Перейти к содержимому

UnPlug

Старший бета-тестер
  • Публикации

    2 707
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12512
  • Клан

    [W_WST]

Все публикации пользователя UnPlug

  1. UnPlug

    SOS

    Фусо, Боярин, Мексика
  2. Ребят, всё очень просто. Рассказываю механику прохождения РБ на авианосцах. Собираются 2 человека, у обоих есть АВ10. В идеале у кого-нибудь есть еще твинк с АВ10. В ТС на раз-два-три выходят в бой со связью. Один сливает, второй побеждает. При этом, когда уже очевиден исход боя, проигрывающий авик начинает дамажить, а выигрывающий авик уверенно сливает эскадрилии, чтобы была возможность у проигравшего сохранить звезду.
  3. UnPlug

    Урон от союзников

    Ты даже не представляешь, насколько ты ошибаешься. Навскидку, процентов 8-10 катают кооперативные бои. Может кто-нибудь из разработчиков и приоткроет точные цифры. П.С. Сейчас глянул в свою стату: 527 боёв в коопе. П.П.С. Сосед как-то сына замотивировал на прокачку Щорса в коопе. Сын просил купить ему велосипед, они договорились, что если сын на Щорсе сдюжит 6 фрагов за один бой, то купят. Как итог - 1 день и Щорс выкачан, а велосипед все равно бы купили )
  4. В 2014 году когда смотрели с отцом движение олимпийского огня, то в один момент у Шаварша факел в руках погас. Я тогда еще сказал: "по чужой вине теперь все чувака будут неудачником называть". На что отец мне ответил: "этот чувак заслужил в своё время ТАКУЮ ИНДУЛЬГЕНЦИЮ, что может в любой момент ФСОшнику этот потухший факел об голову разбить, и никто ему ничего за это не скажет". Герой с большой буквы.
  5. UnPlug

    Ежедневное доколе.

    Ну победил в одном бою, быстрее выходишь в следующий бой. Как раз смысл очевиден. Нормальный игрок вполне успевает за 8-10 минут себя проявить. По твоим же словам: "отыграли в обороне и только-только начали продавливать фланг" - это означает, что другой фланг уже продавили и сломали врагам там лица. Я не вижу ни малейшего смысла этим нормальным игрокам переезжать на другой фланг, тратить кучу времени и т.д., если исход боя совершенно очевиден. Гораздо удобнее прервать бой победой и со спокойной душой отправиться в следующий замес. Если ПРЕДЕЛЬНОЕ время боя - 20 минут, это не означает, что бои должны длиться 20 минут. Это как раз то резервное время, которое ИНОГДА может понадобиться, если силы команд будут примерно равны.
  6. UnPlug

    Урон от союзников

    Если вижу розового союзника, всегда при удобном случае притираюсь бортами.
  7. UnPlug

    17

    потому что играть надо на победу, а не на дамажку
  8. UnPlug

    Что то пошло не так.

    иди на форум прошипсов. Это сторонняя шелупонь, которая к разработчикам игры не имеет никакого отношения, кроме того, что некоторые из них знакомы с Сашкой-пухлым. Здесь нет смысла про это спрашивать.
  9. UnPlug

    Ранги после 10 уровня..

    ответь на один вопрос: каков твой предел?
  10. я тоже фоном пускаю обычно отдельным приложением
  11. UnPlug

    Будет ли?

    не Т-61, а Т-62, но это танк.
  12. UnPlug

    Как нанести 140к дамажки за 10 секунд?

    ты бредишь, проспись
  13. прохладный компот
  14. UnPlug

    На стакане под мухой...

    именно поэтому залпом никогда лучше не пить... гораздо эффективнее четыре по сто и два по пятьдесят
  15. UnPlug

    На стакане под мухой...

    В корень зрите, уважаемый. Молодец.
  16. UnPlug

    Гребаные дымы

    посмотрите обучающее видео про механику засвета
  17. Хочу на советские крейсера капитана Кержакова.
  18. UnPlug

    накипело

    Если постоянно кидает в низ списка, то кто же тогда играет вверху списка? Боты?
  19. UnPlug

    Ластомер

    Я скрыл, потому что устал
  20. UnPlug

    Уникальный командир

    Я собираюсь на Гремящего его пристроить на постоянку
  21. UnPlug

    TWICH PRIME

    лично я стараюсь не пить по субботам...
  22. UnPlug

    Ранги, как оно было...

    тебе надо было просто сливать катки и оставаться на 8-ках
  23. че за дичь? где же Вы, родители, куда же смотрит школа?
  24. UnPlug

    Как то наплевать.

    на Москве он совсем не нужен и не интересен Лично я его буду на постоянной основе обучать на Гремящий.
  25. А в чем проблема? Система наказания за тимкилл отработала на отлично.
×