Перейти к содержимому

Dimsan4

Бета-тестер
  • Публикации

    2 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6147

Все публикации пользователя Dimsan4

  1. Dimsan4

    Корректировщик огня

    была такая тема с год назад, сказали - слишком жирно будет вообще ты зря недооцениваешь корректировщика на ЛК, пару попаданий в начале боя да добивание через всю карту в конце - это тоже польза, хотя можно как-то и улучшить ситуацию, но истребителя нерфят, не думаю, что на этом фоне будут апать корректировщика
  2. был там не экскурсии, впечатляет ну и дорога туда интересная - по серпантину
  3. Dimsan4

    Они размножаются

    Лучше цифры в нике, чем нижнее подчеркивание
  4. Здесь печалит даже не то, что ТС нисмог в простейшую логику игры и создал очередной ракопост, а в том - что его заплюсовали. Скоро форум превратится в подобие танкового, где толпы хейтеров, ничерта не понимающих в игре табунами ходят по форуму, создают десятки сопливых тем и истово заплюсовывают бред друг друга, поддерживая у себя и случайно зашедших на форум новичков впечатление, что в игре все плохо, просто потому - то они хотят по-другому, так как им - недалеким кажется, что было бы правильнее. А тех немногих, что будет пытаться им показать, как все обстоит на самом деле, надежно запишут в "купленных администрацией" троллей.
  5. ЦА тестировало игру для ЦА, чему ты удивляешься? Просто кто-то за два года хоть что-то уразумел, а кто-то чисто физиологически не способен.
  6. а мне нравятся контейнеры "на удачу", из них частенько редкие акционные камуфляжи падают, а из обычных - нет, да и все те три супера, что мне достались, были из "на удачу"
  7. кто-то не умеет читать, кто-то не умеет думать, у всех свои недостатки (с) ты походу и то и другое, вчитайся, что тебе написали как оценивать скилл по проценту побед, если он набит в общем рандоме? откуда возьмется общий рандом если всех сортируют? если папку кидает к папкам, как он набьет высокий процент? если рак играет только с раками - не будет ли он иметь высокий процент? элементарная логика, но ты не смог, зато других обвиняешь, нихарашо
  8. Dimsan4

    Отзыв новичка

    В самом деле, а играют в нее только боты, они же на форуме флудят Просто смирись, что ты не смог, и найди что-нибудь по-проще, лучше всего - сингплеер, там баланс идеальный и никто не обидит, хотя...
  9. Зачем играть без мата? матерись сколько влезет, вслух, только не громко, чтобы на улице не слышали я так и делаю,
  10. Dimsan4

    Верните порт

    Озвучка убирается в настройках звука, Кстати, чет меня зацепила озвучка от Конго - катался с ней все праздники на всех кораблях
  11. Dimsan4

    Авианосец Hiryu

    У хрюши 6 звеньев = 24 самолета в небе, у рэнжа 3 звена = 18 самолетов, с чего у них должны быть одинаковые характеристики? 2 звена хрюши без проблем уделывают 1 звено рэнжа и по дамагу и при столкновении истребителей. Лекс - там да, все серьезнее, Но рэнж и хиря вполне сопоставимы по эффективности, я бы даже на хрюшу поставил.
  12. Dimsan4

    High School Fleet

    Получить пятый Конго или второго Шпее? Если нужна просто цель - есть Кампании
  13. главный вопрос - как ты отличишь игрока "выше твоего" от игрока "ниже твоего", по каким параметрам? если я играю с игроками "ниже моего" ,среди них я буду явно очень крут, и наоборот подробнее: поищи по форуму темки про "баланс по скиллу"
  14. Dimsan4

    High School Fleet

    Ну АРП-контент не мешал, просто взяли готовый мод стороннего разработчика и добавили, да и вообще, обычно такими делами занимается не та команда, которая заведует балансом, картами и т.п. Если там будут только эсмики, Конго и Шпее (который и так всем нахаляву), то мне, пожалуй, тоже не интересно
  15. аналогично, где-то через 2 недели после возвращения из танков было такое предложение, еще, для тех, кто ищет логику - у меня примерно год с того времени не было ПА (после релизного месяца), брать, естественно, не стал
  16. Dimsan4

    High School Fleet

    не совсем понимаю, зачем это надо, но если знатоки выложат, какие корабли в итоге можно будет получить нахаляву, думаю, ваша поддержка вырастет
  17. Dimsan4

    Баг с торпедой

    пересмотрел еще раз, тут похоже баг, что торпеда не сдетонировала при первом пересечении корпуса, т.к. треугольник над ней появился чуть раньше, зато сдетонировала после второго пересечения.
  18. Dimsan4

    I need ХЕЛП!!!

    По всей видимости, шапочка уже не спасает, новые технологии и всё такое Микроволны влияют на мозг, или то, что его заменяет, а это не всегда в голове Попробуйте целиком заворачиваться.
  19. Dimsan4

    Баг с торпедой

    а в чем баг, отписался бы, непонятно так и не взвелись или чего?
  20. да ладно, не так там всё плохо, просто относиться надо проще, здесь народ под *** катает иногда - там постоянно, чат опять же, тут пусть жестко, но вычистили - там забили, бесполезно зато новогодняя акция там пестрее, ёлочку наряжают, в чем суть я не понял, но после каждого боя с десяток поздравительных окошек с подарками в общем, для разнообразия покататься - вполне, заходите, кто не слабонервный
  21. не согласен, в декабре выпал один, в ноябре - ни одного, так что прогресс очевиден
  22. Dimsan4

    ДОСТАЛО

    Да все я понимаю, и речь вообще была о боевом взводе торпеды, который таки да происходит в воде. А по поводу заморозки действия - всего-то для тушения стульев надо ввести небольшую задержку между пуском торпеды и командой на воспроизведение звука ее пуска, чтобы не было ситуации, когда звук был, а торпеды нет. Она же не застревает в трубе, как ты пишешь? Просто с нажатием кнопки происходит активация события "запуск торпеды", просчитывается ее траектория и появляется звуковой эффект запуска. Если из-за лага сервер посчитает, что корабль уничтожили до запуска торпеды, то ее траектория не появится, однако запущенный звуковой эффект будет доигран до конца, вот в этом и проблема.
×