-
Публикации
2 453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6147
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dimsan4
-
Корабль пройден получил элитный статус продавать не буду - для РБ на 6 лвл ЛК почти идеален для рандома результаты похуже, чем на Фусо и Нормандии, но тоже ничего
-
Вчерашняя сессия на Нормандии В общем - мне этот КР нравится, не без недостатков - но, по ощущения, что-то вроде Конго со стволами от Вайоминга, но с шикарной дальностью Забавно, играя на Нормандии выполнил ЛБЗ на Нормандию же
-
выдра жеж
-
ох и масштабы у Вас, батенька у меня на всех классах за все время 5к боев, а тут только на авиках это просто гиперзадротство задача на пару лет, вряд-ли кто серьезно на такой срок будет за это браться, кроме ботоводов не приведет это ни к чему, даже к повышению онлайна на классе
-
Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. [0.7.1х]
Dimsan4 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Французские
какой-то несчастливый коралик добью завтра вторую часть кампании и ну его -
наоборот можно, на премах без штрафов можно кататься с любым капитаном своей нации
-
только ради этого - стоит ввести
-
угу, причем еще в танках это все обсосали 1000 раз, и разрабы сознались - что лажанулись но - кораблинетанки, а потому должны пройти по всем граблям самостоятельно
-
ему надо оценивать игру на малом отрезке, чтобы был сессионный результат и красивые цЫферки на ежедневно посещаемой стотизтами страничке а за малое кол-во боев - таки да, от него поэтому пофиг на статку на малом интервале, хотя - вот тут то дамажка за бой и пригодиться может
-
даже в этом случая дамажка не была бы определяющим фактором, утопить топа в начале игры - и настрелять недобитком на ту же сумму в конце - что важнее? определяющий фактор - процент побед
-
одинаково важен даже не урон, а его влияние на исход боя, т.е. кого, когда и в какой ситуации а учесть это в рейтингах... вообще не представляю как так что - ПП и средний уровень боя неплохим рейтингом мог бы стать средний опыт за бой если-бы разрабы за каким-то лешим не закинули туда опыт с премом "это просто средний зарабатываемый в бою опыт" - отмазывались они но акционный, флажковый и камуфляжиковый опыт там не учитывается, так что сейчас это вообще даром занимаемые две сточки в статистике
-
Вроде кто-то из разрабов проговорился, что минусы вообще игнорируются сейчас, только автобан такшта ботов и спамеров банить бесполезно, может еще "мешает играть" работает?
-
именно знают, боятся, фокусят потому в начале боя острова - наши лучшие друзья, и тупить не надо, шустренько туда, пока народ не раздуплился - так же шустренько оттуда, кормой к противнику, стараясь не светиться - когда миссион комплит и, кстати, норм получается, иногда прилетает, иногда даже ваншот, но зато и польза максимальна, у меня на Чапаеве выживаемость 36%, одна из лучших на крейсерах, на том же Щорсе - 26%
-
интересно, старые моды на эту обнову встанут? по-идее - ничего ими задействованного же не трогали?
-
Да вы че, народ? после унылейшего Щорса, этого фугасоплюя максимальной дистанции - Чапай просто сказка Он реально живучее, маневренее, злее, вновь появляется то, чего так не хватало после Буденого - разнообразная игра: начало боя - это взятие точек, естественно не самостоятельно - наша задача выгнать эсминцев противника и прикрыть своих, затем в ордере с ЛК жгем ЛК/КР противника и отгоняем эсминцев, можно поиграть из-за островов, если дистанция и карта позволяют, в концовке, когда противников поменьше и ХП у них пожиже - можно вообще в острова пойти - точки брать и КР/ЭМ добивать, тут уже на ББ можно набить больше, чем весь предыдущий бой на фугасах, ну и концовочка - добиваем авик. РЛС - это вещь.
-
где ты видел таких вкусных ботов в кооперативе? как не зайду - они все прут по центру нонстопом и, если фокусят тебя, всегда держатся носом собственно именно поэтому иногда могут быть довольно опасны выехал - огреб - заехал - это стандартная тактика танкистов, можно с уверенностью сказать - что перед тобой живой "человек"
-
Понимаю цели подобного предложения, частенько из-за этого желания добить стоящего народ огребает лишний урон по себе от активных но иногда бывает, что стоявший в АФК оживает и начинает вполне неплохо маневрировать когда проще добить противника - когда он стоит, или активно маневрирует? если его поджечь - он спокойно догорит, можно убить его без особых проблем с гарантией что он не оживет и не начнет стрелять а пока он на плаву - есть риск, что оживет, а эсмов он еще и светит, потому интерес эсмов к АФК тоже вполне понятен так что отстрел АФК в первую очередь может быть и полезен в отдельных ситуациях (а иногда - вреден) предлагаю не делать штрафов, если чел понимает, когда можно выбивать АФК - он молодец, если нет - сам себе буратино, огребает сам - подставляет команду, уже это - достаточный штраф - демотиватор
-
можно, но редко, впрочем, если ими не разбрасываться а тратить, скажем, только на перестановку модернизаций, или покупку слотов, особенно по акциям - хватает с запасом у меня примерно 5к накопилось, ни разу не донатил на них
-
мне больше нравится Бисмарк противника в бою -2 смог так, что лучше него даже в победившей команде всего трое
-
не расстраивайся, есть же кооператив, там противники всегда боты, а союзники очень часто даже хуже ботов, вполне возможно в одно лицо бои затаскивать без напряга
-
Aigle - французский акционный премиум эсминец VI уровня. [0.7.1х]
Dimsan4 ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Французские
поиграл на выходных несколько боев кораблик забавный по стилю выживания действительно похож на Ташкент, т.е. играть надо как легкий крейсер, тщательно избегая фокуса и не сближаясь, но в некоторых ситуациях ХП позволяет понаглеть и угостить торпедами к сожалению, нужен минимум 14-перковый кэп, с базовым 6-перковым по-нормальному раскрыть корабль не удается, а резко прокачивить только ради кампании смысла не вижу, буду качать французов - тогда можно будет покатать плотнее, благо перки пересекаются с таковыми для КР -
ладно, пятничный рабочий день закончен, пора до дому
-
он случайно считает, а неправильные комбинации отбрасывает, так правдоподобнее, а то догадаются ну так название раздела какое? вот и топим понемногу
-
а зачем тебе все комбинации? достаточно одной - той, в которой ты нипапал, для каждого снаряда, прикинь примерно, сколько снарядов из выпущенных наносят урон? да, сквозняки тоже можно оставить в качестве тонкого издевательства, не так уж много работы остается. 120 выстрелов за бой, 20 попаданий, 14к урона - знакомо?
-
результат отправляется вам одновременно уже после пересчета, не надо ничего синхронизировать а да, еще есть возможность, если сервер вдруг передумает и решит тебя еще сильнее угнести (или как это слово будет правильно), он пересчитает и отправит вдогонку новый пакет, и клиент тебе покажет одно - а на сервере будет другое это называется "рассинхрон", но такое бывает редко, сервер обычно и с первого раза хорошо думает разработчик только пальцем у виска покрутит и вежливо ответит: "не попадайте в подобные ситуации"