Перейти к содержимому

Dimsan4

Бета-тестер
  • Публикации

    2 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6147

Все публикации пользователя Dimsan4

  1. Dimsan4

    В продолжение развития контента

    Эх, сколько еще в этой игре не сделано... а сколько еще предстоит не сделать...
  2. Dimsan4

    Normandie - французский линкор VI уровня.

    смотря какие крейсера вчера в первом же бою встретил Атаго, он меня просто зарашил и утопил торпедами в упор, боком не поворачивался, только ромбом или носом, и мои чудесные ББ не могли его пробить, нанес что-то около 5к урона за 3 залпа, попробовал развернуться и уйти - скорости тоже не сопоставимы. Надо было ОФ включить, не сообразил - не ожидал от КР такой наглости оно конечно понятно - ЛК6 и не должен влегкую дуэлиться с КР8, но та же Бавария в такой ситуации может за себя постоять чуть лучше.
  3. Dimsan4

    Бюллетень разработки 0.7.3

    к слову, только вчера хотел спросить - что там за ящики на этих рельсах на корме у Чапаева? Ну, бочки, я так понимаю - глубинные бомбы, а в ящиках эти самые мины?
  4. просто плюсанул, там еще ветку советских ЛК обещают, но... надо ли оно? кораблей в игре хватает, чет это развитие вширь уже не радует, а действительно новых вещей нет за прошлый год порадовали КБ, хоть что-то для кланов, и то сумели с этим часть народу обломить так что да, дельфины... лазеры... космос, рюшечки, значечки, камуфляжечки, а кому мало - пляски с бубном вокруг компа для устранения фризов, все для нашего удовольствия, не скучаем народ, веселуха же
  5. с любым из крейсеров, они тоже не горят желанием лезть в первую линию, а их дальность стрельбы как-раз и для ЛК нормальна
  6. Dimsan4

    Бюллетень разработки 0.7.3

    Дык их в эскадренном бою не ставят - некогда а заранее поставленные уже пробовали в одной из операций, ЦА предпочитала на них взрываться, лучше не надо
  7. Да все они понимают и сделать не сложно, нынешние темпы набора-потери очков ведь тоже не сразу появились, их меняли, балансировали, в итоге остановились на этом, как выше писали - это выгодно, это борьба за "бодрое топилово", с затянутостью боев, ну и за лишние расходники. Может-быть наноем все-таки пересмотр в сторону увеличения продолжительности, всякое бывает, но то, что: явно отговорка, поскольку предложение баянистое и лежит на поверхности, не могли они сами не догадаться
  8. да вроде не особо новое, выскакивало пару раз еще в прошлом году смысл этого тоже не понимаю, всегда ставлю "0", и это правда больше раздражает опрос "как вам понравился сыгранный бой", выходишь такой на адреналине из очередного слива - а тут как соль на рану еще это издевательство "как вам понравилось?", аналогично, одинаковый ответ во всех случаях
  9. Dimsan4

    Концепция инвизных ЛК в игре

    на что я неоднократно писал - игра надоедает, это естественный процесс, ни один даже самый успешный проект не способен удерживать игроков вечно, смена аудитории - это норма, наезд не в тему яркие примеры чего? я написал, хотите играть от стелза - играйте на кагеро, шимакадзе как был самым популярным кораблем в игре, так и остается, домыслы... фантазии... факты говорят, что я прав Ширацуи отпилили дымы+перезарядка? а сильно жирно было, Б - баланс, на самом деле там и без дымов вполне себе играется, да и не было это "особенностью" этого огрызка второй ветки на каком? в середине, все норм, просто там ветка тупиковая, 10ок нет, качает ее мало народу, но играющих все-равно хватает, они наверное мазохисты... ну, не только лишь каждый, что поделать? таки нечего сказать, я давно понял, что этот поцыент слился, и не пытаюсь дисскутировать
  10. Dimsan4

    Суперконтейнер 4

    а кому-то не то что прем - корабли, даже и сами контейнеры не падают, так-что учимся радоваться тому, что есть, а не сожалеть от того - чего нет, и жизнь станет лучше
  11. чем мне думается твоя вторая попаболь проистекает из первой бан - уже не страшит, если играть нереально и все-равно есть мысль забить - почему-бы напоследок не ткнуть союзников торпедами, все-равно же клиент под снос, пусть еще у кого-то бомбанет такшта да, пока фризы не починят, баланс не отрегулируют, стулья будут страдать
  12. Dimsan4

    Новый рекорд!

    если ограничить вершину скажем 50%, как думаешь, где эти 50%-е предпочтут играть, вверху, где их гнут, или внизу - где они вершина пищевой цепочки? это расслоение уже сейчас заметно, но сглаживается белыми ходоками, упорно лезущими к 10кам, а если их запереть внизу? будут на 10 лвл очереди, как в лигу морских волков
  13. Dimsan4

    Новый рекорд!

    ну - как знаете, дело ваше, отселюсь на средние уровни к ЦА, буду там папкой а не вымрут десятки? сколько у нас в игре фиолетов?
  14. Dimsan4

    Новый рекорд!

    судя по тому, что значит красивый динамичный бой в одну калитку и есть турбовин / турбослив, ЦА голосует за дамаг
  15. Dimsan4

    Новый рекорд!

    не будет, количество дамага, который можно делать за бой, ограничено ХП команды противника, а следовательно - и количество опыта если ЦА уйдет в песок - на ком папки будут дамаг набивать, друг на друге? у них прибыль тоже упадет
  16. Dimsan4

    Новый рекорд!

    так же пусто, как при релизе?
  17. Dimsan4

    Баланс в игре

    ну, где-то так, в идеале 4-4-4, иногда авика вместо одного из них, но не больше 1 собственно, такие идеи тут уже сколько лет гуляют - не реализовали я и говорю - мечты, мечты
  18. Dimsan4

    Баланс в игре

    Четырех достаточно, если сделать три - эту будет в каждом бою, а иногда хочется без эсмов поиграть... Разницу в уровнях можно... но не сделают, принципиально По авикам согласен, впрочем, на высоких уровнях их и так по 1 Авики нерфить? их ребалансить пообещали, пока ждемс... Дымы и так понерфили, сейчас вроде норм Камни не убирать, а чутка проредить и сделать пониже, как на новой карте, чтобы и эсму спрятаться - и ЛК выстрелить эх, мечты, мечты...
  19. Dimsan4

    Новый рекорд!

    кто бы сомневался не, тогда исключается вариант затащить бой соло у команды дамагодрочеров, забивших на базы, а это очень ценно а вот уменьшить количество очков, отнимаемых у соперников при утоплении было-бы неплохо основная проблема турбовинов - когда уходишь в минус при победе на кораблях 8 лвл, просто потому - что настрелять не успел, половина противников еще на плаву, да и турбосливы будут не такими обидными - если и не вытащишь бой - хотя-бы настреляешь напоследок
  20. Dimsan4

    Новый рекорд!

    ну сейчас вроде больше настрелявшие больше и получают или ты имеешь в виду типа ускорения - "эффективность на минуту боя?" типа - ворвался на эсме, дал торпеды с двух бортов и тут же сдох - зато получил много? чет я не совсем понял можно еще - вообще запретить играть на эсмах тем, у кого скажем ПП ниже определенной планки тоже не вариант
  21. прошел вчера этот корабль итог несколько удивил: боев конечно маловато, чтобы делать выводы, но обычно, если корабль мне не понравился - он и не играет исключением был Нью-Йорк от которого мне плеваться хотелось, но, тем не менее, максимальный средний урон среди моих ЛК5 набил вот теперь Бретань его перекрыла, причем судя по цвету дамажки - она весьма средненькая, бывает и сильно лучше может не так уж этот кораблик плох? Пару раз 120-130к выбивать получалось, может секрет в его скорости? на 20 кбс не сильно-то поврываешься, игра получается более осторожная, размеренная, оттого и живучесть выше, и урон В любом случае - это не корабль для фана, пройден - и хорошо, для фана у меня Кёниг есть
  22. Dimsan4

    Новый рекорд!

    Тому, что первый слился, выписывать штраф, как за тимкилл? Заодно и эсмов поменьше станет... Правда иногда первого сливает авик, тут такой дикий взрыв днища может быть... Я не предлагаю - я предполагаю, самого турбосессии не радуют
  23. Dimsan4

    Концепция инвизных ЛК в игре

    ты хоть один раз нормально изложи, все, что ты выше напечатал, тянет только на необоснованное нытье, легко опровергаемое банальной логикой и фактами какой-то бред ты написал, где маркетологи рекламируют одно а программисты делают другое? пример в студию, или опять пук в лужу? основной наезд на разработчиков: "вы делаете одно, а лучшеб делали другое", вон, про дельфинов почитай есть отдел разработки нового, есть одел "правки косяков", есть маркетологи, все работают вместе над проектом, но каждый делает свою работу, что тут непонятного, к чему ты приплел свою сентенцию? повтори бред хоть десять раз, истиной он от этого не станет а что не так с японоэсмами - акизуки, который вдруг стал артэсмом? ну - играй на кагеро, кто-то запретил? Советские ветки живут и здравствуют, причем обе, вон Ташкент апнули, вполне играбельный эсм получился короче опять пустое нытье без признаков здравого смысла, продолжай в том же духе
  24. Dimsan4

    О порочной системе кастомаза

    И в чем тут прибыль ВГ, что заставит игроков вкладываться, сидеть до упора в период акции, чтобы получить уникальную вещь, если ее можно будет в любой момент "как нибудь потом" купить каждому новичку? Не считайте себя умнее менеджеров ВГ, они знают, что творят, по крайней мере - в создании уникального акционного контента. Интересно, если бы Иваки-альфу или Арканзас стало возможно купить в игре, как много владельцев порадовались бы за вновь пришедших?
  25. Чтобы твинководы страдали - очевидно же
×