-
Публикации
2 453 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6147
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Dimsan4
-
с первой частью высказывания согласен, со второй не совсем как раз для команды бывает очень нехилая польза захватить небо, а с ПВО сетапом это можно даже против ПВО рэнжера, при том что у него только бобры, а у нас еще пачка топоров остается для подамажить хотя универсальный сетап все же как-то.... универсальнее
-
4. В команде противника те же лица, что и в своей. Чем сильнее игрок, тем более весомое преимущество своей команде он обеспечит, а значит и серия побед вполне реальна, хоть и не обязательна. Если за счет скилла каждый бой забирать 3-4 корабля (из семи то), думаю, ПП в районе 70-80 можно себе обеспечить, с учетом количества звезд на нижних рангах - вылет оттуда будет стремительный.
-
можно ли передать опыт или корабли с капитанами другому?
Dimsan4 ответил в тему anonym_0bjliAiHglr9 в Обсуждение Мира Кораблей
Вот как раз это противоречит правилам аккаунт просто забанят -
ну, этож гремящий, постоянные арт. дуэли, не вылазим из бинокля, башни крутятся плохо, а так, выстрелил кто-то - просто уходим в маневр даже не разбирая откуда стреляют. Хотя это тоже теория, я взял интенданта. кстати вопрос, в бинокле арт. тревогу видно ?
-
начало боя и так затянутое, 2-3 мин до огневого контакта а тут еще 30 сек ожидания... хотя есть и плюсы, можно прощелкать противников на выявление стоковых все равно, надеюсь вскорости поправят загрузку и уменьшат время
-
Вот и я про то же, чтобы тех, кто пускает "не в упор" но со второй линии жестоко штрафовать а то маневрируешь, пытаешься противника на веер насадить, благополучно справляешься, уворачиваясь от встречного веера, и тут сигнал тревоги и следом союзная торпеда в борт это японец решил тебе помочь с 5 км, а что, не в упор же
-
снижается по дамагу поэтому смотрим ПП да и вообще, какой смысл задерживаться на этих уровнях? дальше интереснее
-
чет пока не очень останавливает хотя одно другому не мешает
-
специально убиваться о торпеды начнут жеж предлагаю просто увеличить штраф за урон в 5 раз, компенсацию не трогать попал случайно торпедой в союзника - влетел на 100-300к, обидно но не фатально, если каждый бой не ошибаться пустил веера со старта по сокомандникам - влетел на пару лямов, так на акции тимкила спецом подфармливать придется или корабли продавать ну и бонус за сам факт убийства сокомандника, а то есть кадры, которые спецом выцеливают тех союзников, у кого последние проценты ХП остались кстати давно упоминающаяся проблема, когда розовый заходит в бой, продолжает расстрел союзников, но его не банит до окончания боя, тоже требует решения
-
Нормы общения вещь объективная и прописана в нормах и правилах поведения, в частности - в этой игре и на форуме о чем вообще спор? пользовательское соглашение все принимали ЗЫ: мня таки снова забанили ладно, постараюсь быть потоньше
-
договорились завтра вечером
-
Посмотрел, тебе камуфляж даст 1600 опыта за штуку, все остальное то ты зачем плюсуешь? оно и без камуфляжа останется
-
12к опыта с камуфляжа - это как если средний опыт без ПА скажем 1к, камуфляж даст столько же, с ПА в 1.5 раза больше, бонусные за первый бой и флажки не перемножаются, а складываются.
-
Да! давайте чат как в танках! Очень информативный, как не зайдешь - столько нового узнаешь о себе, о своей команде, о команде соперника, о членах их семей Вот только значимые для происходящего в бою фразы там проскакивают от силы одна на десяток Мне система бана не мешает, кстати, активность чата за последние пару месяцев возросла, видимо, отсидевшие пару банов теперь осторожнее выбирают выражения
-
Распределение игроков по рангам в 1 и 2 сезонах.
Dimsan4 ответил в тему arlecin в Обсуждение Мира Кораблей
Так и есть бытует мнение, что наиболее комфортная игра на 5-6 лвл, т.е. 7е если и выкачаны, то не прокачаны до элиты, 8-ок нет. Посмотрим, может в следующем сезоне уже будет две весовых категории, скажем, для 4-6 и 8-10 (хотя мне заранее жалко тех, кто захочет взять первый ранг в обеих ) -
средний урон Ямато по WoWsstats - 92к, это означает, что более половины яматоводов играют не только с закрытыми глазами, но и левой ногой
-
У огневого 6.6 сек это на стоковом корпусе, на топовом ЕМНИП 3.4, вращается нормально, хотя до фарагута не дотягивает, но маневр на дальней дистанции с одновременной стрельбой вполне норм. То, чего так не хватает Гневному. 4 цитадели с залпа - это конечно сферически, проходит в редких случаях, когда необходимо добить практически в упор. В обычном бою закидываем фугасами на макс дистанции, просто был вопрос о применимости ББ в принципе, был ответ - что таки применимы в отдельных случаях, лучше чем фугасы. Вчера кстати утопил Клива ББшками на макс дистанции ради эксперимента, ни одной цитадели так и не вошло, возможно, пробоя не хватает. Если сравнивать с Омахой - то да, Омаха просто зверь, не стоит с ней дуэлиться, если исходить из этого - вообще не надо советскую ветку качать. Хотя если всех сравнивать с Омахой - получится, что вообще любую ветку не качать. Эсмики по традиции уступают крейсерам, зато от залпов ЛК уворачиваться проще. И тем не менее свою функцию в бою сов. эсминцы выполняют, и, если смотреть по итоговой таблице опыта за бой, справляются неплохо. 00:45 Добавлено спустя 1 минуту аналогично десяток боев потребовалось, чтобы перестать пытаться использовать торпеды для нападения
-
это урон по цитадели если ты влегкую выбиваешь цитадель фугасами - тогда да, не столь существенно
-
баланс по скиллу не завезли, и не обещают один ЛК может утопить два ЛК, а может слиться крейсеру с учетом того, что в ранговых рулят толковые эсмики, команда, в которой больше крейсеров, которые могут топить толковых эсмиков, имеет преимущество, хотя с другой стороны я и на ЛК эсмиков люблю топить, но не люблю брать точки. Мораль сей басни такова: руки решают, баланс по типам кораблей не существенен.
-
именно в цитадельке и профит нанести 300 дамага фугасом или 2500 ббшкой, наверное, есть разница? если все 4 снаряда зашли в цитадель (по рельсоходам вблизи вполне реально) - 10к урона с залпа, поплохеет кому угодно. Ради этого можно и критами с поджогом пожертвовать, но только в том случае, когда выбить цитадель реально, хотя бы с шансом 10%, если в нос, корму или по броне - лучше фугасы. Пробитием фугаса в цитадель - видел пару раз, и то с более крупных калибров. На гневном не получалось. Эх, продал гневного, кажется, под конец стала получаться игра, но оставлять в порту смысла не вижу, ибо гремящий лучше. Стоковый огневой по первым ощущениям не хуже. По крайней мере - там башни вращаются. Будем смотреть.
-
хмм, интересно, но 80% побед.... да и урон, думаю, попаду в 99% аудитории, для которых эта прикидка слегка мимо кассы
-
и правда вернули спасибо
-
Бой близится к финалу, наш эсмик идет на захват, но в нашем кругу уже стоит фуловый вражеский Фусо, надо мной вьются эсадрильи вражеских топоров и ястребов, но вдали есть последняя эскадрилья с единственной торпедой. Направляю ее на Фусо особо не надеясь, сам переключаюсь в обычный режим, уворачиваться от атак. Наша база вот-вот будет взята. И тут звонок потопленного корабля и значок "детонация" вражеского Фусо, бой выиграли. Сам зверски не люблю детонации, непредсказуемый абсолютно рандомный элемент игры, мало зависящий от скилла.
-
чеж ты так не экономно, вот представь, рассматривает модератор твою жалобу: "так, че у нас тут, "бот", ну какой он бот, вон же ручками по кнопочкам бил, фтопку" "а тут у нас что, плохо играет, ага, правда плохо, ну это не преступление, пусть дальше тренируется" а в следующем бою и правда бот - а тебе уже и пожаловаться нечем
-
Предложения по увеличению онлайна и интереса к игре.
Dimsan4 ответил в тему anonym_at3NZyuEsd8D в Обсуждение Мира Кораблей
как-то неуместно слово "интеллектуальные" смотрится в этом сообщении