Перейти к содержимому

Dimsan4

Бета-тестер
  • Публикации

    2 453
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6147

Все публикации пользователя Dimsan4

  1. Dimsan4

    Беда с Arkansas Beta

    Можно подумать ПВО на уровне Миоги как-то спасет Арканзас от авиков 6 лвла да и от 5 лвла да и от 4 лвла да и от... а, ну да, от 3-го пожалуй спасет ну нету на этих уровнях вменяемого ПВО, ни у кого, потому, что есть оно, что нет, разница на уровне статистической погрешности учимся уворачиваться, по другому никак, благо вертится Арканзас довольно неплохо
  2. Скажу за ружье До патча - ударный сетап тащил за счет массовости торпед после патча топеров стало в 1.5 раза меньше, бомберов можно не считать, с них урона почти нет т.е. эффективность ударного сетапа упала в два раза одно звено ястребов ниачем, что оно есть - что его нет два звена поставить пока нельзя остается три три звена в зеркальном балансе уже позволяют контролировать небо и худо-бедно водить одно звено торперов, зато нонстопом играть в ударном шарясь от крейсера к крейсеру и атакуя кого достанешь, но с 2 эскадрильями, или в ПВО - но не боясь чужого авика эффективность примерно одинаковая однако, если удается контролировать небо - польза команде выше потому ПВО сетап полезнее хотя средний урон все же несколько ниже и эсмики чаще достают
  3. ты уже посчитал? что дешевле, управляющий компьютер (не бытовой ноут, конечно, ближе по цене к хорошему серверу), который можно просто штамповать или военный спец, которого нужно еще обучить, регулярно платить зарплату, обеспечивать жильем и платить пособие в случае ранения/смерти в бою? американцы посчитали, у них теперь беспилотники воюют наши считать тоже умеют, так что были бы технологии, востребованность есть
  4. Dimsan4

    5 причин поиграть в World Of Warships

    не соглашусь Т.е. настолько все плохо, что больше заняться просто нечем, девать время некуда? нет других игр, других проектов, книжку почитать там... или другие есть, но они еще хуже? может как раз это показатель, что здесь все очень даже неплохо? хотя бы в сравнении по-моему как раз это имеет самое прямое отношение к плюсам игры
  5. КО всея ОБТ если это троллинг - снимаю шляпу
  6. Dimsan4

    Kawachi худший корабль в игре.

    слишком смелое утверждение кавачи слишком специфичен, чтобы по игре на нем судить о возможностях всего класса и конкретного человека на этом классе кораблей уже миеги сильно отличается
  7. Dimsan4

    [0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Ryujo

    Поиграл ПВО сетапом, надо сказать - это весело, хоть дамаг и просаживается но по крайней мере не чувствуешь себя вечной жертвой мериканцам впервые почитал в чате, как мериканец просит япа дать поиграть хоть немножко Жалею, что нельзя взять универсальный сетап типа 2+2+1
  8. Возможно потому, что когда стреляешь в остров - снаряды летят в точку прицела на острове и разброс считается относительно нее, а когда стреляешь по кораблю с упреждением и без фокуса - снаряды летят в точку на воде за кораблем, на продолжении линии прицела, и эллипс разброса соответственно захватывает корабль лишь краешком. Но это если целишься мимо корпуса, с 5км обычно хватает упреждения чтобы стрелять прямо в него.
  9. Dimsan4

    Бан

    Ну ты держи нас в курсе, правда интересно, за что забанили
  10. Народ не в курсе, что авики тоже могут брать базу, сидят в кустах на границе до последнего и "вывозят на ничью". Если дело движется к ничьей - авик движется в направлении базы противника, и либо берет ее, либо тонет, ничья=поражение. По крайней мере у моих авиков обычно так.
  11. Dimsan4

    Ну доколе сие?... Линкоры

    есть такое, тоже оставлю в коллекцию а Кливы для Фусо - основной корм, толстые, косые, слабо дамажащие, ловящие цитаделью на своей макс. дистанции. Тут главное не увлечься и вовремя пожары отлечить. Вкуснее только рельсовая Фурутака, но это деликатес, Кливов больше.
  12. Dimsan4

    Кого прикрывать?

    ХП линкора ценнее. Покоцаный авик действует так же, как и целый. Покоцаный ЛК жмется к краю карты или быстро добивается фокусом. Потому при равных потерях при налете для ЛК они тяжелее. Да и прикрывать ЛК интереснее - там ведь и самому пострелять всегда есть по кому, по тем же эсмика. ЗЫ: ни разу не тонул на авике от первого налета.
  13. Dimsan4

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Тут все стандартно: норма урона пропорциональна ЧСВ отвечающего на вопрос Мое мнение: наколотил свое ХП - считай, не зря в бой вышел, хотя тут основной вопрос не сколько, а по кому нанести 40к по эсмикам - вообще класс на грани фантастики, а 40к по ЛК, с учетом, что часть он отлечил - мелочь Я чаще считаю не урон, а количество цитаделей за бой, 3 шт повод порадоваться, нет ниодной - повод сказать "ну не везет" и тож не огорчаться А что касается сливов - ну бывает, забей, я вчера тоже тупо сливался, так и не снял х1.5
  14. Dimsan4

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Только после Фусо отпало? типа Миеги и Кавачи были снайперами?
  15. Dimsan4

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Чей-то они забьют на разборки? как раз наоборот, у япов уберут ударный сетап, будет меньше торпед, зато появятся ястребы для отвлечения крейсерских катапультчиков, крейсера станут чуть более желанной целью. На Фусе дважды был против 9ок, первый раз пришлось лезть в кучу айсбергов, населенных злыми эсмиками, второй раз мной заинтересовался Эссекс. Но оба раза без фрага из боя не ушел
  16. блин на дворе лето заканчивается, а вам все акции подавай сходите на солнышке погрейтесь 31 августа по теме - халява развращает, акции должны быть редко, а не постоянно онлайна в игре с запасом хватает, чтобы не стоять в очереди, о чем вообще спор?
  17. Dimsan4

    Бред

    На Йорке не играл, на Конго попаду и даже с хорошей вероятностью утоплю. Да, жгется Омаха сильно, самому приходилось сжигать те же Йорки. Помню был случай, на Омахе уперся носом в берег с убитым винтом и ремкой на КД. А на 11 км стоял бортом как раз Йорк, мной же и покоцаный, тоже на мели, так мы с ним и дуэлились. В общем прожил я четыре залпа, он потерял 80% ХП и был добит одной торпедой авика.
  18. Dimsan4

    Бред

    И все-таки какое емкое и меткое название темы. В дуэли ЛК и крейсера одного уровня все шансы на стороне ЛК. Если крейсер топит ЛК, либо ему повезло, либо с другой стороны менее опытный игрок. 06:09 Добавлено спустя 3 минуты Скорее потому, что это верные ответы, и ответить еще более верно уже невозможно
  19. тогда и я тебе секрет открою, после боя команду в таблице можно отсортировать по опыту, и там периодически в топе ЛК, хотя и другие классы бывают, особенно часто авики. У себя сравнил, наиболее "выдающиеся" - авики, затем ЛК. Качаю 4 ветки по 1 каждого класса. Я хочу сказать, что крейсер меньше дамажит с попадания, про результаты в конце боя читай выше. 05:54 Добавлено спустя 4 минуты рассеивание сейчас - конус, просто конус достаточно широкий с нормальным распределением по профилю, после патча конус подкорректируют, чтобы на близких дистанциях он сужался быстрее, т.е. точность быстрее возрастала при приближении к орудию, самому интересно, на каком расстоянии от башни он сузится в 0 и начнет снова расходится или как они это организуют. Где-то на форуме один уважаемый человек картинки выкладывал.
  20. Факт - это второе место ЛК по среднему дамагу по серверу, после авиков, а это - Ваши домыслы. В любом бою по 3-5 ЛК на команду, это все мазохисты? Тогда почему они так часто в топе по опыту? должны же быть в самом низу? А "издали то *** попадешь" - так пост и был про "в упор", те самые 5-7 км, теперь перешли на "издали". На дистанции средняя точность ЛК, опять таки по серверу, 25%. Тут уже правда не по цитадели, а по корпусу, но 30-40 попаданий за бой на фусо дают 80-90к урона, это если с цитаделями не фарт. Чтобы столько же настрелять крейсеру надо более 200 попаданий (хотя крейсера, конечно, разные бывают).
  21. В упор то? да запросто. Крейсер с залпа, ЛК с пары залпов, эсмика можно и с ползалпа, но фугасам и не так стабильно. Уточню, в упор - это 5-7 км и ближе. Точности в 25% хватает, чтобы четверть снарядов вошла в цитадель, у фусо 12 орудий, четверть - это 30к урона, остальное доберется по оконечностям по 1-3к урона. Почему же такое не происходит в каждом бою? Потому - что *** лезть к ЛК в упор крайне мало. ЛК не лезут в ближний бой сходу не потому, что так его опасаются, а потому, что не хотят попасть под фокус нескольких кораблей сразу. Те, кто так и жмется к границе карты до конца боя - в итоге и уходят на дно с 20к дамага.
  22. И правда - бред написал У меня эсминцы не пошли, пойду в их тему напишу какая они лажа... По теме: взял 11 поинтов навыков капитана и вроде-бы могу, наконец, дотянуться до 5 лвла, посидел, посчитал, и решил не сбрасывать имеющееся распределение, где выше 3го уровня не поднимался, по соотношения цена/качество вроде-бы оптимальнее
  23. Dimsan4

    "замануха"

    солидарен, завлекать в игру надо интересным геймплеем, а не бонусами за "просто зашел", будет как у собачек Павлова, вроде бы и не охота играть, а не уснешь, пока не зайдешь в игру, ведь "серия прервется" вполне достаточно звезд 00:30 Добавлено спустя 2 минуты В современных играх есть тенденция на ограничение задротства, чтобы не сидели сутки напролет, по всей видимости - это одно из таких, здоровее будете.
  24. Вот это основное заблуждение ЛК4 может потопить ополовиненного ЛК6, а при прямых руках против кривых - и целого в тех же упомянутых танках это сделать сложнее, там разница между уровнями чувствуется гораздо сильнее кроме того, никто не заставляет ЛК4 в одно рыло лезть на ЛК6, если вы внизу - вы саппорт, помогайте другим, все прекрасно пробивается, в крайнем случае фугасится. А в команде противника в любом случае найдется цель одного с вами ЛВЛа ну или накрайняк +1. Да, авик +2 это жестоко, баланс по авикам правят, а для других классов - уворачиваться вам никто не запрещает, кроме того, пока их авик занят мелочью, ваши старшие лвлы свободно шпилят. А что касается "все поменять" - мне вот тоже не нравится, что в шахматах конь буквой "Г" ходит, хочу, чтобы он ходил буквой "Зю".
  25. И какой вариант тогда вариант? Основная проблема - в дрифтеров сложно попасть (хотя не так уж сложно включить мозг, и попадать начнешь, стреляй в линию, упреждение расчитывай по углу поворота корпуса), разрабы эту проблему пытаются убрать, тебе не нравится, что ты предлагаешь? убрать линию вообще, чтобы лк и авики уплывали в необъятную даль? поставить жесткую границу чтобы ЛК висели на ней, маневренности то никто не прибавит? блокировать орудия или снимать хп? опять угнетаем и без того постоянно ноющих ЛК, ну реально бывает сложно сманеврировать. Предлагаемый вариант пока наиболее адекватный, мягкий и не портящий игру, а то, что даже в этих условиях по дрифтерам продолжают мазать - скорее всего привычка, причем привычка не мазать, а ожидать промаха и потом ныть.
×