Для сохранения интереса и снижения возгорания пердаков давно бы ввели простую, но эффективную методику. Победа =+звезда. Поражение = - 0.5 звезды. Ну не может режим, в котором есть качели быть интересным и не трепать нервы. Каждый ссный вечер ты заходишь в игру и молиться богу рандом на винстрик - это не интерес, а полная залупонь. Цель ведь, чтобы каждый Семён смог получить 1 ранг? Или я не прав? Отличие в том, что Семён получит его упорным повторение одних и тех же действий, раз за разом в надежде на изменение, даже имея в два раза меньше побед, чем у него вулкан в пердаке взорвётся