-
Публикации
2 453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6147
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dimsan4
-
вообще убрать нафиг это извращение из игры, хватит карты "Север" ну или дать возможность отключать эти спецэффекты, не должен антураж убивать играбельность реально выбешивает эта карта (хотя луна красивая) с ужасом жду обещанных погодных условий
-
аналогично не вижу проблемы авик сам решает, что полезнее, убить кучу времени и оппонента, или за то же время обескровить команду противника, чтобы даже в случае своей гибели дать достаточный задел на победу. Криворукость и *** игроков - это не проблема игры, проблема игры - если выбора, где можно проявить свою криворукость и ***, совсем не останется.
-
Пощупал немного этот кораблик Ну не знаю, чего тут на него бочку катят, вполне играбельное корытце, не самое худшее из того, что приходилось выводить из порта. ББшки радуют, дальность огорчает, торпеды есть, урон фугасами есть, что уже хорошо (после предыдущей зажигалки), живучесть... сложно сказать, но похоже лучше не пытаться имбовать, помню как сам сбривал Карлов на Вайоминге. Немного непривычна баллистика, вроде и не миномет - не все горки перекидывает, но все-равно что-то не то, не играл раньше на этом калибре, привыкнуть придется. Впрочем - с такой дальностью проблем попасть нет.
-
не согласен, мастер воздушного боя +10% к силе против некоторых изредка встречаемых ястребов - в пределах ВБР а быстрые торпеды хороши для ловли эсмиков Кстати, как вы выживаете с такими ястребами? У них БК не хватает догрызть даже одну эскадрилью амеров. Пока это единственный замеченный недостаток авика, в остальном - тот же Хрюша.
-
Как вы теперь используете Кливеленд?
Dimsan4 ответил в тему RenamedUser_61387459 в Обсуждение Мира Кораблей
Использую ровно так же, как и раньше - поджигателем ЛК на 15 км и топителем КР и ЭМ в упор Перк на дальность не брал изначально -
Изменение ПВО в числах [0.5.2]->[0.5.3]
Dimsan4 ответил в тему anonym_An5F5P0OpAKb в Обсуждение Мира Кораблей
где вы таких кливов берете? вчера на индике топил одного, два захода, в первом пришлось покружить - потерял 3 самолета, но он рядом с немцем шел во втором 5 пришло-5 ушло, может он, конечно, стоковый был, я не смотрел. присоединяюсь к вопросу, чет странное со шквалом -
взял по-привычке взрывотехника хотя может и зря, нелишние ХП тоже выглядят очень вкусно
-
Переключить порт на Йокоска или как его там, эти корабли спрятали от анимэхейтеров и не выпускают за пределы японской акватории
-
не играл, но по-идее это ап, когда играл - недостатков в количестве самолетов вообще не ощущал. ПВО тут ни у кого нет, а вражеский авик нейтрализуется ястребами. Проблема по-идее может возникнуть в 2х2 против ПВО-Боуга, но в таком случае она возникала и раньше.
-
видимо пытаются добиться лучшей заметности, по мне - не самая удачная попытка, на бледном фоне по-прежнему видно плохо
-
1. Против. 2. За, но не жесткое закрепление, а, скажем 100к серебра за уровень убиенного + ремонт, так любимые разрабами новички "анижедети" не так сильно пострадают, и на старших уровнях удовольствие станет более экстимальным
-
катаюсь на Киеве катаюсь на Мэхане не вижу проблемы Мне выносят башни, я выношу башни, это нормальный элемент игры ни один эсм другому эсму с попадания башню не убьет, сперва она будет повреждена, с повышением шанса крита на следующее попадание, может быть вынос башни при попадании залпа, это рандом, как и многое в этой игре с попадания башню выносит только ЛК фугасом "игра должна приносить радость и удовольствие, уничтожение башни приносит негатив" - кто-то там написал, ага, давайте вообще уберем уничтожение кораблей, пусть плавают и стреляют друг в друга цветочками и мыльными пузырями, сплошной позитив. Вообще, если уж говорить о голом рандоме и дискомфорте - в первую очередь упомянули бы детонацию - уничтожение ЛК одной торпедой или эсмика пролетающим одиночным снарядом. Пока детонация в игре - уничтожение башен - легкая неприятность, не более.
-
не ну не надо так из крайности в крайность очень неплохая артиллерия для добивания, урон как у крейсеров, только стреляет редко в недавнем бою утопил 2 ЛК и крейсер, всех трех добил пушками, просто не надо забывать, что пока эсмик стреляет, он светится, а играть лучше от инвиза если же все равно в засвете - можно и пострелять.
-
вера в теории заговора - первый шанс к паранойе не стоит с этим шутить это сперва - хиханьки, а потом будете бояться к унитазу подходить ладно, все удачи
-
у меня не получится, играю всегда на разной техника, а там, по логике, должен быть один корабль. подожду, может кто выложит доказательства, правдорубов на форуме хватает, неужели никто не воспользуется случаем поймать ВГ?
-
не, ну ты пишешь что всегда после двух сливов на +2 идет бой в топе, думаю, выловить такой результат будет не слишком сложно, ну или показать, что условие не соблюдается, может - действительно просто фортуна?
-
первые теории заговора в танчиках набрали популярность через пол года после релиза с тех пор "уже давно ясно", но никто так и не доказал в корабликах высокая стата чаще, чем в танках, т.к. размер команды меньше, следовательно выше влияние личного скилла, количество боев тут не сильно влияет (а да, еще ничейных результатов нет)
-
очень интересная гипотеза, кстати, легко проверяемая, достаточно одной-двух игровых сессий странно, что никто до сих пор не выложил пруфы
-
в танках вроде мутили такое с уровнями, чтобы не кидало слишком часто на +2 но на победу или поражение это совершенно не завязано
-
где-то давали прямую инфу от разрабов, что баланс по скиллу в рандоме не реализован. Если бы он был реализован - он бы в первую очередь появился в ранговых боях, а что там есть - мы можем прекрасно видеть.
-
я тебя удивлю, но большинство носят шапочку из фольги или скептически относятся к теориям заговора
-
такой простой мысленный эксперимент: пусть влияние игроков на победу будет одинаковым 100 / 12 = 8,3% если игрок никак не влияет на победу, его команда будет побеждать в 50*(100-8,3)=45,8% случаев если игрок играет вдвое лучше среднестатистического уровня, его команда будет побеждать в 50*(100+8,3)=54,2% это без учета огромной кучи разных нюансов, тем не менее показывает, в каких узких рамках находятся игроки в диапазоне от бота до хорошего. Мы же видим, что реально в статистике есть и те, у кого менее 40% побед (тимкиллеры?) и те, у кого их больше 65% (видимо, в одиночку способны тащить за 4-5 союзников) откуда они? ты по-прежнему считаешь, что нас насильно тащат к какой-то средней статистике?
-
неожиданно адекватный и позитивный фидбэк, могу только присоединиться к мнению ТС разработчикам спасибо за интересный эвент, надеюсь не последнее событие такого рода и в следующий раз будет еще лучше
-
седьмой пустой абыдна да? на радостях открыл шестой - 30 ранговых камуфляжиков, это весчь
