, всего 31 К урона, команда слилсь. - 25 К денег. ПЯТЫЙ УРОВЕНЬ. ЭСМИНЕЦ. -25 ТЫСЯЧ ДЕНЕГ. В Лесту свежую партию *** завезли ? Теперь нужно фармить на семерках, что-бы на пятерках с ботами воевать ? В общем, вертел я на половом органе такой режим. МО-ЛОД-ЦЫ...Пять баллов...
  5. Конечно нет, ты что, это лучший корабль на уровне, это просто руки кривые...Сейчас только что играл, у противника их было аж три штуки...И не стало...Первыми...Через пять минут все три почему-то умерли, без потерь с нашей стороны. На них вообще похоже только такие безрукие олени как я играют, потому как Нюринберг в команде - это считай нет крейсера, они или висят у края карты, подальше от всех, бесполезные и никчемные, или мертвы....
  6. Где я его возьму на пятом уровне, кепа с инвизом ? Может еще Тирпиц купить, что-бы пройти эсминец пятого уровня ? Естесвенно я играю от торпед, с его баллистикой от снарядов уворачиваются линкоры, и это не шутка... А саам он не может увернуться даже от торпед палубной авиации. Если корабль играбилен только за деньги, если единственный способ его пройти это купить свободку, флажки и так далее, было бы честнее и проще писать - это барьер. Есть младшая лига, она условно бесплатна и играбильна, есть старшая лига - между ними лежит входной билет - 500, предположим рублей. И с восьмого так-же, заплатил и у тебя открыта возможность играть в высшей лиге дальше. Или же развилка в ветке, вот вам за эти же 500 руб нормальный корабль, а условно бесплатно - вот это вот, он убитый, но бесплатный, выбирайте сами.
  7. Абсолютно не зря. Кенингсберг - мой любимейший крейсер, ИМХО - лучший в игре. Линкоры немецкие - я на них душой отдыхаю. Немецкие эсминцы, до такого-же убитого Т22 - самые фановые. Дело не в ветке, дело в конкретных откровенно убитых кораблях. Вот эта вот например ситуация с одним снарядом, летящем в сторону от основного веера, и попадающему по маневрирующему крейсеру, уклонившемуся от залпа, и наносящему сразу четверть урона повторялась на моих глазах уже не один десяток раз, сам так попадал многократно. Это не разовая флуктуация, это система. Смотрите в бою, следите и увидите. P.S. Аоба мне не пошла категорически тоже, но она не вызывала вспышки ненавести и злобы, ну просто не пошла на ней игра, не мое, отмучился спокойно и продал.... Даже с грустью немножко. А Миоко очень нравиться. P.S.S А Карлушу я прошел, еще тогда, когда он был худшим крейсером своего уровня, до того, как его апнули, до того, как признали, что он небоеспособен, несбалансирован, но уже тогда такие же умники утверждали, что это нормальный корабль, что все дело в руках...Оказалось - нет, не в руках...
  8. Filidor_Zelenyi

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Вытащил его из загашников, сыграл десяток обев. Из десяти залпов девять ложаться мимо, при правильно упреждении. Из десяти попавших снарядов восемь - непробития, сквозные пробития и рикошеты . Урон около 50 тысяч. Прпробовал просто стоять на респе, никуда не плыть, только стрелять по тому, до чего достаю, что само приплывает, даже без корректировщика . Только доворачивать, что бы все башни работали. Не уклоняясь от огня, вообще ничего кроме стрельбы не делая. Три раунда сыграл, две победы одно поражение. Урон - около 50 тысяч. Идеально сбалансированный корабль. Полностью и абслолютно скиллонезависим. Что бы игрок не делал, результат не меняется, единственное что от него нужно, раз в тридцать секунд давить ЛКМ.
  9. Без комментариев....
  10. Где хоть слово про "нагиб за деньги" ? Речь идет о создании некомфортного, труднопроходимого, не адекватного своему уровню и противникам кораблю, помойке, который большинство пройдет просто купив свободку, ибо неиграбельно. Сейчас волна немцев-эсминцев, относительно новая ветка, все хотят немцев, и на этой волне можно срубить еще бабла. Позже, когда волна спадет "внезапно" выясниЦа, что он слаб, ему нужно повышать характеристики и так далее, как было уже многократно до, с другими кораблями... Это маркетинг. Спрос рождает предложение. Это так делается. Один из механизмов. Так было и так будет. И не надо мне тут тыкать своей статистикой. У меня все бои сейчас в диапозоне с пятого по девятый уровень. Я НЕ ВИЖУ в боях Гайде. От слова вообще. Их нет. Мало того, V-170 десятками бегают, сотнями, Т-22 мало. На порядок меньше, чем V-170. Стоанно, если я один такой безрукий, где же эти сотни Т-22 нОгибающие всех и вся ? Тянущие бои, занимающие точки, топящие все, что движется, а что не движеться толкающие и тоже топящие ? Означает это только одно, эта помойка неиграбельна. Ее вкачивают, пробуют и бросают ветку. Вот это реальность. Обьективная реальность. Линкоров *** ешь... Крейсеров много, хотя о вторую немецкую помойку, Нюринберг тоже зубы у многих обломаны, а эсминцев, которые за "двадцать боев" вкачиваются нееееттт... P.S Статистика кстати не с основы ? На основе такой игрок не провел не одного боя. Так, чисто для интереса...
  11. Потому что он откровенно убог, его единственная задача - заставить нести живое бабло. Повышение монетизации игры. С премом и флажками....Об этом и речь.У меня сейчас 20 боев, и пятнадцать тысяч опыта на нем. И он не в топе, ублюдочные пушки не выкачиались, толку от них и вблизи то ноль, а четыре тысячи отпыта, для этого куска кала - это запредельно много. Плати и лети. Прем, флажки, перевод свободки за бабло...Это барьер. Стопор...Но поскольку почти все страдальцы, обьективно пишут, что это ***, кроме разве что парочки "морских волков" , хвастающихся двумя случайными успешными боями, против команд, где половина пьяная, а вторая половина дала пятилетнему племяннику поплавать, нужно что-то сделать. Ну...Для порядка... Сделать так, что-бы якобы апнуть, но при этом оставить таким же убогим, выжимая из игроков деньги. Вот и выбрана самая бесполезная характеристика..Не скорость, не инвиз, не перезарядка торпед, хотя-бы... Время поворота и так быстро вращающихся и абсолютно бесполезных из полной убогости пушек. Единственное, что у этой помойки не вызывает претензий. Башни и так хорошие. Все остальное - ***. А главное - их ап не сделает эту помойку лучше. Единственное, что не сделает лучше. Ну, можно было еще ПВО добавить. Расширить на 5 %, радиус действия что-бы палился раньше, если забыл отключить. Эта идея для следующего апа, дарю...Теперь можно еще полгода "собирать статистику" и считать бабло. Мы же работаем над исправлением ошибок....
  12. Вонючий кусок ***..Кусок блевоты, ***, испражнение разработчиков...Очередная попытка выкатить эту гниющую, смердящую выгребную яму...Прямые руки профессионалов, отлаживающие прекрастно настроенный балансер уже который год кидают этот кусок *** с семерками-восьмерками...Первый же залп с запредельной для меня дисстанции, не увернуться, ничего не сделать, один снаряд - нету двух третей хитов. Сразу...После чего утоплен в арт дуэли японнским эсминцем...На *** это ***...к сожалению ветка немецких крейсеров для меня закончилась...Так-же, как на Т-22 закончилась ветка эсминцев. На этом смердящем куске *** набирать семьдесят тысяч опыта я не смогу....Платить не буду принципиально. Платят за хорошую работу, а за такой ***, доплачивать нужно мне. За то, что я на этом смраде массовость создаю, поднимая онлайн, и обеспечивая прокачку другим игрокам, тратя свое время и нервы.
  13. Ты просто не умеешь его готовить )))) Меня вот регулярно тараном убивают, потому-что отчаялись по другому ))) Понятно, что не всегда так, но регулярно ))) А это тридцать боев, только в топ вывел и начал разыгрваться. У меня вообще, такое ощущение, что ему издали больнее навешивают, через палубы, в клинч входишь, и все однокласники как-то дохнут... Главное сблизиться километров на пять, шесть.
  14. Вот тоже сижу и думаю...То-ли дальности 20 %, там еще и малопульки дальше стрелять начинают, то-ли ручное ПВО, то-ли ручное управление малопульками...Вообще, загадочная модицикация, этот корпус Б...105 мм l/65 dop l c31, вместе со всеми зенитными автоматми - это продукт темного гения уже третьего Рейха, на Кенингах они не могут стоять от слова никак... А размещение 105 мм l/65 dop l вообще повергло меня в ступор, когда я его на модельке рассмотрел...Почти тридцатитонная конструкция, + отдача от двух 105 мм стволов, на таком балкончике.., Через сколько но там отвалиться, и как при скорострельности в 15 выстрелов в минуту на эту верхотуру снаряды подаются, учитывая что там элеваторы ставить некуда, загадка... Ну и в боевой рубке, и дальномерщикам очень комфортно, когда в паре метров от тебя два 105 мм орудия каждые несколько секунд бум делают...Два слева, два справа...По курсу вперед...Очень логично разместили...Удачно... Логичней было убрать пару старых 105 мм, типа заварить амбразуры, а над ними разместить эти башни...Они там помещаются. А на мансарды эти автоматы поставить. Ну, пипл схавает...Кто там рассматривает в деталях... 08:28 Добавлено спустя 1 минуту
  15. Единственное, что есть у этой помойки хорошего - это сильно выворачивающиеся назад ТА, можно виляя ***, имитируя попытки уклониться и постепенно подыхая от постоянных попаданий пустить назад торпедный веер, потому как на таком угле его обычно не ждут, и уткнувшийся в прицел враг его не заметит. Свободки у меня нет, как это проходить я не знаю. Видимо действительно "вперед" и свернуть игру... Переводить же за бабло, платить за некомпетентность, непрофессионализм, не понимание механики собственной игры, неспособность элементарно включить голову и сравнить ТТХ кораблей актуальных уровней, либо же откровенное вымогательство, принуждение к догнату я не буду принципиально. Платят за хорошую работу, а не за халтуру. А работа по принципу - привинтим ТТХ от женского полового органа, а через годик посмотрим что получилось - не заслуживает денег. Не заработали.
  16. Цели на мой взгляд очень просты и на самом деле очевидны. Искуственное торможение наиболее активных и эффективных игроков и подтягивание слабых, не ради какой-то там зловещей цели, а исключительно получения прибыли ради Нужна масса, толпа приблизительно однородная и распределенная по уровням, относительно равномерно. Все же просто, большенство игроков играть не умеет. Они выучили кнопки, благо их мало, и делаюи пиу-пиу. В лучшем случае, они как я, научились более-менее попадать на больших расстояниях, и делают пиу пиу чуть точнее. Если перестать красть скии, то вся вот эта ныняшняя аморфная масса поделиться на три категории, элита, которая действительно изучила механику игры, научилась использовать сильные стороны и так далее, и всех рвет, а потом, без всякого доната выкачав свой Ямато забивает на проект . Некое количество людей, которые пытаются... И основная масса пиу пиу, которые поехали по рельсам, отгребли ваншоты десять раз подряд, задонатили, снова отгребли ваншоты и с криками - вокруг читеры бросили проект. Дальше...Нужно приблизительно равномерное распределение кораблей по уровням и типам, дабы не было провалов, и боев десять авиков на десять авиков, ускоряем и тормозим прокачку, в зависимости от ситуации... И так далее и тому подобное...Их десятки этих причин. Их можно решить по другому, но это значительно сложнее, дольше и муторнее, чем просто сделать плавающую вероятность пробития цитадели, или попадания в принципе. Просто механизмы эти, в тех-же танках отлаженные, на кораблях работают криво. Когда ты один залп в полминуты делаешь, и у тебя три-пять залпов по рельсоходу не проходят - это заметно, это не маневрирующий танчик, тут варианты отмазаок про нормализацию, пинги, херниги, и прочая не проходят...Есть тридцать-сорок-пятьдесят снарядов выпущенных по равномерно-приямолинейно движущейся цели, с нулевой эффективностью. И один единственный залп в ответ, с тремя пробитиями цитаделей, пожарами, трети хитов сразу и глубоко контуженным трюмным матросом, который мизинцем уперся в переборку, через что и пострадал. Или наоборот, я иллюзий не питаю, и когда по моей неповоротливой корове садят три линкора, два коейсера, неба из за всплесков не видно, а в меня не попадают, зато я с одного залпа, недолетом, перелетом и накрытием, троих ваншотю - это не мой скилл...Это из парней просто сделали мясо...Утрирую конечно, но все-же... И когда это повторяется много раз подряд начинаются вопросы...
  17. Filidor_Zelenyi

    О разбросе снарядов ГК

    Очень полезная статья и статьи,.. Я аж до слез проникся, читая про конуса рассеивания, баллистику, модели повреждений, крайне высокую степень исторической достоверности модели бронирования, про пробития и затопления... Спящий крейсер...Линкор, мой соответственно...5 километров...Халява...Корабль-Мишень...Четыре башни, восемь пушек. Залп....Мимо...Все...перезарядка...Залп...Мимо...Все...Перезарядка...Залп...Мимо все. Элипс рассеивания, он такой...элипсический... Линкор...Мой...Пять башен, десять пушек....Крейсер вражеский, все та-же дистанция, прет параллельно мне по своим рельсам, делая пиу пиу за горизонт...Залп....Мимо все....Перезарядка...Залп...Мимо все. Тут он просывается, видимо фонтаны в прицеле появились, с ужасом обнаруживает рядом линкор.Залп, мой, одно попадание....Одно...И я получаю полную плюшку торпед в борт...И я на дне. Я уже молчу, что одна и та-же пушка, привинченная на крейсер в виде ГК и линкор в казематах, стреляет на тринадцать и пять километра, например. Хотя линкор значительно более стабильная платформа априори, да и СУО линкорную никто не отменял...Ладно там на старых, там с дальномеров только на ГК вроде шло, но поновее то, во все башни дальность давалась...Да и на крейсерах старых тоже наводились индивидуально. Вон, при Цусиме, на наших кораблях частично вообще ткрытые механические прицелы были, даже не оптика...Сложно было сделать дальность километров в десять, восемь, с вероятностью попадания в 1- 2 %, ? Чистейшей воды психология, видно, что вот эти десятки пушек стреляют, иногда урон мизерный проходит, не зря возишь ? И дальше, эти же зоны...С десяти до восьми 1 %. С восьми до пяти - 2 % С пяти до трех - 10, 15 %... Ну, а с трех, почему с трех, потому как самые богом обиженные советские эсминцы, с четырех торпеды кидают, шанс им дать, 80 %. С трех километров уже слепой попадет... Как же я умилен, столь детальной проработкой модели повреждения, правилами калибров, проверкой на рикошеты...Я уже не говорю, про четко прослеживаемые серии игр, когда ты не можешь попасть не по кому, с любой дистанции, а если и попадаешь, то либо рикошет, либо минимальный урон, а вот тебе проходит максимальный урон с любой дистанции, полные залпы, когда твой линкор отправляют на дно с трех залпов, с четырнадцати километров... А потом вдруг происходит чудо...И попасть не могут в тебя...Вообще...Вокруг тебя воды не видно из за фонтанов, неба из за трассеров, а ты укладываешь свои залпы с предельной дистанции, прямо в глаз вражескому капитану...Золотой выстрел, за золотым выстрелом...Вот этой самой кривой пушкой, не способной попасть по стоящему крейсеру, с десяти километров, одной башней, двумя снарядами с десяти километров, по маневрирующему эсминцу, причем один бб снаряд улетает куда-то в сторону, второй падает перед его носом, в трех метрах впереди, с фантаном воды, а тебе засчитывают попадание и урон... Он видимо взвелся о воду и довернул навстречу...Снарядо-торпеда...Самонаведение... (Естественно, никакой теории заговора, у меня даже мысли не может появиться, что на сервере просто подкручивается вероятность попадания и нанесения урона, одна команда отдается на заклание, барашки жертвенные, а другая соответственно гарантированные победители...Это параноя...) Какие же вы молодцы...Предлагаю упростить всем жизнь, и сразу кости кидать...Настолку сделать уже с красивыми корабликами...Зашел в бой, и сразу лог- вы сделали сорок выстрелов ГК, попали шесть раз и нанесли 8 000 урона. Вы уничтожены игроком ххх...И анимация красивая....Честнее будет... Тут же видно все, это же не танчики с автопушками...Когда происходит один залп в тридцать, сорок секунд, это все очень заметно...Ну очень...
  18. Я сейчас играл на Аобе. Один. Восемь восьмерок, остальные семерки, и одна шестерка - я. Даже эсминцы - восьмерки...И у противника так-же...Какие у меня шансы против восьмерок, не подскажите ?Кутузовых там всяких, Северных Королин ? Когда прилетело с запредельного для меня расстояния через две минуты, и меня осталось тысяча хитов ? А еще через тридцать секунд я умер... Я был бы не против, если бы бой не продолжался по двадцать минут, а корабль не блокировался на эти двадцать минут...А еще если бы за первую победу не начислялся увеличенный опыт... А еще ремонт, камуфляжи и расходники были бы бесплатными...Утопили сразу, и ***-то на него...А вот так вот - это просто скотство по отношению к игрокам...Откровенное скотство. Давайте еще блокировать управление. А еще лучше сразу топить, в начале раунда, скриптом, и начислять команде противника рендомно, все равно мясо даже выстрелить не успеет, его потопят, пока оно дисстанцию сокращать будет... Скотство двойное, потому как Варгейминг естественно хочет получить от меня денег... Это нормально, не нормально - это глумиться надо мной, и при этом надеятся, что я побегу вкладывать в этот проект свои деньги...
  19. Никакого отношения к советским кораблям Киров не имеет. тут вообще нет кораблей, есть сферические ведра в вакууме. У Кирова дальность стрельбы основным боевым составляла 156 кабельтовых, а не 86 как здесь. Начальная скорость дана от основного боевого, а дальность от уменьшенного. Дальше идет просто подмена понятий. Срединное отклонение на 86 кабельтовых у него при стрельбе основным боевым - 53 метров, а нам пишут сто тридцать пять максимальное рассеивание. Но это разные вещи, половина снарядов обязана и должна на 16 километрах попадать в круг 53 метра, и вероятность попадания по срединному расчитывают. максимальное рассеивание практического значения не имеет. Всеэти данные в основных таблицах стрельбы отражены. И эти таблицы и выдержки из них в интернете доступны.... Это одно сплошное мошейничество, игра с ТТХ, в угоду балансу и капризам разработчиков, захотят - сделают одну пушку как десять, захотят дальность в четыре раза уменьшат, захотят ЭКР слелают в километр, или наоборот, как в случае, когда полный бортовой залп с пяти километров из десяти (sic) ДЕСЯТИ пушек ГК, Нью Йорка по крейсеру, идущему параллельным курсом, не маневрирующим, просто паралелльным, дал НОЛЬ попаданий. ВСЕ снаряды пролетели мимо. Или над ним, или упали в воду перед бортом...После этого я продал Нью Йорк... Забудте вы про реальные корабли. Ничего общего с ними тут нет. Играйте как есть... Вы главное не забывайте премиум покупать, и платить за виртуальные кораблики.,
  20. Да ладно тебе...Я тут глянул пока сервак на профилактике первую серию. Забавненько так. Девочки-боевые пароходы, в ошейниках, и с БААААлььшими стволами, при этом исполняющие любые приказы. Сабы, без вариантов. Фрейд в восторге. *** в массы ))) Аффторы анимЭ явно в теме. )))
  21. Просто задонать.(с) Надо же вымогать деньги из игроков. Очередная помойка. Самая слабая артиллерия на своем уровне, самая низкая дальность стрельбы, самый медленный, и самый неуклюжий. 51 очко маневренности Карл, у одноклассников больше семидесяти. У Авроры, которая третий уровень 14 152 мм орудий с такой же дальностью стрельбы. Четырнадцать Карл. На третьем уровне. Восемь орудий на борт в залпе. Против пяти на борт у этого убожества. Зато на один бой с однокласниками, где ты просто убог три боя с пятыми, с парой авианосцев, торпедоносцами, пикировщиками, линкорами типа НьюЙорка, от торпед, бомб и залпа которых просто не увернуться, маневренности не хватает...Где ты просто терпила. Мишень плавучая 1 штука. Жаль нет кнопки - открыть кингстоны.
  22. Какой Т 30 ? Не было еще никаких американцев и близко. Были СССР и Германия, Пантера и Т-44 СТ топом, СУ 152 топом ПТ, Хюммель топовой артой, или предтоповой, уже не помню,приведенная броня и рендомное критование модулей, путем бросания костей. Это еще старый движок, ранний ЗБТ.
  23. Я тоже )) Мауса кстати первым Вуду выкачал, насколько я помню. Сначала я его на Тапке увидел, у нас вся команда обделалась ))) По нему стреляли все ))) Я его даже пробил ))) Из СУ-85. А потом и на Мыше встретил. Нынешним танкистам не понять, что такое приведенная броня и лоб в 300 мм у Т 43 например ))) И что такое Ангел Смерти ))) Чем на самом деле был ИС-7 тогда ))) Вот ЭТО был нОгиБаТор )))
×